用語集

Last-modified: 2022-07-17 (日) 13:47:02

このゲームの基本用語

Synchronica

  • 読みはシンクロニカ
  • 言わずと知れたバンダイナムコ(通称バンナム)製の、太鼓の達人に次ぐ音楽ゲーム。
  • 2人協力音楽ゲームと公式ではうたわれているが、1人プレイも可能。
    • 左右で別々に1人プレイすることもできる。

コンボ(conbo)

  • Combination(コンビネーション)という言葉の派生。
  • ミスをせずに続けてさばけたノーツ(音符)の数。
  • 一度ミスをしたら0からになる。
  • 影響終了後に、最大コンボによって最大10%のボーナスが入る。

隠し曲、隠し譜面

  • デフォルト(初期状態)では選択できず、ある条件を満たすと選択できるようになる曲、譜面のこと。
  • 現在はさいたま2000Real-EyesLast CallLight AroundLroha of beatsが隠し曲、FLOWERGarakuta Doll PlayGot more raves?きたさいたま2000夜明けまであと3秒朱の旋律ギガンティックO.T.NみんなのうたWHAT'S MY NAME?starship.6'、-LEGNE-仇なす剣 光の旋律、TECHNICAL譜面が隠し譜面とされている。
  • 当Wikiの詳細部分はSPと表示する。

プレイ法

ダブルプレイ(DP)

  • 1人で2つのパネルを押す方法。
  • ダブルプレイは他のゲームでも使われている。

マナー違反

連続コイン投入

  • 後ろに並んでいる人がいるにも関わらず、プレーを続けるために再度コインを入れること。
  • 略して連コ
  • 言わずもがな迷惑行為なので絶対にやめましょう。

ハイパワータッチ

  • 画面を強く押すこと。
    • これをやりすぎると画面が割れることがあるので注意。

ノーツ(音符)について

マーカーの種類

  • タッチ
    • マーカーの中央をタイミングよくタッチする
  • ホールド
    • 赤い音符。タッチした後外枠が一周する間押し続け、離す
  • ムーヴ
    • 黄色い音符。タッチした後外枠が一周する間押し続けながらゴールまで移動して離す
      • 始点と終点さえあっていればどんな道を通ろうと判定的には問題無い。
  • スワイプ
    • 緑の音符。弓形のマーカーが重なるタイミングで矢印の方向に払う
      • 払った瞬間に認識するのできちんと払わないと認識してくれない。
      • フリックもそうだが、このマーカーを処理すると一度手を離さないと次が反応しないので、クロスビーツと同じ感覚でプレイすると痛い目を見るので気をつけること。
  • フリック
    • 緑の音符。タッチした後矢印の方向に払う
      • スワイプとは違い叩いた瞬間に認識するので払わずタッチした(矢印の方向に払わなかった)だけでもGOOD判定にはなるが、ハードジャッジだと特性上強制的にSlowとなるので注意。
  • 同時押し
    • 線で繋がった音符は同時に入力
  • 単音(または単押し)
    • 同時押しと区別するときに一つだけのノーツ(主にTOUCH)を暫定的にこう呼ぶことにする。

テクニック

  • グリッサンド
    • マーカーの中央をタイミングよくスライドして拾うテクニック
      • 前に押す形のグリッサンドは摩擦や爪の影響でやりづらいので、指を寝かせるか引くグリッサンドに変えるかした方がいい。
  • リリースボーナス
    • ホールドやムーヴを外枠が一周するタイミングで離し、ボーナス点を取るテクニック
      • 一周した瞬間に離さないとボーナスが約80%の「BONUS」(黄ボーナス)となる。しかし前方向に判定は広いのでリズムにのって少し手前で「Release」と出た瞬間に離すとボーナスの高い「BONUS!」(青ボーナス)になりやすい。
      • ハードジャッジ時には黄ボーナスはもらえないので注意。
  • スイッチ
    • ホールド、ムーヴは押し続けてる間少しなら指を離しても問題が無い事を利用するテクニック

その他

Rz

  • Perfect以外の評価を一度も出さず、リリースボーナスを全て青ボーナスで取って演奏し切った時につく評価。
    • この時の点数を理論値(理論上出しうる最高点)と言ったりする。シンクロニカの理論値は12×ノーツ数の模様。
  • 「共鳴する」という意味のResonance(レゾナンス)をもじったもの。(公式ツイッターより)

UMBROKEN COMBO

  • マルチプレイ時に、一度もDROPPING(ライフ0)にならずに演奏し切った時につく。
    • ストイックモードのマルチ時にはこれができないと実質クリア失敗になる。

FULL-MULTI COMBO

  • マルチプレイ時に、2人ともFULL COMBOだった時につく。

SYNCHRONICA

  • マルチプレイ時に、2人ともRzだった時につく。