ウォーリアー/スキル連携

Last-modified: 2016-03-02 (水) 19:25:04
 

スキル連携表

ウォリスキル連携表訂正Ver.2.jpg

 

アタッカー時オススメ連携

コンバット(orポイズン)→スラスト→ディセクト

コンバット→ランブロー

ダッシュ→ディセクト

スピコン→ディセクト

回避(orエヴァジョン)→ウィンド→ディセクト

上記がCTの関係上使用頻度が高い連携。
以下はCTや威力の関係上使いどころが難しかったりコツが必要なもの

ストロング→ランブロー

ストロングのランブローの威力を上げる紋章も存在する。CTの関係上紋章Pを裂くべきかは悩むところであるが。

ランブロー→シュレッド→回避(orエヴァ。シュレッドの硬直キャンセル)

コンバット→シュレッド(orエヴァ。シュレッドの硬直キャンセル)

また、ウィンドは回避orエヴァジョンのあと入力受付時間(バフとして時間が表示される)に
若干余裕があるので、回避(orエヴァジョン)→回り込み(他スキの少ないスキル)→ウィンド→ディセクト
とつなげることも可能。
そして、ヲリの攻撃ダメージ中最大の必殺技であるゲイルは

ポイズン→ゲイル

回避→ゲイル

ディセクト→ゲイル

ランブロー→ゲイル

現在は上記4つから続けて放つことで高速化する。
また、シュレッドと同じようにゲイルの後硬直を回避やエヴァでキャンセル事もできる。

タンク時オススメ連携

  • トレント→ランブロー
    (トレント紋章連精3P:連携して「ランブロー」使用時、消費MPが88減少)
     トレントでヘイト稼ぎ、被ダメ軽減(-50%+ダウン/硬直抵抗率上昇、-30%)ランブローのMP減少
     両スキル共にCT7秒の為使いやすい MP減少はお好みで
  • コンバットストライク→ワイルドレイジ・スラスト
     バイトとの比較:発動速 デバフ効果付 
    (スラスト紋章時2P:効果持続時間が50%延長)
     コンバットからスラスト13連撃 合計耐久-15.5%
     時紋章で両デバフ効果時間を15秒に揃えると管理しやすい
     コンバットのスキルlv1止めorコンバット紋章忍耐3P:消費HPが50%減少 はお好みで
  • バイトスプリット→ワイルドレイジ・スラスト
     コンバットとの比較:威力高 被ダメ-50%付
  • 対中型開幕時
     バトルクライ(→ストロングスラッシュ)→バイトorコンバット→スラスト(→ディセクト)
     →回避orエバ→ウィンド→ディセクト

コメント

  • ウィンドからディセクトの矢印が反対だったので訂正Verアップしました どなたか差し替えお願いしますorz -- 2011-09-29 (木) 17:26:58
  • 差し替え完了。 連携表まとめ、お疲れ様です。 -- 2011-09-29 (木) 17:35:30
  • 差し替えありがとうございました!括弧付き説明は紋章絡みが多いです。判断材料になれば幸いです。 -- 2011-09-29 (木) 17:42:04
  • おつですー、その表ですべて語れてるような気もします。 -- 2011-09-29 (木) 22:59:27
  • 矢印が伸ばしにくいが、紋章での回避からポイズンでの回復効果、追記できないものでしょうか? -- 2011-10-01 (土) 18:15:32
  • ソロ用なのだろうか・・・回避からのポイズン回復追加。シャドウツインのCT抜けてたのでついでに訂正。差し替え必要ならどなたかお願いします -- 2011-10-01 (土) 23:46:43
  • アイコン付きとても -- 2011-10-02 (日) 10:39:11
  • アイコン付きとても見やすいです!↑途中送信すみません;; -- 2011-10-02 (日) 10:39:43
  • 表のスキルを一部抜粋。スピコンロマンいいですね -- 2011-10-02 (日) 11:40:45
  • 連撃→アンクルスラッシュ てのはおかしくないか? アンクルは連撃に追加効果をつけるバフだろう。 -- 2011-10-03 (月) 10:54:48