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エレメンタリスト

Last-modified: 2013-03-08 (金) 03:51:31
File not found: "Iエレメンタリスト.jpg" at page "キャラクター"[添付]
エレメンタリスト
精霊の力で全てを制圧する戦場の支配者
自然の精霊との共鳴から力を得、その力で敵の猛攻を凌ぎ、仲間を援護する。
時にそのエネルギーは、相手の体力、魔力、精気、全てを支配する。
防御力が低いため、的確で素早い判断力を身につけることが最重要課題といえるだろう。

基本情報 Edit

武器は霊杖、防具はローブが装備可能。

 

初期ステータス

バイタリティ総合能力   基本能力値状態異常抵抗
HP1486  攻撃力     4 35状態悪化抵抗61
MP2500  防御力     2 耐久力73持続ダメージ抵抗61
     ダウン/硬直誘発0 衝撃30行動不能抵抗61
ダウン/硬直抵抗0 均衡25
クリティカル発生35攻撃速度105
クリティカル抵抗52移動速度110
クリティカル威力2倍     
 

※ブルーの開発ノート 〜Vol.20〜にて、今後大規模なクラス修正が予定されています。

スキル Edit

直接スキルページを開きたい方はこちら

スキル Edit

2013/02/13のアップデートで修正された箇所です。
旧ページ
※編集不能のため放棄されています。備考欄のコメントによりページ限界を超過した事が原因と考えられており、備考コメントの転載は編集不能また陥る可能性があるため現在まとめ待ちです。

エレメンタルバレット Edit

elementalshot_0.jpg精霊弾を発射し、ダメージを与えます。
有効射程は約18mで、最大距離付近では威力が減少します。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I132即時-威力: 11-
II4威力: 13G
III10威力: 19G
IV16威力: 28G
V22威力: 41G
VI28威力: 59G
VII34威力: 87G
VIII40威力: 126G
IX46威力: 184G
X52威力: 269G
XI58威力: 392G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
闘志253スキルの威力が25%増加

備考:

  • 14m離れると威力減少、16m離れるとさらに減少する。

ヒールエネルギー Edit

hprefresher.jpg回復の精気玉を生成します。
5秒間、1秒毎にHPを回復させ、全障害ステータスを即解除させます。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
HP回復量総回復量
(HP回復量×5)
費用
I14000.975秒
※1
8187935-
II62471,237G
III123431,715G
IV184762,380G
V246603,300G
VI309134,546G
VII361,2616,305G
VIII421,7418,705G
IX482,24212,120G
X543,32316,615G

※UD前の数値データを30%UPしてあります。お気づきの点がありましたら、修正願います。

 
紋章習得Lv紋章P説明評価
迅速283連携して「マナエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇
忍耐602スキル発動時、全HPの15%を即時回復

備考:

  • ※1:2013/02/13のアップデートにより、スキル詠唱は当初の1.3秒から25%短縮されました。(公式表記では「若干短縮いたしました」)

魔力回復 Edit

mpcharge.jpg20秒間、1秒毎にMPを回復させます。
攻撃を受けたり、戦闘用スキルまたは戦闘用アイテムを使用すると、効果は即解除されます。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I2-4.5秒10秒回復量: 100x20(2,000)G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
精神255MP回復量が20%増加(120x20(2,400))
迅速253発動速度が25%上昇(3.375秒)

備考:

懲罰の幕 Edit

punishingshield.jpg前方に扇形の弾幕を張って攻撃します。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I2163即時1.5威力: 26G
II8威力: 37G
III14威力: 55G
IV20威力: 80G
V26威力: 116G
VI32威力: 191G
VII38威力: 248G
VIII44威力: 362G
IX50威力: 528G
X56威力: 770G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
闘志256スキルの威力が25%増加

備考:

  • 3m以内で当てると2HITする。

プロテクションエレメント Edit

summonspiritofaggro.jpg敵を自らに引き寄せ、近距離攻撃を仕掛ける精霊を召喚します。
死亡するか10分経過するまで、精霊は使用者の傍らにとどまります。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I44252.8秒5秒G
II8G
III12G
IV16G
V20G
VI24G
VII28G
VIII32G
IX36G
X40G
XI44G
XII48G
XIII52G
XIV56G
XV60464,064G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
集中255クールタイムが10%短縮(4.5秒)
闘志254精霊の攻撃力が25%上昇
保護253精霊の防御力が25%上昇
協同584使用者とパーティーメンバーの耐久力が10%上昇

備考:

  • 守護の精霊の攻撃力は固定であり、使用するスキルレベルに応じて高くなる。また、攻撃力が上昇するバフはだいたいかかる。
  • 守護の精霊のクリティカル発生は召喚者に依存する。ただし、クリティカル威力は1.5で固定である。
  • IDなどでつれて歩くと、戦闘が終了してもPT全員の戦闘解除が遅れることがある。回復であるエレ本人は戦闘をしないことが多いので気づきにくい。

命令:攻撃 Edit

order_attack.jpg指定した対象を攻撃するよう召喚した精霊に命令します。
有効範囲は約24mです。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I4200即時5秒G

備考:

命令:追跡 Edit

order_follow.jpg自分についてくるよう召喚した精霊に命令します。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I4-即時1秒G

備考:

アースレイジ Edit

rageofearth.jpg衝撃波を起こし、ダメージを与えます。
有効範囲は周囲約3mです。
Lv習得Lv消費MP詠唱再使用効果費用
I62501秒5秒威力: 59G
II14威力: 97G
III20威力: 174G
IV26威力: 207G
V32威力: 303G
VI38威力: 442G
VII44威力: 645G
VIII50威力: 941G
IX56威力: 1372G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
集中253クールタイムが20%短縮(4秒)
連精254連携して「懲罰の幕」使用時、消費MPが41減少
迅速254発動速度が25%上昇(0.75秒)

備考:

テレポート Edit

shortteleport.jpg前方に向かって瞬間移動します。
スキル使用時、無敵判定があります。
Lv習得Lv消費MP詠唱再使用効果費用
I8120即時8秒G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
集中253クールタイムが15%短縮(7秒)
集中582
迅速254連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇
迅速254連携して「ライフエレメント」使用時、発動速度が25%上昇

備考:

  • 横・後方移動中に使用してもカメラ視点での前方に飛ぶので注意。
  • スキル使用時、無敵判定が追加されます。(2013/02/13UDより)

ヴィガー:イン Edit

suckhp.jpg半径約6m以内の敵からHPを奪い、精気を蓄積します。
[スキルボタン]を押し続けると、HP吸収量は増加します。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I106251秒15秒威力: 14G
II16威力: 21G
III22威力: 31G
IV28威力: 45G
V34威力: 71G
VI40威力: 96G
VII46威力: 140G
VIII52威力: 204G
IX58威力: 297G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
均衡255スキル発動中のダウン/硬直抵抗が3倍上昇
保護254スキル発動中の被ダメージが50%減少
連精283連携して「マナエネルギー」使用時、消費MPが100減少

備考:

  • 最大発動時間は9秒、攻撃回数に置き換えると10ヒット。
  • 複数に当てて分散させると、1体のみに当てた場合よりも総ダメージ量が下がり、結果的にMP回復量が減少する。
  • レベルを上げるほど変換効率は落ちるので、これを使うのであればI止め推奨。
  • 保護紋章はボタンを押し続けている間のみ効果を発揮。最長で0.5秒前後と非常に短いが、
    攻撃判定が出る前に中断すれば、CTを付けずに半減効果を使うことが出来る。

ヴィガー:アウト Edit

[添付]蓄積した精気をMPに換え、最大5名の味方に分配します。
有効範囲は周囲約8mで、精気が蓄積された状態でのみ使用できます。
Lv習得Lv消費MP詠唱クールダメージのMP変換効率費用
I10-即時-138% (591ダメージで最大回復量)G
II1695% (858ダメージ)G
III2267% (1216ダメージ)G
IV2845% (1811ダメージ)G
V34G
VI40G
VII46G
VIII52G
IX587.34% (11106ダメージ)G

備考:

  • ヴィガー:インを使用した後、CTが終わるまでヴィガー:インが変化するスキル。
    その間はどんな行動を挟んでもこれを発動できる。使う前にCTが終わった場合は再びインから使用する必要がある。
  • 人数に応じてその回復量は減っていくが、職毎に設けられた基本回復量から割合で減るので、回復量に差が出る。
    またスキルレベルによって最大回復量に1〜4程度の極僅かな差が出来る。(例:I=815 IX=811)
スキルLvIでの最大MP回復量

サンダーエレメント Edit

summonspiritofrange.jpg遠距離攻撃を放つ精霊を召喚します。
精霊は最大60秒間、その場で攻撃を続けます。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I12875即時22秒G
II16G
III20G
IV24G
V28G
VI32G
VII36G
VIII40G
IX44G
X48G
XI52G
XII56G
XIII60464,064G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
闘志253精霊の攻撃力が25%上昇
保護253精霊の防御力が25%上昇
253精霊の召喚時間が25%延長(秒)
582精霊の召喚時間が35%延長(秒)

備考:

  • ランタゲ誘導が不可能となった(2013/02/13UDより)
  • プロテクションエレメントと比べるとかなり脆いが、その弾丸の攻撃力は高い。
    基本的にこちらをおすすめする。が、対中型の場合はターゲット維持も必要になる点には注意。
  • 雷の精霊の攻撃力は固定であり、使用するスキルレベルに応じて高くなる。また、攻撃力が上昇するバフはだいたいかかる。
  • 雷の精霊のクリティカル発生は召喚者に依存する。ただし、クリティカル威力は1.5で固定である。
  • ロックオンした敵に対して、遠方の敵には弾丸を発射し、密接する敵には狭い範囲での周囲攻撃を行う(ダメージ分散はない)。与えるダメージはどちらも同じである。

反撃 Edit

risingattack.jpg起き上がりながら周囲の対象を攻撃します。
ダウン時のみ使用できます。
Lv習得Lv消費MP詠唱再使用効果費用
I12即時15秒威力: 45G
II18威力: 66G
III24威力:G
IV30威力:G
V36威力:G
VI42威力:G
VII48威力:G
VIII54威力:G
IX60威力: 931464,064G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
闘志254スキルの威力が25%増加
集中254クールタイムが20%短縮(12秒)
均衡582均衡が5倍上昇(2秒間持続)
集中583テレポートのクールタイムが初期化

備考:

ペインカーズ Edit

painfulshackle.jpgロックオンスキル
10秒間、2秒毎にダメージを与えます。
対象は1名で、有効範囲は周囲約15mです。
最大3回まで重複可能で、対象がプレイヤーの場合はダメージが減少します。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I141631秒1.4秒持続ダメージ: 62x5(310)G
II20持続ダメージ: 96x5(480)G
III26持続ダメージ: 138x5(690)G
IV32持続ダメージ: 205x5(1,025)G
V38持続ダメージ: 289x5(1,445)G
VI44持続ダメージ: 417x5(2,085)G
VII50持続ダメージ: 578x5(2,890)G
VIII56持続ダメージ: 813x5(4,065)G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
255効果持続時間が20%延長(12秒-持続ダメージ6回)
連精253連携して「ペインカーズ」使用時、消費MPが33減少
連精582連携して「ペインカーズ」使用時、消費MPが33減少
追跡256最大ロックオン対象数が1増加

備考:

タッチスランバー Edit

shackleofquicksand.jpgロックオンスキル
一定時間、最大2名をねむらせます。
有効範囲は周囲約18mです。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I146251.2秒30秒20秒間睡眠G
II44G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
精神255消費MPが188減少
精神582消費MPが188減少
集中584クールタイムが20%短縮

備考:

プリフィケーションバレット Edit

purifyshot.jpgロックオンスキル
味方にかかった全障害ステータスを即解除します。
対象は最大2名で、有効範囲は周囲約19mです。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I16400即時2.5秒G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
追跡254最大ロックオン対象数が1増加
追跡583

備考:

ライフエレメント Edit

summonspiritofheal.jpgHPを回復させ、障害ステータスを浄化させる精霊を召喚します。
死亡するか12秒経過するまで、精霊は使用者の傍らにとどまります。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
バレット回復量大円回復量小円回復量
I16875即時45秒---G
II20---G
III24---G
IV28---G
V322,968168x5(840)2,694G
VI363,682208x5(1,040)3,343G
VII404,568258x5(1,290)4,146G
VIII445,664320x5(1,600)5,142G
IX487,024397x5(1,985)6,376G
X528,709493x5(2,465)7,905G
XI5610,852614x5(3,070)9,852G
XII6013,598769x5(3,845)12,344464,064G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
保護252精霊の防御力が100%上昇
集中365クールタイムが20%短縮(36秒)
集中582

備考:

  • 回復量は使用者の装備に依存しない。被回復者の装備(HP回復効果発生時回復量上昇)には依存する。
  • 召喚後12秒間、妖精は以下の3種類のスキルを使用する。
    • 召喚者へ向かうバレット回復: デバフ解除 / 即時回復 / 軌道上にいる味方にも回復効果発生
    • 小円: 即時回復 / デバフ解除
    • 大円: デバフ解除 / 2秒毎にHP持続回復 (持続10秒)
      (小円・大円の効果はライフエレメント自信にも効果が発生する)
  • 妖精は、召喚直後にバレットを必ず使い、以後はランダムにスキルを使用する。
  • 召喚後12秒間は召喚者に追従する。召喚者の行動や敵による攻撃によって、召喚中に行えるスキルの行動数が異なる。
  • ヒールクリティカルは(おそらく)召喚者のクリ発生に依存して発生する。

リカバリーバレット Edit

healshot.jpgロックオンスキル
最大2名のHPを即回復させ、同時に10秒間、HPを1秒毎に回復させます。
実際のHP回復量は、装備している武器の回復性能によって異なり、有効範囲は周囲約19mです。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
即時回復持続回復総回復量
I184001秒2.5秒1,08848x10 (480)1,568G
II241,37860x10 (600)1,978G
III301,69074x10 (740)2,430G
IV361,99588x10 (880)2,875G
V422,26399x10 (990)3,253G
VI482,464108x10(1,080)3,544G
VII542,585113x10(1,130)3,715G
VIII602,659117x10(1,170)3,829464,064G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
追跡256最大ロックオン対象数が1増加
命中254射程距離が3m増加
命中583

備考:消費MPは400とゲーム内で表記されています?検証求む。

廻天の祈祷 Edit

resurrect.jpg死亡した味方1名を復活させます。
有効範囲は前方約4mです。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I181,7007秒20秒G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
精神253消費MPが510減少
集中255クールタイムが50%短縮(10秒)
迅速255発動速度が40%上昇(4.2秒)

備考:

ヘイストオーラ Edit

speedupaura.jpg2秒毎にMPを30消費し、使用者とパーティーメンバーの移動速度を10%上昇させます。
「レイジオーラ」との併用はできません。
有効範囲は周囲約30mです。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I20125即時2秒移動速度+10%G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
精神252消費MPが50減少×

備考:

同胞の助力 Edit

recallfriend.jpg領内にいる全パーティーメンバーを、使用者の元に瞬間移動させます。
他領いるメンバーは召喚されません。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I221,0004.5秒10分G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
精神252消費MPが800減少
集中251クールタイムが20%短縮

備考:

ブレシングデバフ Edit

dispell.jpg敵の全補助ステータスを即解除します。
有効範囲は周囲約8mです。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I241,000即時1分G
II50600G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
集中254クールタイムが25%短縮(45秒)

備考:

  • 戦闘スキルに分類されるため使用後、戦闘状態になる

フォグオーラ Edit

areahpgain.jpg2秒毎にMPを30消費し、使用者とパーティーメンバーのクリティカル抵抗を30%上昇させます。
「マインドオーラ」との併用はできません。
有効範囲は周囲約30mです。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
II26250即時2秒クリティカル抵抗: +30%G
II38クリティカル抵抗: +40%G
III52クリティカル抵抗: +50%G

備考:

インサニティエレメンタル Edit

rage.jpg25秒間、使用者と味方の力を上昇させます。
有効範囲は周囲約8mです。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I268751秒8秒: +20G
II561,126: +25G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
265効果持続時間が35%延長(33.75秒)
連精264連携して「ヒールエネルギー」使用時、消費MPが100減少
範囲582有効範囲が5m増加(前方14m,横11m,後方8m)

備考:
精霊にも効果が乗る。

マナエネルギー Edit

mprefresher.jpgMPを即回復させる魔力の精気玉を生成します。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I282500.975秒
※1
8秒MP回復量: 639G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
迅速284連携して「ヒールエネルギー」使用時、発動速度が25%上昇

備考:

  • ※1:2013/02/13のアップデートにより、スキル詠唱は当初の1.3秒から25%短縮されました。(公式表記では「若干短縮いたしました」)

ロックレストレント Edit

shackleofstone.jpgロックオンスキル
数秒間、最大4名の移動速度を90%減少させますが、均衡は100%上昇します。
対象が一定以上のダメージを受けるかダウンすると、効果は即解除されます。
有効範囲は周囲約18mです。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I32625即時30秒8秒間移動速度90%減少、均衡100%上昇G
II56G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
集中326クールタイムが20%短縮

備考:

  • PvP時、ロックオン数が増加するほど、持続時間が短くなります。

マインドオーラ Edit

areampgain.jpg2秒毎にMPを30消費し、使用者を除くパーティーメンバーのMPを1秒毎に20回復させます。
有効範囲は周囲約30mで、「フォグオーラ」との併用はできません。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I36750即時2秒G

備考:

デストラクションエレメント Edit

summonspiritofattack.jpg怪力を誇る精霊を召喚します。精霊は召喚が解除されるまで攻撃を続けます。
Lv習得Lv消費MP詠唱再使用効果費用
I3812502.8秒10分G
II42G
III46G
IV50G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
集中385クールタイムが50%短縮(5分)
闘志384精霊の攻撃力が25%上昇
迅速384発動速度が30%上昇(1.96秒)

備考:

  • 攻撃方法は近距離の5連パンチ、20m先に落とす3連メテオ、30m先に地面から出すドリルのいずれか。
    距離によって出す攻撃に偏りはあるが、ドリルのみどの距離でも出す可能性がある。
    が、この攻撃は射程30mと攻撃命令範囲外であるため、よほど巨体な敵でないとカスりすらしない。
    攻撃時間と召喚時間の短さから攻撃は3回が限界。

クランプバレット Edit

slowball.jpg数秒間、移動速度を50%減少させます。
有効射程距離は18mです。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I42437即時30秒6秒間移動速度50%減少G
II606秒間移動速度60%減少464,064G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
425効果持続時間が50%延長(9秒)
減速42550%の確率で、対象の攻撃速度を追加で30%減少(6秒間持続)

備考:

リバースブレシング Edit

autoresurrect.jpg20分間、近くの味方一人に対し、死亡時に即復活する祝福を与えます。
効果持続中に死亡した場合にのみ復活できます。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I42250即時15分G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
集中425クールタイムが40%短縮(9分)
助力428対象に効果適用時、使用者にも「リバースブレシング」効果が適用
助力587

備考:

ラジネスチャーム Edit

spiritoflassitude.jpgロックオンスキル
プレイヤーにのみ有効なスキルです。 
8秒間、最大4名のクールタイムを20%延長させます。有効射程は約18mです。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I46800即時3分G
II581,000G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
集中463クールタイムが20%短縮

備考:

  • PvP時、ロックオン数が増加するほど、持続時間が短くなります。

レイジオーラ Edit

criticalupaura.jpg2秒毎にMPを30消費し、使用者とパーティーメンバーのクリティカル発生を2倍上昇させます。
「ヘイストオーラ」との併用はできません。
有効範囲は周囲約30mです。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I50750即時2秒クリティカル発生: +100%G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
精神505消費MPが300減少

備考:

フラッシュバレット Edit

flashball.jpg閃光弾を発射し、最大射程まで到達または目標へ命中すると、周辺の対象を数秒間、気絶させます。
有効射程は10mです。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I50500即時30秒3秒間気絶G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
505効果持続時間が40%延長(4.2秒)
584
活力584スキル命中時、戦闘中の移動速度が50上昇(3秒間持続)

備考:

カオスチャーム Edit

spiritofconfusion.jpgロックオンスキル
最大4名を一定時間、恐怖におびえ逃走させます。
有効範囲は周囲約18mです。
対象が攻撃されダウンすると、恐怖効果は即解除されます。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I56700即時1分9秒間恐怖G
 
紋章習得Lv紋章P説明評価
565効果持続時間が25%延長

備考:

  • PvP時、ロックオン数が増加するほど、持続時間が短くなります。PvP時にダメージを受けたとき解除

ガードスピリット Edit

EnergiesofProtection_Tex.jpg前方10mにスピリットを召喚し、味方にバリア(5秒間持続)を与え、
2秒ごとにHPを339回復させます。
有効範囲は半径約20mで、60秒間持続します。
Lv習得Lv消費MP詠唱クール効果費用
I60600即時25秒回復量: 339/2秒
最大無効化量: 5,395
464,064G
 
紋章使用
可能Lv
タイプ紋章P効果
60精神4消費MPが500減少
60救済3HP回復量が20%増加

備考:

  • 回復効果は、表示される円の内部にいる中心から近い10人にのみ発生する
  • 回復で発生するクリティカルの発生率は召喚者のステータスに依存する
  • プロテクションエレメント同様、戦闘中に発動すると倒し終わってもPT全員の戦闘解除が遅れる。道中で使用するなら戦闘終了時に発動し直すことで対策はとれる。

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  • スキルの説明はゲーム内でもわかる。ここにわざわざ見に来るのは実際の使用感やマメ知識が知りたいから。それが書かれてる備考欄を消すならこのページはなくていいんじゃないかい? -- 2013-02-22 (金) 16:38:47
  • 備考欄消されてないじゃん -- 2013-02-22 (金) 17:50:35
  • 新規ですがスキルコメントをよく参考にしていたので、復活または旧ページへのリンクが欲しいです -- 2013-02-26 (火) 17:22:35
  • 「紋章の詳細は、こちらを参照ください。」って個別じゃなくて全体ページへの「たんなるりんく」です。1個あれば十分です。 -- 2013-03-06 (水) 13:10:25
  • 履歴見ると行数制限対策で紋章部分をリンクに変えた際にID付け忘れたっぽいな。とりあえずリンク修正しといた -- 2013-03-06 (水) 17:03:59
  • 破壊の精霊、IDで事故起こして大リンクが発生してしまった時等に使うと、結構役に立ちますね。先ほどそれで死者を出さずにすみました。 -- 2013-07-01 (月) 23:26:58
  • デストラクションエレメントは最初にドリルを打つ位置で命令から攻撃させると、ドリル→メテオ→殴り×2回の計4回まで攻撃いけます -- 2013-08-17 (土) 16:05:08
  • ディストラクションエレメントのドリル攻撃ですが、敵位置の真下に発生するようになっています。 そのおかげで死にスキルにはならなくなりました。 威力は低いですが硬直も少ないので他攻撃を出せる余裕がでてきますね。 -- 2013-08-26 (月) 14:32:40
  • エレ弱体化します ヒールエネルギー"忍耐の紋章"の効果を最大HPの30%回復 -> 15%に変更 -- 2013-10-04 (金) 21:22:34
  • なんでこういつも極端なんだ、調整は。20%でいいだろうに -- 2013-10-05 (土) 03:12:30
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

レベル別習得スキル表 Edit

レベル別習得スキル

紋章 Edit

クリスタル Edit

武器強化クリスタル
防具強化クリスタル

エレメンタリストに有用なクリスタル、絶対というわけではないので参考程度に。

攻撃強化クリスタル Edit

  • 共通
    • マナの奔流
      空きがあればとりあえずこれ。
    • 加速戦闘
      回避スキルが1種類しかないエレメンタリストには必須。
  • パーティー
    パーティーで求められるのは火力ではないのでダメup系は基本的に不要。
  • ソロ
    • 〜の威容
      狩るモンスターに合わせて変更、ダメージの底上げ。
    • 憤怒の終結者
      敵が憤怒状態ならば正面からの攻撃でも効果大。

防御強化クリスタル Edit

  • 共通
     被弾しないことが大前提ではあるが、もしもの備えにHPの増加・回復やバリアによる被ダメの緩和。
     結果的な即死の予防で、回復職死亡によるPT壊滅を防ぐ。
  • 忍耐
     最大HP増加させることにより、一撃死を防いだりダメージに余裕をもつことができる。ただし回復に用する時間が増える。
  • 救援の祝福
     バリア確率は50%と高いが防げるダメージは困任發燭辰燭裡苅襦Gβ僂箘媚峽呂魍阿靴討泙派佞韻覯礎佑鰐気ぁ
     〜の真価系も同様だが、こちらは発動確率が15%ととても低いので、論外。
  • 挑戦者の意思 執行者の意志
     布職でかつバリア系のスキルもないエレには1撃で即死という状況もあり得る。
     IDの中型戦では基本的に挑戦者の意志をつけておいて間違いないだろう。
  • 平和の速度
     基本的に非戦闘状態で戦場を駆け回るので、あると回避や移動が楽になる。
     
  • パーティー
  • ソロ

初心者エレメのためのインスタンスダンジョン歩き方指南 Edit

本編はインスタンスダンジョンを参照ください。
ここは、初心者エレメの各ダンジョンの歩き方を指南いたします。
先輩エレメさんの自分の経験を後輩にご指南頂けると幸いです。

ただし、やり方は十人十色。無理に合わせる必要はありません。
よいエッセンスを自分のものにしてください。

また、過度な煽り、一方的な理由のない批判はできるだけ控えてください。

秘密基地 Edit

パーティープレイの基礎を学ぶダンジョン。

...

ヴァンピールの屋敷 Edit

インサニとマナ玉の運用を学ぶID

邪教徒の隠れ家 Edit

道中
中ボス

死霊術研究所 Edit

道中
中ボス

黄金の迷宮 Edit

道中
中ボス

アカシャの潜伏地 Edit

サレロンの空中庭園 Edit

道中
各MAP

恐怖の迷宮 Edit

道中
ボス

黒紋塔 Edit

ケルサイクの巣 Edit

道中
ボス

封禍神蝕の冥堂 Edit

道中
ボス

バルダーの神殿(上級についてのみ記載) Edit

道中
ボス

シリュカの回路(R1 or R2について記載) Edit

エレメに関連するポイントまとめ
MAP1
MAP2
MAP3

アルゴンメルデティア Edit

道中
ボス

シャンドラマナイア Edit

道中

【ボス】

シャンドラ・マナイア(第一形態)
シャンドラ・マナイア(第二形態)

コメント Edit

過度な煽りや主観的な感想はできるだけ控えてください。
議論感想・雑談は雑談・動画でお願いします

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  • このページの攻略欄って折り畳みできるようにしたほうがよくない? 縦長すぎて見づらい。 -- 2011-11-02 (水) 20:50:32
    • 適当に折りたたんでみた。気に入らなかったら適当に編集お願いします。 -- 2011-11-02 (水) 22:58:30
      • GJ! -- 2011-11-08 (火) 19:38:29
  • 防具クリスタルの言い回しがあまりにキモかった上に、使えないクリスタルが載っていたので編集させて頂きました -- 2012-02-01 (水) 11:09:12
  • 60スキルの概要来たね。一定範囲内の味方にバリアとHP回復効果を与える設置型結界精霊。CTと召還時間と効果量にも寄るが範囲がオーラ並なら便利そうだ。既存精霊も強化される筈だから色々期待したい。 -- 2012-02-25 (土) 08:48:57
    • 範囲だがオーラ並み所じゃない、トーテムを中心に半径25Mくらいの円が出来る -- 2012-03-15 (木) 01:49:22
  • なんとなく読んでて恐怖のアルマジロでインサニせずにバレットと産卵だけとかどこの地雷よと思った。 -- 2012-03-31 (土) 12:50:57
  • シャンドラ追加してみました、修正等ありましたらお願いします。 -- 2012-11-18 (日) 16:06:01
  • どなたか、 -- 2013-01-19 (土) 23:39:17
    • 回廊の指南載せていただけないでしょうな(´;ω;`)ブワッ コワイ -- 2013-01-19 (土) 23:40:09
      • 追加しておきました。メインエレじゃないのでエレプロの方修正お願いします。 -- 2013-01-23 (水) 14:25:09
      • ありがとうございます!参考にして練習PTで特訓します!(人'▽`)ありがとう☆ -- 木主? 2013-01-25 (金) 17:07:45
  • 黙って加筆はやめてください。加筆したところを明記してからお願いします -- 2013-02-10 (日) 21:52:55
    • 履歴をみればいいわけで、誰でも簡単に編集可能なのがwikiのいいとこなのに、こういうことを言うとどんどん編集する人が限られてくと思うよ。おかしなことを書き込まなければ自由でいいでしょ。それとも規約でもありましたか? -- 2013-03-02 (土) 13:07:04
      • 誰でも編集可能≠黙って編集OK。個人で作ってる情報サイトじゃないんだから、その位理解しようぜ。 -- 2013-03-03 (日) 02:56:34
      • 気にすんなよ -- 2013-03-12 (火) 23:04:55
      • 誰でも編集可能≠明記してから編集、でもある。 -- 2014-03-13 (木) 03:09:29
      • 役に立つ情報は断りなく増やしても誰も困らないし、荒らし同然のに一々明記して断ってちゃキリがない。そういうもの。 -- 2014-03-13 (木) 08:16:34
    • こいつ馬鹿じゃねーのw -- 2013-05-18 (土) 23:31:17
  • ID指南折りたたんでくれ -- 2013-03-21 (木) 09:10:52
    • 折りたたんであるよ? -- 2013-03-21 (木) 16:33:52
  • 1.90%以下から発生する3種のデバフ交換(デバフアイコン■は1番、■は2番、■は3番) これ色違います -- 2013-04-23 (火) 22:23:33
  • ガードスピリットでクリ回復検証 連投失礼します -- 2013-05-15 (水) 20:43:16
    • 31回中 2回 2回 3回 2回 ノーマル -- 2013-05-15 (水) 20:43:54
    • 31回中 2回 4回 5回 6回 レイジ付き -- 2013-05-15 (水) 20:44:45
    • 31回中 1回 1回 7回 5回 クリ護符 -- 2013-05-15 (水) 20:45:20
    • 31回中 5回 6回 7回 5回 クリ護符 レイジ付き -- 2013-05-15 (水) 20:45:57
    • クリダメ増加書は回復量増えませんでした 統計回数少なくてすいません -- 2013-05-15 (水) 20:46:34
      • クリダメ書 クリ護符は精霊に乗っていないから効果検証になっていないかもしれません -- 2013-05-15 (水) 20:53:59
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関連動画 Edit

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