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キャラクター

Last-modified: 2013-05-15 (水) 14:13:34

キャラクター関連 Edit

  • 顔、髪(角)、オプション(ポポリは尻尾も)がカスタム可能
    • 輪郭・目・鼻・口・耳などを細かく調整することも出来る
    • オプションはフェイスタイプごとに違い刺青やメイク髪飾りなどがある
  • 身長や体型は変更できない
  • キャラクターボイスは男性6種・女性5種で全種族共通
  • 名前の入力制限
    • 特殊文字を含むひらがな、カタカナ、漢字、英字、数字で全角8文字、半角15文字まで入力可。
  • キャラクターは最大8人まで製作可能(アカウントによっては5人目以降課金が必要。)
  • キャラクターの削除に24時間かかります。
    • 24時間以内なら削除を取り消すことが出来る。
    • レベルが4以下のキャラクターはすぐに削除することが出来る。

種族7種 Edit

  • 種族は個性豊かな7種類の中から選べます。
    バラカ・ポポリ・エリーン以外の種族は性別が選択可能。
  • 種族毎に特定の職業が定められているのではなく、自由に職業を選択をすることが可能である
    上記により、種族と職業間に縛られることなく、個性豊かなキャラクターが誕生する
    • キャラクターの種族や性別に応じ、当たり判定や攻撃範囲は若干変わる。
    • 種族による職業のステータスに違いは無い
    • 各種族に固有のスキルがある。

画像をクリックで各種族の詳細ページへ

ヒューマンキャスタニックアーマンポポリエリーンバラカハイエルフ
ヒューマン
HUMANS
キャスタニック
CASTANICS
アーマン
AMAN
ポポリ
POPORI
エリーン
ELIN
バラカ
BARAKA
ハイエルフ
HIGH ELVES
 

クラス8種 Edit

  • 全8種類の職業の中から好きなクラスを選ぶことが出来る。
    クラスPTでの役割操作難易度守護能力攻撃能力補助能力回復能力
    ウォーリア近距離火力または盾職★★★★★★★★★★★★★★★
    ランサー盾職★★★★★★★★★★★
    スレイヤー近距離火力職★★★★★★★★★★
    バーサーカー近距離火力職★★★★★★★★
    ソーサラー遠距離火力職★★★★★★★★★
    アーチャー遠距離火力職★★★★★
    プリースト回復職★★★★★★★★★★★★★★
    エレメンタリスト回復職★★★★★★★★★★★★★★
     

もう少し詳しく知りたい人は全職業簡易まとめを参照。
さらに詳しく知りたい人は、下の画像をクリックして各クラスの詳細ページへ。

ウォーリアーランサースレイヤーバーサーカー
ウォーリアーランサースレイヤーバーサーカー
 
ソーサラーアーチャープリーストエレメンタリスト
ソーサラーアーチャープリーストエレメンタリスト
 

種族スキル Edit

ヒューマン Edit

アイコン名称習得再使用説明
20110107_1294332249460.jpg決闘の覇者11時間3分間プレイヤーからの攻撃によるダウン/硬直発生率を50%減少
20110107_1294332263690.jpgヒューマンの気迫1-パッシブスキル
HPが30%以下の時、プレイヤーからのダメージが10%減少
20110107_1294332275325.jpg強靭な魂1-パッシブスキル
復活時、HP持続回復効果が発生。
20110107_1294332288804.jpg勤勉の功1-パッシブスキル
軽鎧の製作速度が10%上昇。
 

キャスタニック Edit

アイコン名称習得再使用説明
20110107_1294332371793.jpg紋章覚醒130分3分間、戦闘中の移動速度が上昇。
ただし倒れた場合、バフは解消。
20110107_1294332386063.jpg先襲の達人1-パッシブスキル
後方からの攻撃時、クリティカル発生率が1%上昇
20110107_1294332396057.jpg匠の血統1-パッシブスキル
金属製の武器の製作速度が10%上昇。
20110107_1294332404238.jpg曲技の師1-パッシブスキル
落下ダメージが50%減少。
 

アーマン Edit

アイコン名称習得再使用説明
20110107_1294332422948.jpg逆転の闘士11時間30秒間、ダウン/硬直発生率を70%減少
20110107_1294332431971.jpgダヴァンの末裔1-パッシブスキル
HPが30%以下の時、被ダメージが10%減少。
20110107_1294332441554.jpg屈強な心身1-パッシブスキル
中毒・苦痛など持続ダメージ抵抗が増加。
20110107_1294332448426.jpg鉱物の権威1-パッシブスキル
鉱物の採集速度が上昇。
 

ポポリ・エリーン Edit

アイコン名称習得再使用説明
20110107_1294332458484.jpg万物の盟友11時間1分間、移動速度は40%減少するが、モンスターから先制攻撃を受けない。
20110107_1294332466235.jpg旅の眼福130分3分間、非戦闘状態での移動速度を20上昇。戦闘状態では使用不可
20110107_1294332474826.jpg植物の権威1-パッシブスキル
植物の採集速度が上昇。
20110107_1294332481887.jpg湖の申し子1-パッシブスキル
泳ぐ速度が上昇。

備考
万物の盟友:ダンジョン内使用不可(ダンジョン進入前に使用した場合、進入後効果継続)
旅の眼福:乗り物時は効果無効

 

バラカ Edit

アイコン名称習得再使用説明
20110107_1294332540579.jpg万物融和12時間瞬間的にHPを全回復。
20110107_1294332548541.jpgおおらかな心1-パッシブスキル
コンディションが20%以下にならない。
20110107_1294332557526.jpg不動の心1-パッシブスキル
スタン・気絶等の、行動が不可能な状態異常に対する抵抗が10増加。
20110107_1294332568629.jpg魔具製作の特性1-パッシブスキル
魔法武器の製作速度が上昇。
 

ハイエルフ Edit

アイコン名称習得再使用説明
20110107_1294332588051.jpgコアの恩恵12時間瞬間的に、MPを全回復。
20110107_1294332598245.jpgコアの祝福1-パッシブスキル
復活時、MP持続回復効果が発生。
20110107_1294332608212.jpg気魂の権威1-パッシブスキル
精気の採集速度が上昇。
 

複数種族共用 Edit

アイコン名称習得再使用説明費用
20110107_1294333036005.jpg移動速度上昇1-パッシブスキル
非戦闘時の移動速度が上昇
(ウォーリアー50、ランサー・バーサーカー65、その他60)
returnofxxx.jpgヴェリカの呼び声121時間ヴェリカへ帰還します。
種族:ヒューマン, ポポリ, エリーン
340G
コアの呼びかけ401時間アルレマンシアへ帰還します。
種族:ハイエルフ, バラカ
36,129G
カイアトールの呼びかけ521時間カイアトールへ帰還します。
種族:キャスタニック, アーマン
187,434G
 

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 呼び方は揃えるべきなんですけどね。直しても変える方が居るんですからしょうがないですね -- 2011-07-06 (水) 20:55:18
  • 種族や性別に応じ、当たり判定や攻撃範囲は若干変わる。 ってあるけど、これって微々たるものなの?愛で補えるレベル? -- 2011-07-11 (月) 09:20:51
    • http://www.tera-online.com/forums/showthread.php?p=132811 当たり判定(被弾判定)は大きくは変わらないみたい。攻撃判定は(主に接近職で)長所短所があるから、実際に使ってみてやりやすい種族を選ぶのがいいかも? -- 2011-07-11 (月) 11:05:19
      • 英語ページでビビったけど助かった!Oβで試行錯誤してみます。でも差がこの程度なら、結局はキャラ愛で決めてしまうかもw -- 2011-07-12 (火) 19:53:37
  • TK、DD、HL タンク、ダメージディーラー、ヒーラー これで解決 -- 2011-07-28 (木) 16:29:07
  • 種族スキルがエルフとバラカ以外クールタイム30分になってます ソースは公式攻略掲示板 -- 2011-08-02 (火) 23:24:56
  • なんかタンクとかの呼び方で不毛な議論あってたみたいだけど実際ゲームないじゃ盾、火力、回復(ヒーラー)くらいしか見かけない件@エリーヌ -- 2011-09-05 (月) 07:13:32
    • ヴェリックも同じだ〜 -- 2012-02-09 (木) 17:38:30
  • 韓国ではリネあたりの誤用発祥でタンカー(tanker)と呼ばれてるだけ -- 2011-09-19 (月) 14:46:44
    • リネじゃそもそもタンカー使ってないんだけどbyリネプレイヤー -- 2013-02-08 (金) 19:26:39
  • 欧米でも, -- 2011-10-07 (金) 02:40:00
    • ↑ミス。欧米でも、DD,melee,nukerなんて言いません。DPSerが実情。 -- 2011-10-07 (金) 02:41:11
      • 日本で統一が取れてないように、欧米でひとくくりもどうかと。DDもMeleeもNukeもゲームによって使われたり使われなかったりします。Nukeは核攻撃という意味合いから一気に大ダメージを与えるという意味がありますが、TERAの場合はソーサラーにしか適合しません。MeleeはTankか否かを問わず近接武器のことを指します。このように、分類名はゲームによってどのように分類すると説明がし易くなるかを考慮して使われるべきです。 -- 2011-10-09 (日) 20:04:31
      • ぶっちゃけそんなこと気にしてるんだったら日本語で書けって話 -- 2011-10-09 (日) 21:40:13
  • TankとTankerは別だからいっそHateを稼ぐHater・・・どんどんTankがいやみったらしくなってきたぞ -- 2013-01-08 (火) 12:20:54
  • 特殊文字 -- 2013-01-14 (月) 05:59:39
  • 移動速度ってキャラ依存?それとも職依存? -- 2013-01-23 (水) 23:44:18
    • 各職初期能力値で調べてね。基本値は職依存。てかwikiは質問の場じゃないから某掲示板でお願いします。 -- 2013-01-24 (木) 09:22:32
  • ありがとうございます。戦闘状態では職依存、非戦闘時は種族スキル依存ってことですかね?エリーンの速度早いなと思ったものでつまらぬ質問をしてしまいました。 -- 2013-01-25 (金) 01:13:49
    • 付けてるクリスタル(戦:加速戦闘、非戦:平和の速度)にもよるし、戦闘時だと戦闘状態なのか否かという状況も関係してくる。 -- 2013-01-25 (金) 02:48:20
  • 海外だと普通 tank(タンク), healer(ヒーラー), dps(ディーピーエス)って言う。アタッカーなんていいません。 -- 2013-02-04 (月) 11:17:30
    • dps?秒当たりのダメージ量、なんて呼ばれ方するの? -- 2013-02-11 (月) 15:06:59
    • Damage Dealer(ダメージディーラー)もしくはDealer(ディーラー)か、略されてDDじゃないのか? -- 2013-02-21 (木) 13:45:47
  • 呼び名とかどうでもいいよ、各職の動きさえちゃんと理解出来ていれば。 -- 2013-02-10 (日) 11:10:42
    • 当たり屋 弁護士 警備員 でww アタッカー ヒーラー タンカーの並びです -- 2013-03-16 (土) 02:27:34
  • これから始める人用に、各クラスのざっくりとした役割を書いたものを追加しておきました。上の議論を踏まえて、日本語表記にしました。 -- 2013-03-09 (土) 16:36:06
  • 今更ですがアプデ以降にTERAを始めた場合は1鯖につき4体までキャラが作成出来ます -- 2013-04-07 (日) 22:16:15
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