コメント/ウォーリアー/スキル
Last-modified: 2014-02-03 (月) 21:27:46
ウォーリアー/スキル
- スキル変更点対応。 -- PHP?
- 良い仕事!ありがとう! --
- シュレッドとゲイルレイザーの関係がわからないダメージ25%増加ってゲイルレイザーだけ? --
- だけ --
- ガード実装前の盾向けの記述を削除したほか、いろいろ最近の実情に即した記述なんかを書き加えました。 --
- ストックポイントっていくつ貯まってるか確認できないんですか? --
- 敵のHPゲージの下に表示されてるよ --
- アンクルスラッシュの備考の下三行は的外れな主観であり不要です。普段4段目まで出さない連撃を4段目まで出す代わりに鈍足をつけるスキルなので --
- んでそれが必要な場面はあるの? --
- 4行目の"PvEでもPvPでも"を"PvPでは"に変更してはどうでしょうか? --
- ヲリは、人によって全く別物になるので、不要な人と必要な人と別れると思う、PS上級者は基本使う必要がなくなるし、更にそれ以上のPSがあれば最適なタイミングで出し入れすることすら可能だろうし。要不要だけではここは結論はつかないはず。 --
- スピリットコンボ2段目は敵をダウンさせやすい シリュカ回廊のこけやすいモンスター相手だと100%ダウンさせられる --
- スピコン2段目は普通のフィールドでも強化した武器などでダウン誘発高めにしておくとバサスレのダウンさせやすいスキル並みにダウン取れる --
- 携帯からですがランサのページのスタミナの表記が見やすかったので優しい人いたらヲリのページも編集してもらえると助かります --
- シャドウツイン、追跡命令出してるのに敵に突っ込んでいく事が結構多い・・・3回くらい連打してやっと戻ってきたり。何なんだろう --
- てst --
- 4ヶ月以上前のレスに返事するのもあれだけど,シャドウは発動したらダメもらってた敵に突っ込んでいくのがデフォルトで,一旦敵に当たらないと命令解除できない気がする. --
- ポポリだと追撃の3回目が1ヒットだけになっている --
- トレントブローって敵対値上昇と書いてあるので火力時は使わない方がいいのですか? --
- ↑基本使わない。ダメージカットで使える場面もあるかも知れないがそれを使うなら別のダメージカットスキルを打つべし。 --
- ターゲット変更による強制モーションカット(召喚阻止など)で、火力時のトレントもそれなりに有効。追われている味方からタゲを剥がして盾のところに誘導するなど、火力時でも有効に使える場面はあるといえばある。 --
- 何故かランブローVが抜けてずれていたので修正 --