コメント/プリースト/紋章
Last-modified: 2013-06-02 (日) 15:47:22
プリースト/紋章
- 正式稼動後の紋章一覧を作ってみました。 --
- ヒールライト最大ロックオン対象数1増加はヘイト上昇してるの?してるって情報としてないって情報どっちもあってわからないんだけど --
- ヒール対象1増やしてのヘイトはそんなに変わらないと思うんだけどな --
- 紋章セッティング例欄を追加。 --
- 平常時はリプロダクションサンクチュアリやリプロダクションウィンド。緊急時はヒールライトやヒールウィンドを使う様にすると、盾からヘイトを奪う事も少ない --
- 今後のプリの新技に合わせて紋章候補作ってみました。噂では紋章ptも現状+5されるとかどうとか・・・(紋章がLv20~可能になるかもというのを見た気がします) --
- こういうのは本実装後に確認して編集するものだと思う。ここのWikiは日本版なんだから。 --
- ご指摘はごもっともです。現在私が使っている紋章構成に修正。大まかな部分は一緒です。すぐこけるウオリさん順応型ですw --
- プロテクションアーマー高級自分及び、PTメンバーのHPを6秒間2秒ごとに5%回復ガーディアンサンクチュアリ高級スキル使用時、30秒間使用者の全ステータス抵抗を2倍に上昇マナレジェン高級スキル命中時、回復したMPの35%をPTメンバーにも適用するヒールライト高級スキル使用時のヘイトが20%減少アルス高級スキル使用時に適用される 均衡上昇の効果時間が100%延長 --
- 920の35%・・・そこそこ回復するなぁ --
- 各紋章の評価欄及びコメント欄を作成。初心者さんやこのページを参照する人のためにも、評価・追記をお願いします。 --
- 紋章一覧表の評価と、紋章別考察の評価が異なっているスキルがいくつかありますが・・・。直すにしても、どちらに合わせるべきなのでしょうか。 --
- 上級IDで回復量アップ系の紋章って有用なのかな?3k~4kぐらい回復量が増えたところでボス系の一撃で即死してるやつをよく見るんだけど --
- そりゃ即死に対しては無意味に近いが、HP1でも残ってれば立て直せるからありだと思うけど。 回復→HP半分→追撃で死 よりは 回復→HP8割→追撃ギリギリ生還とかになる確率が上がるわけですし。 まぁ、結局は個人の自由ですが --
- 新紋章対応型一例を追加してみました。自分の場合は残り6Pにトロット活力(高級)とダムネ弱化をいれてます。 --
- 新紋章対応一例を少し見やすく編集させていただきました。 --
- 追加された一般をわける必要ないのでは それを解除して高級を青にしたほうが見やすいと思う --
- いや やっぱ赤の太字が見やすいな ヲリ紋章が見やすかった --
- 「アルゴンの女王Part1」より追加の新スキル2種を追加しておきました。 --
- リプロダクションの時が5Pになってました --
- ↑失礼・・間違えました --
- ↑サンクチュアリと見間違えました --
- 修練側全高級紋章、反映(追加、修正)しました。評価は未記入(既に記入済みのものはそのまま)です。 --
- 回廊側全高級紋章、反映(追加、修正)しました。評価は未記入(既に記入済みのものはそのまま)です。 --
- 一覧と詳細に評価の差があった物を少々修正 --
- 紋章をその場で付け替えできるようになったためバフ系は使う時だけにすると --
- ヒーリングフェザーとリザレクションサインの紋章の値段が?だったので更新しました -- れーりん?
- サンダーの紋章の名前が違ってたので修正しました --