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コメント/INI編集

Last-modified: 2017-03-14 (火) 04:35:18

INI編集

  • 元にしたのが韓国のを翻訳した奴なので日本語変だったり、ぶっちゃけ説明間違ってたりする部分があるので、そういうところはばっさり修正してください。 -- hogehoge? 2011-08-07 (日) 19:57:00
  • ブルームライティングオフにしたけでかなり楽になった!ナイス情報感謝! -- 2011-08-10 (水) 03:08:04
  • 韓国ではbSmoothFrameRateオフ(FPS制御が下手みたい?)とDX11オプション有効は常識みたいだね -- 2011-08-26 (金) 15:25:43
  • bSmoothFrameRateオフにした場合、FPS制限が外れるから(ゲーム側で何らかの制御かけているから大丈夫だとは思うけども)垂直同期ON等でなんらかの制限かけないと悲しいことになる TERAに限らずUE3.0共通設定みたい -- 2011-08-26 (金) 15:32:20
  • AllowD3D11=正 ←これ効果ある?d3d11読み込まないけど -- 2011-09-01 (木) 22:04:48
  • AllowD3D11=正は意味ない XPでもVistaでも正で起動できるし、そもそもd3dx11_41.dllがない 他から持ってきてもDx11用のデータもない -- 2011-09-05 (月) 23:28:49
  • 上記の設定項目の内容ってデフォルト設定なんですか?自分のini覗いたら軒並み誤になってて驚いた。弄ってみたら世界が変わった。 -- 2011-09-16 (金) 00:09:46
  • カメラの横回転の速度は上げられますか?S1Engine.iniのCameraRotationThreshold=45.0、CameraTranslationThreshold=10000あたりをいじっても効果がなかった。 -- 2011-09-16 (金) 19:16:59
  • またキャラ毎にkeyBindがあるがlocalには保存されてないところを見ると一部の設定ファイルはサーバーサイドにあると見るべき? -- 2011-09-16 (金) 19:17:09
    • そうです。 -- 2011-09-17 (土) 01:35:16
  • ティアリングが気になってたんだがUseVsync=正にしたら見事に無くなった。ページ作成主に感謝CCCで垂直同期ONにしても効果ないしDirect3D Overriderは何年も前からVerUPしてなくてWin7 64bitではインストールエラー出て(一応動くんだが)精神衛生上よくなかった。 -- 2011-09-21 (水) 00:53:49
  • FOVを60→70にしてSS取って比較して見ましたが変化が見られないので変更不可かもしれません(80,90等の検証なし) -- 2011-09-25 (日) 10:49:17
  • 今日のアップデートでini編集できなくなったらしー。ランチャ起動時にini初期化、読み取り専用にするとエラーで起動しなくなるとか。
  • さらに追記:編集したDefaultEngine.iniだけでFPS解除確認しました。 -- 2011-09-28 (水) 17:38:24
  • DefaultEngine.iniをワードパッドで開くと、とりあえず改行されてる・・・ -- 2011-09-28 (水) 21:32:13
  • ゲームパッドの認識無効化はスレから転載しただけで未確認です -- 2011-09-28 (水) 22:37:23
  • UseVsyncが変更できなくなった・・・。ティアリング復活してるんだけど対策あるかな? -- 2011-09-29 (木) 16:12:58
  • UseVsyncも別フォルダにコピーしたDefaultEngine.ini内のUseVsyncをTrueにして、ランチャー起動後に元ファイルと置き換えで適用されますね。 -- 2011-09-29 (木) 21:50:49
  • どうやってもUseVsyncとfps変えれないから、サポートに聞いてみたよ。そしたらiniのデータ操作はダメとのこと。ティアリング関係も聞いたらドライバとの相性って事で一蹴されたよ。fpsも無駄に高いから低くしたいのにそれもダメ。禁止にするならするで、救済できるような設定項目を設けるように要望を出してみるから、同じ症状の人とか居たら要望お願い。 -- 2011-09-30 (金) 00:15:36
  • 今回のUPでini編集運営的にダメなの分かりきってるのによく問い合わせたな・・・。BANされない事を祈るよ -- 2011-09-30 (金) 11:50:01
  • 心配どうも。とりあえず予想の内だから。どっちみち問い合わせるつもりだったのね。むしろ、4GAMEのアレで白黒分からなかった自分にはいい機会だったのよ。で、出す要望は[垂直同期・FPSレートの指定・仮想メモリのサイズ指定・アンチエイリアス・異方正フィルタリング]で言ってみるよ。まともに扱うかは疑問だけど、もしオプションから可能になれば嬉しいしねぇ。 -- 2011-09-30 (金) 15:56:26
  • そうだったのか、勇者だ。個人的にはini編集で出来た事全部ゲーム内外で設定できるようにして欲しいな。ランチャーにConfigつけたりしてさ。仮想メモリに関してはOSの設定だから無理な気もするが・・・自分で設定すればいいというかデフォのまま弄らなければ問題は出ない訳だし -- 2011-09-30 (金) 16:16:25
  • defaultEngineだけでなくTera\Engine\ConfigにあるBaseEngine.iniもバイト数変えないように書き換えることで従来同様にini設定を変更することが出来たことを確認(bloomのoffとか) -- 2011-09-30 (金) 20:21:04
  • オプションにFPS制限追加の要望を送っておいたがどうなるか -- エリン? 2011-10-01 (土) 10:25:59
  • 要望どうも。あれから自分も整理して出してみたよ。まぁ要望というより、iniをこう弄ったらどういう現象が起きた、的な感じで送ったのだけど。文字数制限もあって実際送ったのは[UseVsync][Engine.GameEngine]の2項目に関することだけ。で、そのレスが夜のうちに来た。特に内容は無いけど、FPSとティアリングについて何か分かったら公式の方で発表するみたい。多分、一度禁止になった以上iniの変更禁止は覆らないだろうけど、要望の数次第じゃもしかしたら・・・と思えてくるわぁ。 -- 2011-10-01 (土) 13:56:34
  • ini編集禁止なら、ゲーム内のビデオオプションもっと細かくして欲しいわ 推奨スペック満たしてる&画質下げまくっても余計なエフェクトのせいで重い重い -- 2011-10-01 (土) 16:55:20
  • 異方性フィルタリング、被写界深度、アンビエントオクルージョンとか重いもの軒並みデフォで有効だからね〜。ini変更禁止は覆らないだろうけど、要望数次第じゃゲーム内外に設定項目増やしてくれるかもね。 -- 2011-10-01 (土) 19:19:58
  • 設定のプリセットも少ない・・・というか、画質の割りにはも簡素化し過ぎてるようにも思う。だからこそiniのカスタマイズを重宝がってたわけだけど。設定の内容によっては、厄介な問題がサポートに流れるかもしれないしなぁ。でもこの分だと外部ツールでの設定変更も黒っぽいし、ホント何とかして欲しいよ。 -- 2011-10-01 (土) 19:49:34
  • 10/5のメンテンナンスで、iniを読み取り専用にしても起動できるように変更された模様。 -- 2011-10-05 (水) 17:48:27
  • 10/5以降、S1Engine.iniとS1Input.iniを直接弄れるようになってる -- 2011-10-08 (土) 18:15:04
  • AS、AmbientOcclusion、Bloom切ったらだいぶ軽くなった -- 560Ti? 2011-10-14 (金) 01:01:00
  • BaseEngine.iniはコメント行があるからかなり自由に設定変更を有効にしておけるな。 -- 2011-10-20 (木) 08:07:36
  • DefaultEngineのfov変更しても変化無し。これは変えられない仕様なのかな? -- 2011-11-07 (月) 15:08:05
  • FOV60度はあまりにも狭いので変えて見たけど、私も変化ありませんでした。 -- 2012-10-25 (木) 08:50:46
  • DefaultEngine.ini読み取り専用にすると起動不可。ランチャー起動で上書きされてパッド無効にできない -- 2013-02-15 (金) 10:23:13
  • ↑バイト数合わせてないんじゃない? -- 2013-02-15 (金) 13:52:05
  • つまりこのページの一番上のほうの■パッチ当てた後のDefaultEngine.iniの最後に下書き加えて起動、ってやつだけじゃできなくなったの?どうすればいいんだ -- 2013-02-15 (金) 16:33:26
  • ↑ini編集の基本理解してないんだよ。Default~.iniの整合性が取れなければパッチサーバーから新しいDefault~.iniを落とすって書いてあるだろ。編集する前と後でiniファイルのバイト数が変わらないように文字数調整する必要があるんだよ -- 2013-02-15 (金) 17:19:23
  • Defaultの最大FPSを60にしたら常時FPSが20以下のカクカクになった。80に戻したんだけど直らない。誰か原因わかる方いますか? -- 2013-02-17 (日) 08:14:38
  • ↑つまりFPS制限が原因でFPS20以下になったわけじゃないってこった。中身大量に削除するか追記して新しいDefault~.iniを落とせ -- 2013-02-17 (日) 14:41:45
  • ↑↑編集は自己責任て書いてあるだろ。自分で対処できないならいじるな。叩いてるわけでも煽ってるわけでもなく、マジでそれが身のためだよ。 -- 2013-02-17 (日) 17:30:46
  • DirectionalLightmapsha正 -- 2013-02-18 (月) 05:16:30
  • DirectionalLightmapsはTrueがいいかも。虹色に変色して目立つようになる@Radeon5750 -- 2013-02-18 (月) 05:18:14
  • 同上。誤に設定すると背景がとんでもない色使いになる。キャラセレ画面ですら真っ暗になって怖い。 -- 2013-02-18 (月) 20:54:52
  • 視点の横軸反転させたくて「DefaultInput」と「S1Input」で書き換えてファイルサイズがバイト数まで合ってるはずなんだけど反映されてないんだけど、他に書き換えが必要な箇所ってある? -- 2013-02-23 (土) 14:07:01
  • 間違えた、書き換えたのDefaultじゃなくてBaseでした -- 2013-02-23 (土) 14:10:14
  • なんでBaseやDefaultが出てくるのか不明なんだが?根本的に何か間違えてないか? -- 2013-02-23 (土) 15:20:48
  • 書き換えるのはS1Input.iniだけだったのか 再インストールしてこのファイルだけ書き換えたけど、やっぱり横軸の視点移動が反転されない・・・あと原因なんだろ -- 2013-02-23 (土) 19:44:47
  • 視点変更試してみたけど効果ないね。昔は効果あったんだろうけど。 -- 2013-02-23 (土) 20:55:30
  • X軸が反転できないのはどうもUnreal Engine共通っぽい。ただ他のゲームはbInvertTurnで反転できるみたいだけどTERAは効果ないな〜。 -- 2013-02-23 (土) 22:41:31
  • X軸を反転させたい人は多いだろうに、何で開発はいつまでも手を付けないのかね?需要の少ないY軸の反転はオプションにしっかり入れてるし、X軸の反転が出来ないだけでプレイする気が失せるんだけど、開発は意地汚いのか鈍感なのか・・・ -- 2013-03-03 (日) 20:42:26
  • X軸反転がオプションに無いのはUnreal Engineの仕様っぽい。他のゲームでもiniで変更するしかないみたいだね。TERAはできないけど・・・>< -- 2013-03-03 (日) 21:03:16
  • SLI環境で数秒に1,2秒重くなる原因はやっぱりアンビエトオクルーションっぽい。切ったらSLIで正常に動くようになりました。 -- 2013-04-11 (木) 22:44:22
  • ini書き換えてFPS制限かけても、なにかの拍子に100FPSとかになるな。なんでだろう -- 2013-04-14 (日) 05:51:50
  • 垂直同期がonでもMaxSmoothedFrameRateが100とか空白になってたり? -- 2013-04-14 (日) 07:42:54
  • ↑自動調整オフ・垂直同期オン・Max45・Min1で設定してるけど、ゲーム内表示FPSは60程度っていう謎仕様。 -- 2013-04-14 (日) 15:05:20
  • ↑謎でもなんでもなく自動調整オフにしたらMAXもMINも関係ないだろw垂直同期オンにしてるんだからモニタのリフレッシュレートで固定されるわな -- 2013-04-14 (日) 16:42:04
  • ↑いや俺もそう思ったんだが、UseVsyncオンにすれば調整オフにしつつFPS制限かけられるっていうのを見て試してるんだよ。 -- 2013-04-14 (日) 16:57:10
  • ↑だからモニタのリフレッシュレートに制限されてるんじゃないか?何か勘違いして無いか? -- 2013-04-14 (日) 17:11:13
  • 制限はかかってるけどモニタのリフレッシュレートが120になってるから最大でFPS120まで上がるっていうバカなオチだろ -- 2013-04-15 (月) 16:13:51
  • 自動調整=誤にしても街中で画面回すとカクつくんだが、自動調整=正にして、Min=1にした方がいいのかな? -- 2013-05-03 (金) 11:17:55
  • 自動調整切っただけだと上限無しだから常に限界まで処理しようとするから軽くなんかならないよ。垂直同期も合わせてオンにしないと意味がない。もちろんモニタのリフレッシュレートも60Hzな。 -- 2013-05-03 (金) 12:41:29
  • ↑垂直同期もONにしてるんだけど、やっぱカクつくんだよね。「fps低下によるグラフィックの差し替え」が起こってると思ってMinを1とか消したりしても変わらない。スペック不足かなぁ。ゲフォ560Ti -- 2013-05-03 (金) 14:04:50
  • それでダメなら垂直同期切って、自動調整ONにしてMAX30に落としてみれば?それでダメならスペックの問題だろうな〜。560Tiじゃ元々推奨環境程度だしな。 -- 2013-05-03 (金) 15:57:58
  • ↑やっぱそうだよなぁ。ありがと。 -- 2013-05-03 (金) 17:15:52
  • 昨日のあぷでからiniにAllowD3D11が追加されてるがD11で動く日が来るのか!? -- 2013-06-20 (木) 08:24:33
  • 単純にDX10での開発が正式に中止になったんじゃないか? -- 2013-06-20 (木) 09:55:09
  • INIの編集やったらBANされるの? -- 2013-06-22 (土) 22:06:00
  • 聞かれれば禁止ってレベルで、探してまでBANするレベルではないと思うが、運営にしつこくサポート求めたりするとBANされるかもね -- 2013-06-22 (土) 23:33:05
  • ↑そうか、じゃあちょっと変更してみるかな。意見ありがとう。 -- 2013-06-23 (日) 01:36:02
  • i3 3240 gtx 660ocモデル使ってるけどプリセット5でやっぱfps30切ったりするのはCPUが足ひっぱってる?iniは編集済み -- 2013-10-10 (木) 21:24:28
  • 間違いなく引っ張ってるな -- 2013-10-11 (金) 02:28:23
  • INI以外の軽量化ってWikiにも乗ってないのか?Vsync(垂直同期)ONとトリプルバッファリングON、TERAの解像度をフルスクリーンにするだけでだいぶ軽くなるぞ。 -- 2013-10-11 (金) 09:14:05
  • 垂直同期書いてるでしょ。 -- 2013-10-11 (金) 10:17:59
  • 質問です。 「fps低下によるグラフィック差し替えについて」の項で、「MinSmoothedFrameRate = ←ここの22を21〜1に下げるか消す」とあります。 消す場合は「何も記入しない」のでしょうか? それとも「=0(ゼロ)」とすることにより消したことになるのでしょうか? -- 2014-02-11 (火) 19:20:28
  • 0でおkですよ〜 -- 2014-02-11 (火) 22:54:13
  • 1つ上で質問した者です。 教えていただきありがとうございました。 <(_ _)> -- 2014-02-12 (水) 13:41:34
  • ini編集禁止がNHN Japanの公式見解ってどっから沸いてきたの?ハンゲに問い合わせても禁止と言った事は無いって帰ってきたぞ -- 2014-02-16 (日) 17:38:51
  • gameonなんじゃね -- 2015-01-19 (月) 23:58:07
  • ini編集はかなり前出しなー。2012年くらいの話だし特に問題なしって判断になったんじゃない? -- 2015-01-26 (月) 07:53:38
  • はじめまして質問です今からTERAをするにあたってJoyToKeyを使用しようとしたら動作が確認できず元々のTERA用しか軌道しませんやり方とうありましたら知恵をおかしください -- 2016-01-22 (金) 01:58:36
  • BaseEngine.ini の編集 はためしたのですがダメでした;; -- 2016-01-22 (金) 01:59:39
  • すごく今さらですが、joytokeyは管理者で実行してますか? -- 2017-03-14 (火) 04:35:17