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ダンジョン

Last-modified: 2014-02-22 (土) 03:21:25

ダンジョンにはインスタンスダンジョンとフィールドダンジョンの2種類がある。
ダンジョン内ではスキル「万物の盟友」を使うことができない。騎乗できないダンジョンがある。

現在のドロップペナルティ表 Edit

2011/11/22 update版
※パーティを組んでいる場合はパーティ内で最もレベルの高いプレイヤーが基準となります。
※すべての敵モンスターに適用されます。
※(例)Lv40のキャラクターならばLv38〜Lv50までのモンスター討伐でドロップペナルティが無い(ソロ/PT内最高)

レベル差ソロ/パーティ
+11Lv以上の
敵モンスター討伐時
ドロップ無し
+1〜+10ペナルティ無し
±0ペナルティ無し
-1〜-2ペナルティ無し
-3-5%
-4-25%
-5-37.5%
-6-43.5%
-7-46.0%
-8-47.5%
-9〜-29-49.5%
-30Lv以下の
敵モンスター討伐時
-50.0%

インスタンスダンジョン Edit

  • インスタンスダンジョン(ID)への入場は、該当ミッションを進めていることが条件になる。
    何時かのアップデートでミッションの進行に関わらず特定のレベルに到達すれば入場できるように変更されました。
    特定Lvは不明ですが、ミッションの最低遂行Lvと思われます。(↓の上級ダンジョンの入場条件の変更は不明です。)
    また、上級ダンジョンの入場条件は各IDによって違う。(アカシャは下級クリアが必要、恐怖は不要)。
  • 各ダンジョンには適正レベルがあり、適正レベルを超えると目に見えて経験値とドロップが減る。(「インスタンスダンジョン一覧」参照)
  • インスタンスダンジョン(ID)にはクールタイムがあり入場(=生成)した時からカウントされる。ID内で、パーティーメンバーの誰かが戦闘状態になった時点からクールタイムが適用される。(すでに戦闘状態になったことがあるダンジョンに入場した場合は入場時点から適用される。)
    生成済みのダンジョンには、一度ダンジョンから出てもクールタイムの有無に関わらず再入場が可能。
    ダンジョンが存在しない(消滅した)場合には、入場(=生成)にクールタイムが発生するし、クールタイム中は入れない。
    クールタイムはキャラクターやダンジョン毎に別々に管理されている。
  • ダンジョンの情報(mob等)は、パーティ単位で扱われ(ソロも1パーティと考える)、入場時にパーティ共通のダンジョンを各メンバーが生成して入場する(ダンジョン情報はパーティ毎、入場=生成のクールタイムは各キャラクター毎の管理)。
  • 「パーティの変更(PT作成、PT加入、PT脱退、PT解散)※」、「ダンジョン初期化」、「PC不在で時間経過」すると(生成済みの)ダンジョンは消滅する。
    (※パーティメンバーの入れ替わりでは、入れ替わったメンバーはパーティに変更(ソロ→パーティ or パーティ→ソロ)があるため以前のダンジョンは消滅する。元々パーティにいたメンバーはパーティに変更がないためダンジョンはそのまま。)
    逆に言えば、それらを行わない限りダンジョンの情報(=生成済みのID)が保持される
    例えば、クリア後、初期化をせずに再度入ると先にクリアした同じダンジョンに入ることになり敵がいない状態になる
    • 同じPTで続けてIDに入るなら、ダンジョン初期化をしなければならない。
      ダンジョン初期化をすると新しくIDが生成されるので敵も復活する。
      ただし、ダンジョン初期化を行った場合はクールタイム中は当然入場できなくなる
  • ソロ、パーティ問わず、ID内で落ちてもID内に復帰できる
    復帰できるのはIDが存在する間、IDが存在しない場合には外に復帰する。
  • ID内にPCがいなくなっても暫くはIDが保持される
    15分くらいなら問題なく再入場できる、1時間30分後に入場した場合にはリセットされていたが具体的な時間は不明。
    例えば、全滅等で全員がIDから退出しても再度入場し途中から続けることができる。
  • 上級ダンジョンは、全く内容が異なる難易度の高いものとして、クールタイムも別扱い。下級のクールタイム中に上級へ進入可能です。またはその逆も可能。
  • 簡易IDもダンジョン初期化することができる。
  • 1日の入場回数が制限されているIDは、毎日06:00に入場回数がリセットされる。
 

インスタンスダンジョン一覧 Edit

※モンスターのレベル-10〜+2まで通常ドロップ、LV-11:ドロップ無し、LV+3:-5%、LV+4:-25%、LV+5:-37.5%、LV+6:-43.5%、LV+7:-46%、LV+8:-47.5%、LV+9〜+29:-49.5%、LV+30〜:-50%(2011/11/22メンテ後より

IDLvボスLvID名等級適正Lv再入場CT
(サーバー内)
再入場CT
(サーバー間マッチ)
備考
2020秘密基地-20~235分10分
2727ヴァンピールの屋敷-26~295分10分
3738邪教徒の隠れ家-36~405分10分
4343死霊術研究所-41~455分10分
4850黄金の迷宮-48~525分10分
5050アカシャの潜伏地下級48~525分10分(要)ディヴァインガードポーション
52上級48~545分10分
5454サレロンの空中庭園-53~575分10分裏ボスはLv55
5859恐怖の迷宮下級58~1時間2時間意志の秘薬2個以上推奨
上級3時間6時間意志の秘薬6個以上推奨
黒紋塔下級1時間2時間
上級3時間6時間(要)浄化のトーテム
ケルサイクの巣下級1時間2時間(要)神の聖火
上級3時間6時間
鉄壁の修練場-1時間2時間
ビビッシュの実験場-1時間2時間
ジャバルマンドーム-1時間2時間入場条件:暗き舞台の幕開け ミッションをクリアしていること
グラドゥシの結界-1時間2時間
6060封禍神蝕の冥堂下級60~1時間2時間
上級3時間6時間
バルダーの神殿ソロ
下級1時間2時間
上級3時間6時間(要)すべすべタオル
アルゴンメルデティア下級60~2時間2時間
上級6時間6時間
シャンドラ・マナイア下級6時間6時間下級でクエスト対象を表すマークが表示される問題有
上級1日1回1日1回ミッション「戦争の終結」達成は上級クリアが必要
シリュカの回廊-1日3回1日3回入場条件:痕跡を探して クエストをクリアしていること
業火の洞穴-1日1回1日1回
ケルサイクの聖域下級1日1回1日1回現在プレミアムサービス対象外
上級1日1回1日1回同上

※プレミアムサービスを使用した場合、IDLVが58レベル以上のダンジョンのクールタイムが半減、回数製のダンジョンの入場回数が2倍となります。

フィールドダンジョン Edit

フィールドダンジョンとは、次元石やNPCから移動せず、オープンワールドの延長線に存在するダンジョン。

フィールドダンジョン一覧 Edit

職業別ダンジョン立ち回り Edit

  • 各クラスとスキル項目参照