はじめに
- クールタイム:1日1回(プレミアム1日2回)
- 適正Lv:60
- マッチングアイテムレベル:175
※「暴悪のキルガルの洞窟」では、3人以下で100%、4人で150%、5人で200%のドロップ率が適応される
「レッツパーティー!」システムがダンジョン挑戦時のパーティー構成により付与されます。
持ち物
クリティカルダメージ増加の書、獅子王orオオワシの秘薬、貴重護符
HPポーション、MPポーション、女神の祝福、活力の聖水or完全戦闘活力の聖水、復活の聖典
- あると攻略に役立つもの
疾駆の書、神官の証票、力の試薬or忍耐の試薬、高純度魔石の結晶orリカノールファイヤーサラダ
永遠の聖水orヴェリックウィング、エクストラポーションorカイアトールBBQ、ジンギスカン
MAP
道中
NM
グレクトン
攻略 |
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制限時間は10分。レーザーのタイミングが非常に掴みにくくなるので、減速系の紋章は控えよう。 回復はグレクトンの右、または斜め後ろに立つと良い。 |
攻撃パターン
2連打 | 説明 | 左腕で左から右へ叩いた後、払うか叩きつけを行う。 | ||
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使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可。 | |
振り払い | 説明 | 左腕を右から左へ払った後、下記の回転攻撃へ派生。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可。多段ヒット。 | |
回転攻撃 | 説明 | 横へ回転しながら攻撃。この後は戻るように逆方向へ回転か、 振り払い→回転攻撃をもう一度行うか、回転攻撃の後に下記のレーザーの3パターン。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可。多段ヒット。 | |
レーザー | 説明 | 上体を反らしてエネルギーをためた後、前方へレーザーを放つ。 撃つ直前に右手を前に振るので、そこを見てタイミングを覚えると良い。 下手に動くと味方を巻き込む可能性があるので、 狙われていたらあまり動かず、無敵回避を行うと良い。 回復で回避に自信がない場合は、プロテクションアーマーの保護や ヴィガー保護を使うと、被弾してもダメージを減らせる。 攻撃力上昇のバフ次第ではダメージが貫通する。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ランダムターゲット。ガード可。 | |
回転突進 | 説明 | 赤目の直後に前方へ突進する。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可。多段ヒット。 | |
波動攻撃 | 説明 | 咆哮の後、周囲に波動攻撃を4回発生させる。 闇の洞窟ではガード不可だったが、キルガルではガード可能になっている。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可。 | |
自己強化 | 説明 | Mobの吹き出しに「もっと力を」という台詞が出るのが目印。 2秒以内にスタンで阻止。 ランサーはシールドバッシュとリーシュに集中(CT短縮紋章)をつける事をおススメ。 | ||
使用HP | %~ | 備考 | ||
ウィルスゾーン | 説明 | 画面にテロップが出た後、入口と出口からウィルスを召喚し、 マップのどこかに固定ダメージ3万の沼を発生させる。 回復がヒールヘイトで釣って、沼の上を行き来し、召喚された敵を倒すのが基本。 この間はダメージヘイト等で釣らないよう、沼へ移動するまで攻撃は当てないように。 シャンドラ・マナイアの水槽の釣りと似たようなものだが、 ほぼ確実に数体残るため、火力も沼の近くで待機し、残った敵を処理。 逃すと1体につき、1ゲージ(5%)も回復されるので、一番重要なギミック。 この間も自己強化を行うが、優先度はやはりバフ阻止より回復阻止。 | ||
使用HP | 80%、以後2分30秒毎 | 備考 | ||
デモクロン召喚 | 説明 | 中央へ移動した後、1時、4時、7時、10時の4箇所にデモクロンを召喚する。 デモクロンはグレクトンへ向かって移動し、倒し損ねると吸収してバフを1段階上昇させる。 火力は同じ敵を叩かないように1人1体に分かれ、盾と回復で残りの1体を倒すと良い。 尚、広範囲を攻撃できる職が多ければ、グレクトンを攻撃し続けて、 中央に集まってきたところをまとめて処理、ということも可能。 | ||
使用HP | 開始後2分毎 | 備考 | ||
自爆兵召喚 | 説明 | 攻撃対象となったプレイヤーに近づくと、停止して爆発する自爆兵を1体召喚する。 攻撃対象には鈍足デバフがかかるので、火力か回復についた場合は離れた位置に移動、 引きつけて動きが止まったら、回避スキルや跳躍斬り等で距離を離して処理しよう。 盾に向かう場合はボスを捌きながら防ぐのが困難なため、火力が近づく前に倒そう。 万が一の事故もなくすのであれば、標的でない人が早めに倒して処理した方がよい。 HPは約50万?で、極端にダウン抵抗が低いため、移動中であれば容易にダウンが可能で、 自爆に入る前に前進するダウンスキルを使えば、自分が標的でもダウンして倒すことも出来る。 ダメージは8万固定、爆発を食らうと強力なHP、MP回復量減少させ、 全てのバフ効果無効(護符のみ可)にする持続3分間のデバフがつく。 | ||
使用HP | 40%、以後1分毎 | 備考 | ガード不可、解除不可 | |
暴悪のキルガル
攻略 |
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スムーズにクリアするには、4ゲージまで無死という腕が必要。 HPは1ゲージがおよそ1000万なので、20ゲージで約2億。 基本的に時計回り、敵の右足の後ろへ回り込むように回避していくと良い。 盾は空気とされがちではあるが、タゲ維持や位置取りによって味方が攻撃を避ける頻度が意外にも変わる。 連打攻撃などで離れた場合、ダッシュスキルで追いかけ、右手側から正面へ回り込んでいこう。 連続でランタゲにならなければ、追いかけてきた火力が自然と右足裏を取れるため、より安全に攻撃を行える。 ここに限った話ではないが、回り込まずにそのまま背面へ攻撃を続けるのは禁物。 確実にキルガルが振り向き、火力や回復に回避を迫る形になるので、非常に危険。 火力は非常に痛いDotを付与するドリルを極力避けるように。 回復は14~15mに立ち、自分に攻撃が向かってきた時は左斜め前、つまり右手側を横切るように回避。 他のプレイヤーに攻撃が向かう場合は、フェリーなどで離れて範囲外に逃げると良いだろう。 死亡者が出た場合、一般的なIDとは違い、最優先で蘇生に回ってはいけない。 下手に蘇生するとその間にDotなどで更に味方がやられてしまう可能性も高いので、 味方の呪いを解除し、HPを満タン近くまで回復させ、HPに余裕ができたのを確認してから蘇生を行おう。 尚、入口に出来た封鎖壁にめり込ませるように移動させるとタゲのリセットが可能。 |
攻撃パターン
振り払い | 説明 | |||
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使用HP | 100%~ | 備考 | ||
振り下ろし連打 | 説明 | 骨で2回叩くか、3回叩いた後に叩きつけで攻撃。 1打目は左斜め後ろから前方をカバーしているので、左側を通り過ぎる際は注意。 左斜め前へ抜けるように歩けば、無敵スキルを不要とした回避を行えるが、 横薙ぎと見分けがつかない場合は回避を使ってもよい。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | 4連打はランダムターゲット | |
ドリル攻撃 | 説明 | 右手の触手を地面に刺し、対象の下へドリルを出して攻撃。 当たるとデモクロンウィルスという非常に強力なDotが付与される。 放っておくとHPがマッハで減っていくので、放置は厳禁。 火力で当たった時はまず回復へ近づいて解除してもらう事を優先。 この攻撃の後は高確率で叩きつけを行う。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ランダムターゲット、青円有り | |
爆弾投げ | 説明 | クーマスの頭型の爆弾を遠距離に向かって1個、または3個投げる。 横方向へ移動しておくと、1個だけの場合は走るだけで避けられる。 1回バウンドして、完全に静止して爆発となるので、回避スキルは早すぎないように。 この攻撃の後は叩きつけを行うので、無敵回避は横か後ろがおすすめ。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ランダムターゲット、青円有り | |
叩きつけ | 説明 | 骨を地面に突き刺し、前方広範囲を攻撃。 後ろにも判定が有り、5m前後のほぼ密着状態だと当たる。 この後に振り払いか、振り下ろし1打目を行う。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ||
横薙ぎ | 説明 | 骨を横へ1~2回振って、広範囲を攻撃。射程はおよそ13~15mと非常に長いが、 1打目は左斜め後ろ~後方には判定がなく、2打目は真後ろ~右斜め後ろまで判定がない。 正面で向き合った場合、左斜め前へ抜けるように回避すると、 丁度2打目が来ても判定の穴と重なり、振り下ろし連打と同様にそのまま避けられる事が多い。 2連続で振った後は高確率で下記のレーザーを行うので、回避スキルを使いきらないように。 1回で止まっても稀にレーザーを行うので油断はできない。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ランダムターゲット | |
レーザー | 説明 | 右腕の触手を前方に構えた後、対象へレーザーを放つ。 グレクトンほど横の範囲が広くないので、発射直前に真横へ回避スキルを出せば、 中距離までならフェリーエスケープなどの無敵のないものでも回避が可能で、 密着であれば横に走るだけでも回避できる。 どうしても避けられない場合は盾に近づき、ガードしてもらうと大幅に軽減できるが、 特定の条件下?で2ヒットすることもあるので過信は禁物。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ランダムターゲット | |
沼 | 説明 | 画面のテロップが流れ、対象のプレイヤーがいる位置に長時間残り続ける沼を発生させる。 遠くにではなく、近くでもいいので、可能な限り端へ落とすように誘導。 赤い円が消えて1秒後に発生するので、そこに無敵を重ねて、 次の判定までに沼を抜ければ、ノーダメージで範囲外へ出ることも可能。 盾職であるランサーとウォーリアーは対象にならない。 | ||
使用HP | 100%~80% | 備考 | ||
触手の檻 | 説明 | 画面にテロップが出た後、名前が書いてあるプレイヤーを触手に閉じ込める。 一定時間内に破壊できないと全滅。檻のHPは250万。 ガード?と無敵回避も可能で、成功すると檻が出ない。 エレメンタリストの精霊もターゲットの対象に含まれており、 ヘイト初期化スキルを持つ職なら閉じ込められても、 他のプレイヤーがヘイトリストに乗る前、つまり攻撃する前に使えば消すことが出来る。 閉じ込められたプレイヤーはマップ基準で11~12時の方向を、 画面基準で入口、またはやや右側を向いて攻撃すると、後方判定が取れる。 他のプレイヤーも5~6時から叩けば後方になるので、可能なら回って叩こう。 尚、この即死攻撃によって死亡すると、街へ戻った際にもう1回死亡するので、 移動前にショートカットキーから装備プリセットを変更しておくと良い。 | ||
使用HP | 備考 | |||
デモクロン エネルギー | 説明 | 「とくと見よ!」のテロップが表示されるので、バフ解除スキルで解除。 | ||
使用HP | % | 備考 | ||
バリア | 説明 | 中央へ戻った後、檻をいくつか召喚し、沼とバリアを張った後、大ダメージを与え続ける。 檻を全て破壊すると、バフが発生し、沼によるダメージを防いでくれる。 バリアの耐久力は700万で、一定時間内に破壊できなければ即死攻撃が発動。 プリーストならフェザー初期化やウィンドで耐え抜くことが可能なので、檻はスルーが基本。 エレメンタリストは回復量が足りないので、檻を全て破壊するか、 バリアをはったら盾と回復は沼の外に出て、火力だけ攻撃が基本となる。 起き上がった後はドリルか触手の檻が多く、どちらも致命的な攻撃なので、回避の準備。 | ||
使用HP | 80%,50%,20% | 備考 | ||
デモクロンの呪い | 説明 | 力が25%、1秒毎に1%ずつHPが減少するデバフを付与。 重複させるほど力とDotが増える。3~5重複で解除すると良い。 回復は自分が重複させるメリットはないので、ヒールエネルギー等で早めに消したり、 味方の巻き込まないよう、反対を向いてプリフィで解除。 4ゲージ目(20%)まで削り、最後のバリアに突入するとかからなくなるため、 バリア前にある程度重複させておくと、その後の削りも早くなる。 (理想は大体3以上ではあるが、火力によっては1~2でも余裕を持ったクリアは可能) | ||
使用HP | %~20% | 備考 | ||
ID固有ドロップ
完全な太古の封印の書
冥漂シリーズ
キルガルの武器(低確率)
翔覇凱帝のベルト(低確率)
コメント
- 唐突な真ゲスに草不可避 -- 2014-07-15 (火) 19:17:52
- 武器出なさすぎて腹立つわ -- 2014-09-14 (日) 23:34:18