FAQ1

Last-modified: 2014-02-27 (木) 13:11:55

質問をする前に、公式(FAQお知らせ、プレイガイド)、ゲーム内ヘルプの確認やwiki右上のサイト内検索を利用してください。
Googleで site:tera.hangame.co.jp 検索キーワード を入力すると公式サイト内も検索出来ます。
不具合がある場合には公式から運営に報告してください(報告の積み重ねがないと対応されません)。

良くある質問

旧FAQ

プレイ前に関すること

動作環境などプレイ前に関すること

ゲーム全般について

ヴェリカの呼びかけ誤爆して最初の島に戻れない

最初の島はペガサスで戻れる
ヴェリカのミニマップで左上にある「赤地に黄のアイコン」がペガサス乗り場

  • ペガサス代ないんだけど
    徒歩で行ける場所あるし、Lv10ぐらいでも狩れるmobはいる
    もしくは、別キャラで稼いで共有倉庫でお金を渡す
  • そのままヴェリカをでて北西へ走り MAPが切り替わったところで
    死ねばクエの目的地で復活ができるので 金もかからずそのままクエに突入できる。
    そこで少し稼いでからもとの島に戻るという手もある。

フレンド登録について

  • 同じ地域に入ってきた時の効果音を消したい
    できません
  • 登録は通知されるんですか?
    はい
  • 削除は通知されるんですか?
    はい
  • 削除すると相手にフレンド登録されてる(自分の)情報も消えますか?
    はい、一方が消すと相手に登録されている情報も消えるようです
    また、キャラクター自体を削除すると相手にフレンド登録されてる自分の情報も消えます。
  • 拒否できませんか?
    基本的にはできないようですが、遮断したキャラからはフレンド登録も遮断されるようなのでそれを利用できなくもないようです
  • 遮断する(してる)とどうなりますか?
    遮断すると同時にフレンド登録も解除され、遮断後から相手のチャットが非表示になり見えなくなります。
    遮断状態でも、再度フレンド登録が出来ますが、遮断したままの状態での登録になるので、
    フレンドを復活しても遮断の状態が続いています。
    遮断自体を解除しないと相手のチャットが見えないままになるので、
    再度フレンド登録をして相手と連絡をとりたい場合は遮断の解除もしましょう。
    逆に、遮断後フレンド登録しておくと相手の居場所がフレンドから確認できるので、
    出会うことを避けたい場合は逆にこれを利用することも出来ます。
    また、遮断した相手が自分を遮断していない場合は、自分のチャットは相手に見えています。
  • 遮断は通知されるんですか?
    遮断の時点では通知はされませんが、ささやきやトレード等を行った際には遮断されている旨が表示されます。

UI表示をすべて消してSSを撮りたい

デフォルトではCtrl+Z(キー設定で変更可)
名前を消すのはシステム設定で可能。
キャラクタ表示位置の移動機能あり、オプション-設定-カメラ項目。デフォルトではSHIFT+カーソルキー

自キャラの名前や称号の表示について

  • 自キャラの名前や称号を表示するにはどうしたらいいですか
    システム設定で表示するようにできる
  • 称号はどうやってつけたらいいですか
    レコードの称号にあるものの中から選ぶ
    称号はレコードを達成すると手に入る
  • 自作称号?みたいなのを付けてる人がいるんですが
    ギルドで設定できるメッセージです

地形にはまった、異空間に飛ばされた

  • EscキーまたはAltキーを押してUIモードに切り替え、システムにあるエスケープで近くの街に戻れる(30分に1回の使用制限あり)
    他に「移動の呪文書」でも戻れるが、一部戻れない場所があるらしい
  • ログインした時に焚き火等に軽くはまった場合
    騎乗、テレポート、フェリーエスケープ、キャンプリターン等でも抜け出せることもある
  • ログアウト、ログイン時の場所が異なる
    不具合、または、不正アクセス。
    TERA公式のGAME STARTの下にあるログイン履歴をチェックし、不正アクセスがないようであればたぶん不具合。
    (IPアドレスから、「Whois」「IPアドレス検索」等でググって出てくるサイトや、nslookupコマンドでドメイン名を検索できる)
    不具合であればGMコールでログアウトの位置まで移動して貰うこともできる。詳細は公式のお知らせや不具合を参照。

休息ポイントって何?

ステータス/コンディションを参照。

デスペナルティってある?

装備品に付加したクリスタルが確率で壊れ、コンディションが大きく(0%まで)下がります。
クリスタルは確率なので運が良ければ壊れませんし、そもそもクリスタルを使っていなければ心配は無用です。
経験値や所持金が減るというようなことはありません。
PvPではいくら死んでもペナルティは一切ありません。

パーティについて

パーティに志願するときはどうしたらいいですか?申請前にささやき/wisとか必要?

(この項目に関しては、ルールがあるわけではないので参考程度に)


PT検索機能から志願する場合は相手もPTを組みたいがために募集しているので、ささやき/wis下さいとあったり、特殊な事情がある場合を除き一般的に不要です。
特殊な事情というのは、例えば、分配方法を指定欲しい、レベルが何レベル離れてるけど参加していいか(Lv差ペナルティはパーティーを参考に)、2人一緒に入りたい、募集条件にあっていないのに参加したいとき等です。

また、募集側が詳細を書いていない場合もあるので(ミッションの有無・初回or不慣れでもOKか・分配方法・職被りの可否等)、二度手間やトラブルの元になるので事前確認が必要な場合もあります。

元々、申請すると募集主に志願者の職とレベルが通知される(それと同時に承諾か拒否のリンクも出る)こと、時間帯によっては沢山の申請が来ることもあり、ささやきされても対応できなくなることがあるので、募集条件にあっているのなら、ささやき無しでいきなり申請しても問題は出ません。

ただし、たまたま近くにいたプレイヤーなどPT希望を表明していないプレイヤーに、無言でいきなりPTに勧誘する行為はTERAに限らずマナーに反する行為、迷惑行為ととられる事が大半です。
さらに、誘われると画面中央にウィンドウが開くので相手が戦闘中の場合だとMPKと誤解を生む事もあり、その気は無くても実際相手が死ぬとMPKとなりますので、PT検索機能を使わず直接相手を勧誘する場合はあらかじめ一声かけて相手の意思を確認した方が無用なトラブルを引き起こしません。

パーティを募集するときはどうしたらいいですか?

パーティ検索一覧を開いて(初期設定ではY)、募集文登録を押して募集文を書く。
募集文は「目的と募集条件等」を他者が見て分かりやすいように書くとスムーズ。


例えばIDなら「○○ID 初見Mあり 盾○火力○回復○ 募集 被り× Lv○以下」とか
構成は盾1火力3回復1の形が一般的
初見というのは、IDによっては注意点があるのと、経験者がフォローしやすくなるので、初めて行くIDなら初見と書いておいた方がいいし、他のPTに参加する場合にも初めにそう伝えておいた方がいい。
Mはミッションのこと、ミッションがあるとルートや手順が違うことがあるのでやるなら書いておく。
ボス直は、装備狙いでボスまで最短手順で行くということで、ミッションやクエストの対象を省くルートになることがある
被りに関しては職被り×で募集しているのはどういう意味?を参照


書き終えたら確認押せばPT募集一覧に掲載される
また、PRを押せばPT検索チャットに募集文が投稿される


パーティに志願者があると、ささやきに「志願者のクラスとLvの通知」と「加入の承諾と拒否リンク」が表示されるので承諾を押せばPTに招待できる(ささやきを別のウィンドウで表示させておくなりすると見やすい)。
また、初期設定ではshift+Yで志願待機者一覧を表示できる。
断る時等にささやきしたいときは、名前クリックすれば簡単にささやきができる。
大量に申請が来て、一人一人にささやきするのが難しい場合にはPT検索チャットに〆た旨を投稿する人もいる。
あとはPT募集したら申請が多く対応しきれないも参考に。


パーティを組んだら分配の設定も忘れずに。
分配の設定については分配の設定はどうしたらいいですか?を参照。

加入を断る時にはどうしたらいいですか?

(以下参考程度に)

  • まずはPT募集したら申請が多く対応しきれないパーティに志願しても、スルーされることがありますを参照。
    承諾or拒否を選択しないと募集側の一覧に志願者の名前が残りますが、その状態でも志願者は他のPTに志願できるので、断る際に拒否を選択せずスルーでも問題ありません。
    PT検索チャットでPRした場合や申請者が多いなど忙しい場合は、PT検索チャットで〆た旨を告知して対応するのが一般的なようで、申請者が少ない場合など余裕があるときに個別に対応すればいいようです。
     
    個別に対応する際には拒否を選択する前に、ささやきで一言断りを入れるのが一般的なようです。
    その際、拒否をクリックせずに放置で問題ありません。
    システムとして用意されているものの拒否を過剰に受け止める人もいるので、使わない方がいいとの意見もあります。

PT募集したら申請が多く対応しきれない

すぐ埋まりそうな場合はYでPT募集を中止するよりも、申請者を追加して枠を埋めてしまった方が早い。
(5人になった時点でPT募集一覧から消えるため)
注意点として5人目をフレンドやギルド等から直接誘った場合や5/5の状態で募集文を変更すると5/5のままパーティ募集が残ってしまいます(仕様)。

誰が申請したか一覧で確認したい場合
「コミュニティー」→「パーティー志願者」で確認できる
(レベルが高い人を優先して入れたい場合などにも便利)

志願に対して承諾も拒否もできない

  • 申請者が倉庫、NPCとの会話を開いたまま参加申請すると、募集側は承認も拒否もできない。

パーティ志願できないのはなぜ

すでに先方がPT解散or脱退、または募集主が落ちている、募集を終了している可能性があります。
まずはPT募集一覧を更新してみましょう。


また、パーティに加入した状態や、PT募集登録している状態では志願できないので、パーティになっているのであれば解散(脱退)、もしくは登録解除。

 

なお、ベータ時代からある不具合でマレにPT解散(脱退)してもPT状態が解除されない場合があります。
ほとんどの場合、キャラ選択画面まで戻る、またはログアウトで直りますが、それでも直らない場合は対応に時間が掛かりますがGMに報告しましょう。

○○○枠募集で○○○が入ってもいいの?

盾枠でランサー、ウォーリアー。
火力枠でスレイヤー、アーチャー、ソーサラー、バーサーカー、ウォーリアー。
回復枠でプリースト、エレメンタリスト。

PTリーダーは必要な職を(PT加入申請者リスト)画面から選べます。
PT参加したいならとりあえず申請してみましょう。

職被り×で募集しているのはどういう意味?

同じ職業が被ると希少アイテムを被った職業の人が取得しにくくなるため、それを防ぐためのドロップ目的としたパーティー募集のこと。
事前に<パーティー募集>のリンクをクリックしてパーティ構成を確認し、
すでに加入している職種は入れない。
盾職のランサー・ウォーリアー、回復職のプリースト・エレメンタリストなど、職さえ異なれば加入申請してもOK。


現在、システム的に特定の職業だけに募集をかけることが出来ず、「サラ募集」など手動で指定するしかないため、システム的に職被りはOKが基本仕様となっている。
その為、ドロップ目的で職業が被って欲しくない場合などは『職被り×』等を記載しないとPT希望者にはわからないため、職被りNGの場合はその旨を記載する必要があります。

職あり/職分/職○で募集しているのはどういう意味?

アイテムの分配設定で「使用可能なクラスのみ分配権限を付与」にするPTのこと。
あくまで分配設定をしているだけなので、「職被り×」で募集してない限り職が被ってもOKである点に注意。

各職募集ってどういう意味?

一般的に『盾枠1(2)+回復枠1(2)+火力枠1~3』の普通の構成になるように募集ということです。
都合上、火力x3+回復x2の構成になってしまう等、職が被っていなくてもNGになる場合があります。
詳細は募集主に聞くのが確実です。


ランサー+スレイヤー+ソーサラー+ソーサラー+プリーストはOK(サラが被ってるが火力枠内に収まっているため)
ランサー+ウォーリアー+スレイヤー+バーサーカー+ソーサラーはNG(回復役がいないため)

職被りに関しては、各職募集に限らず募集の記載に準じます。
特に記載が無ければ職被りOK、「被り×」など記載がある場合は職被りNGとなります。

Mありで募集しているのはどういう意味?

Mクエ=ミッションクエスト

ボスの討伐後にID内にいるNPCに話しかけたり、特定の敵を倒すことも目的の一つであるPTです。

Mクエが終わっている人はIDを周回しレベリングや装備品を入手するのが目的になるため
敵の回避ルートを通ったりボス討伐後に即IDを初期化するのが多い。

そのため、Mクエ有りと表記してあればサクサク行きたい人は回避できますし、初見さんや不慣れさんを支援するのが好きな人はそれを目安にPT申請できたりする。

ボス直で募集しているのはどういう意味?

上記のMありの逆でボスに直行し、途中の敵やクエ等を無視するPTのこと。

初見×/不慣れ×/中華×で募集しているのはどういう意味?

初見×→初めて行くID等の人は参加できない
不慣れ×→初めて行くID等ではないがID内の罠や敵の攻撃に対する対応等を理解できていない人は参加できない
中華×→チャットで日本語が理解できる人のみ参加できる

レベル(上限)制限して募集するのはどういう理由?

ID等に挑戦の際、適正Lv(敵Lv)よりもかなり高Lvなプレイヤーが1人でもパーティーに含まれていると、パーティ全員の獲得経験値やアイテムドロップ率にマイナス補正がかかってしまいます。
また、パーティメンバー同士のレベル差が大きい場合も、獲得経験値にマイナス補正がかかります。

これを嫌って、Lv上限を設定し募集しているケースがあります。

ゆえに、TERAにおいて「他者の足を引っぱらないよう、Lvを余分に上げてからPT参加しよう」という配慮は、裏目に出てしまう(むしろPT参加を嫌がられる)結果になる事もけっこうあるので注意。

パーティに志願しても、スルーされることがあります。

募集主がリアクションを取れずスルーされている場合と、保留中または拒否代わりにスルーされている場合
2通りが考えられます。例えば以下のような理由を察してあげましょう。

  • 対応不可能
    • PT募集が締め切られた
    • 志願の申請が多く対応しきれていない、対応中など。
    • その他の理由で募集主が対応できない状態(離席中、他者とチャット中など)
    • 申請者が倉庫、NPCとの会話を開いたまま参加申請すると、募集側は承認も拒否もできませんので、倉庫等のウィンドウを開いていたら閉じましょう。
    • ソロパーティ状態で申請されると承認できない
  • 保留中または拒否代わりのスルー
    • 応募した枠(盾/火力/回復)が既に埋まった
    • 自キャラが募集主の募集条件に合っていない。
      「職被り×」の募集条件のとき同一職が既に加入している、LVが高すぎる/低すぎる、等
    • 募集主が、他に優先して加入させたい相手からの志願をまだ待っている。
      • なるべく高Lvなキャラからの申請を待っている
      • 防具種別の被る職を加えるのはできれば避けたい(分配方針が「職分○」の時にありがち)、等
    • その他 個人関係的な理由(ギルド・遮断など)

分配の設定はどうしたらいいですか?

分配設定の項目に関しては分配の設定を参照。


(この項目に関しては、ルールがあるわけではないので参考程度に)
ID等で装備狙いの被り×なら「高級ランダム(貴重ランダムorダイス)+職別+帰属ダイス」が一般的
「庭園、黄金、アカシャ」の3つのIDはトレード不可の装備(事実上取得時帰属)がドロップするため、持ってない人へ融通する場合を考えて貴重ダイス職別にする人も居る。


等級の設定:設定した等級未満は順次分配される。貴重以上なら貴重未満(=高級以下)がA→B→C→D→E→Aのように順次分配されるので、ルート操作を防止するため(上記3ID以外は)高級以上に設定した方が良いとの意見がある。高級ランクのドロップにはクリスタルや粉等がある。ただ、高級はドロップが多いため高級ダイスでは分配に時間がかかるのでランダムが無難。
ダイスとランダム:ダイス分配なら手動ダイス、ランダム分配なら自動ダイスになる。手動ならパスもできる。

ダイス振りの分配ルールでもめないようにするには?

その時になって言い出すから揉める。分配等の重要なことは事前に確認しておくこと

NMモンスターを狩る際のダイスを振るか放棄するか迷う場合、
以下の様なルールをPT内で事前に打ち合わせするといいかもしれません。

  • ダイス前にその都度ドロップ品名をチャットに打ち出して希望する人のみがダイスを振るルール
    希望する人がいる場合→希望する人のみがダイスを振る
    希望する人がいない場合→全員ダイスを振る
  • 伝説武器などあらかじめ希望のドロップ品を聞いてそれ以外は振らないルール
    A:ケルサイクの氷爪僧杖
    B:蒼天の僧杖
    C:威光の耳飾り
    D:蒼天の僧杖
    など、あらかじめメンバーの希望ドロップ品を聞く。
    「蒼天の僧杖」が出たら、BとDのみダイスを振る。

また、獲得時帰属アイテムは金策や抽出目的、クエ目的でなければダイスは放棄するのが望ましいと思います。
ただし、基本的にはその人で善意であって決め事がなければ振っても文句はいえません。

他のパーティメンバーのステータスウィンドウがログインするたびに位置がリセットされる

仕様です

チャットについて

パーティチャット⇔ギルドチャットを簡単に変えれないの?

入力待機中にカーソルキー左右

ログを保存したい

そういった機能はないのでSSを取るか、Windows7以降であれば「Snipping Tool」などを使うしかない。

<パーティー募集>ってどうやるんですか?

YでPT一覧開いて右下のボタンから募集文登録
そのあと左下のPRを押すとパーティ検索チャットに「<パーティー募集>募集文」が投稿される。

チャットにリンク(クエスト,アイテム,マップ)の貼り付け方

入力ウィンドウが表示されている状態でクエストやアイテム、マップを【Ctrlキー+左クリック】すると、リンクが作成され、チャットログ上に表示されます。→リンク機能


Q.PT募集をする時のPR文にクエストリンクを張るにはどうしたらいいんでしょうか
  チャットの時のように、CTRLクリックだけだと、<○△□>という文字が出るだけで、リンクにならないんですが。
A.PR文ではクエストのリンクを張ることはできない。PT検索チャットにクエストのリンクを張りたい場合には、PT検索チャットに【Ctrlキー+左クリック】でクエストを貼り付ける。

チャットウィンドウを常に表示したい

正式な方法ではないが、マウスカーソルを置いておくことで表示したままにすることが可能。

RMTの宣伝や荒らしなどによるチャットが不快

チャットウィンドウのキャラクター名を右クリック→遮断で表示しないようにできます。
同時にGMコール→不正ユーザー→誹謗中傷or売買から運営に申告しましょう。
スクリーンショット等の証拠がある場合はメンバーズサイトのお問い合わせから添付して申告できます。

「強化に成功しました」の表示と効果音をオフにしたい

仕様のためできません。

アイテムについて

かばんは拡張できるの?

現在装備しているアイテム以外は、かばん(I)に保管されている。
あらかじめ準備されているスロット数は40個。
これは、大都市の[インベントリ管理人]にゴールドを支払うことで拡張できるものと
その他の条件で拡張できるものがあります。
1回に8個分(1行)ずつ拡張

拡張段階必要費用
クエストを通して無料提供
1段階1,500ゴールド
2段階30,000ゴールド
3段階800,000ゴールド
4段階1,000,000ゴールド
Lv50達成(レコードで確認可能)
Lv55クエストを通して提供
全ての採集熟練度マスター時に提供

※については条件を達成した時点で拡張できます。

Lv55のクエストについて
カイアトールのNPC[クレヨン](インベントリ管理人)から[人々のために]のクエストを受注できます。
各ワールドマップを回って複数のNPCに会いしかも素材を渡す必要があります。

各NPCにつき以下の素材が必要です。

  • 伐採者の村:綿花×50 銅鉱石×50 大地の結晶×50
  • ポポリオン:大綿花×50 鉄鉱石×50 精霊の結晶×50
  • 砂境の休憩地:綿×50 ミスリル鉱石×50 自然の結晶×50
  • トリア:亜麻×50 セレシウム鉱石×50 魔力の結晶×50
  • 開拓民の村:ヘンプ×50 テラニウム鉱石×50 太古の結晶×50

また、ヴェリカには2回行く必要があります。

アイテムを小分けするにはどうすればいい?

倉庫orトレードでドラッグ&ドロップ、または右クリで小分け可能。
取引所ではドラッグ&ドロップ、またはShift+右クリ。
インベントリ内や倉庫内では小分けできない仕様になっているようです。

トレード不可、倉庫保管不可、商店処分不可、帰属の意味って?

  • トレード不可
    他人との取引ができない。取引所の登録不可。ホムンクルスも登録不可。
  • 倉庫保管不可
    倉庫に預けることができない。可能な場合はアカウント内の他のキャラで取出しできる場合がある。
  • ギルド倉庫保管不可
    ギルド倉庫に預けることができない。
  • 商店処分不可
    店に売ることができない。
  • 着用時帰属
    アイテムを使用することで、装備を着用することができる。アイテム説明欄にキャラ名前が刻印されて他のきゃらが使用することができなくなることを帰属という。
  • 獲得時帰属
    取得または購入などをしたキャラクタに即時帰属する。最高難易度レアドロップ。報酬品などに一部設定されている。

※帰属されるとトレードすることができなくなるってこと。
※帰属アイテムは、帰属キャラクターしか取り出しできない。倉庫に預けることが出来ても他キャラでは取り出すことすら出来ない=アカウント内共有不可
(2011.11.22 VUより)倉庫に預けた装備を他キャラでも取り出すことができるようになりました。他キャラでは装備はできませんが強化等はできます。キャラクターを削除すると(倉庫に入れていても)帰属装備も消える。

卵の調合ってどうするの?

雑貨屋の1タブ2ページ目に調合職人の粉(I,II,III,IV..)があるので購入。
このアイテムを使用することで調合することができる。

装備の試着

装備をCtrl+右クリックするとプレビュー画面に切り替わり試着できる(他職の装備は不可)。
手持ち以外でも、店売り、ホムンクルス売り、競売(履歴は不可)等でも試着可能。

インナー装備ってどこで入手できますか?

未実装です
2014/2/19に実装されました。
バルダー神殿(ソロ)、連盟訓練所からドロップする「オルフィウスのメダル」を使用すると
インナー装備が入手できるボックスアイテムと交換することができます。

封印された装備(?マークの付いた装備)ってなにこれどうするの?

各都市や村の雑貨店で売っている「解印の書」を使えば封印を解除して装備する事ができます。
封印には「一般封印」と「古代の封印」の2種類があり、一般封印なら解印の書(一般)で解除することができます。
ドロップ品は基本的に一般封印ですが、必要な解印の書の種類は装備に載っているのでよく確認する事。また、間違えて封印の書を買わないように気をつけましょう。


封印された装備には主に強化でのオプション付加などがありますが、強化前提のために封印されていない装備に比べ初期値が低く設定されているし、駆け抜けるLvの初期段階ではすぐに次の装備が手に入るため解除不要(店売り等)で良い。

装備強化の強化失敗するとどうなるの?

使用した素材だけ消費されます。詳細はアイテム強化

帰属は外せますか?

外せません。
帰属させたものはトレードできませんが、店売り、抽出、強化素材にすることはできます。

  • キャラクターを削除したら倉庫に入っている帰属装備はどうなるの
    キャラクターを削除すると倉庫に入っている帰属装備も消えます。

ID直行の移動スクロールはある?

名品館で売っています。
すべての町に名品館があるわけではないので注意。

封印について

封印アイテムや封印の種類、解印アイテムの違い

封印アイテム

アイテム名封印結果
太古の封印の書太古封印
一般封印
装備消滅
完全な太古の封印の書太古封印
一般封印
封印の書(一般)一般封印

太古の封印の書のみ封印失敗(装備消滅)することがある。
封印の書(一般)、完全な太古の封印の書でも失敗(消滅)する可能性があると表示されるが失敗(消滅)することはない

封印の種類

封印の種類解印の書解印結果
太古封印太古の解印の書名品
通常品
一般封印太古の解印の書
解印の書(一般)
名品(極低確率)
通常品

どちらの封印からでも名品になる可能性はあるが、一般封印からは極稀。
太古封印の方が名品になりやすいが通常品になることの方が多い。
太古の解印の書は、太古封印と一般封印の両方に使えるが、解印アイテムではなく封印の種類で判断されるため、一般封印に使っても名品になりやすいわけではない。

  • 封印したら帰属を外すことができますか?
    できません
    封印は解印した装備を封印状態(OPと強化値を未付与状態)に戻すためのものです(良OP・名品狙い)

カイアの束縛について

カイアの束縛はミッションの名前の横に「ドクロマーク(=パーティモンスター)」のついたモンスターに効果があり、
攻撃力を90%、防御力を90%、移動速度を30%減少させることができる。
また、アイテム説明に「インスタンスダンジョンでは使用不可」とあるが、
経験値やドロップの無いミッション専用の簡易ID(3人推奨など)では使用可能。
反復クエストの報酬で手に入る。使い方は爆弾と同じ。効果があれば敵にデバフが付く。効果10分。

2012年7月11日のアップデートにより、カイアの束縛が廃止となりました。
代わりに効果対象モンスターがカイアの束縛なしでも大幅に弱体化されています。

取引チャットでよく見かける上級装備の等級って何?

通常下記等級別となるが誤解されている場合が有り取引の際はID内で実物確認の上取引が望ましい。
2012年9月5日「アルゴンの女王 PART.2」アップデートで新装備登場により、等級が更新されました。

PvE
1等級
・熔嘩凱帝シリーズ(製作装備)

2等級
・シャンドラ・マナイアシリーズ(シャンドラ・マナイア上級)

3等級
・メルディタシリーズ(アルゴンメルデティア上級、シャンドラ・マナイア上級)
・激昂邪姫シリーズ(シャンドラ・マナイア下級)

4等級
・冥獄探士シリーズ(黒時空調査団信用ポイント交換)

5等級
・神殿守護者シリーズ(製作装備)

6等級
・会堂監視者シリーズ(武器:バルダーの神殿、防具:封禍神蝕の冥堂)
・渾渦星雲シリーズ(アルゴンメルデティア下級)

7等級
・秘神降誕シリーズ(武器:バルダーの神殿下級、防具:封禍神蝕の冥堂下級)

PvP
1等級
・熔嘩凱帝シリーズ(製作装備)

2等級
・紅闘士シリーズ(狂気の虐殺者ポイント交換)
・輝魂白磁シリーズ(製作装備)

3等級
・日輪勇将シリーズ(戦場闘士団ポイント交換、暗黒次元の亜空間ドロップ(防具のみ))

4等級
・冥獄探士シリーズ(黒時空調査団信用ポイント交換、暗黒次元の亜空間ドロップ(防具のみ))

5等級
・破縛道士シリーズ(黒時空調査団信用ポイント交換)

6等級
・勝利者シリーズ(戦場闘士団ポイント交換、アルゴンメルデティア下級ドロップ)

装備オプションの回復性能増加と回復量増加の違い

  • HP回復性能が○%増加
    回復を使う側が装備していると回復量が増加する(能動的回復量アップ)
    杖、手防具、指輪、首飾り等
  • HP回復効果発動時、回復量が○%増加
    回復を受ける側が装備していると回復量が増加する(受動的回復量アップ)
    体防具、ピアス等

商店/取引仲介所/ホムンクルス/ペット

通貨の単位について

1K=1,000銅=10銀
10K=10,000銅=1金
1M=1,000,000銅=100金

表で表すと...(*には数字)

*T***G**G*G***M**M*M***K**K*K
*億金*万金***金**金*金**銀*銀**銅*銅

ちなみに Kはキロ、Mはメガ、Gはギガ、Tはテラの略文字。
わざわざ回りくどい方法で表さず、○○○金、等の単位で表されることのほうが多い。

仲介所の交渉開始価格について?

販売側:最初に設定した金額が交渉開始価格になります。
購入側:「交渉」選択後、相手が承諾すれば希望価格を入力し交渉します。
交渉開始後は購入側が任意の価格で交渉可能になる =開始価格以下も可)
フロンティア特典 or プレミアムサービスを適用状態でかつ、相手がログインしてないと交渉はできません

ホムンクルスについて?

  • どこで売っている?
    現在はNPC販売されていません。露店・仲介所などのプレイヤー間取引のみで入手可能。
  • 何をする?
    アイテムの露店販売・購入をしてくれます。設置可能場所は限られています。
  • 召喚可能時間
    1分間に1ずつ気力が減るため気力が3000であれば、3000分=50時間(2日+2時間)召還することができる。
    気力の回復にはゲーム内通貨を使用します。
  • メンテ中の状態
    メンテに入ると自動で閉店します。再度開くには手動操作が必要です。アイテムはそのまま残ります。
  • ホムンクルスの表示ON/OFF
    システム設定からON/OFFの表示を変更します。OFF状態とは表示されないだけでターゲットは可能。
  • タイトル設定時に特殊文字が~と言われる
    「々」や句読点も特殊文字判定される。
  • 白と緑の違いは?
    白は販売か購入のみ。緑は販売・購入が同時に行えます。

ペットについて?

鑑賞用ペットは現在のところ存在しません。
TERAでいうペットとは「解放」アップデートで実装されたアイテム収集用のものです。

  • どこで売っている?
    ポポリメダルショップ画面から買えます。(800ポポリメダル)
  • 何をする?
    アイテムを拾います。
  • 召喚可能時間
    未検証。
    気力100回復にはポポリメダルショップからエサを購入します。(1ポポリメダル)
    気力30回復には雑貨商店からエサを購入します。(20銀20銅
  • メンテ中の状態
    自動で召還解除されます。
  • ペットの表示ON/OFF
    システム設定からON/OFFの表示を変更します。
    又、ワープや移動、死亡時など、自動で召還が解除される場合もあります。
  • ペットの名前
    変更可能です。周囲にも表示されます。

PKについて

PKする対象のPTにギルメンがいてもPKできる?

PT内に一人でもギルメンではない人がいればできる。
ギルメンに攻撃することも可能。

PKされたらクリスタル破壊されますか?

破壊されない

勝利したのにPvP情報で戦績が反映されない

PKされた場合で勝利した場合は、PKを宣言された人しかPK結果が反映されません。
ただし負けた場合は無条件でPK結果(Death)が付きます。

AとBのPTがPK中に、新たにCのPTがAorBのPTにPKできる?

検証して結果を書くと同じ疑問を持った方が幸せになれます。情報求む。

PK宣言中(5秒間)に○○できる?

乗馬:○
チャンネル変更:○
エスケープ:○

上記はすべて可能。
非戦闘状態でできることと同様です。

クエストについて

クエストの○○はどこにいますか?

・クエストの目標はキーボードの「L」で見られる「クエスト日誌」の青い文字をクリックすることで位置を教えてくれます。
・ただし、例外としてIDなど一部マップ非表示エリアの場合、位置情報が出ない場合もあります。なお、自キャラの現在位置がクエストで指示された位置と重なる場合は、表示されません。

  • モンスター、NPC、アイテムが出現しないんですが?
    不具合で出現しないこともあるので公式のお知らせを確認。

クエストが受けられなくなったレコードは取れなくなりますか?

・クエストのカテゴリーが反復(無限)およびギルドの場合のみ、Lv+5以上で進行不可表示になり、受託ができなくなります。(既に完了しているクエストの報酬は受領可能)
・ミッション及び狩り場クエストは、制限がなく報酬を含め受託可能。
ミッションは、基本的に最低遂行Lvに到達すると自動受託になるが、先行クエストを消化しないと受託できないものもあります。
・ミッションは、基本的に先行クエストを消化することによって次のクエストが受託可能になるが、最低遂行Lvに到達すると自動受注になるものもあります。
 自動受注については、ミッション参照。
・タイトル非表示のクエスト(例:Lv.22 ?など)をクリックすると、発生条件(消化しなければならない先行クエスト)が確認できます。
なお、受けれるクエストの表示「!」マークは一定Lvはなれると表示されないので注意!!

クエストが進行できなくなりました

  • アイテムが一杯出ないかどうか確認して下さい。
  • 受けられるクエストの30個を超えているかどうか確認して下さい。
  • 取り合いなどでクエストが進行できなくなった、「?」が出なくなった場合
    クエストを一旦放棄する or キャラクター選択まで戻る
  • 一部のクエストは不具合で進行できなくなることがある
    詳細は公式のお知らせで確認してください。
    それでも解決しなければGMコールを利用してください。

クエストの共有って何ですか?

パーティで該当クエストを受けている人がクエストの共有を行うことで、クエストを受けていない人もクエストを受けた状態に出来る便利機能。=わざわざNPCまで受けに行かなくて済む。
やり方はクエストウィンドウを開き、クエストを選択して左下にある共有を押せばOK、ただし前提クエストがあるクエストは共有不可。
クエスト簡易表示?を画面に出しておけばマウスオーバーでメンバーのクエスト受注/進行状況が分かる。

クエスト共有できる物とできない物の条件って何

前提条件のあるクエストは共有できません。

ギルドについて

「ギルメン募集中」の称号をつけるにはどうすればいい?

ギルドマスターのみ登録可能。
一時的ギルマスに登録してもらえば付けることができる。

ギルメンにPK(決闘ではなく)できる?

出来る。戦争状態の誤PKには要注意

「今日の一言(ステータスウィンドウで設定できるコメント)」を削除したい

完全に削除する方法はないようです。

加入した後脱退した場合、再加入に日数制限はある?

ありません。
「めぐり逢いを求めて」や「ギルド10回変わるとか!」のレコード狙いで、加入⇔脱退を繰り返す場合でも特に制限ありません。

ギルドを抜ける方法は?

ギルド開いてメンバー内で名前選択するとギルド脱退がある

戦闘について

FA取れたかどうかは何で確認できる?

モンスターの名前の色が白であれば取れています。
灰色だと他のパーティー(プレイヤー)が取っています。

マーキングした場合他の人にも見えるの?

パーティリーダーがマーキングした場合は他のメンバーにも表示されます。

PT中で仲間が敵に与えているダメージが見たい

見られない仕様です。

死んでしまった場合のデメリットは?

確率によりクリスタルが破壊されます。
コンディションが減少します。

クリスタルが破壊される順番はありますか?壊れるのは一つだけ?

対象はランダムで、数はたぶん0~1つだけ

経験値やドロップのLV差によるペナルティを教えてください

パーティーを参照。

魔法のキャンセルはどうすればできるんでしょうか?

キャンセルできるものとできないものがあり、できるものは

  • 移動
    主に立ち止まって詠唱や発動するスキル
    プリーストのヒールプレイア等、詠唱時間が即時でも選択から発動までに間があるものは、その間にキャンセルできるものもあるし、
    ソーサラーのペインオーブの様に、詠唱時間があってもキャンセルできないものもある
    ロックオンスキルやチャージスキルは元々移動できる、あるいは移動できなくなるスキルばかりで、移動ではキャンセルできないものがほとんど(たぶんない)。
  • ESCキー
    ロックオンスキルのロックオンをキャンセルできる
  • 他の魔法(スキル)を使う
    ロックオンスキルのロックオンや一部のチャージスキルにキャンセルできるものがある
    ただし、左クリックにスキルを割り当てている場合、左クリックのスキルよりロックオンスキルの発動が優先されてしまうらしい。
    プリーストのマナレジェンはチャージ中にフェリーエスケープでキャンセルできる、
    ソーサラーのアルケインパルスやマナシズルはチャージ中に後方跳躍でキャンセルできる等

でキャンセルできる。
ただし、MPはスキル選択時と発動時の2段階で消費される仕様で、選択時に消費されたMPはキャンセルしても戻らない。
クールタイムは基本的にはすぐキャンセルした場合(エフェクトが出る前?)には発生しないが、ある程度時間をかけてから(エフェクトが出た後?)キャンセルすると発生する。ヘルブラスト等の一部のスキルは選択時に(直後にキャンセルしても)クールタイムが発生するものもある。ヘルブラスト、スリープもタイミングがシビアであるがCT発生前にキャンセルできる。

モンスターの小型、一般、中型、大型の見分け方は?

公式のFAQ「小型、一般、中型モンスターの区別がわかりません」で詳しく説明されています。
レーダーでの判別がわかりやすいようです


サイズ的には小型<一般<中型

  • 小型
    PCよりも小さい敵。名前が表示されてなかったり、殴ると名前が消えるやつ。一般の周りに群がってたり、ちっちゃくて大量に群れてたり。
    レーダーでは小さい点。
    例:ピグリン
  • 一般
    普通の敵。PCと同程度からやや大きいピンやペアで居る奴。
    レーダーでは小型よりやや大きい点(ひし形の点)
    例:ギリード
  • 中型
    PCより明らかに大きい敵。バシリスクなど名前の横にドクロマークがあるもの(ドクロはパーティーモンスターのマーク、恐竜?マークはネームドモンスターのマーク)。タゲられるとオレンジのサークルが出るデカい奴。基本的にネームドとかボスmob
    レーダーでは大きなひし形
    例:バシリスク
  • 大型
    未実装

レーダーの赤い点はアクティブ。オレンジはノンアクティブモンスター

足元にターゲットの赤い円とは別に青い円がつくのは何?

赤い円は敵のターゲット、青い円は特殊攻撃のターゲット。

バフ/デバフの種類を教えて

buff/debuffを参照。

(スレイヤーとバーサーカーで)MPが減るんですが

クラス毎に平常時のMP変動値が決まっており、スレイヤーとバーサーカーのMPが減少するのは仕様です。
mobに連撃(通常攻撃)を当てる、または、専用のスキルやアイテムを使うことでMPを回復させることができます。
尚、魔法攻撃を用いるソーサラー、プリースト、エレメンタリストは通常攻撃でもMPを消費します。

パーティにプリーストがいると、起き上がりの際に、ジャンプしてしまうことがあります

同じキーに「反撃」と「ジャンプ」を割り当てている場合に、プリーストが一瞬早く「アルス」を唱えるとおこります。
「反撃」と「ジャンプ」は、異なるキーに割り当てましょう。
※普段あまり使用しない「ジャンプ」は、スペースキー以外への割り当てを推奨
ジャンプの割り当てはキーボード設定から
連携キーの割り当てはスキル→連携スキル設定にある

設定した連係スキルが発動しません

公式FAQより

一部のスキルには、次に発動する連係スキルが条件設定されているものが存在します。
スレイヤーのスキル「ホイールウィンド」などもその1つで、
連係スキルが何も登録されていない状態や、他の連係スキルを設定していたとしても、
該当のスキル使用後に、必ず「ブレードビセクション」が発動するように条件設定されています。
このように、次に発動するスキルが条件設定されたスキルの場合、
戦闘中、ポップアップされた連係スキルのショートカットキー部分が、
赤くなるのは条件設定スキルで、グレーに表示されるものが条件設定されていないスキルとなります。

上記に該当する場合には、連携キーではなく直接ショートカットで発動させる。

連係が登録できないスキルがあります

連携スキル設定に載っておらず、連携が登録できないスキルもあります。
続けて○○を使用すると××等の連携することで効果のあるスキルは、手動で発動させて連携しても効果があります。

各職業においてのIDでの立ち振る舞いや装備について知りたい

下記掲示板サイトに職業ごとのスレッドを参考にしてください。
TERA BBS @したらば
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/7492/

ダンジョンについて

ダンジョンについて教えてください

インスタンスダンジョンやクールタイム等についてはダンジョン参照。

ダンジョン(ID)に入場できないんですが?

  • 該当するミッションを進めていないと入れない
    何時かのアップデートでミッションの進行に関わらず特定のレベルに到達すれば入場できるように変更されました。
    特定Lvは不明ですが、ミッションの最低遂行Lvと思われます。
  • クールタイム中は入場できない
    クールタイムはステータス(P)のダンジョンタブで確認できる

ダンジョン初期化について

  • ダンジョン初期化って何ですか?
    ダンジョンのMob配置等を初期化する機能で、パーティーのリーダーが使用できます。
    ダンジョン初期化をしてもクールタイムは初期化されないし、初期化するとクールタイムが残ってるなら入場できなくなるので注意。
  • 初期化はどんな時に使えばいいですか?
    メンバーが2人以上残っている同じPTで2周目以降を行うとき。
    例えば、同じIDを同じパーティで2周目をするとき、ID内は討伐後の状態を維持するのでmobがいない状態を維持していることになります。
    つまり1周おわって2周目はいってもmobがどこにも沸いてない現象がおきます。
    そこでダンジョン初期化(パーティ設定やステータスのダンジョンタブにある)を使うとIDがリセットされてmobが再配置されます。
  • リーダーした人はダンジョン初期化をしないといけないのか(PT解散後も一人でやる必要があるのか)
    PTをそのまま継続する(2人以上残ってる)なら初期化が必要。解散するならば必要ない。
  • ID内に人が居る状態でダンジョンリセットしたらどうなるのか
    そのIDが消滅し全員外に出される。クールタイムが残ってるなら再入場はできない
  • 初期化はいつ使えるのか
    いつでも(ダンジョン内外で)使える。ただし、ダンジョン内にいる人は外に強制退出させられクールタイムが残ってるなら再入場はできなくなるので、初期化の必要がある場合にはダンジョン突入前に初期化をすること。
  • ボス討伐後初期化する人がいるのは何故?
    初期化すると全員がIDの外(入口)に戻されるためショートカット代わりに使っている。
    解散でもIDから退出させられるのは同じなので解散を使用する人もいる。

補足
IDは入場した時点でPTメンバー共通のものが作成される。新規のIDを作った(入場した)時点でCTが発生。
そのIDは消滅するまで何度でも出入り可能。敵を倒してようがいまいが関係はない。
一旦外に出てリセットなしで再突入した場合、以前作成したIDに入るため新たにCTは発生しない。
CTが残っていない場合には、リセットしてすぐ再入場が可能(残っている場合には当然不可)。
周回中PTでよく起きる問題は、周回しているPTM4人+補充の新規1人になった場合に上記のリセットなしで突入した場合。
PTM4人はすでに作成されているIDに入るため新たにCTは発生しないが、新規の人はそのPT共通のIDを新たに作成し入場することになるので、ここでCTが発生してしまう。
当然ながらPT共通のため、敵を倒していたりするとその情報も同じものになる。
そうなるとリセットしてもCTが残ってしまうため再入場ができなくなる。これが問題だから初期化は忘れずに。

IDの適正レベル、クールタイムは?

インスタンスダンジョン一覧や左のメニューから各IDを参照

上級と下級のあるIDのクールタイムは別々ですか?

別々です

下級と上級のあるIDは下級クリアしないと上級に入れない?

(何時かのアップデートでミッションの進行に関わらず特定のレベルに到達すれば入場できるように変更されましたが上級の入場条件の変更は不明です)
アカシャの潜伏地は下級(ノーマル)をクリアしないと上級に入れない
恐怖IDは入れる
あとは分からん

プリーストについて

ヒール使うとすぐタゲが来るんだけど…

ヒール(特にヒールライト)のヘイト(敵対値)が高く設定されているためです。
(低LVの頃は)ヒールライトは連発しないように、他の回復スキルで間に合うシーンであればヒールライトは温存する(リプロダクションサンクチュアリをメインに使用し、ヒールライトは緊急時に使用する等)。
ウォーリアーやランサーの敵対値上昇スキルと連携する事で緩和できますが、ヒーラーもヘイトを意識しましょう。
タゲを取ってしまい逃げるときはるべく盾職のいる方に逃げると盾職がタゲを取り戻しやすい。

  • 無駄なヒールはしない
    例えば、HPバーが少し減っただけですぐ回復しない等

スキル「トロット」が戦闘中に使用しても効果が発動しない

戦闘中は効きません。
仕様です。

スキル「アルス」を使うのを嫌がられる場合があるのはなぜ

「反撃」スキルを好む人もいるので使用の際は事前確認した方が無難です。
ただし、基本的には有難がられるスキルであると思われます。
「反撃」スキルはCTが15秒あるため連続でダウンした場合等は迷わず使っていいと思います。

スキル「キャンプリターン」の使い道を教えて

現状、同胞の代替として使うしかないと思われます。

エレメンタリストについて

スキル「ヒールエネルギー」の回復玉の取得権限と消滅時間について

120秒経つとパーティメンバー以外の人が取得できるようになり300秒で消滅します。
2011_11_09