圧倒的な耐久力を誇る重武装の機体。
非常に鈍重だがブースター装備可能であるため、ブースター不可の機体よりは機動力がある。
耐久度 | サブ武装数 | ブースト | 使用条件 |
---|---|---|---|
450 | 2 | 可 | 伍長一号棒以上 |
VINCERE(ヴィンチェレ)
入手条件:
兵長以上で昇格ごとに選択。 チュートリアル有
SPEC | |
機体名 | VINCERE/モデルNo:HA-01 BW |
駆動方式 | 2足駆動 |
搭乗人数 | 1人 |
重量(非武装) | 83,000kg |
全長 | 4.4m |
全高 | 5.6m |
全幅 | 4.6m |
飛躍距離 | 2.1m |
動力装置 | Hydrogen Core AE-07S |
出力 | 1909hp ブースト除く |
最高速度 | 56km/h(35mph)ブースト除く |
航続距離 | 836km(523mile)ブースト除く |
メイン武装 | 2Device/砲器、ミサイル系武器 |
サブ武装 | 2Device |
ブースト | 1Device |
メイン装甲 | Reinforce Bulletproof steel 10.2mm x 6fold, composite armour 20mm x 2fold |
サブ装甲 | Reinforce Bulletproof steel 10.2mm x 2fold |
特徴、仕様
メインウェポンは連装直射砲と、威力とヒット時の反動が高く、爆風判定のある連装ロケットの二種。
どの武装も現在のところロック機能は無い為、個人のAIM力によって戦闘力に大きく差が開く。
高火力に耐久450と全機体一の耐久力だが軽量型や強襲型に比べると動きが重く
機体自体も大きいので敵の攻撃に当たりやすい。
大きく鈍いため突撃にはあまり向いていないが、攻め込んで近づいてくる敵を高い耐久力と火力を生かして迎え撃つなどの戦線維持、防衛は得意としている。
上記特性の為、個人の能力によってかなり戦果が変わる玄人向けの機体。
備考
この機体は火力と耐久力が両立していて、前線を維持するのに向いている機体である。
装甲ゲージの減少率も少ないため、無理さえしなければ長時間の戦闘に耐え得る。
とはいえ単騎で前線を張ろうとしても集中砲火でいい的にされるだけであり
味方と共闘しようとすると、その機体の大きさから前に出過ぎると味方の射線を塞いだり、
進行の妨げになったりしやすいため、立ち位置には十分に注意する必要がある。
最大HPの高さから整備時間が長引くことが多いので
半分ほど回復を受けた後で別の味方と一旦交代するなどの工夫が要求される
VALKYRIE(ヴァルキリー)
死を誘う戦場の戦乙女 特殊性能:体当たりの衝撃低下 搭乗パイロット:アイリーン・ライヴリー 【レジェンド機体】カードシステムを利用し、 重量機のカードブックをコンプリートすることで使用可能 |
VALHAWK(ヴァルホーク)
フェルディナンド・アルドゥク搭乗機。
現在は名称のみ判明。
メイン武器
武器名 | 系列 | 装弾数 | 範囲 | 攻撃 | 命中 | 連射 | 反動 | 発射数 | 価格 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DCDD-5 | 直射砲 | 8/72 | 0m | 26% | 90% | 12% | 34% | 2 | 基本武器 | 弾速遅め |
DCDD-2 | 直射砲 | 8/88 | 0m | 30% | 90% | 11% | 35% | 2 | 1,370~ | 弾速遅め |
IMR-3 | ロケットランチャー | 4/84 | 7m | 33% | 90% | 10% | 0% | 2 | 1,190~ | 弾速遅い |
IMR-FF | ロケットランチャー | 4/84 | 7m | 30% | 90% | 41% | 0% | 4 | ガチャのみ | - |
MDC-3 | 直射砲 | 12/120 | 0m | 20% | 90% | 15% | 36% | - | - | - |
MDC-7 | 直射砲 | 12/96 | 0m | 23% | 90% | 16% | 38% | 2 | 1,280~ | 弾速遅め |
APCR | ロケットランチャー | 6/60 | 10m | 40% | 95% | 6% | 0% | 2 | 1,280~ | 弾速遅い |
RUMBLE-CANNON | 直射砲 | 10/110 | 11m | 26% | 93% | 11% | 40% | 2 | 1,370~ | 射程制限、爆破ダメージ有 |
MDCU-5 | 直射砲 | 18/108 | 0m | 20% | 93% | 13% | 25% | 2 | 1,280~ | - |
サブ武器(重量型専用)
コメント
- 重量とパンチってタイマンで戦ったらどっちが強いの? -- 2010-09-28 (火) 05:31:52
- 重量の武装と腕にもよるけど、パンチじゃない? -- 2010-09-28 (火) 06:56:28
- DCDD-2と5でタイマンなら十分パンチに勝てる。フェイント関係なく開いた瞬間に撃ち込める腕があればだが。相手が金武器持ってたらシラネ -- 2010-09-29 (水) 22:08:25
- 強襲のサブ攻撃をどれだけかわせるかにもよりそうだな。 -- 2010-09-29 (水) 22:47:07
- 重量の武装と腕にもよるけど、パンチじゃない? -- 2010-09-28 (火) 06:56:28
- 今日気付いたんだが…ヴァルキリーよりヴィンチェレの方が動き速くないか?気のせいだよな…気のせいであってくれ。 -- 2010-09-29 (水) 15:43:37
- 体の形が前後に長いように見えるからかと -- 2010-09-29 (水) 22:19:51
- DCDD-2の攻撃力とDCDD-5の命中精度とMDC-7の装弾数を持つ素晴らしいキャノンがあれば5000ポイントでも出すんだけどなー。 -- 2010-10-01 (金) 22:34:54
- それなんてバランスブレイカー? 出るとしたら課金武器になるのは確実だなw -- 2010-10-01 (金) 23:59:23
- いつか重量が再びサドンの王者となる日を、私は待っています…。 -- 2010-10-03 (日) 03:53:46
- 重量ってなんかもうサドンで使う理由なくなってないか?攻撃力もスピードもパンチに劣るし移動遅いし整備時間長引くし、狙撃に狙われやすいし地雷にも弱いしパンチが主力となった今高速機の味方についていくのは大変だし…。重量大好きで使ってたけど最近自信なくなってきた。 -- 2010-10-03 (日) 19:35:48
- 重量型に足の速い機体の運用法を適用しようとすると成績が壊滅的になりますので。その点を見直してみてください。きっと成績が元に戻りますよ。 -- 2010-10-03 (日) 21:11:09
- ちょっとだけど成績回復しました。裏取りを狙うのではなく味方が裏取りして追撃してきてた敵を迎え撃つポジションが向いてるみたいです。後常に集団行動をして前方意の味方の援護をする時は無意味に被弾しないように遮蔽物から飛び出すタイミングを気をつけたりと色々工夫がいるみたいですね。 -- 2010-10-04 (月) 16:11:09
- ↑誤字訂正「前方意の味方」→「前方で戦っている味方」 -- 2010-10-04 (月) 16:12:56
- その立ち回りで正しいと思います。ただ強襲が一人でもいてくれたら裏取りも可能です。 -- 2010-10-04 (月) 18:07:47
- サドンなら立ち回り次第で活躍できるかもだが、デスマは絶望するぜ… -- 2010-10-04 (月) 19:08:42
- ロストとデザートストーム以外なら普通に戦えるぞ。人数が多いとスペック上の問題でAIMが落ちる人もいるだろうけど。 -- 2010-10-06 (水) 16:09:39
- ロストはいけるけど、デザートストームは無理 -- 2010-10-09 (土) 08:22:24
- 身長が高いから前線にでると狙撃されまくるしなあ・・・工兵はそんなに前に出なくても良いから問題ないんだろうけど -- 2010-10-15 (金) 06:49:43
- 重量型に足の速い機体の運用法を適用しようとすると成績が壊滅的になりますので。その点を見直してみてください。きっと成績が元に戻りますよ。 -- 2010-10-03 (日) 21:11:09
- クラン戦であまり重量を見ないんだけど今は重量でクラン戦はマイナーなのかな? -- 2010-10-10 (日) 17:16:42
- パンチ増殖の結果じゃないかな。クラン戦できないからなんともいえんけど -- 2010-10-10 (日) 17:31:59
- あの狭い通路で、パンチが相手じゃかなりキツイものな -- 2010-10-10 (日) 17:54:31
- パンチ増殖の結果じゃないかな。クラン戦できないからなんともいえんけど -- 2010-10-10 (日) 17:31:59
- パンチデュアルが、二体以上でで突撃してきたときの絶望感は異常w -- 2010-10-11 (月) 03:40:42
- 威力100超えて、連射低くて、でも実戦に耐えうる武器が欲しいです・・・ -- 2010-10-11 (月) 03:46:48
- DCDD-2が伝説時代のスペックに戻れば、な・・・・・。まあ無いものねだってもしょうがない。DCDD-5でがんばろうぜ -- 2010-10-11 (月) 08:14:28
- とりあえず今は無課金ならMDC-7、装弾数増加アイテムが使える課金者ならDCDD-5装備で安定だと思う。 -- 2010-10-15 (金) 07:35:50
- DCDD-2が伝説時代のスペックに戻れば、な・・・・・。まあ無いものねだってもしょうがない。DCDD-5でがんばろうぜ -- 2010-10-11 (月) 08:14:28
- リーン撃ちが出来ないと話にならないのがこの機体の特徴。 -- 2010-10-17 (日) 20:45:19
- 調子に乗ってリーン撃ちしてると、弾が無いと言うことになりかねんがなw -- 2010-10-18 (月) 00:23:37
- リーン撃ちだけでなく移動中も常にリーン状態でいる俺は異端かな・・w -- 2010-10-18 (月) 04:11:56
- 俺もしてる、でも気をつけないと偶に敵が消えるの・・・ -- 2010-10-18 (月) 04:34:01
- もう忘れつつあるが、体当たりバグ直してくれよ、運営・・・と言う訳でネ糞さん期待してますよ!w -- 2010-10-23 (土) 07:43:30
- というかバグ情報とかちゃんとヤロウからネクソンに伝わってるのか?ネクソンは今の状態が仕様だと思ったままだったりして。 -- 2010-10-23 (土) 08:45:16
- ユーザー「弾が消えるんですけど」→ネクソ「前からの仕様です」 ユ「体当たりダメが(ry」→ネ「仕様で(ry」 ですね分かります -- 2010-10-23 (土) 11:12:52