武術考察
平常心
- 回復武術。徐々に体力と気力が回復する。移動したり他武術を使うと自動的に解除。
熟練度を伸ばすと回復量が増え、全快までの時間が短くなる。回復時間はその秒数で体力と気力が最大値分(最大値までではない)回復する時間になる。
伸ばすなら体力や気力が増える、気力消費が激しくなる中盤~後半からでも問題ない。
仙雲突歩
- 移動武術。ターゲットした場所まで走る。熟練度を上げると移動速度も上がる。
狩場への移動や、戦争で逃げる&撹乱にも役立つので早い内に1だけでも覚えておくのを推奨。
他武術、使用気力の兼ね合いを見つつ上げていくといい。
天雷大迅
- 補助武術。一度だけ次の攻撃の威力を上げる。20で2倍の攻撃力になる。
連打系武術(2式、5式、7式)は最初の一発のみ適用。
序盤は効果が実感しにくいが、熟練度や攻撃武術が上がるにつれて目に見えて使えるようになる。
特に致命打が期待できる6式との相性がいい。中盤は連打の5式と合わせても強力。
天坤飛龍
- 移動武術。ターゲットした場所にジャンプしながら移動する。建物の上などにも乗れる。
取得武術値も多く、正規戦では使えないので序盤は不要。
90強からの龍爆陣や移動で必要になるので90強以降は最低1必須になる。
麻陰痺指
- 補助武術。相手を麻痺させ行動不能にする。敵モンスターには無効なので戦争用。
アイテムも使えなくなるので敵を倒すのに非常に有用だが、高熟練度がないと中々かからない。
相手が麻陽痺指を持っていると考えると、序盤は10~15、中盤からは20+装備分はないと厳しい。
麻痺役をしたいなら序盤から上げていこう。キャスト中はアイテムの使用ができなくなるので注意。
後半はキャスト中にやられる可能性も高くなるので使う機会が減る。
麻陽痺指
- 補助武術。味方の麻痺を解除する。更にこの武術を取るだけで、自分の麻痺防御率が上がる。
スキルスロットにはセットしなくても防御率アップの効果が出るので、戦争をよくやるなら序盤でも少し伸ばしておくといい。最終的にはMAXまで取って損はしない。
コメント
- 麻陽痺指のパッシブ効果は都市伝説ですね。 パッシブ効果はありません。 -- 2009-04-23 (木) 17:29:37
- ↑どういうこと?麻痺防御率のこと言ってるんだったら効果あるけど・・・ -- 2009-05-04 (月) 22:02:13
- 麻陰痺指Lv6で麻痺成功率32%、効果持続時間6.85sec、有効距離1.5m -- 2009-05-04 (月) 22:05:31
- 気力消費量33.25 (書き忘れた) -- 2009-05-04 (月) 22:08:04