天子に関する変更点…というかwiki内でデータを差し替える必要性のありそうなものを並べてみる
具体的な変更点(どの程度フレームが早くなったか)なども細かく乗せていく予定
強化は青、弱化は赤で表示
システム
- スキルカードは使用するとその技を出すようになりました。
- 出される技はBのもので、地上でキー入力しながら使うことで通常の宣言が可能です。
- 先行入力が出来なくなりました。
- 人によっては3飛翔>JA>近Aがやりにくくなったり
- 4Aでどの距離でも単発の近Aが可能です。
- スペルカードがキー入力をしていると発動できなくなりました(一部例外あり)。
- 技の硬直中はキー入力が入っていても発動する(コンボに繋いだり、射撃キャンセルする場合はそのまま)
- ガードしながら切り返し連打、ダッシュで走りながら生当て、ということが出来ないので、
意識してキー入力をニュートラルにする必要がある
- 空中回避結界で相手キャラクターを貫通できなくなりました。
- 裏へ回り込んで攻撃、ということが不可能に。
天候
既存の天候にいくつか修正
- 曇天
- カード使用で終了するようになりました。
- 蒼天
- 必殺技を必殺技でキャンセルした時の消費霊力が少なくなりました。
- 花曇
- 打撃・射撃ともに可能ですが、打撃をグレイズすることが出来ます。磨耗状態で霊力を最低霊球半個分消費します。持続が長い打撃をグレイズすると更に消費します。
※打撃がグレイズ可能の磨耗射撃になるわけではなく、打撃自体をグレイズできるようになります。
- 風雨
- ジャンプキャンセルが行えなくなりました。地上・空中ダッシュ速度と距離が向上するようになりました。(飛翔は変わらず?)
- 晴嵐
- カード使用で終了するようになりました。
発現時に手札の内容がデッキ内を含めてランダムに入れ替わります。
また、手札の枚数が不足していてもスペルを発動可能になります。- 例
- たとえば、[「緋想の剣」][「霊撃札」]を持っているときに晴嵐が発現したとする。
手札はデッキに戻され、その中から二枚が引き直される。
引き直されたカードが仮に[「全人類の緋想天」][「マジックポーション」]だった時、カード使用ボタンを押すと、2枚しかカードが存在しないにもかかわらず、5コストスペルカードの「全人類の緋想天」が発動する。 (ただし手札はすべて消費する)
- 川霧
- 間合いの変化が一定ではなく、お互いが画面端から密着まで変化するようになりました。
- 台風
- 発現している時間が短縮されました。(ヒットバック追加? 確認できず)
新天候
5つの新天候を追加
- 凪
- 最後にダメージを与えた側の体力が緩やかに回復してゆく。
- ダイアモンドダスト
- 転倒すると固定の追加ダメージを受けます(500ダメージ)。このダメージによってKOされることはありません。また、移動起き上がりが行えません。
- 黄砂
- 常に被CH判定を出してる状態になります。
- 烈日
- 一定の高さにとどまるとじわじわとダメージを受けます(ライフバー付近)。このダメージによってKOされることはありません。
高い位置にいると攻撃力が上がります。高いほど上がり、最大1.35倍。
- 梅雨
- 魔法陣ダウンでないとき、壁・床バウンドが大きくなり受身を取ることが可能です。バウンドした瞬間は追撃可能です。
天候の並び順
台風と極光の間に新天候が入りました。
システムカード
システムカードは一新され既存の物はなくなり、それぞれのキャラクターを模した20枚+1となりました。
- 霊撃札
- そのまんま霊撃。
- マジックポーション
- 霊力回復。
- ストップウォッチ
- 使うと時間が止まり自分だけ移動できる。攻撃は出来ない。
- 白楼剣
- 世紀末ブースト。全ての行動をキャンセルし、前ダッシュを行う。
但し、霊力を全て消費する。
- 身代わり人形
- 使うと防御力がアップ。効果は累積する。
1で5%、2で10%、3で15%、4で30%防御力上昇
- グリモワール
- 使うと霊力回復速度がアップ。効果は累積する。
MAXで雹と同じ速度。
- 特注の日傘
- 使うと前方に射撃を反射するシールドを張る。3秒ぐらいで消える。
レミリアのデッキに入れるとレミリア外出。
- 人魂灯
- 相手を追尾する霊魂を3体呼び出す。1.2k弱のダメージ
- 左扇
- 特殊なクラッシュ攻撃を行う。ガードすると必ずクラッシュし、リミット0からの追撃が可能。へビィースト(ry
- 伊吹瓢
- スペル増幅。
- 天狗扇子
- 使うと移動速度がアップ。効果は累積する。
MAXで風雨と同じ速度。
- 符蝕薬
- 使用して出た打撃を当てると相手の先頭にあるカードを破壊。
- 宵越しの銭
- ガード時に使用すると半キャラ分ぐらい間合いを離すが、霊球一個消費する。アドガ。
- 龍魚の羽衣
- ガード反撃。
- 緋想の剣
- 気質発現。
全体的に隙が減った代わりに無敵削除。
- 病気平癒守
- 体力回復。
- 冷凍カエル
- 自分の足元を凍らせ踏んだ相手を転倒させる。自分が踏んでも転倒する。
- 龍星
- 短時間スーパーアーマー付与。
- 制御棒
- 永続的に攻撃力上昇。ただし防御力が低下。
- 三粒の天滴
- 一枚二枚では効果なし。三枚使うとキャラが七色に光り、短時間無敵になる。
- ナマズの大地震
- ナマズを上方に投げる。ナマズが着地したら地震が発生。敵味方問わず1kダメージ。
ガード可能だが屈ガで霊球1個、立ガで2個削られる。
天子
基本性能
- ダッシュ
- ガード可能フレームが高速化(20F→16F)
技の変更・追加
既存のB,JB(ドリル・筍)は6B,J6Bに変更されました。
- A
- 上段から中段に変更されました。
- 遠A
- 発生が早くなりました。(発生15F→14F)
攻撃判定が前方に少し移動しました。
- 溜遠A
- 追加技。
中段属性のクラッシュ攻撃。
- 2A
- 硬直が減少しました(終了27F→24F)
- 6A
- 発生が遅くなりました。(発生20F→23F)
硬直が短くなり(終了47F→43F)、相対的に正ガードされた場合の有利Fが伸びました。
- 3A
- 受身不能時間が短くなりました。(60F→45F)
打ち上げ後の高度が低くなりました。
- 溜3A
- 追加技。
中段属性のクラッシュ攻撃。
- B
- 追加技。
1hitの要石を発射する。
- 溜6B
- 追加技。
ヒット数が増加した6B。
- 2B
- 食らい判定が修正されました。
- C
- 硬直が減少しました(終了70F→62F)
キャンセル可能Fが早くなりました(C可41F→24F)
緋では不可能だったコンボも可能になったが、撃つ前にすらキャンセルできるのでキャンセルするときは注意。
- 2C
- キャンセル可能Fが早くなりました(C可38F→23F)
- JA
- 持続が長くなりました。(持続2F→4F)
硬直が減少しました。(終了39F→34F)
攻撃判定が広くなりました。
- J2A
- 着地した周辺1キャラ分に下段攻撃判定が発生するようになりました。
- J8A
- 上方向への吹き飛びが弱くなりました。
- JB
- 追加技。
1hitの要石を発射する。
- 溜J6B
- 追加技。
ヒット数が増加したJ6B。
- 溜J2B
- 追加技。
ヒット数が増加したJ2B。
- JC
- 硬直が減少しました(終了73F→65F)
キャンセル可能Fが早くなりました(C可41F→24F)
緋では不可能だったコンボも可能になったが、撃つ前にすらキャンセルできるのでキャンセルするときは注意。
- J2C
- キャンセル可能Fが早くなりました(C可34F→19F)
- DA
- 硬直が減少しました(終了37F→35F)
- DC
- 硬直が増加しました。(終了45F→48F)
慣性が乗るようになり、相手により深くめり込むようになりました。
必殺技・特殊技の変更・追加
236系
- 非想の威光
- B版とC版が差別化され、C版はレーザーが拡散するようになりました。
攻撃判定が大きくなりました。
Lv1から空中でも使用可能になりました。
- 天地プレス
- 発生が早くなりました。
接触部分の霊力削りが減少しました。(1.0→0.5)
- 緋想の剣気
- 追加スキル。
気質を飛ばし攻撃する射撃技。
623系
- 非想の剣
- 踏み込み時間が減少し、踏み込み後に必ず攻撃するようになりました。
上段から下段に変更されました。
C版の持続が短くなりました。(持続4F→2F)
攻撃後の硬直が増加しました。(終了B版:33F→38F、C版38F→41F)
- 緋想の剣
- C版三段目の受身不能時間が短くなりました。(60F→45F)
C版の三段目の打ち上げが低くなりました。
Lv2以降、C版三段目ヒット時にジャンプキャンセル出来るようになりました。
- 昇天突
- 追加スキル。
プチ天道。外したら涙目なのは天道と同じ。
214系
- 坤儀の剣
- B版の発生が早くなりました(発生21F→16F)
C版の硬直が減少しました(終了66F→61F)
Lv1から空中でも使用可能になりました。
- 六震-相-
- B版とC版が差別化され、C版はワンテンポ遅れての時間差攻撃になりました。
威力が低下しました。(1500→1350)
- 因果の剣
- 追加スキル。
緋想の剣をブーメランのように投擲する。
22系
- 天罰の石柱
- Lv1から空中でも使用可能になりました。
- 守りの要
- 装着中の要石の相殺判定が大きくなりました。
縦回転に変更されました。
空中でも発射可能になりました。
- 地精の起床
- 追加スキル。
地面に要石を打ち込む。時間経過とともに成長してゆき、天子の打撃で壊すことによって地震を発生させる。
スペルカードの変更・追加
- 剣技「気炎万丈の剣」
- 追加スペル。コスト3。
相手をバラバラに引き裂く打撃技。
- 天気「緋想天促」
- 追加スペル。コスト3。
気質を飛ばし攻撃する射撃技。ヒットすると大量の天気玉を発生させる。空中可。
- 気符「天啓気象の剣」
- 曇天、晴嵐時に撃つと天候未発現状態の射出に(バグ?)
- 気符「無念無想の境地」
- 効果持続中カードゲージが溜まらなくなった。
- 地震「先憂後楽の剣」
- 七段目もガード不能になりました。
七段目の射撃無敵貫通性能が削除されました。
コメント
編集するのがめんどくさい方。何か言いたいことがある方。ご自由にお書きください。
- 守りの要と威光Lv1は空中射出可能になった -- 2009-08-17 (月) 06:26:24
- 身代わり人形の効果は1で5% 2で10% 3で15% 4で30%防御力上昇 -- 2009-08-17 (月) 06:27:08
- 話題に左のメニューは非想天則の項を上に持ってきた方がいいんじゃなかろうか? 別に今のままでもそう困らんけど、念のため -- 2009-08-18 (火) 18:00:06
- まだ緋プレイヤーに非が行き渡ってると思えないので、もう一週間~半月ぐらいは今のままでもいいんじゃないかな -- 2009-08-18 (火) 18:08:48
- 2Cの飛翔キャンセルが遅くなってると感じたんだがどうだろう -- 2009-08-20 (木) 18:31:13
- ↑便乗して2C関係の発生が遅くなってない? -- 2009-10-04 (日) 01:20:30
- 調べてみたけど変化してない模様 -- 2009-10-06 (火) 15:33:01