1.0.1
新たなイベント「フロストムーン」を実装
パンプキンムーンよりもはるかに高難易度なボスラッシュイベント、「フロストムーン」の実装。
セーブスロットを3から6に拡張
セーブ可能なワールド数が3増加。
「もちもの」スロットを10枠追加
今まですぐいっぱいになっていたもちものスロットの拡張。
アイテムの自動装備を無効化
防具やアクセサリを拾い、装備可能なスロットが空いている場合でも自動で装備されないように変更。
セーブ時間の短縮
処理の軽減・最適化により、セーブ時間を短縮。
「ゴミばこ」の仕様変更
ゴミばこにアイテムが捨てられた際、メニュー画面を抜けてもゴミばこのアイテムが自動で削除されないように。
その他の軽微な変更
- ゲーム全体を通した安定性の改善
- 処理の軽減によるカクつきの改善?
- 「ダンジョン」の生成アルゴリズムの改善
- ダンジョン深部への通路が必ず人が通れる太さに
- 「ダンジョン」内のモンスター出現率の調整
- 具体的な数値は不明。
- プレイヤーが死亡すると、ボスが必ず消滅するように
- これによりプランテラゾンビ戦法などができなくなった。
- 「Aボタン」でマップオブジェクトを操作する際、プレイヤーに近いものから優先して操作されるように
- ドアを開けようと思ったらNPCに話しかけることがなくなる。
- アイテムのスタック速度を改善
- ハードモードに入ってから作成されるアイテムの作成速度の遅さの改善?
- クイックスタックの対象からホットバーのアイテムを除外
- 「そうび」画面からバフをキャンセルできるように
- 価値のないアイテムもNPCに売却できるように
- NPCゴミばこ化
- 地上での釣りに必要な水量の調整
- こちらも具体的な数値は不明。情報もとむ。
- 「けんちく」モードの左側のメニューに、釣り関連のアイテムを追加。