武器スキルに依存する、武器種特有の奥義(ただし固有・専用技は除く)。
戦闘中に閃くことで(=ランダムに)修得する。スキル2の技はスキル1の技を修得していなければ閃かない。スキル3はスキル2を習得しなければ閃かない。以下同様。誰かから伝授された場合も、対応スキルが必要値に足りないと使用できない。
発動にはTPが100%以上溜まっている必要があり、発動するとTPは0%へリセットされる。TPを多く溜めて発動すれば、技によって効果が上がる。同様にTPを消費するLS・LWと比べると威力は謙虚だが、宣言を必要としないため即効性に優れる、スキルがあれば誰にでも使える、PT内で連携が見込めるというメリットがある。
なお、属性が付いたウェポンスキルは必中。その代わり他のアビリティによるダメージボーナスを受けることが出来ない。
格闘
短剣
片手剣
両手剣
片手斧
両手斧
両手槍
片手刀
両手刀
片手棍
両手棍
両手鎌
弓術
射撃
盾
堅牢なる盾を利用した技。
そもそも防具なので、ウェポンスキルも自然と防御用のものが多くなる。また、連携にも参加できない。
取得スキルレベル | 名称 | 属性 | TPボーナス | 効果 | 伝授習得 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | シールドアタック | 打 | 威力補正 | 0.5倍~1倍/防御状態 | - | 盾を構え、防御した状態のまま相手を盾で殴りつける |
ゴッドハンド | - | 効果補正 | 味方一人をかばう/ダメージ20~50%軽減 | - | 巨大な光の手を出現させ、味方への攻撃をかばう | |
2 | プロテスガード | 打 | 効果補正 | 物理ダメージを50~100%軽減/カウンター発生 | エクスデス | 物理攻撃限定でダメージを大幅に減らし、更にカウンターを行う |
シェルガード | 打 | 効果補正 | 魔法ダメージを50~100%軽減/カウンター発生 | エクスデス | 魔法攻撃限定でダメージを大幅に減らし、更にカウンターを行う | |
3 | ソード&シールド | 斬/打 | 威力補正 | 1~2倍/防御状態 | - | 盾を構え相手の攻撃をいなしながら武器で攻撃する防御の基本。なのに最近はヴァンくらいしかやってくれない |
4 | 大防御 | - | 効果補正 | 被ダメージ75~99%軽減 | - | 完全防御の構え。自分が受けるダメージを極めて低く抑える |
5 | ビッグシールド | - | 効果継続時間補正 | 2~6ターンの間、盾防御発動確率を2倍にする | - | 盾を巨大化させ、盾防御の発動確率を倍にする。盾防御発動確率が50%以上の盾なら確実に発動するようになる |
6 | ミラーシールド | - | 効果継続時間補正 | 3~6ターンの間、魔法を反射する | - | 自分の目前に輝く盾を配置し、相手の魔法を反射する。いわゆるリフレク |
ワイドガード | - | 効果継続時間補正 | 2~5ターンの間、効果範囲が全体/範囲の技を50%軽減 | - | 広範囲に及ぶ攻撃のみを大幅に軽減する。単体攻撃を防ぐことができない点に注意 | |
7 | シールドオブライト | 光 | 効果補正 | 2倍/防御状態/カウンター発生 | WOL | 光の盾を出現させ、防御しつつ光を照射する、攻防一体の技 |
8 | 仁王立ち | - | 効果補正 | 被ダメージ25~50%軽減/味方全体をかばう | - | 味方の前に仁王立ちし、全ての攻撃を正面から受け止める。2倍~4倍近いダメージを負うので、状況を見極める必要がある |
9 | アルティメットシールド | 打/光 | 威力補正 | 1~1.5倍×4回攻撃 | WOL | 投げつけた盾を宙で自在に操り、相手を強打する、究極の攻撃系盾技 |
10 | オールガード | 無 | 効果継続時間補正 | 1~3ターンの間、被ダメージ100%無効/2倍カウンター発生 | エクスデス | 全ての攻撃を無力化しカウンターを行う、究極の防御系盾技 |
ヘビーウェポン
非常な重量の武器を扱う技。
射撃法による「必殺技」の他、上手に扱うための技術である場合も多い。
取得スキルレベル | 名称 | 属性 | TPボーナス | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
1 | リロード | - | 効果補正 | 3ターンの間、通常攻撃の威力が1.2~2倍になる | 次弾装填、発射用意完了 |
2 | スコープ | - | 効果補正 | 3ターンの間、通常攻撃の命中率が30~80%アップする | 目標捕捉、発射用意完了 |
3 | バックショット | - | 効果持続時間補正 | 1~3ターンの間、通常攻撃が全体攻撃になる | 仰角誤差修正、発射用意完了 |
4 | アタッチメント | - | 効果持続時間補正 | 1~3ターンの間、通常攻撃が2回攻撃になる | 強化付属品装着、発射用意完了 |
エーテル弾 | - | 効果補正 | 味方/MP回復 | MPを回復させる特殊弾を味方に当てる | |
5 | 急所狙い(重火器) | 射撃 | 命中補正 | 2.0倍 | 攻撃箇所を急所に限定する事で与えるダメージを大きくする |
絨毯射撃(重火器) | 射撃 | 命中補正 | 2.5倍/全体/態勢を崩す/速度-999 | 弾丸を惜しみなく放ち敵全体を吹き飛ばす | |
6 | ロックオン | 武器依存 | 威力補正 | 次のターン、2~4倍/必中 | 相手一体に狙いを定め、次のターンに発射する |
7 | 固定砲台 | 武器依存 | 威力補正 | 2~4倍/必中/自分に拘束付加 | ヘビーウェポンをその場に固定し安定させた後で射撃する。必中だが、自分が拘束状態になる |
8 | 正面掃射 | 射撃 | 命中補正 | 5倍/全体/インビジ・スニーク状態の相手に対してのみ出血付与/草持ちに特攻 | いたぞぉ!!いたぞおおおおぉぉぉぉぉぉ!!!うあああああああああああ!!!!いたぞおおおおおおおおおおおおおお!!!!!出て来いクソッタレエエエエエ!化け物めえええええぃ!チキショォオオオーー!! |
10 | 波動砲 | 光学 | 発動ターン短縮 | 3~1ターン後、7.5倍/全体 | 拡散波動砲エネルギー充填! 電影クロスゲージ明度20! セーフティロック解除! 薬室内圧力上昇! 対ショック 対閃光防御オン! エネルギー充填128%! ……発射!! |
キーブレード
キーブレードを扱った技。
他のWSとは異なり、スキルレベルの段階ではなくレベルアップによって修得する。
名称 | 属性 | 属性連携 | TPボーナス | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
エリアルブレイク | 打 | 衝撃 | 威力補正 | 1.5~2.7倍 | 低く跳ねながらキーブレードを振り下ろす |
ソニックレイヴ | 突 | 光/衝撃 | 攻撃回数補正 | 1.1倍×3~7回 | キーブレードを構え、勢いよく突進攻撃を繰り返す |
ストライクレイド | 突・投 | 光/炸裂 | 威力補正 | 1.5~2倍×2回 追加効果:スタン | キーブレードをブーメランのように投げつける |
スパークレイド | 突・投 | 光/炸裂 | 威力補正 | 1.3倍 追加攻撃:1~1.3倍/全体 | キーブレードをブーメランのように投げつける。命中するとキーブレードは複数に分裂して、弾ける様に飛ぶ |
ファイナルブレイク | 打 | 光/衝撃 | 威力補正 | 1~1.75倍×3回 追加効果:吹き飛ばし | 飛び跳ねながらキーブレードを三回振り下ろす |
ザンテツケン | 斬 | 光/切断/衝撃 | 威力補正 | 2~4.5倍 追加効果:即死 | 逆手に持ったキーブレードで相手を斬り捨てる |
ラストアルカナム | 斬 | 光/炸裂/切断 | 威力補正 | 0.75~1.15倍×13回 | 素早い動きから怒涛の勢いで斬り付ける乱舞技 |
ソロアルカナム | 斬 | 闇/炸裂/切断 | 威力補正 | 0.5倍×6回+2~3倍 | 燐光を散らしながら高速と大振りの斬撃を放つ乱舞攻撃 |
ラグナロク | 光 | 光 | 性能変化 | 2~1.5倍×3~16回 ランダム | キーブレードから無数の光弾を発射する |
アルテマキャノン | 無 | 闇/炸裂 | 回数補正 | 5倍×1~2回 全体 | 巨大な砲台に変形したキーブレードから大爆発を起こすエネルギー弾を発射する |
戦術機動
乗り物及び機動兵器に乗った場合に使える能力。対応したスキルを上げていくと習得していく。
乗り物ごとに使えるアビリティは別なので注意。
乗り物名 | 名称 | 連携属性 | TPボーナス | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
クルマ | ドリフト | 効果補正 | カーブでの速度アップ | タイヤを滑らせてスピードを維持する高等テクニック。なぜか戦車でも使用可能 | |
片輪走行 | 効果補正 | 当たり判定の縮小 | 片輪を持ち上げたまま走行する危険な荒業。レベル次第でタンクローリーやトラクターでも使用可 | ||
サイバトロンアタック | 衝撃 | 威力補正 | 3.0倍攻撃/吹き飛ばし | サイバトロン戦士がビークルモードで多用する体当たり攻撃。通称轢き逃(ry | |
バイク | ウィリー | 持続ターン補正 | 後輪を持ち上げる | 前輪タイヤを持ち上げて後輪タイヤだけで走行する。このままヒーローに襲い掛かれば気分は悪の組織の戦闘員 | |
ライダーブレイク | 威力補正 | 4倍攻撃 | バイクによる体当たり攻撃。轢き逃げ?いいえ、れっきとした技です | ||
AC、ACネクスト | 高速戦闘 | 切断/衝撃/溶解 | 命中補正 | 3倍攻撃 | 軽量級のAC、ACネクストのWS。高い機動力で敵を翻弄する。威力は各パワードスーツごとに依存 |
等距離戦闘 | 炸裂/衝撃/溶解 | 回避補正 | 3.5倍攻撃 | 中量級のAC、ACネクストのWS。敵から一定の距離を保って攻撃する。攻撃と回避を両立させた戦法。威力は各パワードスーツごとに依存 | |
一斉射撃 | 炸裂/分解/溶解 | 威力補正 | 4倍攻撃 | 重量級のAC、ACネクストのWS。搭載された武装を全て使用して攻撃する。威力は各パワードスーツごとに依存 |