基本システム

Last-modified: 2016-05-09 (月) 23:36:37

操作について

前後移動 ←or→
上下移動 ↑or↓
 上下移動直後には「グレイズ」効果があります。
 グレイズ中は敵弾を掻き消したりすり抜けたりすることが出来ます。
急上昇 飛+↑
急降下 飛+↓
 中央に戻るまでの間に1回使用が可能です
ガード 敵に対して後ろ方向キー
 射撃をガードし続けるとキャラが赤く光り始め、最後はガードを崩されます
結界ガード ガード中に飛
 敵をはじき返し距離を開きますが、
 そのままガードを続けていた場合より動けない時間が長くなります
ダッシュ 素早く→→ or ←← or 飛+→ or 飛+←
 中央に戻るまでの間に2回使用が可能です
 移動中に触れた敵弾をかき消したりすり抜けたりできる「グレイズ」効果があります
打撃 打ボタン
 方向キーや出す状況との組み合わせで内容が変化します
連撃 接近状態からの打or←+打がヒットしたら打連打
 方向キーとの組み合わせで内容が変化します
射撃 射ボタン(霊力を一つ消費)
 霊力は最大五つ、しばらく使用しなければ急速に回復を始めます
チャージ射撃 射を長く押して離す(霊力を一つ消費)
 長く溜めるとフルチャージ射撃に変化します
必殺技 必ボタン(方向キーとの組み合わせで内容が変化、霊力を一つ消費)
オカルトアタック 打+射(オカルトボール一つ以上で使用可能、霊力を一つ消費)
通常宣言' 通称「生宣言」。スペルボタン(スペルゲージ一本以上で可能)を押すと発動
 Ver1.20にて宣言時に試合時間回復効果が追加された。
 増加する時間は【スペルゲージ値÷100】(最大20)カウント
早口宣言 行動中にスペルボタンを素早く二回押す(スペルカードゲージ一本以上で可能)
 現在の行動を中断して宣言ができます
 宣言時にスペルゲージを一本消費
割込宣言
(ver1.20追加)
 ガード中にスペルボタンを素早く二回押す
 (スペルカードゲージ一本分以上、かつ1000以上のスペルゲージで可能)
 ダメージ無しで相手を押し返す攻撃判定を発生させつつ宣言します
 相手がスペルカード、ラストワード攻撃モーション中は使用不能
スペルカード 宣言後にスペルボタン
 宣言一回で一回使用可能な大技です
 スペルゲージの量に応じて威力が上下します
 内容はキャラクターセレクトで選んだカードです
怪ラストワード 必+スペル同時押し(オカルトボール四個以上で可能)
 オカルトボールを全消費し、威力はボールの数に応じて強化される大技です
復帰 吹き飛ばされている最中にボタンor←+ボタン
ダウン回避 中央でダウンする前に←+ボタン
移動起き上がり ダウン中に←or→


軸について

軸.jpg

  • このゲームには「地面」が無いため、キャラクターが居る高さを「軸」で表記しています。
  • プレイヤーが何も操作をしていない時にキャラクターが滞空しているラインを「基本軸」とし、
    基本軸よりも上を「上軸」、基本軸よりも下を「下軸」と表記します。
  • オフィシャルな呼び方は決まっていないため、基本軸のことを「中央軸」と呼んだり、
    上軸のことを「上空」、下軸のことを「低空」と呼んだりする場合もあります。

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