概要
※概要はborderlands2wikiのコピペです(2014/10/23段階)要修正項目
- 装備する事で、グレネードを強化する。グレネードMODを何も装備しなくてもグレネードを投げる事自体は可能。
- ダメージや爆発範囲、起爆時間といったステータスのほかに、投擲タイプ(投げ方)、爆発タイプといったステータスもあり、性能は様々。
- グレネードMODの攻撃属性はエクスプローシブ、ファイヤー、ショック、コロッシブ、クリオのいずれか。
エクスプローシブはアイテム名への属性表記が省略され、その他の属性はアイテム名に表記される(Incendiary、Shock、Corrosiveなど)。 - ほとんどの敵はグレネードが飛んできたら回避行動を取るので、
起爆時間(グレネードが接地や吸着してから爆発するまでの時間)の短い物の方が避けられにくい。時間は0.0秒~3.6秒まで確認。 - 高レベル帯ではダメージソースとしてより、敵の足止めや凍結目的で運用することが多くなる。
この場合、MODのレベル自体はさほど意味を持たないため、
低レベルのMODであっても使い勝手の良いものは取っておくとよいだろう。
投擲タイプごとの特徴
投擲タイプは下記の7種類。タイプの表記はアイテム名の頭に付く。Scav製の場合は表記が異なる。
プレイヤーレベルに応じて販売・ルート・ドロップされるタイプが増える。
投擲タイプは起爆時間に影響し、仮に投擲タイプ以外のパラメータが一致しているグレネードMODが複数ある場合は、下記の記載順に起爆時間が長くなる(Lobbedが最も短く、Homing Stickyが最も長い)。
- Lobbed(Lv1~)
- 放物線を描いて飛んでゆく。単に「放り投げる」タイプ。
- 軌道を把握すれば、狙った位置はもちろん障害物の向こうや上階に投げ込むこともでき、幅広い状況に対応できる。
- 射程に限りはあるものの、極端な遠距離志向でもない限り、届かず困ることもあまりないだろう。
- Lobbed Sticky(Lv6~)
- 飛び方の特性はLobbedと同じで、投擲後最初に触れた床・壁・天井・敵などの物体に張り付く。
敵に張り付けば当然、起爆時間を問わず直撃が約束される。
- 飛び方の特性はLobbedと同じで、投擲後最初に触れた床・壁・天井・敵などの物体に張り付く。
- Rubberized(Lv11~)
- 敵に当たるまでゴムボールのように低くバウンドしながら進む。壁や障害物に当たると跳ね返って軌道が変わる。
投擲後に一定時間が経過するか、敵に接触するまでは爆発しない。 - 軌道を把握できれば隠れた敵に直撃させる事も可能だが、障害物の多い場所ではあらぬ方向へ跳ねて行く事も多い。
また、高く投げられないため溝などを越えられない、上方の敵は攻撃できないなど、汎用性は低め。
- 敵に当たるまでゴムボールのように低くバウンドしながら進む。壁や障害物に当たると跳ね返って軌道が変わる。
- Longbow(Lv15~)
- 投擲後に短距離ワープし、出現後は何らかの物体にぶつかるまで直進する。射程が非常に長く「狙撃」のできるグレネードと言える。
- 軌道が素直なため使いやすいが、「見えない壁」(透明な当たり判定)に引っかかることも多いため、物陰から投げるときなどは自爆に注意。
- Longbow Sticky(Lv15~)
- Sticky特性付きのLongbowタイプ。大抵のタイプでただのLongbowより便利といえる。
- Homing(Lv18~)
- 回転しながらうゆっくりと宙を飛び、敵を追尾する。
- 最も近くの敵を自動的に狙うため、特定の敵に狙いを定める事は難しいが、飛距離と追尾時間が長く、(途中に他の敵がいなければ)遠くに小さく見えるだけのような敵にも届く。
物陰に隠れた状態であさっての方向へ投げても、敵に向かって軌道を修正してくれる。
- Homing Sticky(Lv18~)
- Sticky特性付きのHomingタイプ。
爆発タイプごとの特徴
- Standard : Tediore製
- 爆発して範囲内に単発のダメージを与える。爆発範囲は506/638/770/902と最も広い。
- なるべく範囲が大きく起爆の早いクリオ属性の物は結構便利。
- MIRV(多目標型) : Scav製/Torgue製
- 最初の爆発後に3~10個の追加グレネードを放出する。
- 単体の範囲は271/342/412/483と小さいが、追加グレネードが飛散するので全体の攻撃範囲は大きめ。
敵の集団に投げ込むと複数倒せる事もある。普通にキルを狙うだけならお勧め。自爆には注意。
- Bouncing Betty(跳躍型) : Scav製/Dahl製
- 一定時間、一定範囲内で跳ねながら無数の弾丸を周囲に放射する。範囲は600で固定。発射される弾には自爆判定が無い。
- ダメージが散るため、普通に投げただけではダメージを与えづらく、局面を選ぶ。
- エクスプローシブ以外は範囲攻撃型の方が使いやすい。
- Stickyタイプだと地形にはまって効果が半減してしまう事も多いため、この爆発タイプの場合は吸着しない通常タイプの方がいいだろう。
- スラグ属性が無くなったため、非常に扱いづらいタイプとなってしまった。
- Scav製の場合は「Jumpin Biddy」という表記となる。
- Area of Effect(範囲攻撃型) : Vladof製
- ダメージフィールドを一定範囲、一定時間作りだす。範囲は460/580/700。動きの鈍い大型の敵の足元へ投げ込むと効果的。
- もちろん、ダメージフィールドは自身にも影響を及ぼす。投げて跳ね返ると逃げる間もなく一発ダウンもありうるので要注意。
- ファイヤー属性はFire Burst、ショック属性はTesla、コロッシブ属性はCorrosive Cloud、クリオ属性はCryoと属性によって名前が違い、実際のアイテム名にはArea of Effectではなくそちらの名が付く。TeslaとCryoはほとんど自爆しないため使い勝手が良い。
- エクスプローシブ属性の物は存在しない。
- Singularity(特異点型) : Hyperion製
- 付近の敵を強制的に吸い寄せてから爆発する。的確に投げ込めなかったり敵が回避行動を取っても当てやすい。
範囲は368/464/560/656。吸い寄せる範囲は爆破範囲とは無関係で固定だと思われる。 - 物陰の敵を引っ張り出す、高所の敵を引きずり下ろす、吸い寄せられた敵群をロケランで一網打尽にするなど、単純にダメージを与えるに留まらない使い道があり、指折りの使いやすさ。
- Standard型の上位互換とも言えなくはない使い勝手を持つが、Coopだと味方の戦闘を邪魔する恐れがあるのが欠点。
- 起爆までの時間が長めな傾向にある。
- 付近の敵を強制的に吸い寄せてから爆発する。的確に投げ込めなかったり敵が回避行動を取っても当てやすい。
- Transfusion(ライフ吸収型) : Maliwan製
- グレネードが3~8個に分裂して敵を追尾し、与ダメージをライフオーブとして放出する。
敵を攻撃後にオーブが味方に戻ってくる方式であるため、攻撃から回復までの間には時間差がある。 - 範囲は154/194/234/274とかなり小さく、ほぼ単体攻撃。特性上、範囲が狭かったりヒューズが長かったりしても他のタイプほど使いづらくはないのは長所。
- ダメージは他のタイプより落ちるが、命中率は高いため、全弾命中すれば威力もそこそこ出る。敵と一対一の状況なら、攻撃の集中による高ダメージ+高回復でなかなかの仕事をしてくれる。
- ライフオーブは障害物を透過できない。また、オーブは残りライフの多寡に関わらず最も近い味方に戻るため、Coopでは回復効果がうまく機能しない事も多い。
- グレネードが3~8個に分裂して敵を追尾し、与ダメージをライフオーブとして放出する。
ユニークとレジェンダリの表記について
※名称にバリエーションが存在するものは、基本となる名称を記載しバリエーションの存在について記述
※xnの分裂タイプは下限~上限数を記載する方針
ユニーク
メーカー 名称 | 属性 | 特徴 | 入手方法 |
Torgue Baby Boomer | 爆 | ・小さなグレネードを2個出現させる。 ・ブーム ベイビー Rubberizedタイプ 跳ねるたびに子弾が2つ出現 3回目で親弾が爆発 | ドロップ: Boomer (サイドミッション「手ぶらじゃ帰らない」)に出現 |
Maliwan Kiss of Death | 爆 炎 酸 雷 氷 | ・小さなグレネードを4~6個出現させる。 恋が絡むと厄介なことばかり起きる。 ライフ吸収型 爆発範囲は323or389、爆発までの時間は3.0or3.6で固定 一般のライフ吸収型グレネードよりかなり威力が高い | ストーリーミッション「楽しい我が家?」開始時にMoxxiの赤箱を開ける事で入手 ファストトラベル以外の方法でMAP出入りをすれば何度でも取得可能(セーブデータのロードが必要) |
Tediore Snowball | 氷 | ファミリー向けの一品。 小さな白いグレネードを投げる 爆発範囲がほとんどなく 投げたグレネードを直撃させることで単体にダメージを与える 直撃したときの威力は非常に高い。 | サイドミッション「無限ループ」クリア報酬 DAN-TRPを停止した場合 |
ユニーク(DLC Claptrapのデジタルな決死圏)
メーカー 名称 | 属性 | 特徴 | 入手方法 |
Maliwan Data Scrubber | 炎? 酸? 雷 氷? | P2P シールド共有システムだ。 ・敵にダメージを与えるとシールド ブースターを発生させる。 ・25秒毎にグレネードが1回復する | 「Chip のデータ採掘場?」クリア報酬 選択肢「Shameを殺す」を選ぶ |
レジェンダリ
メーカー 名称 | 属性 | 特徴 | 入手方法 |
Dahl Bouncing Bazza 詳細 | 爆 炎 酸 雷 氷 | ・火をよこせ! ・投擲後暫くすると着弾地点から跳ね回り、弾丸を水平方向へ撃ち出しつつ放物線を描いて飛んでいく子爆弾を周囲に撒き散らし続ける。 ・屋内などの閉鎖空間では扱いやすいが、遮蔽物のない広場ではどこへ飛んでいくかわからず扱い難い。 | Grinderで生成可 自販機 |
Maliwan Leech 詳細 | 炎 酸 雷 氷 | ・上手く使えばこれ以上の味方はいない。 ・投擲後、一定時間経過で小グレネード4~5に分裂し爆発。 ・とてもダメージが低いものの長時間ダメージを与え続ける。 ・分裂した子弾が敵に当たるとライフが即時回復する。 | Grinderで生成可 自販機 |
Vladof Pandemic 詳細? | 酸 | Spread the sickness 疫病を広げろ。 | Grinderで生成可 自販機 |
Torgue Bonus Package 詳細 | 爆 | ・スゴさが2倍! ・投擲し着弾爆発後、8~10分裂した小グレネードが爆散、さらにもう一度各個が分身を爆散させる。 ・結果として広範囲で爆発するため飛行対象以外に扱いやすい。 | ドロップ: Tork Dredger Grinderで生成可 自販機 |
Vladof Fire Bee 詳細? | 炎 | ハチに注意! エリア継続ダメージ型 炎上と同時に八方へ放物線を描いて飛んでいく火球を撒き散らし続ける | Grinderで生成可 自販機 |
Vladof Four Seasons 詳細? | 炎 酸 雷 氷 | 一撃で四季を感じる エリア継続ダメージ型 着弾地点を軸に円形にダメージ持続エリアが作られ一定時間、4属性のいずれかの爆発が起きる。 | ドロップ: Badass Kraggon (Serenity's Waste) Grinderで生成可 自販機 |
Vladof Storm Front 詳細? | 雷 | Sometimes lightning does strike twice. 雷が同じ場所に2度落ちることだってこの世界じゃあり得る。 エリア継続ダメージ型 爆発時範囲持続ダメージに加え、数個のグレネードを生み出す。生み出されたグレネードは着弾した範囲の外周に設置され同様の範囲持続ダメージが発生する。 | Grinderで生成可 自販機 |
Torgue Rolling Thunder 詳細 | 爆 | ・小さなグレネードを[9-10]個出現させる。 ・いかづちとともに破滅が訪れる。 | Grinderで生成可 自販機 |
Hyperion Quasar 詳細? | 雷 | E=mc^(OMG)/wtf ・雷属性のみ。爆発までの時間が短く、爆発すると敵を引き入れ大きなショックダメージエリアを生成する。(特異点型+範囲攻撃型) | ドロップ: Felicity Rampant (Titan Robot Production Plant) Grinderで生成可 自販機 |
Hyperion Nasty Surprise 詳細? | 爆 炎 酸 雷 氷 | ・小さなグレネードを4個出現させる。 ・物資だ! 投擲するとテレポートした後に4つに分裂。 ・分裂後も殆ど散らばらないので狭い範囲にダメージが集中するのが特徴。 | Grinderで生成可 |
レジェンダリ(DLC Claptrapのデジタルな決死圏)
メーカー 名称 | 属性 | 特徴 | 入手方法 |
Vladof Meganade | 爆 炎 酸 雷 氷 | 食らえ! 食らえ! 食らえ! 投擲後に引き寄せ+炎効果の爆風が3回発生した後に爆発する。 | ドロップ:Despair |
コメント
- Data Scrubberは便利だけど、投擲タイプが標準のみ?でLongbowとかのが無いみたいだなぁ。少し使い勝手が悪くて残念。 -- 2018-10-02 (火) 22:56:24
- Four Seasonsだけど内部的に青レアリティ相当になってるんじゃないかな Lv50x3でムーンストーン112個要求される ムーンストーン使用で紫で使用しないと青が作成される -- 2016-03-05 (土) 09:46:59
- 結構前のことで状況はよく覚えてませんが Triton Flatsの装備がでてくる隕石からFour Seasonsかな?投げるたびに属性が変わるグレネード落ちました。 -- 2015-07-23 (木) 22:39:24
- Data Scrubberグレネード回復効果ありません? -- 2015-04-25 (土) 23:44:52
- Data Scrubberは敵にダメージを与えるとホーミングするシールドブースターを発生し、シールドを回復させてくれる。 -- 2015-04-26 (日) 09:29:14
- 今確認してみたら前作DLC4の魔法グレMODみたいに25秒ごとにグレネード1回復してるね -- 2015-04-26 (日) 10:43:07
- とりあえず追加 -- 2015-04-27 (月) 00:42:17
- SubconsciousのDespairからMeganadeドロップ 属性:炎 赤文字:食らえ! 食らえ! 食らえ! 製造会社:Vladof 特徴:投擲後に引き寄せ+炎効果の爆風が3回発生した後に爆発 -- 2015-04-13 (月) 22:14:49
- 爆 酸 雷 氷もあります -- 2015-04-13 (月) 23:22:27
- 反映させました -- 2015-04-18 (土) 14:02:34
- 爆 酸 雷 氷もあります -- 2015-04-13 (月) 23:22:27
- ローリングサンダー Rubberiaed型でバウンドごとに爆発、9-10回バウンド後に子爆弾出現です -- 2014-12-06 (土) 21:04:06
- SurpriseをNasty Surpriseに修正 -- 2014-12-02 (火) 02:31:36
- 『手ぶらじゃ帰らない』で出てくるBoomerからBaby Boomerを発見しました。赤文字はブーム ベイビーです。Rubberizedタイプで跳ねるごとに子弾が二つ出て、二回跳ねた後に親弾が爆発します。自分が確認したのは爆属性でした。 -- 2014-11-29 (土) 14:14:09
- 失礼しました、二回跳ねた後ではなく三回跳ねた瞬間に親弾が爆発するの間違いでした。 -- 2014-11-29 (土) 14:26:01
- Baby Boomerを追加しました -- 2014-11-29 (土) 19:08:04
- Leechですが、ライフ回復の能力も付いています。 -- 2014-11-29 (土) 12:30:32
- 入手方法にグラインダーを追記しました -- 2014-11-22 (土) 12:26:08
- Four Seasons グラインダーで作成できました -- 2014-11-20 (木) 03:40:27
- PC版ですが、ローリングサンダー以外はグラインダーで確認済みです。 -- 2014-11-19 (水) 02:13:00
- PS3版、ローリングサンダーもグラインダーで出てきました -- 2014-11-22 (土) 03:34:19
- Quasarですが通常の範囲型グレネードより持続時間が短い気がするのですが気のせいでしょうか?同じくレジェンダリのStorm Fronと比べると間違いなく短いです。 -- 2014-11-18 (火) 10:54:52
- ボダラン2の頃から短かったですよ。 このグレMODは敵を引き寄せることに意味があるので。 -- 2014-11-19 (水) 02:10:24
- そもそも範囲型じゃなくて特異型なのですが -- 2014-11-19 (水) 03:21:27
- 違います。特異点かつ範囲型です。引き寄せてからダメージフィールド発生させる2段構えです。 -- 2014-11-19 (水) 10:53:52
- 多機能の奴は通常より性能が中途半端です。強すぎない為の調整だと思います。 -- 2014-11-19 (水) 18:07:53
- Scav?からドロップを確認 -- 2014-11-14 (金) 15:13:54
- メインクエスト ロボット軍団を作ろう でクリオダメージで窓を割る場所に湧いてくるScavからドロップ -- 2014-11-14 (金) 15:35:41
- 自分はセレブリティーバレル?なるものから出ました。青色でvaultマークが光ってるやつです。探せばそこらじゅうにあります -- 2014-11-15 (土) 18:40:49
- Surpriseから無属性を削除しました。自販機に表示されている画像がありましたら、添付をしていただければ再度追加します。 -- 2014-11-13 (木) 22:57:28
- 自販機にてLeechの火確認しました。編集出来る方、よろしくお願いします。 -- 2014-11-13 (木) 21:16:52
- 火の追加を行いました。報告ありがとうございます。 -- 2014-11-13 (木) 22:24:54
- ありがとうございます。毎度ご苦労さまです。 -- 2014-11-13 (木) 22:47:57
- 火の追加を行いました。報告ありがとうございます。 -- 2014-11-13 (木) 22:24:54
- LeechのCausticは酸属性の場合につく接頭語なのでLeechに直しました -- 2014-11-13 (木) 00:47:08
- フレンドがSerenitys Wasteで花火グレ拾ったらしいです、恐らくSCAVからのドロップかと -- 2014-11-12 (水) 09:16:31
- scavではなくイベント仕様のバレルを壊すと出てくるようです。 -- 2014-11-12 (水) 17:08:50
- グラインダーからBouncing Bazzaの酸出ました(PS3) -- 2014-11-11 (火) 00:09:38
- 酸追加しました。 -- 2014-11-11 (火) 03:07:39
- 自販機にてBouncing Bazzaのクリオ属性を確認しました。 -- 2014-11-09 (日) 09:54:27
- 氷追加しました。 -- 2014-11-10 (月) 10:10:32
- 失礼m(__)m押すの忘れてました、グラインダーBouncing Bazzaの酸出ました(PS3) -- 2014-11-11 (火) 00:11:21
- Storm Front グランダーで、パープルのグレネードモッド3個で作れました、気まぐれで入れたのでどんなのを入れたかは忘れました、申し訳無い -- 2014-11-09 (日) 05:46:05
- 紫3個ってグラインダー動かなくない? -- 2014-11-09 (日) 12:51:47
- 自販機にてRolling Thunder x10確認しました -- 2014-11-09 (日) 04:17:54
- 接頭語とかついてなかったですかね?表記を修正しました。 -- 2014-11-10 (月) 10:09:33
- 接頭語はついてませんでした -- 2014-11-10 (月) 17:17:09
- 接頭語とかついてなかったですかね?表記を修正しました。 -- 2014-11-10 (月) 10:09:33
- 自販機にてレジェンダリーの「Bouncing Bazza」確認しました。爆属性で、赤字は 火をよこせ! です。 -- 2014-11-07 (金) 16:20:04
- DAHL製です。 -- 2014-11-07 (金) 16:21:24
- Bouncing Bazza追加しました。 -- 2014-11-07 (金) 16:39:43
- Bouncing Bazzaショック属性を確認したので、追加致しました -- 2014-11-08 (土) 18:31:17
- Surpriseの無属性を確認しました -- 2014-11-07 (金) 13:26:52
- 無属性追加しました。 -- 2014-11-07 (金) 13:31:52
- Kiss of Deathの雷属性を確認しました。 -- 2014-11-06 (木) 19:48:51
- 雷追加しました。 -- 2014-11-06 (木) 21:12:40
- Pandemicの日本語赤文字。 疫病を広げろ。 http://i.imgur.com/t1UOuwm.jpg -- 2014-11-06 (木) 17:17:57
- 日本語赤文字追加しました。 -- 2014-11-06 (木) 21:13:59
- Surpriseっていうハイペリオン製のレジェンダリー確認しました。出たのは氷結属性ですが他もあるかもしれません -- 2014-11-06 (木) 15:25:49
- 赤文字は「物資だ!」です。 -- 2014-11-06 (木) 15:28:20
- Surprise追加しました。 -- 2014-11-06 (木) 21:15:20
- 赤文字は「物資だ!」です。 -- 2014-11-06 (木) 15:28:20
- 自販機にてQuasarを確認 赤文字はE=mc^(OMG)/wtf 効果は2と同じ特異点型 -- 2014-11-06 (木) 13:29:33
- サブマシンガンのページに記述されていたので移動させました。 -- 2014-11-06 (木) 13:36:03
- メーカーをVladofからHyperionに変更しました。 -- 2014-11-08 (土) 09:09:55
- サブマシンガンのページに記述されていたので移動させました。 -- 2014-11-06 (木) 13:36:03
- Rolling Thunder×9 ショックLeech 氷Leech それぞれ自販機から確認 -- 2014-11-06 (木) 06:55:51
- Leechに雷と氷を追加しました。 -- 2014-11-06 (木) 10:06:00
- Rolling Thunderの方は詳細がわからないので手を付けていません。画像の添付でもしていただけると助かるのですが・・・ -- 2014-11-06 (木) 10:07:23
- 添付できたかと思います。 -- 2014-11-06 (木) 12:55:13
- ありがとうございます。スクショを元に追加させていただきました。また、画像は詳細の方に移動させていただきました。 -- 2014-11-06 (木) 13:13:05
- Caustic Leechの×6を確認 自販機です -- QED? 2014-11-06 (木) 03:22:18
- 前置詞で分裂数増えてるんですかね?詳細わかりますか? -- 2014-11-06 (木) 10:06:35
- Leechの火タイプの×6確認しました。Sticky Longbow Fire Leech と言う名前だたので前置詞が… ×4~×6まであるのは確認しました -- 2014-11-11 (火) 14:08:13