概要
言うまでもなく非常に強力な武器。単発の攻撃力が高く、クリティカル等で倍率を上積みしていけば雑魚は即死する。
ただしリロードが遅く、さらに携行弾数が非常に少なく、接近戦では他の武器よりも取り回しが悪い。
特に本作では白兵雑魚が自由落下したりブースターで素早く接近してくるため、弱点を狙うには慣れが必要になる。
また強力な武器だけあって、各メーカーがリリースしているが、メーカーによって特性がかなり異なる。
Jacobsは属性を捨てて攻撃力を上積みし、Hyperionは総合性能と引き換えにかなりブレまくり、
Vladofは性能は低いが連射可能、Maliwanも性能が低いが属性効果+ボーナスエレメンタルダメージつき、
そして弾数が少ないのにスコープを覗くと強制的にバースト射撃してしまうDahlとそれぞれにクセがある。
表示は無いが全てのスナイパーライフルには+100%クリティカルヒットダメージが付与されている。(Jakobs製は+160%)
「+○%クリティカルヒットダメージ」の表示がある場合は上の数値を引いた分がパーツによる上昇量になる。
ユニーク
メーカー 名称 | 属性 | 特徴 | 入手方法 |
Jakobs Tl'kope Razorback | 無 | ツノには気をつけて!。 ・+50%近接攻撃ダメージ 必ずスコープ無し&銃剣付き 高威力のボルトアクションライフル BL2のBuffaloと同等品 | サイドミッション「宅配便」クリア報酬 |
Hyperion Fremington's Edge | 無 炎 酸 雷 氷 | 人がゴミのようだ。 他のスナイパーライフルに比べてズーム倍率が高い ズーム時にクリティカルヒットダメージが増加する | サイドミッション「伝言人を撃つな」クリア報酬 |
DAHL Wet Week | 無 炎 酸 雷 氷 | のろまな・・・ 他のスナイパーライフルに比べて弾速が遅い その代わりにダメージは大きい Borderlands 2のSlothに似た性能 | ドロップ:Swagman |
Vladof The Machine | 無 炎 酸 雷 氷 | ・お返しだ...利子も付けてな! ・発射し続けるとダメージが上昇する ・+100%連続ダメージボーナス 大容量マガジン(30発以上) ダメージの上昇と共に連射速度も上昇していく為非常に強力なスナイパーライフル | Grinderで生成可 ドロップ:iwajira 自販機 |
ユニーク(DLC 熱闘ホロドーム)
メーカー 名称 | 属性 | 特徴 | 入手方法 |
Jakobs Plunkett | 無 | 最初の一発はまぐれじゃない。 ・クリティカルヒットをした場合、マガジンではなくストックの弾薬を消費する | サイドミッション「デジタル マッドネス:ラウンド5?」クリア報酬 |
レジェンダリ
メーカー 名称 | 属性 | 特徴 | 入手方法 |
Dahl Pitchfork 詳細 | 無 炎 酸 雷 氷 | ・メジャーデビュー! ・ズーム中もバースト射撃可能 ・照準が安定する ・消費弾薬数2/発 ・AIM時横一線5発4連発射のバースト射撃。(AIM時強制的に弾薬8発消費) 弾消費が激しいがとても強力 | Grinderで生成可 自販機 |
Jakobs Skullmasher | 無 | ・これを使えば注目の的だ、なんせ頭が吹っ飛ぶんだからな! ・-66%武器ダメージ ・ワントリガーで6発の弾丸を発射する、消費弾数は1、ヘッドショットダメージ+のついた物を拾えれば10万オーバーのダメージを拝むことも可能 | Grinderで生成可 ドロップ: Nel (Regolith Range) |
Vladof Longnail 詳細 | 無 炎 酸 雷 氷 | ・打ち込め! ・弾丸がシールドを貫通する。 ・照準が安定する。 ・SMG並の連射ができるフルオートスナイパーライフル。 ・弾速と連射速度がとても速く、SMGのような使い方ができる。 ・フルオート時は跳ね上がりが蓄積してしまうので指切り推奨。 ・余程の長距離射撃でなければ同地点に複数発撃ち込めるため、どのキャラでも補正無しでとても強力なライフル。 ・対RK5(BOSS)戦で同銃の酸属性タイプがあるとかなり短時間で終わらせることができる。 | Grinderで生成可 ドロップ:The Empyrean Sentine(レイド) Iwajira |
Maliwan Magma 詳細 | 炎 | ・灼熱の溶岩だ。 ・ボーナスエレメンタルダメージを与える ・生身の敵に対して極めて効果的 ・単発フルオートのスナイパーライフル。 ・AIM時初弾のみ跳ね上がりが大きく、二発目以降はオート(撃ちっ放し)でほぼ同じ着弾点へ撃ち続けることができる。 ・炎属性ダメージである点以外は優秀なライフルで扱いやすい。 | Grinderで生成可 自販機 |
Hyperion Invader 詳細 | 無 炎 酸 雷 氷 | ・処刑人の到着。 ・+6%武器反動軽減 ・発射し続けると精度が上昇する。 ・ズーム時5点バースト射撃。 ・Hyperion製ながらバースト射撃ができる珍しい武器。 AIMし続けてブレを抑えれば5連クリティカルも夢じゃない。 一方で弾薬消費量は深刻なので要注意 | Grinderで生成可 自販機 |
レジェンダリ(DLC Claptrapのデジタルな決死圏)
メーカー 名称 | 属性 | 特徴 | 入手方法 |
Hyperion Omni-Cannon | 無 | 最新技術でバンバン撃てる。 ・照準が安定する ・発射し続けると精度が上昇する エクスプローシブ属性の追加ダメージあり | Grinderで生成可 ドロップ:EOS、The sponx(Subconscious) |
コメント
- longnailはアブソリュート アドバンテージを取ったJackにオススメ。ECLIPSEを三分程度で倒せます。4発発射Jakobsショットガンを連射ツールで使うよりも早い。 -- 2018-04-21 (土) 17:07:19
- 嘘でしょ…?3週目で手にいれて1週目のエクリプスやったとかではなく? -- 2019-10-12 (土) 16:35:32
- 6発弾が出るのでうっかりヘッドショットすると初めの3,4発で敵が死んでしまい、残りの2,3発は命と一緒に当たり判定も失った敵を通り抜けて「ハズレ」となってしまいますゆえ。 -- 2016-09-23 (金) 01:03:30
- SkullmasherはAureliaのネヴァーミスのスタックを貯めるにあたり不便でありますな。 -- 2016-09-23 (金) 00:59:41
- Omni-Cannon グラインダーから確認 -- 2016-08-31 (水) 17:54:55
- 今更ですがスロットからユニーク The Machineを確認。赤文字は「お返しだ...利子も付けてな!」です -- 2016-06-01 (水) 14:50:58
- マガジンが大容量で9発ほど撃つと発射速度が上がるのを確認。 -- 2016-06-01 (水) 14:54:39
- 訂正、撃ち続けるというより撃った際の精度低下で少しほど発射速度が上がるの間違いです。9発程で明らかに上がるという感じ、連投すみません -- 2016-06-01 (水) 15:05:53
- 自販機でも確認しました -- 2016-07-13 (水) 19:42:03
- 二週目センチネル第一形態からドロップ確認 -- 2017-08-16 (水) 15:15:36
- マガジンが大容量で9発ほど撃つと発射速度が上がるのを確認。 -- 2016-06-01 (水) 14:54:39
- インベーダーは初めブレるし初心者向けじゃないくない? -- 2015-07-26 (日) 20:42:37
- 5H4D0W-TP戦前のHYPERION縦宝箱からJakobs製スナイパーライフル「Tl'kope Diaub」を確認しました。無属性、近接+50%、コメントは「エラーコード:02L1M4A3」です。 -- 2015-06-28 (日) 23:33:11
- 上のものです。5H4D0W-TP戦前ではなくDespair , Self Loathing戦前です。間違えました。 -- 2015-06-28 (日) 23:38:25
- Stability Omni-Cannon手に入れました。追加で小規模の爆発が発生します。ターゲットに当てる必要はなく地面などでも爆発します。 -- 2015-05-11 (月) 21:01:06
- Longnailの火と雷手に入れたから試してみたけど、シールド貫通しても属性判定はシールドで行われてるらしく火でシールド貫通してもREGISTされる。逆に雷でシールド貫通するとダメージ増加するっぽい。 -- 2015-01-06 (火) 02:43:00
- ECLIPSE(シールド付き)に対してLongnail雷と酸を使ったところ酸の方が高いダメージが出ました。 -- 2018-04-21 (土) 20:11:33
- invader手に入れましたが、5点バーストになってました…なんでだろ(´・ω・)? -- 2015-01-05 (月) 18:25:18
- 私も同様です。5点バーストですね。いくつかバージョンがあるのかな? -- 2015-02-21 (土) 00:07:03