東方永夜抄/Stage1

Last-modified: 2023-11-18 (土) 18:05:15

敵の速攻さえ出来れば弾をほとんど撃たせない事が出来る。
敵の数も少ないので、一面の中でもアイテム回収は楽な方。
ボスは通常スペカ共にパターン強め。繰り返し戦う度に安定するだろう。

道中1

敵の攻撃は全方位弾も含め全て自機狙い。
余裕があれば使い魔と巻き込んで弾消ししていけば楽になる。

中ボス通常攻撃(リグル・ナイトバグ)

自機依存弾幕2色→左右に移動して固定弾幕→中央で全方位+使い魔8体からの攻撃
相当パワーが低くなければ全方位より前に倒せる。
H以下はぐるっと大きく回って避けられる。

蛍符「地上の流星」(H)
蛍符「地上の彗星」(L)

使い魔による配置弾+自機狙い。ボスも誘導可能なのでパターン化可能。
設置弾は時計回り、反時計回り、直線のループだが、直線の物はランダムでカーブの物は固定。

弾が崩れる向きはランダムであり、後ろから直撃してくることもある。
そのため、弾のラインが近くを通った場合、危険を冒してでも前に進んで中弾へと突っ込んでいこう。
1面の大きな難関であるため、ボムを補充できる妖夢・幽々子系の機体なら決めボムで構わない。

  • Hard
    単純な奇数弾。
  • Lunatic
    誘導方法の一例。開幕は画面最下部少し右に。中弾が当たりそうになったら左にちょん避け。
    たまに直線設置弾に轢かれるのでその場合はアドリブで。

道中2

道中1と似たような感じ。
特に問題は無いであろう。

ボス通常攻撃その1(リグル・ナイトバグ)

自機依存4連×3回→使い魔4体→自機狙い10連×3回
使い魔は4連弾をばらまく。
自機依存は大きく回って避けられる。中ボス時より簡単。一応密着しても安地。
使い魔は重なって弾封じができるが壊したほうがベター。
自機狙いが崩れないように注意。

灯符「ファイヤフライフェノメノン」(E/N/H/L)

固定弾幕+自機狙い弾。
使い魔の攻撃は人間操術だと弾が増える。
使い魔を倒さないと切り返し不能になるため、サクッと全て倒してしまおう。

ボス通常攻撃その2

黄弾をばらまく使い魔+自機狙い全方位緑弾
全方位はEのみ16way、それ以外は32way。Hで二重になりLで速くなる。
使い魔は自機依存なので誘導可能で弾封じもできる。妖怪単体以外では、こちらも壊すのがベターだろう。

蠢符「リトルバグ」(E)
蠢符「リトルバグストーム」(N)
蠢符「ナイトバグストーム」(H)
蠢符「ナイトバグトルネード」(L)

敵機依存回転弾幕+多少の使い魔からのランダムばらまき。
回転弾幕は最初はEのみ2way、それ以外は5wayだが1wayずつ増えていく。Hで二重になりLでは実質三重になる。
初弾はエネミーマーカーのmyの上が安地(他にも大量にあるが)。
中避けすると至近距離からのランダム弾を避けねばならず、かえって危険。
この場合、使い魔は自機に向かって発射されるので上か横に誘導して一部画面から消すことが可能。
ただし、リグルの体当たりには注意。

隠蟲「永夜蟄居」(ラストスペル)

先程のスペルから使い魔をなくして弾速を上げたもの。6wayからスタート。
最初のうちは中に入って回転すればいい。
1波目は真下のちょっと右から時計回りに。
2波目はボスを右に誘導して左下あたりから反時計回りに。
3波目辺りから回転が困難になってくるのでそこからは下避けで。


過去の東方攻略wikiより