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東方花映塚/不具合

Last-modified: 2016-12-30 (金) 09:55:13

最新版でも発生する不具合 (ver 1.50a) Edit

[環境依存]リプレイを保存しようとすると強制終了する Edit

内容 Edit

プレイを終え、リプレイの保存を選択するとゲームが強制終了する。
Normalでクリアしてリプレイの保存先を選んだときに強制終了、Normalでスコア記録の直前に強制終了、
Extraでクリアしてプレイ画面がフェードアウトした直後に強制終了という報告があり、
強制終了のタイミングは固定ではない模様。

対処法 Edit

なし

2Pカラーリリカでプレイすると強制終了する Edit

内容 Edit

見出しのとおり、2Pカラーリリカでプレイすると、EPISODE8クリア時にエラーが表示され強制終了する。

対処法 Edit

リリカでStory Modeをプレイする際には2Pカラーを使用しない。

魔理沙のチャージ1の判定が広い Edit

内容 Edit

レーザー発射中は後方の一見何も出ていない場所にまで判定があり、
後ろから出現する妖精などを撃てる。

対処法 Edit

なし

魔理沙、妖夢、鈴仙のチャージ1で吸霊していない霊を倒しても連爆が発生する Edit

内容 Edit

通常、吸霊フィールドを当てずにショットやチャージ1で霊を倒しても爆風は発生しないが、
魔理沙、妖夢、鈴仙のチャージ1で倒した場合のみ、連爆と弾消しが発生する。
そのため、チャージ1にも弾消し効果のある妖夢は吸霊を使わずチャージ1を連発するだけでも
粘りやすくなっている。

対処法 Edit

なし

咲夜のチャージ2〜4で弾消し中に時間停止が発生すると弾消しが途切れる Edit

内容 Edit

咲夜のチャージ2〜4で弾消し中に時間停止が発生すると、その時点で弾消し効果が終了する。
そのため、咲夜のチャージ3は事実上他キャラより弾消し範囲が狭い。
また、チャージ4では時間停止しないが、スペルポイント50万点による
時間停止が発生した場合にも弾消しは途切れる。
スペルポイントが50万点に達した直後にチャージ2〜4を使用すると、全く弾消しできずに終わることも。

対処法 Edit

広範囲の弾消しを行いたい場合はチャージ4を使用する。
または、スペルポイントに注意する。

リリカでStory Modeをプレイすると一部BGMが変わる Edit

内容 Edit

リリカのStory Mode時のみ、霊夢戦のBGMが魔理沙のテーマである「オリエンタルダークフライト」になる。
対戦開始時に下に表示されるBGMの名前も「オリエンタルダークフライト」になっている。

対処法 Edit

なし

幽香のStory Modeで、幽香のセリフとされるものがどう見ても霊夢のセリフ Edit

内容 Edit

幽香のStory Modeで、霊夢のセリフと思われる部分で霊夢の立ち絵が前面に出てこない。
そのため、幽香が言ったかのような演出となっている。

対処法 Edit

なし

[仕様?]Story Modeの初期体力を設定できる Edit

内容 Edit

花映塚のStory Modeで、低速ボタンを押しながら難易度を選択すると、キャラ選択画面に
初期体力設定欄が表示され、プレイに反映される。
但し、相手の体力は設定できず、勝利時の残り体力ボーナスも減るだけであり、
オワタ式などの縛りプレイに利用できる程度のネタでしかない。
Extra Modeでも設定できるが、特別に内部で処理が行われているのか、体力は0.5となり
プレイには反映されない。

対処法 Edit

低速ボタンを押さずに難易度を選択する。
もしくは設定欄を変更せずにゲームを開始する。

備考 Edit

最新版では修正されている不具合 Edit

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体験版で発生する不具合 Edit

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