東方紅魔郷/解析データ

Last-modified: 2023-11-15 (水) 14:35:04

残機数/ボム数

ノーミスノーボムカンストなしでの残機数とボム数のリスト。
ボム数は復活した時にもらえる潜在的なボムの数を含める。
ここでいう「残機」は言い換えればミス可能回数である。つまり、次のミスでゲームオーバーになる状態を「残機ゼロ」とするものである。
点による残機は、普通にプレイした時のものを想定している。
稼ぎ方・難易度によってはかなりのブレが生じるだろう。

最終残機数最終ボム数残機アイテムボムアイテム点による残機エクステンドに必要な点数
冒頭29----
129000-
23130111000万(ボス付近)
35191012000万(中ボス前道中)
46230114000万(中ボス前後)
58291016000万(4面ボス~冒頭)
6830010-
Ex41520--

Pアイテム

フルパワー時は点アイテムに変化。最終スペルはアイテムを落とさない。
被弾時はパワーが16減少し、大1小5個(=計13)のPアイテムが出る。
8、16、32、48、64、80、96、128(MAX)でパワーUP。
FullPower=128だが、実際の攻撃力が最大になるのは127。上手く利用すれば弾消しを温存出来る。

本編

中ボススペル備考
1面大1小4大1小4Easyのみ通常1でも落とす。
2面0大1小4
3面0大1小4Normal以下のみ通常2でも落とす。
風鈴はHard以上だと撃破時の弾が多いと出ない。
4面大1小7大1小7
5面大1小9大1小11
6面大1小19大1小11

Extra

中ボス第1スペル大1小9ボムなどで撃破時の弾を減らさないと出ない。
第2スペル大1小9
第3スペル大6小54
ボススペル大1小19