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妖精大戦争/B2

Last-modified: 2014-04-03 (木) 11:00:47
目次

Stage1(霧の湖) Edit

共通:B1

道中1 Edit

道中2も同じだが、緑の撃ち下ろし弾を撃ってくる場所は画面上部が安地。妖精自体に当たり判定はない。
難易度にもよるが上からバリアすれば連鎖して妖精達もほとんど倒せる。上部から弾源にかすることもできる。
妖精をできるだけアイスバリアで倒す。Lはパターンを組まないと難しいが一網打尽にしやすい。
水色のポイフル弾は自機狙いではないので気合避け。

中ボス通常攻撃1(大妖精) Edit

敵機正面密着で安置。
翼状の弾幕にアイスバリア
ハードだと1面の大妖精だけルナティックと同じように撃ち返しポイフル弾があるので注意。通常2、3も同じ。

中ボス通常攻撃2 Edit

弾が大妖精に集まる時にアイスバリアすると効率が良い。

中ボス通常攻撃3 Edit

ややきついのでアイスバリアで速攻推奨

道中2 Edit

向日葵妖精は早回しで倒すほど出現する。

H以上
撃ち返し弾のかすりや向日葵妖精に撃ち込みでパワーを溜め、
弾幕が来たら二匹の間やや下でアイスバリアで二匹一緒に倒すを繰り返す。2匹3セットで終わる。
次の緑妖精の撃ち下ろしの場所では、妖精が来る前に左上に急ぎ、安置でリスクを冒さないのもあり。
最後の妖精軍だけ上からアイスバリアで連鎖させちょん避け。

ボス通常攻撃その1(サニーミルク) Edit

黄色弾を避けた後にくる米弾に対してアイスバリアを使う。
Lはややきついが、アイスバリア2回ほどで倒せる。
ボス戦開始時にこおりパワーがある程度あれば1回目が楽。

日符「アグレッシブライト」 Edit

中玉の後の米弾に対してアイスバリアを使う。
通常攻撃より楽。

ボス通常攻撃その2 Edit

ある程度避けてはアイスバリアを使うことの繰り返し。

日符「ダイレクトサンライト」 Edit

開幕はある程度密着して撃ち込み、弾が迫ってきたらアイスバリアを使う。
そのあと、再び撃ち込んでこおりパワーを60%位にしてから再びバリアを使う。
Lでも速攻で比較的楽に倒せる。
一定以上高い位置にいると、サニーが突進してくるので気を付ける。

Stage2(春の小径) Edit

共通(道中・中ボス):A2
共通(ボス通常):C2

道中1 Edit

1面に炎弾が追加されやや難しくなったが基本は同じ。
開幕の後1面と同じ順番で向日葵妖精が出てくるのでショットやアイスバリアで速攻する。
炎弾の間を抜けるところは3面と同じ。

中ボス通常攻撃1(黒リリー) Edit

結晶弾に対してアイスバリア

中ボス通常攻撃2 Edit

こちらも敵に近付いてアイスバリア。やっぱり難易度に関わらず速攻できるので、稼ぐ際は注意。
塊ごとの間隔が速くアイスバリアが間に合わないことがあるが、その場合気合で避けるかボム

中ボス通常攻撃3 Edit

アイスバリアを使い、炎弾の間を抜ける。撃破時の画面揺れに注意。
速攻推奨、2波目を抜ける前には撃破したい。

道中2 Edit

炎弾の間を通る場所が長い。基本的に3面と同じ。
体当たり妖精の場所はH以上には撃ち返しがあるので避けに徹するのもあり。
その後の最後の妖精はとにかく速攻。最初は左上から出てくる。死にそうになったらボム。

ボス通常攻撃その1(ルナチャイルド) Edit

H以上は最初の小玉の隙間に入りやや上に進み、
次の弾幕が出される時にアイスバリアでほとんどの弾が消せるので安定する。

月光「ダークスティルネス」 Edit

輪が迫ってきたらアイスバリアで輪の中に入り、枠にかすってパワーをためてバリアを連射するだけ。
かすった方向で輪を微妙に動かせるので、敵にアイスバリアが当たる位置に動かすと倒しやすい。

ボス通常攻撃その2 Edit

炎弾が追加され難しくなった。できるだけ小玉をまとめて消す。

障光「ムーンライトウォール」 Edit

自機狙いの中弾にかすりつつ炎弾で詰みそうになったらバリアで防ぐ。
運の要素が大きい。

夜符「ナイトフェアリーズ」 Edit

弾が自機に向かって寄ってくる。発射された際は焔弾だが、途中で凍らせることのできる中弾に変化する。
弾を引きつけつつルナチャイルドの周りを回りながら避けると非常に楽。
ルナチャの体力が低くなると発射間隔が速くなりルナチャの上を通りにくくなるので注意。

Stage3(魔法の森) Edit

共通(道中):C2
共通(中ボス通常・ボス通常・ボススペカ2,4,5):A2

道中1 Edit

弾が速くなったり敵が多くなってる以外は2面時とさして変わらない
ここまで来ると稼ぎは考えなくとも勝手にどんどん連鎖的に凍っていくので敵の速攻撃破を優先しよう

中ボス通常攻撃(スターサファイア) Edit

スターサファイアの通常攻撃全般に言えることだが、
弾の列が交わっている所で、凍らせ始めると効率よく弾を消せる。
1列抜けて両側から来る弾ごと凍らせるか、画面端で反射する所で凍らせると良い。
慣れゲーになるが、弾源でカスってタイミングよく凍らせることでアイスオンリーで抜けられる。気合避けも無用。

イージーのみ2波固定。ノーマル以上は4波固定で2面の通常攻撃2とほぼ同じだが
反射時の炎弾が多くなって難しくなっている。

星光「スターストーム」 Edit

アイスバリアが十分に溜まっていれば星弾はやり過ごすことが出来る。
最初は速めにバリアを張ってその後は速攻で倒す。

道中2 Edit

開幕は左に張り付いて撃つとほぼ弾を撃たれずに抜けられる
H以上は撃ち返しがあるのでワイヤー地帯の妖精は倒さずに回避に徹するのも手。ただし3面は自機狙いが多く困難なので
左上→左下→右下→右上とちょん避けしていき詰んだらボム、などして切り抜ける。

ワイヤーの本数が増えていてかなり危険な地帯になる、場合によってはボムもあり

最後の自機狙いラッシュが異常に長い、とにかく壁ぎりぎりまで粘ってバリアと切り返しの流れは同じなので
集中力が欠けて火炎弾に当たらないように気をつけよう

ボス通常攻撃その1(三妖精:スターサファイア中心) Edit

脇の二人を倒すと楽にボムや残機が稼げる。

スターからの波紋はイージー1波、ノーマル3波、ハード4波、ルナティック5波と固定。
ノーマルは3波なので十分にこおりパワーがあれば最初の波にアイスバリアでだいたい消せると思われる。

Lで確認。左の敵に撃ち込み、波紋が来たら下がり、左の敵のレーザーが通りすぎた直後にアイスバリアを使い
しばらく撃ち込んでいると左の敵を撃破できる。

光符「エクステンシブメテオ」 Edit

炎弾による波紋。反射で星弾が発生する。
左右の二人からもばらまき炎弾、こっちも反射で星弾が発生。ちなみに色違い。
割と高難度の気合。定期的にバリアを張る。
不意に飛んできた星弾に当たることが多いので注意。
ノーマル以下は1波、ハードは3波ごと、ルナティックは休まず波紋を放つ。

ボス通常攻撃その2 Edit

スターの正面の先頭の波が交わるでバリアを張るだけで楽に稼ぎつつ突破できる。

星熱「アイスディゾルバー」 Edit

前に出るとレーザーに阻まれて避ける場所が減り危険。
出来るだけ下でしっかり軌道を読んで避ける。
他のアイスディゾルバーとは異なりレーザーは左右に避ける方が楽と思われる。

スターライトレインと同じく画面最上部の星を消すと星弾がしばらく降らなくなるので楽。
最上部の星にアイスバリアが届くように上部で避けるのもあり。

ボス通常攻撃その3 Edit

先頭のスターの全方位弾を凍らせると他の二人の弾も巻き込みやすいので、比較的楽。
とは言え、難しいのでボム推奨。

光星「グレートトライアングル」 Edit

3人の中心は上下に行ったり来たりを繰り返す。
中心付近にいれば、隙間の狭い弾が飛んでくることは無い。
高難度では難しいのでアイスバリアで消しきった後に誰かに密着撃ち込みしてこおりパワーを溜めてを繰り返す。

ボス通常攻撃その4 Edit

スターサファイアの通常攻撃全般に言えることだが、
弾の列が交わっている所で、凍らせ始めると効率よく弾を消せる。
1列抜けて両側から来る弾ごと凍らせるか、画面端で反射する所で凍らせると良い。

イージーは2波、ノーマル以上は3波固定。
3波だが撃つ間隔が少し遅いので最初の波にアイスバリアでは3波目を消せないことが多い。
2回目以降はスターの位置によっては簡単に全部消せる。

協力技「フェアリーオーバードライブ」 Edit

ボス達は開幕、右下へ移動し、次に左下やや上へ行き、そのまま左上にあがり、右上へ行き、今度は左下へ行く。
今度は左右反転して移動するので、法則を覚え打ち込めるようにする。
敵の移動方向にアイスバリアを連鎖させておいてダメージを与えるのも良い。
上からの弾は画面の端の方がやや避けやすい。

「スリーフェアリーズ」 Edit

脇の二人からスターに向かって撃たれた弾が全方位にばら撒かれる。
弾が上、左右の端に行くと紫の加速する火炎弾に変化する。
また、体力が減ってくると弾が増えたり、一定間隔ごとにスター周辺の粒弾が赤の火炎弾に変化する。

スターの頭の上で、ばら撒かれる前の弾にかすっていればアイスバリアを張り放題でやる気が大量に稼げる。
赤の火炎弾に変化するときは事前に集中エフェクトが出るので、タイミングを見計らって100%バリアで防げる。
多少失敗してもエクステンド速度>>被弾なので、ここまで来ればクリアも同然。

最初のうちは密着撃ち込みして50%程度のアイスバリア連発しているだけで弾が来ない。
炎弾がきたらアイスバリアしてから下がると米弾に戻った時に有効。米弾に戻ったら再び近づいてアイスバリア連発。
ラストだがボムも有効。