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東方文花帖/Level5

Last-modified: 2014-06-29 (日) 11:21:26
Level4≪    ≫Level6

出現条件 Edit

Level 4を3シーン以上クリア
もしくは全体で20シーン以上クリア

Scene 1(紅 美鈴) Edit

一定のテンポで美鈴が自機(文)の方向に向かってくる(キックしてくる)。
蹴りの終わりに自機(文)を基準にして放射状に拡散する米弾+画面下に落ちていくタイプの小弾を全方位に発射
画面外に米弾を撃たせるように美鈴を誘導すると多少楽。
画面端を回るように誘導しながら、蹴りのインパクトの瞬間を狙い、出る弾を全て巻き込みつつショット。
米弾は誘導、小弾は気合避けで対処。
美鈴と直線的に離れすぎると米弾の餌食になるので注意。
段階が進むと攻撃の間隔が短くなっていく。

9 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2006/01/15

俺はキックがギリギリ当たらない程度に距離をとって、魔方陣が出るまで逃げるのを我慢して写真を撮ってる。

・外周を回って出きるだけ弾を画面外へ出してしまう

・弾は真横にはあまり来ないので弾を撃ってきた向きと直角に逃げる

この二つを特に注意して、気合でばら撒きの間を抜けるといけるかも。

ただランダムなんで俺も安定はしないけどなー。

11 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2006/01/15

壁端にくっついて上下に動いてればそのうち取れるよ。

中国の機嫌次第でパターンが崩れたりするけど、そのときは適当に横に逃げて

魔方陣が出る瞬間に撮影してまたすぐ壁に戻る。

373 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2006/10/15

細かく動いて駄目なら大きく誘導した方がいいよ。

出来るだけ壁蹴りとか誘導で

画面外に弾を飛ばすように気をつける。

後は画面を一周毎にチャージして撮影をパターン化させるとかかな。

374 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2006/10/15

タイミング的には外周を1周ごとに1枚撮るのがいいと思います

で弾は下に落ちてくるので確かに下のほうが避けにくいです

なので下にいるときに上に向かって撮るといいでしょう

実際には誘導が大事でほとんど避けなくていいはず

http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th95_ud001433.rpy
↑避け要素なし、運勝負に持ち込めるパターン

Scene 2 日&水符「ハイドロジェナスプロミネンス」(パチュリー・ノーレッジ) Edit

自機を基準にした大弾とレーザー、ランダム小弾を発射
大弾→レーザー+小弾と2段階に発射されるので
大弾が発射された後に少し動いて、大弾のスキマとレーザーのスキマが重なるように誘導。
そのスキマの中で小弾を気合で対処する。
段階が進むと小弾の数、スピードが増す。
 
撮影のための接近時以外は常時画面下で高速フィルム巻き。大弾の間を抜けるときに
その大玉と大玉の間にちょうどばらまき弾が来るようなら無理せず撮影して消す。
来なければ接近して、ばらまき弾が発射される瞬間まで待ってから撮影。以下繰り返し。

Scene 3 華符「彩光蓮華掌」(紅 美鈴) Edit

花のように弾幕が広がっていく。
自機依存でバラケ方もパターンだが、美鈴が動くので要気合。
菱弾が完全にバラける前に波間を縫うように動くと避けやすい。
出始めの弾を巻き込みつつショットすると良い。
 
段階が進むと攻撃の間隔が短くなる。

Scene 4 水&火符「フロギスティックレイン」(パチュリー・ノーレッジ) Edit

パチュリーを中心にして、画面を挟み込むようにうねるレーザー+自機(文)を基準にした弾を2段階に分けて撃ってくる。
パチュリーと一定の距離を保ちながら高速フィルム巻きをしつつ撃ってくる弾をチョン避けで対処
レーザーはショットで消すことでしか抜けれないので、
両翼のレーザーが迫ってきたらレーザーが交差している部分を巻き込みつつショット。
段階が進むと攻撃の間隔が短くなっていく。

614 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/08

帯を切るのは溜めてファインダー動かせばOKと思う。

俺は、実は狙い弾の被弾が多くてそれで苦労したよ。

615 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/08

焦って撮影しすぎないこと

切らないといけないところだけ切っていけばチャージは十分に間に合う

2回撮れれば後は全く同じパターン

616 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/08

結構交差が迫って来ちゃってパチェ萌えごと写せなくてもイライラせずに気長に消して行くんだ。

丸弾が気になってしょうがないのでいつの間にか不味い事になってるんじゃないか?

超低速でも動き続ければどうせあんまり当たんないから落ち着いて。

618 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/08

5-4はある程度前の方に居た方が安定はする。大体開始時にパチェと最下段の中間辺り。

目の前で帯が交差したら撮影。届きそうになかったらちょっと前に。

あまり動きすぎない様にした方がいい。

Scene 5 彩翔「飛花落葉」(紅 美鈴) Edit

蹴りと同時に全方位ランダム米弾がバラ撒かれる。
画面端を回るように誘導。
Scene1と違い自機狙いの弾が無いので、なるべく美鈴とは距離を取り
米弾の密度が少ない箇所を選び全て気合で対処し、弾の出始めをショット。

646 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/08

さっき、やっと残ってた5-5撮るのに成功したので参考になればと。

心がけたこととしては、

・端に近いところに誘導、余分な弾を画面外に出す

・弾幕と弾幕には間隔があることを意識する

二番目見た目分かりにくいかもしれんけど、思い切って弾に向かって飛び込むと、

次のキックで発射される弾が来るまでに結構余裕ができたよ。

958 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/24

1 キック1,2発目は撮影せず、右下で避ける。

2 3発目発生時撮影。位置はそのまま

3 最接近4発目発生したと同時に横をすり抜ける感じで

  対角に一気に端まで逃げる。

4 チャージしつつ遠くから来る密度の低い弾を避ける。

5 最接近1歩手前のキックを撮影。位置はそのまま

6 最接近キック時に3と同様に横をすり抜け、対角に一気に端まで逃げる。

以下4から6の繰り返し。

Scene 6 月&木符「サテライトヒマワリ」(パチュリー・ノーレッジ) Edit

完全パターンなので撮るタイミングを1枚ずつ覚えると楽。
パチュリーの近くで待機し、当たりそうな弾を巻き込みつつショット。
詰まないように動き回ってもいいし、結局すべてはパターン。

809 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/01

パチュを撮るのではなく、自分を守るついでに撮影するつもりでどうぞ

1枚目:パチュ真下で最初にせり上がってくる緑弾を撮る。同時に右上の緑弾に穴を開ける

2枚目:パチュ右下で黄と緑が交差するので、そこで撮影。同時に右下の緑弾に穴を開ける

3枚目:パチュ右下で撮影。同時に左下の緑弾に穴を開ける。

4枚目:パチュ左上で撮影。同時に左上の緑弾/右下の黄弾に穴を開ける

5枚目:パチュ左下で穴が交差するのでスルーの後撮影

一応これで出来たけどもっと楽なパターンが有ったら消して書き直してください。

136 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/13

5-6は完全パターン。パチェに張り付いて壁が迫ってきたら撮って消す。

自分のパターンは

 パチェのすぐ右に張り付いて壁が迫ったら消す×3枚

 パチェの左側に移動して壁が迫ったら1枚

 4枚目を撮ったときにフレームの隅で緑に開いた穴を通り抜けてパチェの右へ移動、

 それから壁を避けながらパチェの上へ移動して最後の1枚。

Scene 7 彩華「虹色太極拳」(紅 美鈴) Edit

美鈴の周囲に弾を展開後、回るように弾幕が広がってくる。
弾幕が広がってきたら、間を通るように近付いてショット。
気合要素があまり無いのでScene1や5比べると楽に感じる。

Scene 8 日&月符「ロイヤルダイアモンドリング」(パチュリー・ノーレッジ) Edit

巴紋の形に、針のような短いレーザーが発射され
そのレーザーを基準に同じ数の弾が発射される。
レーザーの届かない場所で、弾をしっかり避けつつショット。
レーザーは他に漏れず、エフェクトが表示されてから当たり判定が出るまでに少し時間がある。
段階が進むと攻撃の間隔が短くなる。

814 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/04

ロイヤルダイヤモンドはパチュに近づかずに遠くからねらえば結構楽になった。

 
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