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リプレイ博物館/妖精大戦争

Last-modified: 2014-03-27 (木) 14:34:24

このページでは「クリア重視リプレイ」を扱っています。
楽な避け方やボム配分の参考にどうぞ。とにかくクリアしたいという方のためのページです。
 
掲載するリプレイはchisa.dtdns.netへお願いします。

東方リプレイアップローダ@chisa.dtdns.net
http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/
 
chisa.dtdns.netからダウンロードしたリプレイファイルは、ファイル名の数字を4桁以内に変更してください。
例) th128_ud123456.rpy → th128_ud1234.rpy
リプレイフォルダがどこにあるか分からない方はこちらを参照してください

Easy Edit

ルート A1 リプレイ http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th128_ud003129.rpy
0ミス5ボムの残10。
弾幕が薄過ぎる場合は無理に凍らせない方が良いかも。

ルート A2 リプレイ http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th128_ud003130.rpy
0ミス6ボムの残10。
凍らせるタイミングが少しシビアかもしれません。

Normal Edit

ルート A1 リプレイ http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th128_ud003101.rpy
2ミス9ボムの残8。
恐らく、クリアだけなら最も簡単なルートです。ラストは参考になさらぬように。

ルート A2 リプレイ http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th128_ud002918.rpy
1ミス11ボムの残9。
3ボスが比較的簡単なルートなので、2面で削られても諦めないことが肝心です。

ルート B1 リプレイ http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th128_ud003102.rpy
1ミス10ボムの残10。
残機が増えやすいので、苦手な箇所はミスorボムでゴリ押し可能。
パターン化が非常に重要な作品となるため、
何度も挑戦して敵の動きやアイスのタイミングを覚えましょう。

ルート B2 リプレイ http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th128_ud003109.rpy
0ミス9ボムの残10。
避け方が強引な所が幾つか有ります。オーバードライブは参考までに。

ルート C1 リプレイ http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th128_ud003505.rpy
1ミス11ボムの残9。
2面、3面共に難しいルートなので、パターン化はしっかりと。

ルート C2 リプレイ http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th128_ud003547.rpy
2ミス10ボムの残10。
難関箇所はボムとミスでごり押し。

Hard Edit

Lunatic Edit

ルート A1 リプレイ http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th128_ud003100.rpy
2面が多少無茶してた気がする

Extra Edit

http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th128_ud003124.rpy
ビッグクランチで稼がない用
道中とか魔理沙通常3とか不満点はあるんだけどまあそこそこかなーとオモタ。

http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th128_ud003126.rpy
上記リプをちょっと手直し
通常6と7で自殺。
道中は普通だと思うんだけどどうだろう。

http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th128_ud003125.rpy
安定パターンとは言いづらいが、
比較的気合避けを撤廃したプレイをしてみた
終盤残機に余裕があったのでPF浪費してもよかったかも知れない