過去Wikiのコメント

Last-modified: 2014-04-01 (火) 12:24:49

2ndEditionのコメントログです。

意見・要望

  • 管理人さんお疲れ様です。整形ルールは「編集方針」の一項目とした方がよいのでは? と思いますが - 名無しさん 2013-08-12 03:18:18
    • あのあたりは近いうちに大幅に書き換えると思うので、そのときにでも。 - Lewis 2013-08-12 08:53:23
  • 東方輝針城の攻略情報はもう書いてもよろしいでしょうか?(今回は体験版で公開された敵スペルに大きな変化はないようです) - 名無しさん 2013-08-13 11:32:08
    • ご自由にどうぞ。というより、お願いします。そのために凍結解除されているわけなので… - Lewis 2013-08-13 18:32:00
      • ありがとうございます。輝針城4面Bのボス攻略を書きました。4Aの方はどなたかお願いします。(汗 - 名無しさん 2013-08-13 19:03:53
  • 管理人さんへ東方輝針城のStage5のスペカ攻略だけ更新。6もやろうとしたら編集権限ないって出たので、権限変更お願いします。 - 名無しさん 2013-08-13 23:40:19
    • ありがとうございます。6面の方も権限変更しました、失礼しました。 - Lewis 2013-08-14 00:19:05
  • 弾幕基本講座>各作品の特徴>輝針城には「喰らいボム猶予時間が短くなっていたり、一部の弾の当たり判定が大きくなっているようです」とありますが、作品のページでは「喰らいボム受け付け時間は風神録以降の作品同様、8フレーム固定で、何度出しても短くならない」とあります。実際のプレイしての感覚では後者なのですがどうなんでしょう?それと当たり判定についてもどうなんでしょうか - 名無しさん 2013-08-20 14:23:44
  • 赤蛮奇の蛇花火的な弾をワインダーと呼ぶ流儀多いのですか?自分の感覚では間違った用法なのですが。 - 名無しさん 2013-08-29 01:35:58
    • 誰が書いたんでしょうね…って、わたしです。何か他にいい書き方があればここで提唱してもらえればと思います。 - Lewis 2013-08-30 19:27:50
    • 玉は不動だけど、移動を制限する弾列の表現としては簡潔で伝わりやすいからワインダーで特に問題ないかと。あえて別の書き方をするなら"赤弾列"とかが思いつきますが… - 名無しさん 2013-08-31 09:05:17
      • ワインダーの重要な性質は、移動制限ではなく、薙ぎ払いだと思うのですが。もし移動制限がワインダーの重要な性質なら、ただのn-wayレーザーもワインダーになってしまいます。 - 名無しさん 2013-08-31 14:36:13
      • 紅パチェ通常とか永ファイナルスパーク(敵)はワインダーと呼ばれないし花メルランのカードアタックはワインダー。なぎ払い=ワインダーではないと思うな - 名無しさん 2013-08-31 19:42:09
      • 用語集のワインダーの項目には「弾が止まることなく続けて撃たれているもの、またこれによって壁を作り動きを制限するものを指す」とあるので解釈によってはあれもワインダーと呼べるかと。あるいは「設置弾」という呼び方でもいいかも? 長文失礼。 - 名無しさん 2013-08-31 21:45:23
      • 用語集のも違和感あるなあ…。最近のSTG界隈は薙ぎ払い要素がなくてもワインダーと呼ぶのでしょうか? - スレ?建て 2013-09-01 13:43:12
    • Google検索の上位いくつか見てみましたが、やはり移動制限に関する記述がとても多い印象を受けますね。 - Lewis 2013-09-01 23:00:56
  • 妖精大戦争ページについて、root…× route…? - 名無しさん 2013-09-01 01:43:23
  • 輝針城5面の逆弓シリーズに左右端は危ないとありますが、自分が感じるに途中で中央付近が凄い密度になって端の方が避けやすいと思うのですがどうでしょうか? - 名無しさん 2013-09-01 02:09:10
    • 正面維持は敵の思うツボなんですよねアレ。書き換えてみましたがどうでしょう。 - Lewis 2013-09-01 10:39:45
  • 輝針城 の五鼓「デンデン太鼓」のへにょり自機外し自機狙いなような気がするんですがどうでしょう?自分はそれで避けれたのですが運? - 名無しさん 2013-09-01 23:05:26
    • 「動かなければ当たりにくい」ものではありますが…ご覧の通りです ttp://replay.royalflare.net/replay/th14_udt732.rpy - Lewis 2013-09-01 23:20:58
    • 自機外し→自機狙い→自機外し→ループ ttp://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th14_ud004492.rpy - 名無しさん 2013-09-02 00:26:44
    • 結論から言うとあのへにょりは敵機依存固定弾です。へにょりを避けないリプレイ ttp://replay.royalflare.net/replay/th14_udt734.rpy - Lewis 2013-09-02 01:05:23
  • 既出かもしれないけど霊夢Aでマリス砲っぽいことができた - 名無しさん 2013-09-02 22:20:43
  • 余計な事しなくていいから(良心) - 名無しさん 2013-10-24 18:57:18
    • 目次要るんかなーと個人的には思っていたのでこういう形にしました(アンケートもう打ち切ってもいいんじゃねと思ってるとか言えない) - Lewis 2013-10-25 18:37:09
  • グランギニョル座の怪人だけ投げやり過ぎるだろ - 名無しさん 2013-12-12 01:12:15
    • チョン避けしながら固定弾避けるだけだしあまり書くこともないと思うが…足りないと思ったら自分で書き足してもいいんやで - 名無しさん 2013-12-14 12:34:47
      • 下位互換のヒストリー系列は画像付きで詳細に解説してるのになあ - 名無しさん 2013-12-15 13:03:23

編集報告

  • 永夜抄のEX「徐福時空」の部分を少し変えたことを管理人さんに報告します。 - 名無しさん 2013-06-28 21:19:58
  • 輝針城5面、逆符「天地有用」系統の記述がわかりづらかったので暫定的に「ボス側」と「自機側」で書き直しました。 - 名無しさん 2013-08-28 14:36:39