動作スペック

Last-modified: 2024-01-14 (日) 01:46:36

動作環境

各作品の動作環境は以下の通りとなっています。

OS
Windows 7/8/10
東方虹龍洞のみWindows 8/10のみ対応。
東方獣王園のみWindows 8/10/11のみ対応。
なお、DirectX 9.0c以上がインストールされていること
CPU
Core 2 Duo 以上
メインメモリ
1024MB 以上 (推奨 2048MB 以上)
となっています。

東方靈異伝

クリックで展開
  • PC-98 / EPSON PC でEGC搭載機種(VX以降)。
  • 要386以上(486(33MHz)以上推奨)
  • 空きメインメモリ550kb以上
  • FM音源(86相当)対応
  • ハードディスク専用

東方封魔録

クリックで展開
  • PC-98、またはその互換機専用です(EGC搭載機種)。
  • 386以上で動作しますが、486ぐらい無いときついかも知れません。実際はVRAMアクセスが速いことが重要です。
  • オプションで、処理の重い演出を減らすことも出来ます。
  • また、MSDOSが必要です。
  • CPUは486(66MHz)でしか動作確認を取っておりませんので、あんまり遅い機種ですと不幸かもしれません。
  • ちなみに、486(66MHz)ですといっさい処理落ちや、欠けなどは出ません。
  • シューティングなので処理落ちした方が易しくなりますが、ゲーム途中、大変見にくくなる時があり、あまり精神衛生上よくないと思います。
  • FM音源(86音源互換の)があるといい感じです。
  • MIDI音源(SC-88相当)があるとかなりいい感じです。
  • もしゲームが始まらないという方は、すこしメモリを空けてみて下さい。実際は、520kbも空いていれば動くと思います。
  • Windows上のDosで起動する場合は、Dos窓でやらずフルサイズにしてやってください。
  • 当然 (^^;、裏VRAMは退避しておりませんので、これを使用するTSRは常駐解除してからゲームをはじめてね。

東方夢時空

クリックで展開
  • PC-98、またはその互換機専用です(EGC搭載機種)。
  • CPU:486(66MHz)以上推奨
    (386でも動作はしますがゲームにならないでしょう。ただし、386命令を使っているので286は不可です。また、低クロックの486でもかなり処理落ちするかも知れません)
  • 実際は、CPUの他にもVRAMアクセスが速いことも重要です。
  • GDCクロックを2.5MHzに設定して実行して下さい。5MHzでは実行しても、警告メッセージを出して終了してしまいます。
  • MSDOSが必要です(空きメモリ520kb以上)。
  • シューティングなので処理落ちした方が易しくなりますが、ゲーム途中、大変見にくくなる時があり、あまり精神衛生上よくないと思います。
  • FM音源(86音源互換の)があるといい感じです。
  • FM音源のジョイスティック対応しています。
  • TSRは出来るだけ常駐解除してからはじめて下さい。理想的には、(再)起動直後にゲームを始めるといいと思います。

東方幻想郷

クリックで展開
  • PC-98(PC-98-NX除く)、またはその互換機専用です(EGC搭載機種)。
  • CPU:486(66MHz)以上推奨
    (386でも動作はしますがゲームにならないでしょう。ただし、386命令を使っているので286は不可です。はっきり言って、486でも66MHz位はないとかなり処理落ちするかも知れません)
  • 実際は、CPUの他にもVRAMアクセスが速いことも重要です。
  • MSDOSが必要です(空きメモリ540kb以上)
  • 処理落ちする場合、ゲームのテンポが悪くなったりしますので、クリアには根気が必要となるでしょう。
  • FM音源があるといい感じです。
  • FM音源のジョイスティック対応しています。
  • TSRは出来るだけ常駐解除してからはじめて下さい。理想的には、(再)起動直後にゲームを始めるといいと思います。

東方怪綺談

クリックで展開
  • PC-98(PC-98-NX除く)、またはその互換機専用です(EGC搭載機種)。
  • CPU:486(66MHz)以上推奨
    (386でも動作はしますがゲームにならないでしょう。ただし、386命令を使っているので286は不可です。はっきり言って、486でも66MHz位はないとかなり処理落ちするかも知れません)
    実際は、CPUの他にもVRAMアクセスが速いことも重要です。
  • OS:MS-DOS(空きメインメモリ520kb以上)
  • EMSが使用出来る環境にあると、ボス前のデモなどで読み込みが無くなり快適にプレイ出来ます(無くても動作はします)。
  • FM音源があるといい感じです。
  • FM音源のジョイスティックに対応しています。
  • TSRは出来るだけ常駐解除してからはじめて下さい。理想的には、(再)起動直後にゲームを始めるといいと思います。

東方紅魔郷

OS
Windows 98/SE/ME/2000/XP
なお、DirectX 8以上がインストールされていること
CPU
Pentium 以降 (もしくは互換)のCPU (推奨 500MHz以上)
ビデオカード
DirectX 8以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(VRAM 4MB以上 )
正常に動くことが確認取れているビデオカード
NVIDIA GeForce 以降・Matrox Millennium G400 以降・ATI RADEON等
※上に書いてあるビデオカードでも一部で画面が青くなるなどの報告有(紅魔郷のみ)
 特にP650以降のMatrox製カードは避けたほうが良い

東方妖々夢

OS
Windows 98/SE/ME/2000/XP
なお、DirectX 8以上がインストールされていること
CPU
Pentium 以降 (もしくは互換)のCPU (推奨 500MHz以上)
ビデオカード
DirectX 8以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(推奨 VRAM 16MB以上)
正常に動くことが確認取れているビデオカード
NVIDIA GeForce 以降・Matrox Millennium G400 以降・ATI RADEON等

東方永夜抄

OS
Windows 98/SE/ME/2000/XP
なお、DirectX 8以上がインストールされていること
CPU
Pentium 以降 (もしくは互換)のCPU (推奨 500MHz以上)
メインメモリ
空き実メモリ 64M以上必要
ビデオカード
DirectX 8以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(必須 VRAM16MB以上)
今のところ正常に動くことが確認取れているビデオカード
NVIDIA GeForce シリーズ・ATI RADEON シリーズ等

東方花映塚

OS
Windows 2000/XP
なお、DirectX 8以上がインストールされていること
CPU
Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 800MHz以上)
メインメモリ
空き実メモリ 128M以上必要
ビデオカード
DirectX 8以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(必須 VRAM32MB以上)
今のところ正常に動くことが確認取れているビデオカード
NVIDIA GeForce シリーズ・ATI RADEON シリーズ等

東方文花帖

OS
Windows 2000/XP
なお、DirectX 8以上がインストールされていること
CPU
Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 800MHz以上)
メインメモリ
空き実メモリ 128M以上必要
ビデオカード
DirectX 8以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(必須 VRAM32MB以上)
今のところ正常に動くことが確認取れているビデオカード
NVIDIA GeForce シリーズ・ATI RADEON シリーズ・Matrox Millennium G400 以降等

東方風神録

OS
Windows 2000/XP
なお、DirectX 9(April 2007)(d3dx9_31.dll)以上がインストールされていること
CPU
Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GHz以上)
(体験版マニュアルでは「推奨 800MH以上」)
メインメモリ
空き実メモリ 128M以上必要
ビデオカード
DirectX 9以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(推奨 VRAM64M以上)
(公式サイトでは「DirectX 8以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(必須 VRAM32M以上)」)
(体験版マニュアルでは「DirectX9以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(推奨 VRAM 32M以上)」)
今のところ正常に動くことが確認取れているビデオカード
NVIDIA GeForce シリーズ・ATI RADEON シリーズ等

東方地霊殿

OS
Windows 2000/XP
なお、DirectX 9(March 2008)(d3dx9_37.dll)以上がインストールされていること
CPU
Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GHz以上)
メインメモリ
空き実メモリ 128M以上必要
ビデオカード
DirectX9以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(推奨 VRAM32MB以上)
(公式サイトでは「DirectX8以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(必須 VRAM32MB以上)」)
今のところ正常に動くことが確認取れているビデオカード
NVIDIA GeForce シリーズ・ATI RADEON シリーズ等
ビデオカード対応状況
ほぼ動作するNVIDIAGeForceFX世代(番号が5000以上)以降
RADEON9500番以降及びX、HDが頭についているもの
IntelIntel945以降
厳しいNVIDIAGeForceFX以前(番号が4000以下)、nForce・nForce2
RADEON9500番以前
IntelIntel915シリーズ
無理SIS,S3G,VIA等と型番についているもの

東方星蓮船

OS
Windows 2000/XP
なお、DirectX 9(November 2008)以上がインストールされていること
CPU
Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GHz以上)
メインメモリ
空き実メモリ 128M以上必要
ビデオカード
DirectX 9以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(推奨 VRAM64MB以上)
(公式サイトでは「必須 VRAM32MB以上」)
今のところ正常に動くことが確認取れているビデオカード
NVIDIA GeForce シリーズ・ATI RADEON シリーズ等
ビデオカード対応状況

NVIDIA

型番動作状況備考
GeForce4 MX440 AGP8x参考登録。4x動作/64MB Normal処理落ち率1%程度
GeForce FX以前×
GeForce FX 5200三面ボスの一部のスペカでFPS30台に
GeForce FX 5500
GeForce FX 5600
GeForce FX 5700ドライバ67.66で処理落ち率0.1(セリフ飛ばし)
GeForce FX 5800
GeForce FX 5900
GeForce FX 5950
GeForce 6150/GeForce 6100
GeForce 6200
GeForce 6500
GeForce 6600
GeForce 6800
GeForce 7050 / GeForce 7025
GeForce 7100 Series
GeForce 7200 Series
GeForce 7300 Series
GeForce 7600 Series
GeForce 7800 Series
GeForce 7900 Series
GeForce 7950 Series
GeForce 8300/8200/8100
GeForce 8400 Series
GeForce 8500 Series
GeForce 8600 Series
GeForce 8800 Series
G80
G92
GeForce 9400/9300
GeForce 9400 Series
GeForce 9500 Series
GeForce 9600 Series
GeForce 9800 Series
GeForce 100 Series
GeForce GT 100 Series
GeForce 200 Series
GeForce GTX 200 Series
GeForce GTS 200 Series
GeForce GTX 260

RADEON

型番動作状況備考
RADEON 9500以前×
RADEON 9500
RADEON 9700
MOBILITY RADEON 9700処理落ち率0.7前後
RADEON 9600
RADEON 9550 / X1050
RADEON 9600 XT
RADEON 9800
RADEON 9800 XT
X300
X600XT
X1050
X700XT
X800XT
X800XT
X800XL
X850XT
X1300 HM
X1300
X1300 Pro
X1300 XT
X1200
Mobility Radeon X1400セリフ飛ばしで処理落ち率0.2程度
X1550
X1600 Pro
X1600 XT
X1650 Pro
X1650 XT
X1800 XL
X1800 XT
X1950 GT
X1950 Pro
X1900 XT
X1900 XTX
X1950 XTX
X1950 CrossFire
HD 2400
HD 2400 Pro
HD 2400 XT
HD 2600 Pro
HD 2600 XT(GDDR3)
HD 2600 XT(GDDR4)
HD 2900 PRO(GDDR3)
HD 2900 XT(GDDR3)
HD 2900 XT(GDDR4)
HD 3200(AMD780G)一部のスペルで処理落ちする
HD 3450
HD 3470
HD 3650
HD 3830
HD 3850
HD 3870
HD 3850 X2
HD 3870 X2
HD 4350
HD 4550
HD 4650
HD 4670
HD 4830
HD 4850
HD 4870
HD 4850 X2
HD 4870 X2

INTEL

型番動作状況備考
Intel 915以前×
Intel 915
Intel 925
Intel 945FPS59.3~50で動作。3ボスの拳骨弾幕で処理落ち
3ボス時の処理落ち率約3%前後
Intel 955FPS59.3で固定。3ボスの拳骨弾幕で処理落ち
3ボス時の処理落ち率約3%前後
Intel 965
Intel 3
Intel 4G43にて。セリフ飛ばしで処理落ち率0.3程度
Intel 5

ダブルスポイラー

OS
Windows 2000/XP/Vista/7
なお、DirectX 9以上がインストールされていること
CPU
Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GHz以上)
メインメモリ
空き実メモリ 256MB以上必要
ビデオカード
Direct3Dが正常動作するビデオカード(VRAM64MB以上)
NVIDIA GeForce シリーズ・ATI RADEON シリーズ等

妖精大戦争

OS
Windows XP/Vista/7
※ジャケットの対応OSにはWindows2000でも動作すると書いてあるが、実際には対応していない。
なお、DirectX 9以上がインストールされていること
CPU
Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GHz以上)
メインメモリ
空き実メモリ 256MB以上必要
ビデオカード
Direct3Dが正常動作するビデオカード(VRAM64MB以上)
NVIDIA GeForce シリーズ・ATI RADEON シリーズ等

東方神霊廟

OS
Windows XP/Vista/7
なお、DirectX 9以上がインストールされていること
CPU
十分な速度を持ったCPU(例 Intel Core iシリーズ等)
(ジャケットでは「Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GHz以上」)
HDD
500MB 以上
メインメモリ
512MB以上
ビデオカード
DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(VRAM256MB以上)
(ジャケットでは「Direct3Dが正常動作するビデオカード(VRAM64MB以上)」)
NVIDIA GeForce シリーズ・ATI RADEON シリーズ等

東方輝針城

OS
Windows Vista/7/8
なお、DirectX 9以上がインストールされていること
CPU
十分高速なもの
HDD
500MB 以上
メインメモリ
512MB以上
ビデオカード
DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(VRAM256MB以上)
(ジャケットでは「Direct3Dが正常動作するビデオカード(VRAM256MB以上)」)

弾幕アマノジャク

OS
Windows Vista/7/8
なお、DirectX 9以上がインストールされていること
CPU
十分高速なもの
HDD
500MB 以上
メインメモリ
512MB以上
ビデオカード
DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(VRAM256MB以上)
(ジャケットでは「Direct3Dが正常動作するビデオカード(VRAM256MB以上)」)

東方紺珠伝

OS
Windows Vista/7/8
なお、DirectX 9以上がインストールされていること
CPU
十分高速なもの
HDD
600MB 以上
メインメモリ
512MB以上
ビデオカード
DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(VRAM256M以上)
(ジャケットでは「Direct3Dが正常動作するビデオカード(VRAM256M以上)」)

東方天空璋

OS
Windows 7/8/10
なお、DirectX 9以上がインストールされていること
CPU
十分高速なもの
HDD
600MB 以上
メインメモリ
512MB以上
ビデオカード
Direct3Dが正常動作するビデオカード(VRAM256M以上)

秘封ナイトメアダイアリー

OS
Windows 7/8/10
なお、DirectX 9以上がインストールされていること
CPU
十分高速なもの
HDD
600MB 以上
メインメモリ
512MB以上
ビデオカード
Direct3Dが正常動作するビデオカード(VRAM256M以上)

東方鬼形獣

OS
Windows 7/8/10
なお、DirectX 9以上がインストールされていること
CPU
十分高速なもの
HDD
600MB 以上
メインメモリ
512MB以上
ビデオカード
Direct3Dが正常動作するビデオカード(VRAM256M以上)

東方虹龍洞

OS
Windows 8/10
なお、DirectX 9以上がインストールされていること
CPU
十分高速なもの
HDD
600MB 以上
メインメモリ
512MB以上
ビデオカード
Direct3Dが正常動作するビデオカード(VRAM256M以上)

OS別の動作報告状況

Windows 7 動作報告状況

タイトルx86(32bit)版x64(64bit)版
東方紅魔郷
東方妖々夢OptionでWindowからFullscreenに変更すると、応答がなくなる。
Configでの変更は問題なし。
1.00bパッチは、Program Files以外の場所にインストールし、
右クリックで「互換性のトラブルシューティング」を選べば良い。
東方永夜抄OptionでWindowからFullscreenに変更すると、応答がなくなる。
Configでの変更は問題なし。
東方花映塚
東方文花帖
東方風神録管理者として実行の必要あり管理者として実行の必要あり
ただし、インストールする場所をProgram Files以外の場所で
インストールすれば、管理者として実行する必要はない
東方地霊殿管理者として実行の必要あり管理者として実行の必要あり
ただし、インストールする場所をProgram Files以外の場所で
インストールすれば、管理者として実行する必要はない
東方星蓮船管理者として実行の必要あり
ただし、インストールする場所をProgram Files以外の場所で
インストールすれば、管理者として実行する必要はない
ダブルスポイラー
妖精大戦争
東方神霊廟
東方輝針城
東方紺珠伝
東方天空璋

Windows 7 ビデオカード

9600GT G210 GT220 GT240(WDDM1.1対応ドライバによっては紅魔郷~花映塚のタイトル表示が上手く描画されない(残像が発生し、クリアされずに残る)、但しwindows7対応ドライバの不具合がある模様)
GT230(WDDM1.1対応ドライバによっては紅魔郷~花映塚のタイトル表示が上手く描画されない(残像が発生し、クリアされずに残る)、風神録でちらつきが発生する、windows7ドライバの問題がある)
RadeonHD4850(星蓮船1面の船の影が白くなる不具合が発生する
HD5770上と同様。
GTS250(風神録でちらつきが発生する、WDDM1.1対応ドライバによっては紅魔郷~花映塚のタイトル表示が上手く描画されない(残像が発生し、クリアされずに残る)、windows7ドライバの問題がある)
GeForceを使用時に問題が発生した場合はドライバをバージョン186.18にすると解決する場合がある。

Windows 7 マルチモニター(デュアルディスプレイ)

「Aero有効なデスクトップ」かつ「マルチモニタ」かつ「フルスクリーン」で風神録・地霊殿・星蓮船を起動すると
 風神録:画面が崩れる。
 地霊殿:画面が崩れる。
 星蓮船:th12.exeは動作を停止しました~と出て起動しない。もしくは画面が崩れる。
ゲームの実行ファイルのアイコンを右クリック→「プロパティ」→「互換性」タブの設定の「デスクトップ コンポジションを無効にする」にチェックを入れて「OK」で両方とも問題なく起動する。

Windows 8 動作報告状況

タイトルx86(32bit)版x64(64bit)版
東方紅魔郷Program Files以外へのインストール
東方妖々夢Program Files以外へのインストール
東方永夜抄Program Files以外へのインストール
東方花映塚Program Files以外へのインストール
東方文花帖Program Files以外へのインストール
東方風神録Program Files以外へのインストール
東方地霊殿Program Files以外へのインストール
東方星蓮船Program Files以外へのインストール
ダブルスポイラーProgram Files以外へのインストール
妖精大戦争Program Files以外へのインストール
東方神霊廟Program Files以外へのインストール
東方輝針城
東方紺珠伝
東方天空璋

Windows 10 動作報告状況

タイトルx86(32bit)版x64(64bit)版
東方紅魔郷通常起動ではフルスクリーンモードが正常に動作しない
東方妖々夢
東方永夜抄
東方花映塚
東方文花帖
東方風神録
東方地霊殿
東方星蓮船
ダブルスポイラー
妖精大戦争
東方神霊廟
東方輝針城
東方紺珠伝
東方天空璋

自分の環境を知る

DirectX診断ツールを使う

手順:

  1. スタートメニューから[プログラム]→[アクセサリ]→[システムツール]→[システム情報]を選択。
  2. 「システム情報」ウィンドウが開くので、ウィンドウ上部のメニューから [ツール] を選択し、[DirectX診断ツール]を選択する。
    または、
  3. スタートメニューから[ファイル名を指定して実行]を選択。
  4. [ファイル名を指定して実行]ウィンドウの名前の欄に「dxdiag」と入力し、[OK]をクリック。
  5. 「DirectX診断ツール」が起動するので、そのウィンドウで以下の情報を参照する。
情報場所
OS[システム]タブの「システム情報>オペレーティングシステム」
CPU[システム]タブの「システム情報>プロセッサ」
メモリ[システム]タブの「システム情報>メモリ」
VGA[ディスプレイ]タブの「デバイス>名前」
VGA(チップセット)[ディスプレイ]タブの「デバイス>チップの種類」
VGA(メモリ:VRAM)[ディスプレイ]タブの「デバイス>メモリ合計」
DirectXのバージョン[システム]タブの「システム情報>DirectXバージョン」

チップセットの進化により、2015年くらい以降のPCであれば店売りの安物でも、
デスクトップ、ノートにかかわらず古い作品から新しい作品まで大体普通に動作します。

オンボードチップセットにおける動作環境の境界は、おおむね以下の通り。

※この表の内容はかなり古いので注意。

Intel HDGraphics弾幕アマノジャクまで全て動作
Intel GMA3100普通に動く
Intel GMA950普通に動く
Intel 915G(GMA900)普通に動く
Intel 945G(GNA950)普通に動く
Via PM800/PM880/K8M800/CM400普通に動く
Via PM890/K8M890普通に動く
SiS 760/SiS 761普通に動く
ATi RS400/RS480(Xpress200G)普通に動く
nVIDIA GeForce6100/6150普通に動く
――――最新チップとの壁――――――――――
Intel GMA500無理
Intel i865無理
ATi RADEON IGP微妙
ATi RADEON 9100 IGP普通に動く
SiS 760/SiS 761以外無理
Via PM890/K8M890以外無理
nVidia nForce・nForce2微妙

スペックスレ等で質問する場合は、追加で以下の情報も記述してください。

PCのタイプ[デスクトップ(メーカー品) / デスクトップ(自作) / ノート] のいずれか。
マザーボードの型番自作の場合のみ記述。調べ方は買ったときの箱を見るとかで。
PCのメーカー名と型番メーカー品もしくはノートの場合のみ記述。調べ方は買ったときの箱を見るとかで。

環境改善-お金をかけずに行う

OS側の環境設定

  1. アンチウィルス系(ノートン、ウィルスバスター、McaFee等)のリアルタイム監視アプリケーションが起動している場合は、回線を切った上で停止する。(最重要)
  2. 不要な常駐プログラムを停止する。→(参考)常駐ソフトの停止方法
  3. 常時接続環境の場合は、回線を切る。
  4. ビデオカードの最新ドライバを入れる。
    GeForce系: http://jp.nvidia.com/page/home.html
    RADEON系: http://www.ati.com/jp/
    Omega Drivers(非公式ドライバー): http://www.omegadrivers.net/
    →Omega Driversの解説: http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0808/omega.htm

ゲーム側の環境設定

インストールしたディレクトリにある "custom.exe" を使用して、負荷の低いモードに設定します。
以下の順で試してみてください。

  1. 「ウィンドウスタイル」を「フルスクリーン」にする。
  2. 解像度を960×720 または 640×480にする(輝針城以降の作品)
  3. 「入力のレイテンシ」を「安定」または「高速」にする
  4. 「画面モード」を「16bits」にする。
  5. 「エフェクトの質」を「最低」にする。
  6. 「描画間隔」を「1/2」にする。
  7. 「描画間隔」を「1/3」にする。
    注:永夜抄では「描画間隔」の「1/2」は正常に機能しないため、使用しないでください。→(参考)描画1/2バグって何ですか?

環境改善-パーツ交換を行う

※ここより下の内容はかなり古いので、参考程度に。

OS

花映塚からはついに9x系列が外されてしまいました。2k or XPを選びましょう。なお、x64環境ではパフォーマンス低下・不正終了発生の報告あり。
妖精大戦争からはWindows2000も外されました。(パッケージにはWindows2000も書いてあるが実際は非公式パッチをあてないと動作しませんのでご注意ください )
輝針城からはWindowsXPもサポート対象外となりました。Vista以降を使いましょう。

メモリ

2kなら256M、XPなら512M欲しいところ。Vista以降なら最低でも2Gないと満足に動きません。

ビデオカード

ATI or nVIDIA
お好きな方を。最近のものなら殆どの製品が十分な性能を持っています。
Matroxは永夜抄の対応リストから外されているし、紅魔郷で不具合が発生する模様なので、極力避けること。
スロットの種類
AGP
旧規格で、×1、×2、×4、×8という種類がある。PCIExpressに置き換わりつつあり、カードの選択肢が限られてきた。
PCIExpress ×16
AGPより高速な現在の主流規格。最近は価格の安いローエンドのカードも大分出回っている。
PCI
メーカー製PCや古いタワー型PCだとスロットはこれしかないことが多い。性能的には若干きつめでグラフィックカードは性能の割に高いが、永夜抄程度までならなんとか対応できる。現在最もハイスペックなGeForce6200Aで1万程度かかる。※ハーフPCI、MiniPCIしかない場合、現実的には動くグラフィックカードは無いに等しいです。
ノートPC全般
ハーフPCI、MiniPCIと同様に交換、拡張などは素人にはお勧めできない。おとなしく買い換えましょう。
ドライバ
最新版にすると動作が改善される可能性あり(逆もあるので注意)
OmegaDriverを使うという手もあり。
※OmegaDriver導入後に紅魔郷のFPSがとんでもないことになる場合はVSyncが有効になっているかを確認する。多分デフォルトだと無効。

モニター

液晶 or CRT
描画性能を求めるなら断然CRT。
だが如何せん大きくて邪魔になりがちで、最近では製造すらされておらず入手困難です。
液晶を選ぶ場合は応答速度などをちゃんと調べてから買わないと後で泣きを見る。
応答速度とは?
画面表示の命令が出てから画面を描き終わるまでに必要な時間のこと。
当然数字が小さい方が性能がよい。
メーカー公表の応答速度はおおむねGtoGの中間階調応答速度だが、一部白→黒→白の応答速度なので、
その場合はゲームによく使われる中間調の応答速度は公表スペックよりもずっと遅い。
さらに使われているパネルの種類によっても応答速度が変わってくるので、スペック表の応答速度はそれほどアテにならない。

TN

価格
コストが安いため、基本的に安い
応答速度
中間階調色で応答速度が落ちてしまうため、8msでも多少の残像感がある。
ただしOD(AMA)搭載品は速い。
画質
正面から見ても画面端は色変位が起こるほど極端に視野角が狭い。テキスト向き。
総評
応答速度がそこそこ速く、値段も安い。しかし視野角の狭さが欠点。

VA(PVA、MVA)

価格
コストはそこそこ。OD搭載品は少々値が張るが、最近一部機種での値下がりが激しい。
応答速度
OD非搭載品の中間調落ち込みはTN以上。
だが、OD搭載だと中間も高速(ODの効果は各社それぞれ)
画質
高コントラストの物が多く、黒が綺麗。しかし全体的に発色が薄い。視野角は十分実用レベル。
総評
応答速度は遅いが画質は良い。OD搭載品なら応答速度も速く動画やFPSに威力を発揮。

IPS(S-IPS)

価格
基本的に高いが、LGのパネルは比較的安い。対して日本国産のパネルはかなり高い。
応答速度
中間色での落ち込みが少ないため、25msでも動画などの実用にそこそこ耐える。
画質
視野角は最も広い。コントラストは低いが発色が濃く綺麗。人によってはギラつきを感じるとも。
総評
何でもそつなくこなすが、価格と応答速度に多少の課題が残る。画質で選ぶなら国産IPS。
中間調の落ち込みの目安(実測の基本応答速度基準)
TN:最遅×3.5程度、平均×2-2.5程度
VA:最遅×4程度、平均×2-2.5程度
IPS:最遅×2程度、平均×1.5程度
測定例:http://images.anandtech.com/reviews/monitor/dell/ultrasharp2001fp/gtg.gifogitec),SyncMaster 912T(Samsung)
残像感の薄さ(質によって結構変わるが、基本は合ってる思う)
TN4ms=VA16ms(OD付)>TN8ms>IPS25ms≧TN16ms>【3Dゲーム、動画推奨の壁】>IPS35ms≧TN25ms>VA25ms
SXGAの問題
SXGA液晶は1280*1024(5:4)なので、4:3であるVGA(640*480)・SVGA(800*600)・XGA(1024*768) で動作するソフトをフルスクリーン表示させると
縦横比が歪んでしまいます。
そこで、SXGA液晶の上下の端を非表示にして1280*960の分だけを使い4:3のままフルスクリーンにする「アスペクト比固定拡大機能」というものがあります。
ただし、最近のコストダウン競争の流れでこの機能を搭載したモニタは激減しているので、SXGAを購入する際には注意してください。
参考:アスペクト比固定拡大可能なSXGA液晶スレッド テンプレサイト

ワイド液晶

一部のノートPC等にはワイド液晶が搭載されています。
Webを閲覧したりDVDを鑑賞するのにはよいのですが、フルスクリーンゲームでは画像が左右に引き延ばされてしまう場合があります。
特に東方だと弾の間隔が広くなったり移動速度が縦横で変わったりという重大な問題が起こるため、そのままでは遊べません。
最近のグラフィックチップの多くで、ドライバの設定でワイド画面でも横に伸びない(横の余った部分は真っ黒になる)設定にできるので是非やりましょう。
SXGA液晶とGeForceを使っています。アスペクト比固定ってどうやるの?

FAQ

急に遅くなりました。

1)
スペックが足りているのに妙に処理落ちする場合は、ウィルスが悪さをしている可能性もあります。
ウィルススキャンは定期的に実行しておきましょう。
また、アンチウィルス系リアルタイム監視アプリケーションの中には、監視そのものは軽いものの、定義ファイル更新中のみ劇的に重くなるものもあるようです。

2)
PC内の埃が原因で処理落ちしている場合もあります。PCのケースを開けて、CPUファン等に埃が詰まっていないか確認してください。
特に、いわゆる"ヤニ埃"はPCにとって致命傷になる可能性があります。喫煙習慣のある方はPC内の掃除を定期的に行いましょう。

3)
「PIO病」になった可能性があります。
データ転送エラーが多いと、ドライバが自動で速度の低いモードに切り替えて安定を図るのが原因らしいです。
とりあえず、PIOになってるHDDコントローラのドライバを一旦削除して認識させ直すのですが、
下のMSのページの"回避策"の所にやり方が載っています。
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;817472
またPIOに戻る場合、エラーの原因を取り除かないとダメなので、とりあえず、IDEケーブルを新しいのに変えてみるとかしてみてください。
とくに、いわゆるスマートケーブルはトラブルの元となります。
なお、HDDそのものが死にかけてる可能性もなきにしもあらずなので注意してください。

ノートPCを使っているのですが、フルスクリーンモードにしても画面全体に表示されてくれません。640x480の部分にだけ表示されて、周りが黒く表示されます。

解決法1:
単に画面いっぱいに広げたいだけの場合は、「Windowサイズ!」のようなソフトを使い、
Windowモードで起動してから、そのウィンドウを無理矢理大きくするという手があります。

解決法2:
VGAの設定で何とかなる場合もあるらしいです。

356 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/12(土)
うちのノートパソコンで東方をやると、
全画面表示にすると一応そのようになるのですが、
実際には周りの部分は黒くなるだけで、
ゲームの内容が表示されるのは中心の640x480ドットの部分、
ようするにウィンドウサイズなんです。
これの解決方法ってないものでしょうか?
Type : ノートパソコン
Model : SONY vaio VGN-S54B
OS : Windows XP Home Edition Version 2002 Service Pack 2
CPU : Pentium M プロセッサ740 1.73GHz
Mem : 0.99GB
VGA : インテル グラフィックス・メディア・アクセラレータ900
VRAM : 最大128M(メインメモリ共有)
DirectX : 9.0c
Config : 32Bits エフェクト美麗 描画間隔毎回
よろしくお願いします。

 

358 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/12(土)
画面全体に拡大されないってことか…。
機種もメーカーも違うがVGAは同じのうちのノートでは、
画面のプロパティ、設定タブ、詳細設定。
Intel(R)...タブのグラフィックプロパティ。
ディスプレイ設定のデスクトップ拡張ってところで
拡大の設定ができるが、機種によってまちまちかも。

SXGA液晶とGeForceを使っています。アスペクト比固定ってどうやるの?

デスクトップを右クリック→プロパティ→設定→詳細→(Geforceタブ)→nviewディスプレイ設定→デバイス設定→画面調整→固定された縦横比のスケーリングを使用する を選択
この状態で解像度1280x960を選択すると、画面上下に黒い帯が入った状態(SXGAの余分な領域を使わず、4:3の比率)でデスクトップを描画してくれます。
解像度の選択肢に1280x960が無い場合は
デスクトップを右クリック→プロパティ→設定→詳細→(Geforceタブ)→スクリーンの解像度及びリフレッシュレート→カスタム解像度及びリフレッシュレート→追加→幅:1280、高さ:960、(その他はそのまま)を追加
で追加することが出来ます。

もしデジタルDVIで接続している場合、「Treat Digital Display as HDTV」のチェックが入っていると、設定ができない場合があります。このチェックをはずすことで、「Device Adjustment(デバイス設定)」が選べるようになる事があります。
デュアルモニタ化している場合は、GeForceタブ開いた後にモニタ右クリックでok。たぶん