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不具合/天空璋

Last-modified: 2017-09-13 (水) 09:36:34

最新版でも発生する不具合 (ver 1.00a) Edit

2面ボスでスペルカードのかけらが1つ多く出現する Edit

内容 Edit

2面ボスのスペルカード2枚目と3枚目の間に通常弾幕がないのだが、通常弾幕が挟まっている扱いとなっているのか3枚目のスペルカード宣言と同時にスペルカードのかけらが1つ出現する。

サブ季節 冬でショットを中断すると、ショットを再開しても一番上以外のオプションがレーザーを撃たなくなる Edit

内容 Edit

サブ季節 冬装備では本来すべてのオプションがレーザーを撃つが、ショットを中断してから再開すると一番上以外のオプションがレーザーを撃たなくなる。
ショット中断以外にも

  • パワー増加時
  • ボス会話時
  • スペルプラクティス開始時

も同様に一番上以外のオプションがレーザーを撃たなくなる。

季節解放するとこの状態がリセットされ、以降に追加されたオプションは正常にレーザーを撃つようになる。

参考

スペルプラクティス5面で爾子田 里乃を倒してもクリア扱いされない Edit

内容 Edit

スペルプラクティス5面ボスのスペルカードのうち、爾子田 里乃が出現するスペルカードで里乃を撃破してもクリア扱いされず、タイムアップまで続く。

スペルプラクティス5面で爾子田 里乃→丁礼田 舞の順に倒すとクラッシュする Edit

内容 Edit

スペルプラクティス5面ボスの5枚目および6枚目のスペルカードで、爾子田 里乃→丁礼田 舞の順に倒すとプログラムがクラッシュする。
そもそも里乃を倒した時点でクリアになるべきだが、先述の通り里乃を倒してもクリア扱いされないバグがあるためこのような状況が起こりうる。

スペルプラクティスExtra中ボスでスペル宣言前にボスを倒せる Edit

内容 Edit

スペルプラクティスExtra中ボスで、ボスが定位置に来てスペル宣言するまでに季節解放などでボスを倒せる。
2人いるボスの片方だけをスペル宣言前に倒した場合、もう片方を倒すまでスペルが続く。

3枚目のスペルカードで爾子田 里乃→丁礼田 舞の順に倒した場合、プログラムがクラッシュする。

参考

スペルプラクティスクリア時のリプレイを連続再生すると、前の描画が残り続ける Edit

内容 Edit

スペルプラクティスでクリアしたリプレイを保存し、再生する。
再生後、「もう一度再生する」を選択すると、前の描画が残り続ける。
繰り返し再生すると現象が悪化していく。

参考

季節装備を奪われた後にも解放可能(Releasable)が表示される Edit

内容 Edit

6ボス最終スペルカードで季節装備を奪われるが、季節アイテムを集めることでReleasableが表示される。
実際には季節解放できず、あくまでも表示のみ。

参考
th16_bug_6boss.png

耐久スペルがショットで撃破可能になる Edit

内容 Edit

EXボスの耐久スペル「背面の暗黒猿楽」発動中に季節開放またはボムを使用すると透明状態が解除され、ショットでの撃ち込みが可能になる。
ノーミスノーボムならば取得扱い。早ければ60秒以上残したまま終了する。
EX本編、スペルプラクティスともに確認。

リプレイを最後まで再生しきる時にCtrlで早送りしていると天空璋がエラー落ちする Edit

内容 Edit

Ctrlの早送り機能を利用してリプレイを最後まで早送りすると、エラー落ちするようです。 [#zd0b61b6]

体験版でのみ発生する不具合 (ver 0.01a) Edit

リプレイ中の装備が異なるため正常に再生できない Edit

内容 Edit

リプレイ中で装備しているサブ季節が、選択した装備と異なるとリプレイを正常に再生できなくなる。
何かしらのリプレイを再生したあと別のリプレイを再生すると、前に再生したリプレイで装備しているサブ季節を装備した状態になる。

対処法 Edit

リプレイを再生した後にまた別のリプレイを再生する場合は、ゲームを再起動する。

 

スコアカンストで残機カンストする一連の不具合 Edit

内容 Edit

詳しくは
http://ch.nicovideo.jp/kopiapoa/blomaga/ar1270661 スコア周りの仕様について
https://twitter.com/ide_an/status/862667956530028545 バグの解説