まりさが挑む東方戦火異変

Last-modified: 2017-08-11 (金) 07:42:36

東方戦火異変、ルナティックモードに挑戦するZE☆!!
marisasp.jpg
reimu_button.gif&bold(){「パートナーはもちろん、永遠の主人公のこのわt・・・・」};

霊夢かと思ったかい? 僕だよ!!!
korin.jpg
rinnnosuke.jpg&bold(){「ゆっくり見ていってね!!!」};
reimu_button.gif&bold(){「ま・た・筋・肉・か!!」};
alice_button.gif「っていうかこれ以前使ったものの焼き直・・・・コラージュなんじゃ・・・・」
rinnnosuke.jpg「ま、君たちなんかには、大事なまりさは任せておけないからねぇ!」
reimu_button.gifalice_button.gif「UZEEEEEEEEEEE!!」

S T A R T

reimu_button.gif「まりさ、異変がおk・・・・・」
rinnnosuke.jpg&bold(){「まりさ、異変が起きたぞ!! 幻想郷のために解決に向かってくれないかい!?」};
marisa.jpg「あぁ、血の気が多いやつらが集まってなんだか大盛り上がりなんだろ?」
reimu_button.gif「そうよ、放っておくわけn・・・・・・」
rinnnosuke.jpg&bold(){「その通りだ。放置はできない。我ら博麗神社総出で彼女たちを静めに行って欲しいんだ。」};
marisa.jpg&bold(){「おっけ~、まりさにまかせて☆」};
reimu_button.gif&bold(){「もき~~~~~~っ!!! 私の出番を喰うなぁ~~!!」};

alice_button.gif「・・・・・・という脳内設定で開始するわ。正直出オチ命なのでもうやりきった感があるわね。後は蛇足と言っても差し支えないと思う。」
suika_button.gif「レポ主の次回作にご期待ください。」
marisa.jpg「おいっ!! 私達の戦いはこれからなんだぜ!?」
reimu_button.gif「や、それも打ち切りフラグだから。」

C O N F I G

&bold(){・難易度首領};
&bold(){・パンゲア、標準、海面中};
&bold(){・速度普通};
&bold(){・東方叙事詩1,13-3-7};
&bold(){・編集をロック};
&bold(){・先行スタート165ポイント(都市ひとつと戦士一体分)};
&bold(){・無双モード};
&bold(){・攻撃的AI};
&bold(){・登場文明、指導者指定};
bc4000.jpg

marisa.jpgまりさ攻撃・呪文平和志向度宣戦抑制度プレイヤー文明
flan_button.gifフランちゃん攻撃・呪文050安定感ある戦争屋。このメンツの中では割と信用できる方・・・だと思う
lilyb_button.gifリリー(漆黒)組織・攻撃270被宣戦率は文化で国境問題自演して勝手に切れてくる虹川三姉妹の方が高いイメージ。データ上は白玉楼随一の戦争屋
udonnge.jpgうどんさん創造・金融0100うどんさんの皮をかぶったナポレオン。金融ではあるが戦火を好み過ぎて、後半人間の里に圧殺されているのをよく見かける
tenshi_button.gifてんし攻撃・拡張0100安定感のある戦s(ry。 てんこじゃないよ、てんしだよ。敵のユニットとして出てきたときの安心感は異常!
bear.jpg☆くまー遊戯攻撃・カリスマ050えっ、左の名前が何一つ合っていないって? HAHAHA、御冗談を。 戦火の女神。
lety.jpgレティ・黒幕・Wロック拡張・金融050中の人はチンギスさん。彼女が隣国だと初期ラッシュ率150%。第一波をしのいでも金融パワーで第二派が来る確率が50%という意味で。
mokou.jpgもこたん帝国・呪文250中の人はお釈迦様。人間の里なので研究も早い。「攻めてこない前提の全裸防御」はいともたやすく見破られ、シャカられる
minamitsu_button.gif水密船長交易・攻撃050カタログ上は屈指の戦争屋。挙動も実際その通り。世界一周は大抵彼女によってなされる。大抵の場合意味もないが。

rinnnosuke.jpg「各文明の代表的な戦争屋をかき集めてみたよ。どの子も珠玉の戦争屋さ。」
marisa.jpg「ルナテッィクだもんな、首領にしないと企画倒れだぜ!」
rinnnosuke.jpg「なんということでしょう! 匠の人選により幻想郷は平均平和志向度0,5、平均宣戦抑制度65(!)の至高の情熱大陸に生まれ変わったではないですか!!(ちなみにまりさを担当するのは、博麗神社最高の戦争やである彼女が宣戦抑制率200と高かったから。平均を下げるためだけにまりさを選びました)」
reimu_button.gif「あんたら、なんてことしてくれるのよ。」
alice_button.gif「まぁ、難易度自体は下がる設定なんだけどね、これ。 こんな設定なら場合によっては不死(蓬莱人)と同等くらいの研究ペースにもなるわよ。」
suika_button.gif「無双モードってことは私達五人全員出られるから、何とかなるさね。東方ユニット無双は難易度あまり関係ないからね。」
marisa.jpg「えへへ~、なにしろ主人公だからな。 毛玉や妖精の援護必須で主人公なんて勤まらないんだぜ!!」
reimu_button.gif「・・・・・これ、既にある偉大なプレイヤーによるレポと重複しない?」
rinnnosuke.jpg「案じることはない! そう思われる賢明なる読者諸兄のためにとっておきのイベントも盛り込んでおいたよ!」
marisa.jpgrinnnosuke.jpg(とくに必要性はないけど)アポロ神学からの官吏スリングショットもやってみた!
reimu_button.gif「うわ~~、取ってつけたかのような差別化・・・・・・。しかもホントに必要性が感じられないし・・・。」
marisa.jpg「そうとも限らないぜ。超高難易度ではこうした瞬間的技術リードからの技術交換によって活路が開けることがしばしばある。アポロ神殿と官吏ジャンプの二度の瞬間アドバンテージはきっとルネサンスまで追いすがるだけの原動力を与えてくれるはずだ!」
rinnnosuke.jpg「方針としては、とにかくAIに囲いこまれるから、拡張はいっそのこと放棄。3~4都市くらい立てられれば恩の字と言ったところかな。拡張に使うハンマーを遺産に充てていこう。最悪首都だけの自発的OCCでも経済学までならなんとかなる!!(確認済み)」
marisa.jpg「『判定見切り』、『経済学』、『博霊式』までの開発を全部終えてから一気に異変解決に乗り出すつもりだぜ。」
alice_button.gif「それまでは防戦一方ってことね。来ないに越したことはないけど、この情熱的なメンバーでは十中八九弾幕ごっこに巻き込まれるでしょうね・・・・。」
rinnnosuke.jpg「望むところさ。『僕の』まりさは誰にも負けはしない!!」
marisa.jpg「誰の・・・・だって?」
alice_button.gif「呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪・・・・」
suika_button.gif「ホントのところは人柱テスト版のテストプレイと、ついでに前回の平和的(笑)幻想郷の真逆をやったら面白いんじゃないって感じでやってみた、だそうだよ。製作者様に感謝。ゆるーく、前篇後篇の二本で〆るので、気楽に見ていってくれれば幸いさね。」

reimu_button.gif「・・・・・ところで霖之助は何であんな大変な変態みたいになっちゃってるワケ?」
marisa.jpg「それが・・・・、私が『お前はよわっちいからユニットになってないんだな』って冗談で言ったら・・・・・」
reimu_button.gif「・・・言っちゃったら?」
marisa.jpg「吹っ切れたように体を鍛え出して・・・・結果、ご覧のありさまだよ!!!」
reimu_button.gif「なんてことしてくれてんのよ・・・・・」

つづき→前篇

mima_button.gif「(あたしゃここにいるよ・・・。)」

  • シャカさんCiv4に帰ってくれw俺はもこたんにもこられる方が好きなのに~w -- 名無しさん (2010-11-06 08:02:26)
  • 安定のひどさだw -- 名無しさん (2010-11-06 10:00:54)
  • 熊の扱いが安定しないなw -- 名無しさん (2010-11-06 14:11:33)