映姫酋長の貴族プレイ その2

Last-modified: 2014-03-20 (木) 21:37:18

開拓

BC3960.JPG

eiki_button.gif 川が左右に広がっていてコーンがありますね。あまり面白みがないような気もしますが、これでいきましょう。

komachi_button.gif 初手は映姫様ですね。

au.JPG (……正直、映姫様はスキル、スペル共に面白みがないというか、微妙な気がします)

eiki_button.gif 何か?

au.JPG 何でもありません!

komachi_button.gif まずは農業→青銅器→車輪→陶器→畜産と研究を進めますよ。生産物は労働者→戦士→開拓者→労働者→穀物庫といきます。
左下の方にあったお菓子の小屋で50Gを獲得、さらに文化圏が拡大したときに首都上のお菓子の小屋から斥候が出ました。

eiki_button.gif 初期の斥候は便利なので助かりますね。戦士が下を探索するのなら、斥候は上へ向かわせましょう。

komachi_button.gif BC3720年に上でルナサと、さらにBC3560年に左上でチルノと接触しました。どちらもかなりの戦争屋ですね。
こちらからは間に都市1つ分ぐらいは離れていますが、2人は隣接しているので色々と飛び火が怖いですね。
BC3400年に左でアリスと接触、こちらと一番近いようですね。そして、BC3360年に左から早苗の斥候がやって来ました。

eiki_button.gif BC3240年に青銅器を獲得して即座に奴隷制を採用です。

komachi_button.gif 閻魔様が奴隷制採用はいかがなものかと……。

BC3160.JPG

komachi_button.gif レポ4回目にして、ついに銅が近くに湧きました。なお、北の石辺りにルナサの国境が、その近くの葡萄辺りにチルノの国境があります。
で、首都近くの銅ですが、牛と葡萄のすぐ左がアリスの国境なんですよね。急いで開拓者を作らければ。

eiki_button.gif 戦士の生産が終わるころには人口が3になっていますし、すぐに開拓者を作りましょう。
どうやら私たちは大陸の南東に位置しているようで、周囲を他国に囲まれているよりかはやりやすいですね。

komachi_button.gif 染料地帯右上の米のさらに右、今は隠れていますが後で金山を発見するんですよね。
染料地帯に第3都市を建てて、金山を取りこめる場所に第4都市を建てたいところですね。ただ、染料地帯はジャングルが多いのが気になります。

au.JPG BC2640年に陶器の研究を完了して映姫様がアップグレードできるようになったのですが、この時点では気づいていませんでした。勝手が違って……。

komachi_button.gif BC2480年に銅の真下に第2都市を建設しました。アリスの先を越せて一安心です。氾濫源4つなので衛生面が若干不安ですが。

au.JPG 癖で初手モニュメントにしてしまいましたが、これは無駄でした。映姫様がカリスマ思考なのでストーンヘンジを作成する気満々だったのに……。

komachi_button.gif BC2360年、チルノの左でフラン発見。これまたバリバリの戦争屋ですねえ。そして畜産研究完了して首都コーンの真下に馬が湧きました。

eiki_button.gif 銅と馬、初期ラッシュをしろという声が聞こえますが、穀物庫完成後はストーンヘンジ→開拓者と作りましょう。
研究は、狩猟→自然発酵→製酒法→筆記→弓術→石工術→契約→鉄器と進めます。

komachi_button.gif 随分と製酒法を急ぎますね?

eiki_button.gif アポロ神殿を建造し、この時期にしてはビーカーが重い鋳金を取るつもりです。
大理石はないですが、これまでの貴族プレイではAIがアポロ神殿を完成させるのは早くてもBC400年ごろなので間に合うでしょう。

映姫様と奴隷制

komachi_button.gif BC2080年に輝夜の斥候と接触したことで全文明と出会いましたね。早苗の場所がいまだに分かりません。そして輝夜は早苗より遠くにいそうです。

au.JPG ここで、各国の関係図を見てみましょう。

kankei BC2040.JPG

komachi_button.gifau.JPG アリス乙。

komachi_button.gif 予想はできたけど、これはひどい。なお、アリスは蜂蜜派創始、フランは中国派創始で酒の違いから仲が余計に悪くなっていますね。

eiki_button.gif BC1480年にストーンヘンジが完成しました。私のようなカリスマ志向指導者ではモニュメントが幸福1を生み出すので有用ですね。

komachi_button.gif 大醸造者の偉人ポイントが出るのが使いづらいんですけど、それに目を瞑っても便利ですね。

eiki_button.gif さあ、さっさと開拓者を出しますよ。人口が7になっていたので、人口3をすりつぶして2ターンで開拓者を出します。

komachi_button.gif 映姫様……。

eiki_button.gif この頃にようやく早苗と輝夜の場所が分かりましたね。私のアップグレードもしましたし、私は開拓者を護衛しますか。

komachi_button.gif BC1280年に絹の左上に第3都市を建設しました。

eiki_button.gif 開拓者の次はアポロ神殿ですよ。人口がある程度増えた所で再びすり潰してBC925年にアポロ神殿完成です。予定通り鋳金を獲得ですね。

komachi_button.gif 映姫様が輝いているのが怖い……。
さあ、気を取り直しましょう。BC900年に契約を完成させると、BC800年に早速輝夜が鋳金の恐喝に来ました。ここは仲良くしておきましょう。態度が不満なしへ。
さらにこちらが鉄器にビーカーを少し注いでいたら、フランが鉄器と自然発酵の交換に来たので受けました。後で君主政治と鋳金も交換しました。

eiki_button.gif 鉄器、自然発酵を獲得しましたか。……では、次は美学にしましょう。

komachi_button.gif 首都はアポロ神殿後、マドラッサ→兵舎→斧兵といきます。
さらに、ルナサと漁業⇔筆記交換。ついでに相互通行条約を結び、映姫様がルナサ領土内へと入ります。
また、フランと君主政治⇔鋳金の交換もしました。BC650年には早苗が帆走と鉄器の交換をもちかけてきたので受けます。

BC600-01.JPG
BC600-02.JPG

komachi_button.gif BC650年にバナナの右上に第4都市建設です。下の鉄にまだ文化圏が届いていないのがもどかしいところ。
上と左では国境が確定しましたが、こちらは右と下に余裕があるのが嬉しいですね。

eiki_button.gif ここで、第2都市が不衛生になってしまいました。さすがに氾濫源4つだと衛生が厳しいですね。
美学の研究をいったん取りやめ、水道橋を建てるために数学の研究を開始します。

komachi_button.gif チルノが戦争準備に入っているのが気になりますね……。

eiki_button.gif まったく、あの妖精は。BC500年に誕生した大醸造者を使って黄金期を発動。世襲統治を採用しましょう。
首都では軍事ユニットの生産を始めなければいけませんね。さらに、数学と美学の研究が完了したら、属国化に必要な封建制の研究を開始します。

戦乱へ

cirno_button.gif あたいったら最強ね!

komachi_button.gif BC450年、チルノがアリスに宣戦布告しました。こちらでなくてよかったですね。

eiki_button.gif そうも言ってはいられません。妖精が不必要に大きな力を得ることは好ましくありません。
これは人形遣いを保護しなければならないようですね。軍事ユニットの生産を急いで下さい。

komachi_button.gif BC325年、チルノが鉄器の恐喝をしてきたので受けたものの態度は変わらず。理不尽な。
そして、いつの間にかチルノのスコアがアリスを抜いていますね。都市を1つぐらい占領したのかも。

eiki_button.gif ぐずぐずしていられませんね。

komachi_button.gif BC200年、映姫様と斧兵4体を第2都市と香霖堂との国境沿いに配置。香霖堂には弓兵2体のみ。封建制もあと少しで完成です。

alice_button.gif 相互通行条約を結ばない?

komachi_button.gif 空気を読まない人形遣いがこんなことを言ってきていますが、どうします?

eiki_button.gif そう、貴方は少し空気を読まなさすぎる。

alice_button.gif え?

eiki_button.gif 一度私の裁きを受けなさい!

パパパパウワ~、ドンドンッ!

au.JPG と、BC150年にアリスに宣戦布告したところで今回はおしまいです。なお、この時点の酒状況は次のようになっています。

蜂蜜酒派alice_button.giflunasa_button.gifcirno_button.gifsanae_button.gif
中国酒派flan_button.gif
ワイン派kaguya_button.gif
国酒なしeiki_button.gif

komachi_button.gif チルノは蜂蜜派を創始したアリスに宣戦布告した3ターン後に蜂蜜酒派に改酒しているのが何とも。

eiki_button.gif これは、近いうちに蜂蜜酒派に改酒しても問題なさそうですね。

アナウンスなど

eiki_button.gif 各種アナウンスです。

BC3640 アリスが蜂蜜酒派を創始
BC3480 フランが中国酒派を創始
BC1520 映姫がストーンヘンジを完成
BC1360 フランがワイン派を創始
BC950 映姫がアポロ神殿を完成
BC925 アリスが霧雨魔法店を完成
BC875 チルノが闇の誘いを完成
BC750 ルナサが万里の長城を完成
BC450 チルノがアリスに宣戦布告
BC175 ルナサがピラミッドを完成
BC150 映姫がアリスに宣戦布告

BC525 大醸造者

eiki_button.gif そして、BC150年の各国の関係とテクノロジー状況です。私たちは「美学」のみ独占しています。

kankei BC150.JPG
tec BC150.JPG

au.JPG 今回はこれでおしまいです。ここまで読んで下さった方、ありがとうございました。
またツッコミ・雑談等、何かありましたらコメント欄に残していただくと嬉しいです。

その3へ進む

  • 初期位置からじゃ宝石見えないのが悔しいですねぇ。初期戦士が北側に居れば…… -- 名無しさん (2010-03-01 02:17:00)
  • そうなんですよね。でもまあ、立地的にいい場所だったのでよしとします。 -- 筆者 (2010-03-01 22:30:03)