輝針城概要
指導者 | 九十九八橋 九十九弁々 鬼人正邪 少名針妙丸 堀川雷鼓 旧作魔理沙 アリス |
テクノロジー | 輝針城 弱者の楽園 失われた精神 道具達の下克上 最後の望み 魔力の回収期 夢幻の力 |
UU,UB | ウォールオブイッスン 小槌の魔力 雷鼓の呪法-戦 雷鼓の呪法-内 輝針城 輝針城・天守閣 魔力嵐 |
UI,UW | UI1/小人達の作業場 UI2/丑三つ時宴会場 UW/小人労働者 |
社会制度 | 弱者の楽園 |
東方ユニット | 九十九八橋 九十九弁々 鬼人正邪 少名針妙丸 堀川雷鼓 |
初期技術 | 輝針城 車輪 採鉱 |
世界魔法 | 全都市から人口に応じた数のユニット「付喪神 甲or乙」を発生させる 「付喪神 甲or乙」の質は時代によって変動する |
備考 | 要素の解禁が序盤に寄っていて、ルネサンスRでピークを迎える文明 特に圧倒的な物量で他国を押すプレイスタイルを得意とする ただし工業化時代以降は失速するため、それまでにいかに大国化出来るかが肝 |
指導者
顔 | 名前 | 志向 | 好ましい 社会制度 | 平和 志向度 | 宣戦 抑制度 | ユニット 生産率 | 遺産 建造率 | 優先 分野 | 固有志向 |
九十九八橋 | 攻撃 創造 | 酒の自由 | 1 | 80 | 35 | 20 | 文化+5 軍事+2 | 新都市は建設直後に文化圏二段階目 都市建設時に無償の建造物 エコーチェンバー(-50%) | |
九十九弁々 | 金融 集権 | 表現の自由 | 6 | 100 | 30 | 30 | 文化+5 宗教+2 | モニュメントの代わりに「ステラ」作成可能 | |
鬼人正邪 | 攻撃 組織 | 官僚制 | 0 | 50 | 35 | 10 | 軍事+10 | 時代が「中世」以降に社会制度「無秩序」を採用していると 全都市で厭戦感情-50%、+5 | |
少名針妙丸 | 哲学 交易 | 奴隷解放 | 8 | 300 | 25 | 20 | 成長+5 経済+2 | 輝針城の建設に+50% 輝針城・天守閣の建設に+100% | |
堀川雷鼓 | 創造 カリスマ | 表現の自由 | 4 | 100 | 30 | 10 | 文化+5 生産+2 | 攻城兵器ユニットに無償の昇進:教練1 | |
旧作魔理沙 | 呪文 労働 | 国有化 | 1 | 100 | 35 | 10 | 軍事+5 成長+2 | ICBMの生産に+25% | |
アリス | 組織 労働 | カースト制 | 8 | 200 | 25 | 20 | 成長+5 生産+2 | 奴隷制採用時、全都市で緊急生産のコスト-25% |
テクノロジー
技術名 | 前提技術 | 建造物 | その他効果 | |
弱者の楽園 | 70 | 農業 | 無し | 小人達の作業場からの+1 弱者の楽園を採用可能に ユニット「小人調査兵団」を作成可能 |
失われた精神 | 250 | 鉄器 | 小槌の魔力 雷鼓の呪法-戦 雷鼓の呪法-内 | 無償の |
道具達の下克上 | 500 | 鋳金 | 輝針城 | 無し |
最後の望み | 1000 | ナショナリズム | 輝針城・天守閣 | 小人達の作業場からの+1 |
魔力の回収期 | 4000 | ファシズム | 無し | 無し |
夢幻の力 | 6000 | 超伝導 | 魔力嵐 | 全都市で+3 小人達の作業場からの+1 小人たちの借り暮らしからの+1,+1 |
建造物
建造物名 | 必要技術 | 加速資源 | 分類 | 効果 | |
ウォールオブイッスン | 50 | 石工術 | UB | 軍事ユニットの+10% | |
小槌の魔力 | 200 | 失われた精神 | 無し | 世界遺産 | 建設した都市のユニット生産量2倍 (東方ユニットは効力の対象外) ライフリングで陳腐化 +4 |
雷鼓の呪法-戦 | 300 | 失われた精神 | 無し | 世界遺産 | 火車・カタフラクト・イギリス赤服兵・コサック兵・巨大殺人ロボットを生産可能 都市に無償の馬を1つ供給 作成完了時、無償の1体獲得 雷鼓の呪法-内を先に作成していると作成不可能 +4 |
雷鼓の呪法-内 | 300 | 失われた精神 | 無し | 世界遺産 | 薬屋・城塞・フェイトリア・総合組立工場・シェール油・ショッピングモールを生産可能 それらの元になる施設が既に建設されている場合は、自動的に置き換える 作成完了時、無償の1体獲得 雷鼓の呪法-戦を先に作成していると作成不可能 +4 |
輝針城 | 400 | 道具達の下克上 | 無し | 世界遺産 | 建設すると小人調査兵団が自動供給される 大量生産で陳腐化 +6 |
輝針城・天守閣 | 600 | 最後の望み | 無し | 世界遺産 | 「輝針城」が建設されている都市にのみ作成可能 厭戦感情-50%,+10%,+25%,+25% |
魔力嵐 | 1200 | 夢幻の力 | 無し | 世界遺産 | 建設した都市のユニット生産量2倍 (東方ユニットは効力の対象外) +10,+50% |
社会制度
名称 | 弱者の楽園 |
社会制度 | 経済制度 |
維持費 | 低 |
解禁技術 | 弱者の楽園 |
・距離における都市の維持費-25%
・数における都市の維持費-50%
・厭戦感情-25%
・ユニット無料維持費枠増加
・企業無効化
・全都市の+1,+2
UI/UW
種別 | 名前 | 効能 |
UW | 小人労働者 | 通商任務を実行可 |
UI | 小人たちの作業場 | 工房の代替 初期から設置可能 ギルド、化学の代わりに 弱者の楽園からが+1、 最後の望みからが+1 また、夢幻の力から+1 |
UI | 丑三つ時宴会場 | 葡萄ジュース製作所(ワイン醸造所)の代替 から+3,+1,+2 |
東方ユニット
九十九八橋
基本能力
段階 | 解禁技術 | STG | コスト | キャラクターマーク 都市襲撃+25% 防御ボーナス無し | |||
0 | 輝針城 | 0 | 0 | 0 | 01 | ||
1 | 弱者の楽園 | 8 | 1 | 8 | 20 | スキル:音響振動 戦闘力+10% 都市襲撃+25% 都市の文化防御が残っている場合、攻撃する度に敵対都市の文化防御減少 | |
2 | 失われた精神 | 10 | 1 | 10 | 20 | ||
3 | 道具達の下克上 | 13 | 1 | 13 | 25 | スタックボーナス:スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに+10% | |
4 | 最後の望み | 17 | 1 | 17 | 40 | ||
5 | 魔力の回収期 | 23 | 1 | 23 | 60 | STGスキル:STGスキル 砲撃命中率+30% | |
6 | 夢幻の力 | 30 | 1 | 30 | 90 |
スペルカード
CAL | 名称 | 効果 | 備考 |
1~ | 弦楽「浄瑠璃世界」 | 九十九弁々との協力スペル 発動時にユニット弁々が同スタック内にいて かつ弁々側もスペカ発動済みの昇進が無くPow1.0以上を確保している場合は (八橋CAL+弁々CAL)/2=X として X*4~X*8のダメージを範囲2マスの敵対ユニットに与え 同時に範囲2マスに敵対文明の都市がある場合は文化防御にダメージを与える 発動後は八橋、弁々双方のPowを1.0消費し、双方のCALを1上昇させる 東方ユニットには効果半減 | 単体で撃った場合、もしくは発動時にユニット弁々が同じタイルにいるが スペカ発動済みの昇進を持っている、またはPow1.0未満の場合は CAL~CAL*3のダメージを範囲1マスの敵対ユニットに与える 単体発動時の場合は文化防御ダメージは無し 東方ユニットには効果半減 |
スペル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
Ex スペル | 琴符「諸行無常の琴の音」 | 都市に「諸行無常の琴の音」を建設 都市から離れると消滅 | 諸行無常の琴の音:+25%,+3 社会制度「仏教」を採用時、更に都市運営維持費-25%,+25% |
Ph スペル | 文化ボム(物理) | 同スタック内に大芸術家が存在する場合 核兵器ユニット「文化爆弾」に変化させる | 文化爆弾:射程4,爆発範囲1マス,迎撃回避率100%,核攻撃が可能 発動時に複数の大芸術家がいる場合は、そのうちの1体のみを変化させる 文化爆弾と化した場合、グラフィックはバニラの大芸術家と同じものになる |
九十九弁々
基本能力
段階 | 解禁技術 | STG | コスト | キャラクターマーク 副次的損害(25%,上限50%,数上限6) 防御ボーナス無し | |||
0 | 輝針城 | 0 | 0 | 0 | 01 | ||
1 | 弱者の楽園 | 8 | 1 | 8 | 20 | スキル:ハーモニクスブロウ 副次的損害+75% +10% | |
2 | 失われた精神 | 10 | 1 | 10 | 20 | ||
3 | 道具達の下克上 | 13 | 1 | 13 | 25 | スタックボーナス:スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに+10% | |
4 | 最後の望み | 17 | 1 | 17 | 40 | ||
5 | 魔力の回収期 | 23 | 1 | 23 | 60 | STGスキル:STGスキル 砲撃命中率+30% | |
6 | 夢幻の力 | 30 | 1 | 30 | 90 |
スペルカード
CAL | 名称 | 効果 | 備考 |
1~ | 弦楽「浄瑠璃世界」 | 九十九八橋との協力スペル 効果は八橋のものと完全に同一のため、九十九八橋の項を参照 |
スペル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
Ex スペル | 平曲「祇園精舎の鐘の音」 | 都市に「祇園精舎の鐘の音」を建設 都市から離れると消滅 | 祇園精舎の鐘の音:+25%,+3 建造した都市に「アンコールワット」が建設されている場合に限り、更に 醸造人からの+1,+1、大醸造人からの+1 +50% 無償の醸造人+1 |
Ph スペル | 音符「大熱唱琵琶」 | スタック内の偉人一人を大芸術家に変換する |
鬼人正邪
基本能力
段階 | 解禁技術 | STG | コスト | キャラクターマーク 東方ユニットに対し+250% 防御ボーナス無し | |||
0 | 輝針城 | 0 | 0 | 0 | 01 | ||
1 | 弱者の楽園 | 4 | 1 | 6 | 20 | スキル:瓜子姫の衣 一般兵ユニット全てに対し+100% +1 | |
2 | 失われた精神 | 5 | 1 | 8 | 20 | ||
3 | 道具達の下克上 | 6 | 1 | 10 | 25 | スタックボーナス:スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに+10% | |
4 | 最後の望み | 7 | 1 | 13 | 40 | ||
5 | 魔力の回収期 | 9 | 1 | 17 | 60 | STGスキル:STGスキル 砲撃命中率+30% | |
6 | 夢幻の力 | 12 | 1 | 23 | 90 |
スペルカード
CAL | 名称 | 効果 | 備考 |
1~11 | 逆符「鏡の国の弾幕」 | 周囲1マスの敵に操作反転の昇進を与える この昇進は次ターン開始時に25%の確率で消滅する | 操作反転:-10%低下 対象が東方ユニットの場合は-20%低下 |
12~ | 逆符「イビルインザミラー」 | 周囲1マスの敵に操作反転と共に上下反転の昇進を与える 上下反転の昇進は次ターンに50%の確率で消滅する 同時に、周囲1マス内に敵対文明の都市がある場合はCAL/6ターンの反乱状態にする | 上下反転:-10%低下 -1 対象が東方ユニットの場合は-20%低下 |
スペル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
Ex スペル | 逆転「リバースヒエラルキー」 | Power0.1必要 自分と同じスタック内の味方ユニット、及び範囲1マスの敵ユニットの 都市襲撃昇進を都市防御昇進に、都市防御昇進を都市襲撃昇進に変える | 両方持っている場合は効果無し |
Ph スペル | 秘宝「打ち出の小槌」 | 同スタック内にユニット少名針妙丸がいて、かつ世界魔法を未発動の場合のみ使用可能 同スタックの一般兵ユニット全員に「打ち出の小槌」の昇進を与える 攻城兵器に昇進「付喪神」を与える 発動後はユニット少名針妙丸のPowerを1.0消費させ、針妙丸側にもスペル使用済みの昇進を与える また、世界魔法も使用不可能になる | 昇進「打ち出の小槌」:+100%,1回のみの連続攻撃が可能,5ターン後必ず「小槌の反動」の昇進に変化する 昇進「小槌の反動」:-75%,3ターン後必ず消滅する 昇進「付喪神」:+1,+2(固定値),永続 針妙丸側のPowerは1.0減少するが、CALの成長は無い |
少名針妙丸
基本能力
段階 | 解禁技術 | STG | コスト | キャラクターマーク 都市防御+25% | |||
0 | 輝針城 | 0 | 0 | 0 | 01 | ||
1 | 弱者の楽園 | 7 | 1 | 8 | 20 | スキル:進撃の小人 特別奇襲が可能 +1 先制攻撃+1 移動中に回復可能 | |
2 | 失われた精神 | 9 | 1 | 10 | 20 | ||
3 | 道具達の下克上 | 12 | 1 | 13 | 25 | スタックボーナス:スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに+10% | |
4 | 最後の望み | 16 | 1 | 17 | 40 | ||
5 | 魔力の回収期 | 22 | 1 | 23 | 60 | STGスキル:STGスキル 砲撃命中率+30% | |
6 | 夢幻の力 | 28 | 1 | 30 | 90 |
スペルカード
CAL | 名称 | 効果 | 備考 |
1~7 | ホップオマイサムセブン | 特殊改善「小人たちの借り暮らし」を設置 この地形改善は水タイルと都市タイル以外ならばどんな場所でも問答無用で張る 地形改善の出力はCALによって変動する 同時に、タイルそのものに以下の出力増加を与える :CAL/16 :CAL/12 :CAL/8 | 小人たちの借り暮らし:+0,+1,+2 この地形改善は灌漑を通す |
8~15 | 小人たちの借り暮らし:+1,+2,+4 この地形改善は灌漑を通す | ||
16~ | 七人の一寸法師 | 小人たちの借り暮らし:+1,+2,+6 この地形改善は灌漑を通す |
スペル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
Ex スペル | 妖剣「輝針剣」 | Power0.30が必要 同スタック内の小人調査兵団に昇進「輝針剣」を与える CALの値に応じて効力が上昇する 異なる種類の昇進「輝針剣」は上書きされる | CAL1~12:+1 CAL13~18:+2 CAL19~:+3 |
Ph スペル | 小人の集会場 | Power0.15が必要 都市に「小人の集会場」を建設 この建造物は針妙丸が都市を離れても消滅しない | 小人の集会場:+15%,+15% 指導者が交易志向を持つ場合、更に都市の+1 |
堀川雷鼓
基本能力
段階 | 解禁技術 | STG | コスト | キャラクターマーク +10% | |||
0 | 輝針城 | 0 | 0 | 0 | 01 | ||
1 | 弱者の楽園 | 8 | 1 | 8 | 30 | スキル:パーフェクトコンボ 連続攻撃が可能 地形移動コスト-1 戦闘勝利時5%の確率で1ターンの黄金期 | |
2 | 失われた精神 | 10 | 1 | 10 | 40 | ||
3 | 道具達の下克上 | 13 | 1 | 13 | 50 | スタックボーナス:スタックボーナス 同スタックの味方ユニットに+10% | |
4 | 最後の望み | 17 | 1 | 17 | 60 | ||
5 | 魔力の回収期 | 25 | 1 | 23 | 70 | STGスキル:STGスキル 砲撃命中率+30% | |
6 | 夢幻の力 | 32 | 1 | 30 | 100 |
スペルカード
CAL | 名称 | 効果 | 備考 |
1~4 | 付喪神発生 | 都市の上で発動させた場合、世界魔法とほぼ同等の計算式でユニット「付喪神・甲乙」を発生させる ただし世界魔法版とは違い発動させた時に立っている都市のみでのユニット発生となるが 世界魔法版と違い現代~未来でより強力なユニットを発生させる と、同時にミサイルユニット「高速和太鼓ロケット」を召喚する 和太鼓ロケットはCALのレベルに比例した威力と発生数になる 都市タイル以外で使用した場合は「高速和太鼓ロケット」のみの召喚となる | 高速和太鼓ロケット・一鼓:10 迎撃回避率100% タイル整備破壊可能 都市砲撃-8% |
5~9 | 高速和太鼓ロケット・二鼓:20 迎撃回避率100% タイル整備破壊可能 都市砲撃-16% | ||
10~15 | 高速和太鼓ロケット・三鼓:25 迎撃回避率100% タイル整備破壊可能 都市砲撃-16% 副次的損害+50%,ダメージ上限50% | ||
16~ | 高速和太鼓ロケット・死鼓:30 迎撃回避率100% タイル整備破壊可能 都市砲撃-32% 副次的損害+100%,ダメージ上限50% |
スペル
能力 | 名称 | 説明 | 備考 |
Ex スペル | プリスティンビート | Power0.15が必要 同スタック内の昇進「付喪神」を持っているユニットの体力をCAL分回復した上で 昇進「始原のビート」を与える | 始原のビート:1回のみの連続戦闘を可能とする 次ターン開始時に消去 |
Ph スペル | 外の世界の力 | その都市に企業本社が設置されている場合に 企業本社毎に異なった建造物を設置する 都市から離れると消滅 | シリアル・ミルの場合:「スキタイ式馬肉錬成術」を建設 無償の@ブロードウェイ等と同数を供給 +5 設置都市の騎乗ユニット及びヘリコプターユニットの生産量2倍 |
シド寿司の場合:「ソイレントシステム」を建設 無償の*4を供給 | |||
スタンダード・エタノールの場合:「ジャパリパーク」を建設 無償の*8を供給 +25%,+5 | |||
クリエイティブ建設の場合:「丸石製造機」を建設 無償の@ブロードウェイ等と同数を供給 全ての都市の+5% | |||
マイニング社の場合:「ブランチマイニング」を建設 無償の@ブロードウェイ等と同数を供給 | |||
アルミニウム社の場合:「ファーリーの鋳物工場」を建設 無償の*6を供給 +2 宇宙船生産速度+50% | |||
シヴィライズド・ジュエリーの場合:「パルミア大使館」を建設 無償の@ブロードウェイ等と同数を供給 +50%,+25% | |||
呪法解除 | 「雷鼓の呪法」が建設されている都市でのみ使用可能 建造物「雷鼓の呪法」を消滅させ、もう一度建設できるようになる | 二度目の建設以降は建造時ボーナスの「無償の偉人」は獲得できない また、建設する毎に必要ハンマー数が50%ずつ増加していく |
召喚・特殊ユニット
顔 | 名称 | 召喚元 | 召喚数 | 兵科 | 特徴 | ||
付喪神・甲 | 世界魔法 堀川雷鼓 | - | 6 | 1 | 白兵 | 時代が太古~古代の場合に召喚される 都市の人口/3の数で召喚数が変動 最低値0・最高値2 付喪神の昇進を持つ | |
10 | 時代が中世~ルネサンスの場合に召喚される 都市の人口/5の数で召喚数が変動 最低値1・最高値3 付喪神の昇進を持つ | ||||||
14 | 時代が工業化時代以降の場合に召喚される 都市の人口/5の数で召喚数が変動 最低値1・最高値3 付喪神の昇進を持つ | ||||||
堀川雷鼓 | 18 | このユニットは世界魔法では召喚不可能 時代が現代~未来の場合に召喚される 都市の人口/5の数で召喚数が変動 最低値1・最高値3 付喪神の昇進を持つ | |||||
付喪神・乙 | 世界魔法 堀川雷鼓 | - | 10 | 2 | 騎兵 | 時代が中世~ルネサンスの場合に召喚される 都市の人口/8の数で召喚数が変動 最低値0・最高値1 電撃戦が可能・退却率30% 付喪神の昇進を持つ カタパルト・トレブシェットに側面攻撃 | |
14 | 時代が工業化時代以降の場合に召喚される 都市の人口/8の数で召喚数が変動 最低値1・最高値3 電撃戦が可能・退却率30% 付喪神の昇進を持つ カタパルト・トレブシェット・カノン砲に側面攻撃 | ||||||
堀川雷鼓 | 18 | このユニットは世界魔法では召喚不可能 時代が現代~未来の場合に召喚される 都市の人口/8の数で召喚数が変動 最低値1・最高値3 電撃戦が可能・退却率30% 付喪神の昇進を持つ カタパルト・トレブシェット・カノン砲に側面攻撃 |