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紅魔館(統合MOD版)

Last-modified: 2016-01-15 (金) 22:23:34

紅魔館概要 Edit

指導者レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット 十六夜咲夜 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 小悪魔 リトル
テクノロジー紅魔館 極彩の弾幕 七曜の魔術 時間操作 運命操作 Q.E.D. 紅い霧
独自建造物門番 時計台 大図書館 紅魔館 495年の波紋
UI・UWメイド妖精 紅茶館 花壇
社会制度カリスマ統治
東方ユニットレミリア・S フランドール・S 十六夜咲夜 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴
初期技術紅魔館 漁業 採鉱
備考偉大なる軍事国家
ユニットや建造物など、あらゆるものが軍事に傾倒している。
・・・だったのだが、固有UIや施設の関係上中世〜ルネサンスまでは地霊殿や輝針城に明確に負けている
現代までいってしまえばQED&成長花壇による質、量ともに全てを圧倒するようになるので、それまで技術で遅れをとらないようにしよう

指導者 Edit

名前志向好ましい
社会制度
平和
志向度
宣戦
抑制度
ユニット
生産率
遺産
建造率
優先
分野
固有志向備考
remilia_button.pngレミリア・
スカーレット
帝国
カリスマ
官僚制41003020生産+5
軍事+2
power.png+100%:紅魔館
flan_button.pngフランドール・
スカーレット
呪文
攻撃
警察国家0504010軍事+5
成長+2
フランが都市破壊のスペルを
使用可能になる
sakuya_button.png十六夜咲夜金融
宗教
主従制94002520宗教+2
金銭+5
首都建設時に無償の建造物
「メイド長の指揮」
(労働者の効率+25%)
某マリの指導者と同じ技術バラ撒き属性
patchouli_button.pngパチュリー・
ノーレッジ
呪文
哲学
科学主義93002530科学+5
成長+2
首都建設時に無償の建造物
パチュリーの魔道書
(時代に応じてビーカー産出)
 
meirin_button.png紅美鈴防衛
組織
道教8200350軍事+5
成長+2
世界遺産「門番」からfont_happy.png+3
koa_button.png小悪魔拡張
勤労
主従制42002540文化+5
軍事+2
font_research.png+1:全都市
little_button.pngリトル拡張
労働
世襲制21003020軍事+5
文化+2
font_research.png+1:全都市

テクノロジー Edit

技術名font_research.png前提技術建造物その他効果
極彩の弾幕75石工術門番無し
時間操作300君主政治時計台無償のgreatgeneral.jpg
七曜の魔術900大図書館無償のgreatscientist.jpg
運命操作1000ナショナリズム紅魔館カリスマ統治を採用可能に
Q.E.D.1600科学的手法495年の波紋無し
紅い霧4000エコロジー無し全都市でfont_happy.png+5、font_health.png+5

建造物 Edit

建造物名power.png必要技術加速資源分類効果
門番200極彩の弾幕font_stone.png世界遺産font_culture.png+4 citizen.pngからpower.png+2
時計台100時間操作無し通常軍事ユニットのpower.png+50%
大図書館300七曜の魔術font_marble.png世界遺産font_research.png+25% font_research.png+14 font_culture.png+4
紅魔館400運命操作無し世界遺産font_happy.png+5 font_health.png+2 font_culture.png+4 greatgeneral.jpg出現確率+200%
その文明のユニット維持費を半減させる
495年の波紋1500Q.E.D.無し世界遺産font_unhappy.png+3 font_culture.png+4
全都市で生産された軍事ユニットに経験値+10

社会制度 Edit

名称カリスマ統治
社会制度法制度
維持費
解禁技術運命操作

greatgeneral.jpg出現確率+50%
・新ユニットが経験値+5ポイントを取得
・軍事ユニットのpower.png+50%
・軍事ユニット維持管理費を削減
・厭戦感情font_unhappy.png-50%
・1軍事ユニットに対し、font_wealth.png維持管理費+1

UI・UW Edit

種別名前効能
UWメイド妖精世襲制によって、都市への駐留で幸福が得られる
UI紅茶館ワイン醸造所の代替
周辺都市にfont_happy.png+3、カリスマ統治からpoint.png+4
UI花壇農場の代替
小屋のように都市の維持によって成長する農場

花壇(農場)

美しい花壇(農場・power.png+1)

華やかな花壇(農場・power.png+2)

と成長する
ただし食料資源の上ではpower.pngは+されず、
第二・第三段階はカリスマ統治でpower.png+1

東方ユニット Edit

remilia_button.pngレミリア・スカーレット Edit

基本能力

段階解禁技術font_strength.pngfont_movement.pngSTGfont_strength.pngコストキャラクターマーク
防御ボーナス無し
0紅魔館000power.png01
1極彩の弾幕828font_wealth.png20スキル:吸血
連続戦闘が可能
戦闘勝利時、耐久力回復10%
2時間操作10210font_wealth.png20
3七曜の魔術13213font_wealth.png25スタックボーナス:スタックボーナス
同スタックの味方ユニットにfont_strength.png+10%
4運命操作17217font_wealth.png40
5Q.E.D.23223font_wealth.png60STGスキル:STGスキル
砲撃命中率+30%
6紅い霧30230font_wealth.png90

スペルカード

CAL名称効果備考
1〜7紅符「不夜城レッド」上下左右のタイルの敵に
CAL*3+15%の割合ダメージ
東方ユニットには効果半減
割合ダメージなのでダメージ50%ならば
耐久力100%なら50%になり,80%なら40%になる
8〜紅魔「スカーレットデビル」

スペル

能力名称説明備考
Ex
スペル
サーヴァント
フライヤー
消費Power0.1必要
偵察用ユニットである蝙蝠を召喚
蝙蝠:bat.gif戦闘不可,不可視,1ターンで消滅
Ph
スペル
紅色の幻想郷消費Power0.15必要
同スタックの味方一般ユニットに
無償の昇進「熱狂」
昇進「吸血鬼の眷属」のユニットに
CAL/2%耐久力回復
熱狂:NEKKYOU.png
font_strength.png+20%,電撃戦,1ターンで消滅
戦闘勝利時に50%の確率で吸血鬼の眷属の昇進を得る
吸血鬼の眷属:KENZOKU.png
font_strength.png+10%,font_movement.png+1,行軍,戦闘勝利時に回復5%
熱狂と吸血鬼の眷属の両方を持ち戦闘に勝利すると、
さらに追加の経験値+1,耐久力回復5%

flan_button.pngフランドール・スカーレット Edit

基本能力

段階解禁技術font_strength.pngfont_movement.pngSTGfont_strength.pngコストキャラクターマーク
副次的損害(0%(戦車と同じ),上限50%,数上限8)
防御ボーナス無し,font_strength.png+10%
0紅魔館000power.png01
1極彩の弾幕818font_wealth.png20スキル:破壊
連続戦闘が可能,副次的損害+70%
地形移動コストを-1
2時間操作10110font_wealth.png20
3七曜の魔術13113font_wealth.png25スタックボーナス:スタックボーナス
同スタックの味方ユニットにfont_strength.png+10%
4運命操作18117font_wealth.png40
5Q.E.D.25123font_wealth.png60STGスキル:STGスキル
砲撃命中率+30%
6紅い霧34130font_wealth.png90

スペルカード

CAL名称効果備考
1〜3禁忌「フォーオブアカインド」同タイプのフランを3体召喚する
分身,幻影,破壊,電撃戦の昇進を持つ
分身のfont_movement.png2
分身の耐久力は25%+CAL*5%
4〜7+昇進「基本操作1」
8〜11+昇進「基本操作2」
12〜15さらにfont_movement.png+1+昇進「基本操作3」
16〜19+昇進「基本操作4」
20〜23+昇進「基本操作5」
24〜+昇進「基本操作6」

スペル

能力名称説明備考
Ex
スペル
暇つぶし自身に昇進「レーヴァテイン」がつく
取得状態でスペカを使うと分身にもつく
レーヴァテイン:LAEVATEINN.png
font_strength.png+20%,副次的ダメージ+30%,戦闘後消滅
Ph
スペル
禁じられた遊び消費Power0.15必要
周囲2マス以内の敵味方にダメージ10〜50%
中立以外のユニットにダメージが与えられる
ダメージによるPower回復あり
東方ユニットに対してダメージが半減し
耐久力10%以下には減らせない

sakuya_button.png十六夜咲夜 Edit

基本能力

段階解禁技術font_strength.pngfont_movement.pngSTGfont_strength.pngコストキャラクターマーク
道路・鉄道の敷設が可能
0紅魔館000power.png01
1極彩の弾幕818font_wealth.png20スキル:プライベートスクウェア
先制攻撃3
Phスペル使用可能
2時間操作10110font_wealth.png20
3七曜の魔術13113font_wealth.png25スタックボーナス:スタックボーナス
同スタックの味方ユニットにfont_strength.png+10%
4運命操作17117font_wealth.png40
5Q.E.D.22123font_wealth.png60STGスキル:STGスキル
砲撃命中率+30%
6紅い霧29130font_wealth.png90

スペルカード

CAL名称効果備考
1〜3幻世「ザ・ワールド」周囲1マスの敵にザ・ワールドの昇進を与える
東方ユニットに対しては与える確率半減
この昇進は次ターン開始時にダメージを与え消滅する
その際に耐久力20%以下にはならない
このダメージは弾幕耐性を貫通する
THEWORLD.png:固定ダメージ30%
4〜7THEWORLD.png:固定ダメージ40%
8〜11THEWORLD.png:固定ダメージ50%
12〜THEWORLD.png:固定ダメージ60%

スペル

能力名称説明備考
Ex
スペル
給仕Power0.1必要
同じスクウェアに居るユニットからスペル使用済みの昇進を取り除く
スペカの連発が可能になる
Ph
スペル
殺人ドールPower0.1必要
周囲1マスの敵にランダムで10%の固定ダメージのナイフを投げる
ナイフの数はCAL*(1.5+0.1*レベル)本
東方ユニットに効果無し
ユニットを一体ずつしとめてから
次のユニットを狙う

patchouli_button.pngパチュリー・ノーレッジ Edit

基本能力

段階解禁技術font_strength.pngfont_movement.pngSTGfont_strength.pngコストキャラクターマーク
都市防御+20%
0紅魔館000power.png01
1極彩の弾幕618font_wealth.png20スキル:ゴーレム作成
倒した相手のゴーレムを生成(東方ユニット不可)
ゴーレムは経験値0でゴーレムの昇進(取得経験値-100%)をもつ
2時間操作8110font_wealth.png20
3七曜の魔術11113font_wealth.png25スタックボーナス:スタックボーナス
同スタックの味方ユニットにfont_strength.png+10%
4運命操作16117font_wealth.png40
5Q.E.D.21123font_wealth.png60STGスキル:STGスキル
砲撃命中率+30%
6紅い霧28130font_wealth.png90

スペルカード

CAL名称効果備考
1〜日符「ロイヤルフレア」効果範囲内の敵に割合ダメージを与える
東方ユニットには効果半減
中心部のダメージ量は5+3*CAL%
範囲は使用者のレベルと同数
効果は使用者と対象者の
ユークリッド距離に応じ線形に減少
月符「サイレントセレナ」効果範囲内の味方・中立ユニットを回復する

スペル

能力名称説明備考
Ex
スペル
火符
「アグニシャイン」
周囲1マスの敵に
CALの割合ダメージを与える
ダメージ上限50%
東方ユニットには効果半減
水符
「プインセスウンディネ」
同じタイルの味方・中立ユニットを
CAL%回復させる
Ph
スペル
土符
「レイジィトリリトン」
砂漠・ツンドラを平原化させる
氷原をツンドラ化させる
平原・オアシスタイルで発動させるとPower0.5と引き換えに花壇設置
木符
「シルフィホルン」
同じタイルのユニットに昇進「シルフィホルン」シルフィホルン:THURSDAY.png
font_movement.png+1,都市襲撃-100%
東方ユニットにもつく,重ねがけ不可,1ターンで消滅
金符
「メタルファティーグ」
同じタイルユニットに昇進「魔法障壁」魔法障壁:BARRIER.png
副次的損害の軽減+15%,都市防御+15%
弾幕耐性+15%,1ターンで消滅

meirin_button.png紅美鈴 Edit

基本能力

段階解禁技術font_strength.pngfont_movement.pngSTGfont_strength.pngコストキャラクターマーク
対白兵+25%
0紅魔館000power.png01
1極彩の弾幕818font_wealth.png20スキル:門番
都市防御+30%
都市駐留時同スタックの味方東方ユニットの数だけ戦闘力増加
2時間操作10110font_wealth.png20
3七曜の魔術13113font_wealth.png25スタックボーナス:スタックボーナス
同スタックの味方ユニットにfont_strength.png+10%
4運命操作17117font_wealth.png40
5Q.E.D.23123font_wealth.png60STGスキル:STGスキル
砲撃命中率+30%
6紅い霧30130font_wealth.png90

スペルカード

CAL名称効果備考
1〜7彩雨隣接する敵にCAL*2〜5のダメージ
東方ユニットには効果半減
都市で使用すると花畑を建設
花畑:font_happy.png+1,font_health.png+1
8〜彩光乱舞

スペル

能力名称説明備考
Ex
スペル
水やり 花壇の上で使用すると花壇を強制成長させる
「華やかな花壇」の上で発動した場合、華やかな花壇が「荘厳な花壇」へ成長する
美しい花壇→華やかな花壇への成長はPower0.10が必要
華やかな花壇→荘厳な花壇への成長はPower0.30が必要
Ph
スペル
内気功同スタックのユニットに昇進「内気功1」を与える
東方ユニットにもつく
内気功:NAIKIKOU1.png
自然治癒+10%
さらに内気功2,3へと派生する。

召喚・特殊ユニット Edit

名称召喚元召喚数font_strength.pngfont_movement.png兵科特徴
bat.gif蝙蝠レミリア1-範囲7航空全ユニットに不可視,航空偵察可能,1ターンで消滅