説明
魔導士は人生を魔術の探求に捧げる者たちです。
彼らのほとんどは他のクラスが当たり前に習得している技術(基本的な戦闘知識など)と無縁です。しかしそれを純粋な魔法の力で補っています。
スタート時に幅広い分野の魔法知識を有しています。しかし死霊術にだけは断固として手を染めません。
大抵の場合、魔導士は隠れ里アンゴルウェンで修行を積んでおり、そこへ直接転移する独自の術が使えます。
魔力と意志が重要です。
所持タレント
Class/クラス
カテゴリ名 | 実効補正 | 開放 | タレント | |||
Spell/魔術 | ||||||
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Arcane/神秘 | 1.30 | ○ | Manathrust/マナスラスト | Arcane Power/神秘の力 | Arcane Vortex/魔力の渦 | Disruption Shield/阻害シールド |
Fire/炎術 | 1.30 | ○ | Flame/フレイム | Flameshock/フレイムショック | Fireflash/ファイアフラッシュ | Inferno/インフェルノ |
Earth/地術 | 1.30 | ○ | Pulverizing Auger/ウォールカッター | Stone Skin/ストーンスキン | Mudslide/マッドスライド | Stone Wall/石壁生成 |
Water/水術 | 1.30 | ○ | Ice Shards/アイスダスト | Glacial Vapour/フロストミスト | Tidal Wave/タイダルウェイブ | Shivgoroth Form/シヴゴロス化 |
Air/風術 | 1.30 | ○ | Lightning/ライトニング | Chain Lightning/チェインライトニング | Feather Wind/レビテーション | Thunderstorm/サンダーストーム |
Phantasm/幻術 | 1.30 | ○ | Illuminate/イルミネーション | Phantasmal Shield/ミラージュシールド | Invisibility/インビジブル | Mirror Image/ミラーイメージ |
Temporal/時空 | 1.30 | ○ | Congeal Time/時封じ | Temporal Shield/タイムシールド | Time Prison/タイムプリズン | Essence of Speed/速度の本質 |
Aether/純魔 | 1.30 | Aether Beam/エーテルビーム | Aether Breach/エーテル断裂 | Aether Avatar/エーテルの化身 | Pure Aether/純エーテル | |
Wildfire/火炎地獄 ※ | 1.30 | Blastwave/ヒートブラスト | Burning Wake/バーニングフィールド | Cleansing Flames/浄化の炎 | Wildfire/火炎地獄 | |
Stone/晶法 ※ | 1.30 | Earthen Missiles/ストーンバレット | Body of Stone/鉱身化 | Earthquake/アースクエイク | Crystalline Focus/結晶法 | |
Ice/絶対零度 ※ | 1.30 | Freeze/フリーズ | Frozen Ground/アイスグラウンド | Shatter/粉々になあれ | Uttercold/絶対零度 | |
Storm/轟雷 ※※ | 1.30 | Nova/ノヴァ | Shock/ショック | Hurricane/ハリケーン | Tempest/轟雷陣 | |
Meta/魔力操作 | 1.30 | Disperse Magic/ディスペル | Spellcraft/範囲魔法制御 | Energy Alteration/エネルギー変換 | Metaflow/高次魔力操作 |
※ アンロック必要
※※ ゲーム内クエスト報酬
Generic/基礎
カテゴリ名 | 実効補正 | 開放 | タレント | |||
Spell/魔術 | ||||||
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Conveyance/転移術 | 1.30 | ○ | Phase Door/フェイズドア | Teleport/テレポート | Displacement Shield/転嫁シールド | Probability Travel/物質透過トンネル |
Divination/予見術 | 1.30 | ○ | Arcane Eye/魔法の瞳 | Keen Senses/先見の明 | Vision/地形読み | Premonition/兆し見 |
Aegis/魔力盾 | 1.30 | ○ | Arcane Reconstruction/再生魔法 | Shielding/シールド強化 | Arcane Shield/神秘の護り | Aegis/エイジス |
Cunning/搦手 | ||||||
Survival/生存術 | 1.00 | Heightened Senses/洞察力 | Device Mastery/チャームマスタリー | Track/トラッキング | Danger Sense/危機察知 |
基本能力
- Magic/魔力 : +5
- Willpower/意思:+3
- Cunning/賢さ:+1
- 開始時HP : 90
- レベル毎HP上昇 : -4
特徴
- Archmage
- アークメイジ、大魔術師/魔導士
- アルケミスト?ああ、彼のことは知ってるけど、錬金術はいわば亜流なのさ。
- アークメイジ、大魔術師/魔導士
- 魔法大禍の歴史によって迫害され、隠れ里「アンゴルウェン」にひっそりと隠れ住む伝統的な魔術師達である。
- ようこそ、アンゴルウェンへ…我々は魔導士を志す諸君を歓迎する。
- 地水火風魔…あらゆる敵を5大元素の攻撃魔法で滅却する…魔法使いとは私のことだ。
- ってキミ、ジグランスなのか…!?…い、命だけは!!
- 地水火風魔…あらゆる敵を5大元素の攻撃魔法で滅却する…魔法使いとは私のことだ。
- Tome4でTOPクラスの使用率と勝利者数を誇るみんなの魔導士/アークメイジここに参上!
- 5大元素の好きなものに特化でき、クラス進化も複数持ち、正々堂々、正真正銘最強職の一角である。
- 遠距離クラスが好きなら、魔導士を使ってクリアできない人はいないだろう。
- 脳筋を除けば、だが。
- 遠距離クラスが好きなら、魔導士を使ってクリアできない人はいないだろう。
- 5大属性使いなので、1クラスなのに最低5周は楽しめる。
長所:
- 遠距離火力が高く、回転も非常に速い
- 攻撃以外の魔法も非常に多彩で、特に強力な防御・移動系魔法のおかげで手詰まりになりにくい
- 装備依存度が低めで、序盤から安定した展開が可能
短所:
- 魔法以外の事は一切何もできないので、状態異常やMP切れで簡単に行動不能になる
- 超強力な防御魔法の反面、素の防御力は低いため油断すると事故死しやすい
- 有用なスキルが多すぎるため組み立てが難しく、特に維持スキルの取捨選択が困難
- 反魔法に悩まされがち
- 魔導士になりたいんだって?ならまずは魔法の品を見つけよう。
- それから、君と同じく魔導士を志す人を探そう。
- なに、すぐ見つかるさ。ダースの村の南西にある迷宮の近くでよく見かけるぜ。
- それから、君と同じく魔導士を志す人を探そう。
各属性の使用感
- Arcane/神秘
- 癖が強く、少々融通の利かないところもあるが耐性分布も相まって頭一つ抜けてる
- Fire/火炎
- 地力は凄いが火炎を吸収するルミナスホラー系をどうしようか
- Cold/冷気
- 射程に少々難あり
- だがアーティファクトにも恵まれていて火力高い
- 射程に少々難あり
- Lightning/電撃
- 集団殲滅が得意。連鎖稲妻の爽快感はTome4屈指。
- 火力がちょっと低いか?(最低~最大ダメージに大きなバラつきがあるため低レベル帯では不安定)
- 集団殲滅が得意。連鎖稲妻の爽快感はTome4屈指。
- Physical/物理
- Body of Stone…使いづらくないですかねこれ