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Cunning

Last-modified: 2014-09-21 (日) 03:27:26

Class Edit


Stealth/隠密
アイコン名称条件Lvタイプコスト距離再使用発動ターン消費
stealth.pngStealth?Cun12LV00オンオフ自身10ターン即時
隠密状態になります。この状態では敵に見つかりにくくなります。毎ターン判定を行い、成功すれば敵はこちらを見失ってしまうでしょう。まったく気付かないということもあるかもしれません。見つかりにくさは賢さに依存します。重鎧や全身鎧を装備していると使用できません。また、実行中は光源の半径が0になります。一定範囲内に敵がいると実行できません。その距離の上限はタレントレベルに依存します。
見つかり難さ 5
8 マス以内に敵がいると不可 (実行LV1.0)
shadowstrike.pngShadowstrike?Cun20LV04パッシブ
隠密状態で敵に攻撃した場合、その相手がこちらに気付いていなければ自動的にクリティカルが発生します。さらにその際のダメージが上昇します。
上昇量 14.29% (実行LV1.0)
hide_in_plain_sight.pngHide in Plain Sight?Cun28LV08アクティブスタミナ20近接/自身40ターン即時
敵に見られている状態でも隠密します。Stealthがクールダウンしていても解除しつつ発動します。狙われていても、敵はこちらの姿を見失ってしまいます。
成功確率 47% (実行LV1.0)
unseen_actions.pngUnseen Actions?Cun36LV12パッシブ
隠密中に攻撃やアイテム使用などの行動をした際、一定確率で隠密が解除されなくなります。
確率 19% (実行LV1.0)


Trapping/罠
アイコン名称条件Lvタイプコスト距離再使用発動ターン消費
trap_mastery.pngTrap Mastery?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
罠の設置を学びます。以下のトラップを習得します。
Level 1: Explosion Trap
Level 2: Bear Trap
Level 3: Catapult Trap
Level 4: Disarm Trap
Level 5: Nightshade Trap
新たなトラップを専門家から教わることもあるでしょう。タレントレベルの上昇に伴い、各種トラップの効果量が %d% 上昇します。(トラップの効果はそれぞれ異なります)また、トラップが見つかり難くなり、解除難度が上昇します。これらは賢さに依存します。トラップが発動せずに自然消滅した場合、設置スタミナコストの80%が回復します。
lure.pngLure?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
騒音発生装置を設置します。これは %d ターンの間、周囲の敵を全員を引きつけてくれます。範囲は %d マスです。タレントレベル5からは、装置が破壊された際、その周囲2マスに存在する特定のトラップが起動します。(起動するかどうかは個別に判定します)このタレントを使用しても隠密は破れません。
sticky_smoke.pngSticky Smoke?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
まとわりつく煙が入った小瓶を投げつけます。これは爆発して半径 %d に存在する敵の視界を5ターンの間 %d 低下させます。この効果を受けた相手は絶対に隠密を妨害することがありません。本来なら隠密不可能なほど近い距離にいたとしても隠密が実行できます。このタレントを使用しても隠密は破れません。
trap_launcher.pngTrap Launcher?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
トラップを自動展開させられるようになり %d マス離れた場所に設置できるようになります。タレントレベル5からは物音を全く立てなくなるため、トラップ設置時に隠密が破れなくなります。


Poisons/毒
アイコン名称条件Lvタイプコスト距離再使用発動ターン消費
vile_poisons.pngVile Poisons?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
近接武器や矢弾に毒を塗れるようになります。また、レベル毎に新たな毒を習得します。
レベル1 Deadly Poison
レベル2 Numbing Poison
レベル3 Insidious Poison
レベル4 Crippling Poison
レベル5 Stoning Poison
これら以外にも特殊な条件で新たな毒を習得できます。また、それぞれの毒の効果量が %d% 上昇します。(毒の効果はそれぞれ異なります)毒を塗る動作で隠密は破れません。なお、一度に塗れる毒は二種類までです。攻撃が命中する毎に %d% の確率でランダムに毒が付加します。ただし既に毒に侵されている相手に対しては付加確率が低下します。
venomous_strike.pngVenomous Strike?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
対象に攻撃して自然属性ダメージを与えます。ダメージは対象を侵している毒の数に依存します。射撃武器を装備している際は射撃攻撃として実行します。
empower_poisons.pngEmpower Poisons?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
対象を侵している全ての毒の持続時間を50%短縮します。ただしそれらの毒ダメージが %d% 増加します。効果量は賢さに依存します。
toxic_death.pngToxic Death?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
敵を斃した際、対象を侵している毒が全て %d%% の確率で半径 %d マスの敵全員に伝播します。


Dirty fighting/裏技
アイコン名称条件Lvタイプコスト距離再使用発動ターン消費
lure.pngLure?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費


Lethality/暗殺術
アイコン名称条件Lvタイプコスト距離再使用発動ターン消費
lure.pngLure?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費


Shadow magic/影術
アイコン名称条件Lvタイプコスト距離再使用発動ターン消費
lure.pngLure?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費


Amcush/奇襲術
アイコン名称条件Lvタイプコスト距離再使用発動ターン消費
lure.pngLure?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費


Tactical/見切り
アイコン名称条件Lvタイプコスト距離再使用発動ターン消費
lure.pngLure?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費


Generic Edit


Survival/危機察知
アイコン名称条件Lvタイプコスト距離再使用発動ターン消費
heightened_senses.pngHeightened Senses?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
他の者なら気に留めないようなものを察知します。半径 %d マス以内に存在するキャラクターを『見る』ことができるようになります。これは光源半径の外にいる相手にも有効です。テレパシーではないため、射線は通っていなくてはいけません。また、隅々を注視することでトラップを発見できるようになります。タレントレベル3からはトラップの解除が可能です。トラップの発見、解除パワーは賢さに依存します。
charm_mastery.pngCharm Mastery?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
チャーム(ワンド、トーテム、トークン)の操作に習熟し、扱いが上手くなります。チャームのクールダウンが %d% 短縮されます。
piercing_sight.pngPiercing Sight?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
常人よりも周囲を注意深く観察し、隠れた敵や透明な敵を見れるようになります。隠密看破が %d 透明視が %d 増加します。効果量は賢さに依存します。
evasion.pngEvasion?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
優れた反射神経によって敵の攻撃を察知します。 %d% の確率で敵の攻撃を完全に躱します。また、効果中は回避が %d 上昇します。持続時間は %d ターンです。持続時間は意志に、身躱し確率と回避上昇量は賢さおよび機敏に依存します。


Scoundrel/外道術
アイコン名称条件Lvタイプコスト距離再使用発動ターン消費
lacerating_strikes.pngLacerating Strikes?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
攻撃時に相手を切り裂きます。攻撃毎に %d% の確率で攻撃ダメージの %d% 分を切り傷として10ターンかけて与えます。
scoundrel.pngScoundrel's Strategies?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
激痛に苦しむ相手に対して有利に立ち回ります。切り傷を受けている相手から攻撃を受ける際に、その攻撃のクリティカル率が %d% 低下します。傷のおかげで対象の動きが予測しやすくなるためです。また、切り傷を負っている相手に攻撃をした際 %d% の確率で %d ター ンの間、以下のいずれかの効果を与えます。
・傷痍 相手の隙をついて深手を負わせます。移動速度が %d%% 命中が %d 低下します。
・激痛 相手の傷を狙って攻撃することで意志が %d 賢さが %d 低下します。
能力値の低下量は賢さに依存します。
nimble_movements.pngNimble Movements?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
射線が通っている相手に対して物音一つ立てず、瞬時に間合いを詰めます。このタレントを使用しても隠密は破れません。
misdirection.pngMisdirection?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
敵を攪乱する技術を極めました。ほんのちょっとした動作で敵を惑わし、狙いを乱すことができます。回避が %d% 上昇し、敵が %d% の確率でタレント習得者の周囲 %d マス以内をランダムに狙うようになります。回避上昇量は賢さに依存します。