Nightmare/ナイトメア

Last-modified: 2022-08-10 (水) 10:40:57

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Nightmare

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
nightmare.pngNightmare/ナイトメアLv10,意志22アクティブPsi 消費:1078即時精神精神力技能
扇状の半径7マスの対象を悪夢に落とします。持続時間は2-5ターンです。対象は行動不能となります。対象が16-33ダメージを受ける毎に持続時間は1ターン減少します。この状態では毎ターン32-66の暗黒属性ダメージを受けます。こちらのダメージは持続時間減少分にカウントされません。効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間×20%の睡眠耐性を得ます。睡眠時間短縮のダメージ量と暗黒属性ダメージは精神パワーに依存します。
inner_demons.pngInner Demons/カゲ起こしLv14,意志30アクティブPsi 消費:20718即時精神精神力技能
対象の心の闇を実体化させます。毎ターン19-31%の確率でカゲが出現します。持続時間は3-10ターンです。対象は精神セーブに抵抗すれば出現を抑えられます。対象が睡眠状態の場合、セーブによる判定成功率は半減し、恐怖抵抗が無視されます。睡眠状態でない場合、出現に抵抗されるとその時点で効果は終了します。出現成功率はタレント使用者の精神パワーに依存し、カゲのHPは対象のランクに依存します。カゲが出現すると、凄まじい恐怖で対象の睡眠系の効果は全て除去されます。ただしこのタレント効果は例外です。
waking_nightmare.pngWaking Nightmare/デイメアLv18,意志38アクティブPsi 消費:20710即時精神精神力技能
毎ターン暗黒属性の32-66ダメージを与えます。持続時間は5-10ターンです。さらに33-50%の確率でランダムに盲目、スタン、混乱のいずれかを3ターン付与します。対象が睡眠状態の場合、異常状態の無効化率が半減し、恐怖耐性が無視されます。ダメージは精神パワーに依存します。
night_terror.pngNight Terror/ナイトテラーLv22,意志46オンオフ維持Psiコスト:50近接/自身24即時精神精神力技能
睡眠状態の相手に対して与ダメージと耐性貫通が33-49%増加します。さらに睡眠状態の相手を殺害する毎にナイトテラーを2-12ターン召喚します。ナイトテラーのステータスは精神パワーに依存します。睡眠状態の相手に対するダメージ増加量も同様です。


概要


詳細

Nightmare/ナイトメアx1.00持続2 6ダメージ毎 ダメ12.60 -> 持続3 8ダメージ毎 ダメ16.96 -> 10ダメージ毎 ダメ20.35 -> 持続4 11ダメージ毎 ダメ23.21 -> 12ダメージ毎 ダメ25.75 (精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:7ダメージ毎・ダメ15.14 精神パワー40:12ダメージ毎・ダメ25.75
Inner Demons/心の闇x1.00持続4 確率8% -> 持続6 確率11% -> 持続8 確率13% -> 持続10 確率15% -> 持続12 確率16% (精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:確率11% 精神パワー40:確率16%
Waking Nightmare/歩み寄る悪夢x1.00持続11 ダメ5.00 確率17% -> 持続15 ダメ6.00 確率21% -> 持続19 ダメ7.00 確率25% -> 持続21 ダメ8.00 確率27% -> 持続24 ダメ9.00 確率29% (精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:持続13・確率20% 精神パワー40:持続24・確率29%
Night Terror/ナイト・テラーx1.00与ダメ・耐性貫通+16% 時間2 -> 与ダメ・耐性貫通+20% 時間4 -> 与ダメ・耐性貫通+23% 時間6 -> 与ダメ・耐性貫通+26% 時間8 -> 与ダメ・耐性貫通+28% 時間10 (精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:与ダメ・耐性貫通+18% 精神パワー40:与ダメ・耐性貫通+28%


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
nightmare.pngNightmare/ナイトメア意思20+2*Lv9+Lv起動Psi1078即時精神
これは精神。扇状の範囲に存在する敵を悪夢のどん底に突き落とし、行動不能にします。ダメージを一定量受ける毎に持続時間が短縮されます。この状態の相手は毎ターン暗黒属性ダメージを受けますが、これによって持続時間が短くなることはありません。眠りから覚めた相手は不眠症状態にかかります。持続時間は眠っていたターン数と同じ値になります。ただし10ターンを超えることはありません。この状態のキャラクターは不眠症の持続時間に応じた睡眠耐性を得ます。(短縮時間/与ダメージ量)は精神パワーに依存します。範囲:7。持続:2-4ターン。6-12ダメージ毎に1ターン短縮。毎ターン12.60-25.75のダメージを受ける。50% ×不眠症の継続時間分だけ睡眠耐性を得る。(精神パワー40時の値)
inner_demons.pngInner Demons/心の闇意思28+2*Lv13+Lv起動Psi20718即時精神
これは精神。対象の心の闇が実体となって姿を現します。毎ターン一定確率で出現判定がなされ、対象が精神セーブに失敗すると対象のドッペルゲンガーが出現します。対象が眠っている場合、抵抗確率が半減します。相手が精神セーブに成功するとその時点で効果は終了します。出現確率は精神パワーに依存し、ドッペルゲンガーのHPは対象のランクに依存します。持続:4-12ターン。出現判定確率:8-16%。(精神パワー40時の値)
waking_nightmare.pngWaking Nightmare/歩み寄る悪夢意思36+2*Lv17+Lv起動Psi20710即時精神
これは精神。対象に毎ターン暗黒属性ダメージを与え、一定確率で盲目、スタン、混乱状態にします。(それぞれの持続時間は3ターンです)対象が睡眠状態ならばこれらに対抗すす際の精神セーブが半分になった扱いとなり、恐怖耐性が無視されます。ダメージは精神パワーに依存します。持続:11-24ターン。ダメージ:5.00-9.00。異常状態付与確率:17-29%。(精神パワー40時の値)
night_terror.pngNight Terror/ナイト・テラー意思44+2*Lv21+Lv常駐Psi50近接/単体24即時精神
これは精神。睡眠中の敵に対する与ダメージと耐性貫通が上昇します。さらに、睡眠中の敵を倒した際、ナイトテラーを召喚するようになります。ナイトテラーの能力値、およびタレント習得者が睡眠中の敵に与えるダメージ増加量は精神パワーに依存します。与ダメージ・耐性貫通16-28%上昇。ナイトテラーの存在時間2-10。(精神パワー40時の値)