Predator/捕殺

Last-modified: 2022-08-10 (水) 10:28:48

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Predator

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
predator.pngPredator/ハンティングLv0パッシブ------
今までの殺戮を基に「狩り」の手腕を高めます。これまでに殺害した種族タイプの数に応じて、同じタイプの敵に対して命中が0.30-1.46アーマー貫通が0.15-0.73上昇します。命中は14-72アーマー貫通は7-36が上限です。
savage_hunter.pngSavage Hunter/五里霧中Lv4オンオフ-近接/自身10---
近接攻撃クリティカル時に殺戮の衝動によって呪いの霧が周囲に立ち込めます。この霧は自身のいる場所を含めて3-6箇所の地点から発生します。これは半径4マス以内の地点が候補となります。霧は39-80ダメージを敵に与え、視界を遮ります。このダメージは暗黒属性と精神属性に分割されます。霧の中に迷い込んだ獲物は6-17%の確率でこちらを見失い、敵味方の判別を誤ることでしょう。このタレントは効果を発揮する際に憎悪を8消費します。また、既に自身が霧の中にいるときは発動しません。
shrouded_hunter.pngShrouded Hunter/見えない狩人Lv8パッシブ------
呪いの霧の中に隠れている時はパワー46-94の隠密状態となり、物理パワーが45-93増加します。これらのパワーは精神パワーに依存します。
mark_prey_2.pngMark Prey/大物狙いLv12パッシブ------
大物に標的を定めます。階層に初めて足を踏み入れた際に、最大1-4体までの相手を標的にします。標的は常に感知対象となります。また、その副種族タイプから受けるダメージが6-17%低下します。


概要


詳細

Mark Prey/標的を決めるx1.0017.0 主+6% 副+15% -> 16.2 主+9% 副+21% -> 15.6 主+11% 副+25% -> 15.0 主+13% 副+30% -> 14.4 主+14% 副+33%
Anatomy/解剖学x1.00主+2 副+5 スタン確率3.1% -> 主+3 副+8 スタン確率4.4% -> 主+4 副+10 スタン確率5.4% -> 主+5 副+13 スタン確率6.2% -> 主+6 副+15 スタン確率6.9%
Outmaneuver/知略x1.00物理耐性-8% 能力-4 主4.0% 副10.0% -> 物理耐性-11% 能力-6 主5.7% 副14.6% -> 物理耐性-14% 能力-7 主7.0% 副17.7% -> 物理耐性-16% 能力-8 主8.1% 副20.3% -> 物理耐性-17% 能力-9 主9.0% 副22.4%
Mimic/ものまねx1.007 -> 11 -> 14 -> 18 -> 21


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
mark_prey.pngMark Prey/標的を決める--1+Lv起動-105即時即時
指定した相手を標的として狙います。対象の主種族、副種族に属する敵に対してボーナスを得ます。ボーナスの値は種族に対する「撃破経験」に依存します。該当する敵を倒す毎に主種族に0.25、副種族に1ポイントの殺害経験を得ます。撃破経験17.0-14.4以上の時、ボーナスは最大値に達します。近接攻撃のダメージが主種族カテゴリーに対して+6-14%副種族に対して+15-33%増加します。このタレントにポイントを振る毎にボーナス最大値を得るための必要撃破経験が減少します。
anatomy.pngAnatomy/解剖学-3+Lv自動-----
対象を熟知することで正確に攻撃を当てられるようになります。主種族に対しては命中+2-6、副種族に対しては命中+5-15となります。また、副種族に対しては近接攻撃が命中する毎に3.1-6.9%の確率で3ターンスタンさせます。このタレントにポイントを振る毎にボーナス最大値を得るための必要撃破経験が減少します。
outmaneuver.pngOutmaneuver/知略-7+Lv自動-----
近接攻撃が命中した際に一定確率で標的の隙を突き、物理耐性を8-17% 低下させ、一番高い能力を4-9低下させます。これは殺害経験に依存し、主種族に対しては4.0-9.0%の確率で、副種族に対しては最大10.0-22.4% の確率で発動します。効果は10ターン継続し、累積します。このタレントにポイントを振る毎にボーナス最大値を得るための必要撃破経験が減少します。
mimic.pngMimic/ものまね-11+Lv自動-----
標的の長所を真似できるようになります。副種族カテゴリーの敵を倒した際、その相手に応じて自分のステータスが上昇します。上昇量の合計値は7-21が上限です。これは殺害経験に依存します。効果は永続しますが、新たな効果が適用される毎に上書きされます。このタレントにポイントを振る毎にボーナス最大値を得るための必要撃破経験が減少します。