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Race

Last-modified: 2016-08-25 (木) 06:51:16

Human

Higher
Gift of the HighbornGift of the HighbornステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
上級人の体に流れる魔力を利用して10ターンの間HPを回復し続けます。回復量は意思に依存します。
Overseer of NationsOverseer of NationsステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
「上級人」は他の階級の人間族を従えるような立場にはありません。また、あえてそうしようともしません。それでもしばしば高貴なる者の義務を果たすよう求められます。「上級人」は他の人間よりも鋭い感覚を持って生まれてくるのです。盲目耐性が上昇します。視界、光源範囲、赤外視、Heightened sense?の範囲も増加します。
Born into MagicBorn into MagicステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
「上級人」は魅惑の時代に「秘密会議」の手によって作り出された人種です。種族の本質に魔法の力が織り込まれています。魔法セーブ、神秘属性耐性が上昇します。また、ダメージを与える魔法を使用した際、5ターンの間その魔法と同じ属性の与ダメージが15%上昇します。このダメージ上昇効果にはクールダウンが存在します。
Highborn's BloomHighborn's BloomステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
種族として内に秘める魔力を解放し、タレントのコストとして使用します。一定ターンの間、アクティブ系タレントを使用してもリソースが消費されません。ただしあくまでも消費されないだけでそのタレントの使用に必要な分のリソースが無ければ実行できません。また、使用するタレントに失敗率などが設定されている場合、特に補正は掛からず、そのまま適用されます。



Elf

Shalore
Grace of the EternalsGrace of the EternalsステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
永久なる恵みを体に宿し速度を上昇させます。持続時間は8ターンです。増加量は機敏、魔力のいずれか高い方に依存します。
Magic of the EternalsMagic of the EternalsステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
シャローレは強大な魔力を宿しているため、その周囲では現実が歪んでしまいます。クリティカル率上昇 %d%クリティカル倍率上昇 %d%.
Secrets of the EternalsSecrets of the EternalsステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
イヤルで唯一、寿命というものを持たないシャローレ族は長い時間をかけて自衛の魔法を開発しました。攻撃を受けた際に一定の確率で透明化が発動します。持続時間は5ターンです。また、一撃で最大HPの10%%以上を失ったときのみ発動します。
TimelessTimelessステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
時代とともに全ては移ろいます。しかしシャローレだけは例外です。有害なステータス異常の持続時間を減少させ、有利なステータス異常の時間を増加させます。また、ほとんどのタレントのクールダウンも短縮します。有利なステータス異常の増加時間は最大でも現在値の2倍を超えません。


Thalore
Wrath of the WoodsWrath of the WoodsステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
永久なる力を発揮してあらゆるダメージを増加し、また受けるダメージが低下します。持続時間は5ターンです。効果量は意思に依存します。
UnshackledUnshackledステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
自由の民であるタローレは森と共に生き、外界には関わりません。物理セーブと精神セーブが上昇します。
Guardian of the WoodGuardian of the WoodステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
森の一部であるタローレは腐敗の力に抵抗力を持ちます。病気に対する耐性が増加し、腐敗耐性と全耐性も増加します。
Nature's PrideNature's PrideステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
自然と共に生きるタローレは森の加護を受けることができます。エリートクラスのトレントを8ターンの間2体味方つけることが可能です。このトレントの全耐性は、召喚者の腐敗耐性に等しい値を取ります。また、スタンやノックバック攻撃をし、敵を引きつけてくれます。トレントの腕力は自身の意思に依存します。


Doomelf
Haste of the DoomedHaste of the DoomedステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
説明
Resilience of the DoomedResilience of the DoomedステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
説明
Corruption of the DoomedCorruption of the DoomedステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
説明
PitilessPitilessステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
説明



Halfling

Halfling
Luck of the Little FolkLuck of the Little FolkステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
ハーフリングとしての幸運と機知の力を最大限に発揮し、全ての攻撃のクリティカル率と全セーブを上昇させます。5ターン継続し、上昇量は賢さに依存します。
Duck and DodgeDuck and DodgeステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
類稀なる幸運の力によって、攻撃を紙一重のところで回避します。単発の攻撃でHPの一定以上のダメージを受けた際に、Evasionが発動します。Evasionの効果は運やその他の防御関係ステータスに依存します。
Militant MindMilitant MindステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
ハーフリングは秩序と統制を重んじてきました。敵の数が多いほどその理念は強くなります。視界内に2体以上の敵が存在する場合、各種パワーとセーブが増加します。対象となる敵の数は5体が上限です。
IndomitableIndomitableステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
ハーフリングは世界屈指の軍事力を誇っています。数千年の間他種族と覇を競ってきました。スタン、朦朧、移動不能状態を一定数解除し、さらにしばらくの間、それらの効果を全く受けなくなります。



Dwarf

Dwarf
Resilience of the DwarvesResilience of the DwarvesステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
伝説に語られるドワーフの本領を発揮します。アーマー、魔法セーブ、物理セーブが上昇します。持続時間は8ターンです。上昇量は耐久に依存します。
StoneskinStoneskinステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
ドワーフの皮膚は特殊な構造をしており、強い衝撃を受けると硬化する性質を持ちます。攻撃を受けた際に15%%の確率でアーマーが上昇します。持続時間は5ターンです。
Power is MoneyPower is MoneyステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
ドワーフ最大の関心事はお金であり、それ以外のことは些事に過ぎません。物理、精神、魔法セーブを現在の所持金に応じて増加させます。
Stone WalkingStone WalkingステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
ドワーフという種の起源については謎に包まれています。少なくとも他の種族の知るところではありません。ただ、岩石と密接な関係があるというのは確かです。対象となった壁を通り抜け、瞬時に反対側に出ます。距離は耐久とタレントレベルに依存します。



Ogre

Ogre
Ogre WrathOgre WrathステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
%d ターンの間オーガの怒りを発動します。効果中はスタン・移動不能耐性が20%増加し、与ダメージが10%上昇します。効果中に近接攻撃を回避される、もしくは何であれ与ダメージがダメージシールドの類で軽減されるとチャージが1増加します。これは最大5点まで累積し7ターン持続します。チャージ1点毎にクリティカル倍率が20%、クリティカル率が5%増加します。クリティカルが発生するとチャージは1点減少します。 怒りの持続時間は腕力に依存します。
Grisly ConstitutionGrisly ConstitutionステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
オーガの肉体は魔法と封入物に適合しています。魔法セーブが %d 上昇し、ルーン・ハーブに対する基本ステータスの寄与が %d% 増加します。タレントレベル5からは肉体が極めて頑強になり、両手武器を主武器側の手だけで扱えるようになります。これにより逆手が空いた状態になります。両手武器を片手で扱っている場合各種パワーが20%低下します。このペナルティはサイズが「大」(big)を1段階超過する毎に5%軽減されます。また、この状態での逆手武器攻撃は追加発動ダメージの類が50%低下します。
Scar Scripted FleshScar Scripted FleshステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
クリティカルが発生した場合 %d%% の確率でランダムなルーンやハーブのクールダウン、および負荷状態が1つ選択され、1減少します。この効果はターン毎に1回しか発生しません。
Writ LargeWrit LargeステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
ルーン・ハーブの負荷を即時に除去します。また %d ターンの間、封入物のクールダウンが2倍の速度で復帰します。タレントレベルが5になると、封入物の扱いに長け、スロットが増加します。



Yeek

Yeek
Dominant WillDominant WillステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
対象の精神を破壊し、一定ターンの間、操り人形にします。効果が終了すると後には死体だけが残ります。レア、アンデッド系、ボスには無効です。持続時間は意思に依存します。
UnityUnityステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
「道」との同期を深めて外部からの精神的影響を遮断します。混乱耐性と沈黙耐性が増加し、精神セーブも増加します。
QuickenedQuickenedステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
イークの生涯は短く、彼らの思考は鋭敏です。そして必要とあらば速やかに「道」に命を捧げます。
WayistWayistステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
イークの霊的集合体である「道」にアクセスし、救援を要請します。3体までのイークが救援に駆けつけます。



Orc

Orc?
Orcish fury?Orcish fury?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
Hold the Ground?Hold the Ground?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
SkirmisherSkirmisherステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
Pride of the Orcs?Pride of the Orcs?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費



Yeti

Kruk Yeti?
File not found: "a.png" at page "Talent"[添付]?Algrid Rage?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
File not found: "b.png" at page "Talent"[添付]?Thick Fur?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
File not found: "c.png" at page "Talent"[添付]?Resilient Body?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費
File not found: "d.png" at page "Talent"[添付]?Mindwave?ステータスLVタイプコスト距離クールダウン発動ターン消費