Slaughter/殺刃

Last-modified: 2022-08-10 (水) 10:28:15

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Slaughter

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
slash.pngSlash/呪斬Lv0,腕力12アクティブ憎悪 消費:2近接/自身8即時武器-
対象に激しく切りつけます。倍率126-141%から188-239%の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。タレントレベル3からはこの攻撃で少しでも痛手を与えると、我が身の呪いの一部が入り込み、HP回復倍率を27%-44%低下させます。これは15ターン継続し、スタックします。ダメージ倍率は腕力に依存します。このタレントは盾を装備していると盾攻撃も行います。
frenzy.pngFrenzy/フレンジーLv4,腕力20アクティブ憎悪 消費:2近接/自身12即時武器-
近場の敵に4連撃を行います。各攻撃は倍率26-38%から53-77%の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。「執拗な狩人」の対象となっている相手は優先的に攻撃します。タレントレベル3からは執拗な猛攻で相手が怯み、3ターンの間回避が-21--32低下します。ダメージ倍率と回避低下量は腕力に依存します。このタレントは盾を装備していると盾攻撃も行います。
reckless_charge.pngReckless Charge/翻襲Lv8,腕力28アクティブ憎悪 消費:54-915即時武器-
敵の中を駆け抜けます。経路上の近くにいる相手を手当たり次第に攻撃します。倍率35%から70%の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。サイズ小-大以下の敵はノックバックされることがあります。このタレントは最大で2-6回まで攻撃を行い、経路の同じ敵に2回以上攻撃する可能性があります。
cleave.pngCleave/狩薙Lv12,腕力36オンオフ-近接/自身6即時即時-
起動中は武器で攻撃する毎に、隣接する他の敵に追加攻撃します。倍率28-67%から43-85%の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。己の身を顧みなくなるため、運が3減少します。「狩薙」、「万夫不当」、「猪突猛進」は同時に2種以上起動しておけません。どれかを起動すると他の2つはクールダウンします。両手武器を装備しているならば追加攻撃のダメージは25%増加します。ダメージ倍率は腕力に依存します。


概要


詳細

Slash/斬撃x1.00120%-168% HP倍率低下25% -> 123%-178% -> 126%-188% -> 129%-198% HP倍率低下33% -> 132%-208% HP倍率低下39% (腕力60時の値)
x1.00
Lv5
腕力30:128%-195% 腕力60:132%-208%
Frenzy/狂乱連撃x1.0021%-43% 命中低下9 -> 24%-48% -> 26%-53% -> 28%-57% 命中低下14 -> 31%-62% 命中低下17 (腕力60時の値)
x1.00
Lv5
腕力30:28%-56%・命中低下15 腕力60:31%-62%・命中低下17
Reckless Charge/突撃x1.00射程4 体格Small 2回 -> 射程5 最大3回 -> 射程6 体格Medium 最大4回 -> 射程7 最大5回 -> 射程8 体格Big 最大6回
Cleave/横薙ぎx1.00片手16% 両手28% 18%-31% -> 片手18% 両手29% 31%-47% -> 片手19% 両手30% 40%-57% -> 片手21% 両手32% 47%-64% -> 片手22% 両手33% 53%-69% (腕力60時の値)
x1.00
Lv5
腕力30:片手20%・両手31%・36%-53% 腕力60:片手22%・両手33%・53%-69%


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
slash.pngSlash/斬撃腕力10+2*Lv-1+Lv起動憎悪2近接/単体8即時標準
強烈な一撃で相手にダメージを与えます。威力は120-132%(憎悪0時)から168-208%(憎悪100時)の間で変動します。タレントレベル3からはダメージを与えた際にほんのわずかな傷口から呪いを流し込み、HP回復倍率を25-39%低下させます。これは15ターン継続し、累積します。ダメージ倍率は腕力に依存します。(腕力60時の値)
frenzy.pngFrenzy/狂乱連撃腕力18+2*Lv3+Lv起動憎悪2近接/単体12即時標準
高速四連撃で周囲の敵を攻撃します。威力は21-31%(憎悪0時)から43-62%(憎悪100時)の間で変動します。「追跡」の対象となっている相手には優先的に攻撃します。タレントレベル3からは攻撃対象が怯み、3ターンの間命中を9-17低下させます。ダメージ倍率と命中低下量は腕力に依存します。(腕力60時の値)
reckless_charge.pngReckless Charge/突撃腕力26+2*Lv7+Lv起動憎悪54-815即時標準
敵集団へ突撃し、経路付近にいる敵にダメージを与えます。威力は35%(憎悪0時)から70%(憎悪100時)の間で変動します。サイズがSmall-Big以下の相手は吹き飛ばされてしまうでしょう。攻撃回数は最大2-6回です。経路付近にいる相手には複数回攻撃することがあります。
cleave.pngCleave/横薙ぎ腕力34+2*Lv11+Lv常駐-近接/単体10即時即時
起動中は攻撃毎に近場にいる別の敵へ追加攻撃します。発生確率は片手武器なら16-22%、両手武器なら28-33%です。威力は18-53%(憎悪0時)から31-69%(憎悪100時)の間で変動し両手武器を装備しているなら+25%されます。我が身を省みずに攻撃するため運が悪くなります(運-3)。「横薙ぎ」、「撃退」、「殺意」は同時に起動できません。どれか1つを起動すると残り2つはクールダウンします。追加攻撃の発生確率と威力は腕力に依存します。(腕力60時の値)