Sun Paladin/太陽の騎士

Last-modified: 2022-08-09 (火) 22:07:54


説明

太陽の騎士は東方における自由の民の最後の砦、暁の門出身です。
その生き様は彼らの座右の銘を聞けばよく分かります。「太陽は我らが源。法にして命。闇の中に光をもたらし、この力で如何なる敵も退けよう」
彼らは太陽の力を借りて、太陽の壁に仇為す者を打ち据えます。
武器と盾の扱いに習熟しており、魔法も得意です。そのため遠距離から敵を炎で包み、それから間合いを詰めて叩きのめします。
腕力と魔力が重要です。

基本能力

  • Strength/腕力:+5
  • Magic/魔力 : +4
  • 開始時HP : 110
  • レベル毎HP上昇 : +2

所持タレント

Class/クラス

カテゴリ名実効補正開放タレント
Technique/戦技
Two-handed Assault/一刀1.30Stunning Blow/スタンブロウFearless Cleave/ブレイブステップDeath Dance/デスダンスExecution/ギロチン
Shield Offense/打盾1.30Shield Pummel/シールドバッシュRiposte/ブロックの極みShield Slam/シールドラッシュAssault/アサルト
Combat Veteran/古強者1.30Quick Recovery/スタミナタンクFast Metabolism/代謝促進Spell Shield/魔法抵抗訓練Unending Frenzy/闘志無尽
Combat Techniques/戦闘術1.00Rush/突撃Precise Strikes/狙いを定めてPerfect Strike/必中心眼Blinding Speed/疾風
Celestial/天球
Combat/聖技1.30Weapon of Light/光の剣Wave of Power/聖光波Weapon of Wrath/義憤の炎Second Life/リザレクション
Sun/太陽1.30Sun Ray/ライトスピアPath of the Sun/グローリーロードSun's Vengeance/天よ裁きをSuncloak/陽の衣
Guardian/守護1.30Shield of Light/輝く護りBrandish/聖なる憤撃Retribution/歯には歯をCrusade/クルセイド
Radiance/光輝1.30Radiance/照光天衣Judgement/ジャッジメントSearing Sight/焦光眼Illumination/天網恢恢
Crusader/聖戦士1.30Absorption Strike/萎えよ陰れよMark of Light/照光印Righteous Strength/光の勇者Flash of the Blade/瞬閃剣


Generic/基礎

Technique/戦技
Combat Training/戦闘訓練1.00Thick Skin/破れずの肌Heavy Armour Training/重装トレーニングLight Armour Training/軽装トレーニング
Combat Accuracy/攻撃確度Weapons Mastery/武器マスタリーDagger Mastery/短剣マスタリー
Celestial/天球
Chants/陽光聖歌1.30Chant Acolyte/陽光聖歌の歌い手Chant Illuminate/妙なる光Chant Adept/聖歌の名手Chant Radiant/燃え上がる聖歌
Light/癒光1.30Healing Light/ヒールライトBathe in Light/癒光浴Barrier/ライトバリアProvidence/導きの陽
Cunning/搦手
Survival/生存術1.00Heightened Senses/洞察力Device Mastery/チャームマスタリーTrack/トラッキングDanger Sense/危機察知


ビルドガイド

1.5 Sun Paladin ガイド (適当訳)
1.5 盾パラディンガイド
→ビルドガイドページ

特徴

Sun Paladin(サンパラディン、太陽の聖騎士)。

東方でのイベントでアンロックできる職業。
以前のバージョンでは「防御面は最強レベルだが、攻撃力と機動力が残念」という評価が主流だったが
一新されたタレントツリーが非常に優秀で、さらに盾装備の標準サンパラディンに加えて
両手武器専用のツリーも追加され、どちらのスタイルで進行するか選べるようになった。
また、機動力についても攻防一体のPath of the Sunが極めて高性能で、
更には数多くの新しいパッシブタレントにより火力面の弱点も概ね解消された結果、
「パッシブや維持能力やシールドで固めてブン殴る」という単純な行動が極めて強力で、
スキルや装備が揃えばボス格の強敵でさえも普通に真正面から粉砕可能。
非常に高い戦闘能力とそれなりに使える遠距離火力を兼ね備え「小細工は苦手だがだいたい何でもできる」
というクラスに生まれ変わった。

リソース管理の容易さと得意分野のわかりやすさ、そして単純な戦闘能力の高さのため
デュアル系のクラスとしては初心者にも向いているといえる。

1.7.0より専用Evolutionが追加され(Prodigy Pointを使用)、より戦闘の幅が広がった。

長所:

  • ほぼノーコストの回復・防御のスキルが極めて強力で、近接戦闘にとても強い
  • リソース管理が非常に容易(普段は管理する必要すら出てこない)
  • 中~近距離での応戦能力が高く、あまり距離を気にせずに戦える
  • 攻撃面を底上げするパッシブタレントが多く、スキルに頼らなくても火力を維持しやすい
  • 回復や防御面でのInscriptionの必要性が低く、様々な選択が可能

短所:

  • 攻撃の大部分をLight属性に依存するため、耐性のある敵が苦手(特にLuminous HorrorとRadiant Horror)
  • 強力な維持タレントが多い反面、終盤になるまでは全てを利用できるほどのリソースを確保できず、取捨選択がやや困難
  • 移動面でPath of the Sunへの依存性が高く、逃げ性能がやや低い
  • 対多数で有効な攻撃手段に乏しく、戦闘が長引きやすい
  • Silence/Stun/Disarmなどの状態異常に弱く、これらを連続的に使う相手への対策が難しい

その他