Two-handed weapons/両手武器(攻撃技)

Last-modified: 2019-05-24 (金) 19:53:06

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Death_dance_2017.pngDeath Dance/死の舞踏腕力10+2*Lv-1+Lv起動スタミナ30近接/単体10即時武器
回転して攻撃し、周囲の敵にダメージを与えます。ダメージ倍率171-210%。
Berserker_2017.pngBerserker/狂戦士化腕力18+2*Lv3+Lv常駐スタミナ40近接/単体30即時武器
攻めの姿勢を取り、命中と物理パワーを上昇させます。ただし回避が-10、アーマーが-10されます。特攻状態のためスタンと移動不能に対しての耐性を得ます。命中増加量は機敏に、物理パワーの方は腕力に依存します。命中上昇17-32、物理パワー上昇17-32、スタン・移動不能耐性17-49%。(腕力60・機敏60時の値)
Warshout_2017.pngWarshout/戦場の叫び腕力26+2*Lv7+Lv起動スタミナ30近接/単体18即時武器
前方に向かって叫び、敵を混乱させます。範囲4-8、混乱4-8ターン。
Death_blow.pngDeath Blow/致命打腕力34+2*Lv11+Lv起動スタミナ15近接/単体10即時武器
致命の一撃を放ちます。自動的にクリティカル扱いとなり、この攻撃でHPが20%未満になった場合、対象は即死するでしょう。タレントレベル4からはスタミナを半分消費してダメージを100%増加させます。即死確率は物理パワーに依存します。ダメージ倍率102-130%


概要


詳細

x1.00
Death Dance/死の舞踏171% -> 184% -> 194% -> 202% -> 210%
Berserker/狂戦士化命中・物理パワー17 耐性17% -> 命中・物理パワー22 耐性28% -> 命中・物理パワー26 耐性37% -> 命中・物理パワー29 耐性44% -> 命中・物理パワー32 耐性49% (腕力60・機敏60時の値)
Warshout/戦場の叫び範囲4 4ターン -> 範囲5 5ターン -> 範囲6 6ターン -> 範囲7 7ターン -> 範囲8 8ターン
Death Blow/致命打102% -> 111% -> 118% -> 124% -> 130%
ステータスによる変化(x1.00・Lv5)
Berserker/狂戦士化腕力30:物理パワー24 腕力60:物理パワー32(機敏による命中の変化も同じ数字)
x0.90
Death Dance/死の舞踏169% -> 182% -> 191% -> 199% -> 206%
Berserker/狂戦士化命中・物理パワー16 耐性15% -> 命中・物理パワー21 耐性26% -> 命中・物理パワー24 耐性35% -> 命中・物理パワー28 耐性41% -> 命中・物理パワー30 耐性47% (腕力60・機敏60時の値)
Warshout/戦場の叫び範囲3 3ターン -> 範囲5 5ターン -> 範囲6 6ターン -> 変わらず -> 範囲7 7ターン
Death Blow/致命打101% -> 110% -> 116% -> 122% -> 127%


所持クラス (太字は最初から使用可)