レンジャーは弓を使って遠距離から素早い射撃を行うクラスで、多数の敵との戦闘に特化されています。
クラス概要
弓系では貴重な、範囲攻撃が可能になった攻撃型クラス。
範囲攻撃として特にバラージの使い勝手の良さは抜群で、範囲の広さ、連射性、根元付近の火力に優れる。
範囲特化の職というわけではなく、密着バラージとスパイラルアローによる単体瞬間火力も備え、
いずれも多段攻撃系スキルであるため、自身の物理攻撃力をしっかり上げれば上位職でも活用できる。
また、バフスキルであるステディエイムにより、ごく短時間だけミサイル系攻撃力を倍率でアップできる。
C1でも十分な効果が期待できるバラージとステディエイムだけ最低限習得し、貴重な転職回数を節約するか、
C2まで上げて、少しでもステディエイムの倍率を高める選択肢を取るか、
C3でステディエイムを完成させ、かつ高倍率攻撃スキルのスパイラルアローに価値を見出すか、
十分に検討した上でレンジャー育成の判断を行いたい。
クラス特性
C | 特性 | MaxLv | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 武器スワップ | 1 | 武器変更可能 |
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
サークル1
バラージ
物理-ミサイル:弓属性 [攻撃速度]
両手弓、クロスボウ盾、クロスボウサブウェポンスタンス時のみ使用可能
地面に向かって5本の矢を扇形に発射します。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 攻撃回数 消費SP CD 備考 1 1 111% 5回 17 18秒 OH3回
AOE+52 117% 19 3 123% 21 4 129% 23 5 135% 25 2 6 141% 27 7 147% 29 8 153% 31 9 159% 33 10 165% 35 3 11 172% 38 12 178% 40 13 184% 42 14 190% 44 15 196% 46 + 16 202% 48 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 強化 100 [バラージ]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P ノックバック 3 [バラージ]を受けた敵が特性レベル1につき
10%の確率でノックバックSP+20% A - スキル使用感
- ターゲットに関係なくキャラが向いている方向に射撃する。
- 引き撃ち中に不用意に使うと、敵とは逆の方向に射ってしまうため注意が必要。
- 序盤は優秀な範囲攻撃、中盤以降も大型の敵に接射することで5HITする屈指の瞬間火力スキル。
- 厳密に言うと、広域攻撃比率を持つ長方形の当たり判定を5箇所同時に発生させる。
- それぞれの攻撃範囲内で、発射地点から順番に攻撃対象の判定が行われる。
- それぞれの攻撃範囲で、広域攻撃比率と広域防御比率による対象数の影響を受ける。
- サークリングやハングマンズノット(スプラッシュ防御特性)で敵の広域防御比率を下げると、
攻撃範囲内の敵全てにヒットし非常に強力。 - (隠し効果)ローグのフェイントのデバフがかかっていると、ヒット数が2*5になる。
- クロスボウと両手弓でヒット時の音が違うが性能に変わりはない。
- クロスボウはギィン!と大きめの音が鳴る、両手弓は静か。
ハイアンカリング
物理-ミサイル:弓属性
両手弓、クロスボウ盾、クロスボウサブウェポンスタンス時のみ使用可能
矢の先で標的を狙い、一直線上にいる敵を貫通させます。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 広域攻撃比率 消費SP CD 備考 1 1 187% +6 18 15秒 OH2回 2 197% +7 21 3 207% +8 23 4 217% +9 25 5 228% +10 28 2 6 238% +11 30 7 248% +12 32 8 259% +13 34 9 269% +14 37 10 279% +15 39 3 11 290% +16 41 12 300% +17 44 13 310% +18 46 14 320% +19 48 15 331% +20 51 + 16 341% +21 53 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 強化 100 [ハイアンカリング]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P クリティカル抵抗ダウン 5 [ハイアンカリング]を受けた敵は5秒間クリティカル抵抗が
特性レベル1につき15ダウンSP+30% A 3 連続射撃 1 [ハイアンカリング]で打撃すると、[対象数x 1]秒
[スパイラルアロー]、[バウンスショット]、[タイムボムアロー]の
クールタイム短縮SP+20% A - スキル使用感
- 2018/8/29のアップデートでチャージ不要となり、横の範囲が増加した
- キャラが向いている方向へ射撃する
- 命中した敵は射線に弾かれる方向にノックバックする
クリティカルショット
物理-ミサイル:弓属性 [攻撃速度]
両手弓、クロスボウ盾、クロスボウサブウェポンスタンス時のみ使用可能
対象にクリティカル率の高い矢を発射します。
クリティカルショットが命中すると詠唱者のクリティカルダメージをアップさせます。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 追加クリティカル率 消費SP CD 備考 1 1 217% 100% 11 10秒 OH5回
自分にクリティカルショット・クリティカルバフ付与
1重複でクリティカルダメージ10%増加
最大で5回重複・持続15秒2 228% 12 3 240% 13 4 252% 15 5 264% 16 2 6 276% 18 7 288% 19 8 300% 20 9 312% 22 10 324% 23 3 11 336% 25 12 347% 26 13 359% 27 14 371% 29 15 383% 30 + 16 395% 32 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 強化 100 [クリティカルショット]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- 通常攻撃よりも目に見えて回転が速い。
- 他の火力スキルがCTのときに使っていくとDPSが高まる。
- 2018/8/29の改変でクリティカルダメージが上がるバフが付与されるようになった。
- バフは最大5回重複が可能で、1回に付きクリティカルダメージが10%上がる。ルーツクリスタルも対象になる。
- スキルのCDが10秒でバフ持続時間が15秒であるため維持が可能。
- とはいえラグが酷いときには余裕をもって更新するように意識した方がいい。
- 倍率は低めだが確定でクリティカルが発生するため、敏捷型だと十分なダメージソースとなる。
- クォレルシューターのランニングショットのバフがあると走りながら撃てる。
ステディエイム
安定した姿勢で敵を狙います。
ミサイル属性の攻撃力がアップします。loading...
- スキル性能
サークル Lv ダメージ増加 追加ダメージ 持続時間 消費SP CD 備考 1 1 1% 10 300秒 26 25秒 2 2% 20 29 3 3% 30 32 4 4% 40 36 5 5% 50 39 2 6 6% 60 42 7 7% 70 45 8 8% 80 48 9 9% 90 52 10 10% 100 55 3 11 11% 110 58 12 12% 120 61 13 13% 130 64 14 14% 140 68 15 15% 150 71 + 16 16% 160 74 - スキル特性
C S 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 3 強化 50 特性レベル1につき[ステディエイム]の追加ダメージが2アップ - P 2 0 両手弓特化 1 [ステディエイム]バフ持続時間中両手弓を使用すると、
ステディエイムのミサイルダメージアップ量が50%アップSP+10% A 3 0 プロレンジャー 1 [ステディエイム]バフ持続時間中
レンジャースキルダメージ50%アップSP+10% A
- スキル使用感
- 上段バフ。
- 通常攻撃にものる
- 特性の追加ダメージは%ではなく固定値。特性レベル50なら100%追加ではなく100ダメージ追加。
- 設置スキル(スカウトのフレアショット、フレッチャーのマジックアローなど)使用後に、本スキルを使用するとダメージが伸びる。
- 追加ダメージ特性はゲーム内の説明ではLv*2の加算だが実際の表示はLv*3になっている。どっちが正しいのかは未検証(Lv15特性50だと追加ダメージ300が実際に表示される数字)
- 移動中に使用するとモーション省略可能(2018/10/24アップデートより)
- 2018/11/27現在不発することもあるので、バフを維持するなら余裕をもって更新するとよい。
サークル2
タイムボムアロー
物理-ミサイル:弓属性
両手弓、クロスボウ盾、クロスボウサブウェポンスタンス時のみ使用可能
爆弾がセットされた矢を発射します。
対象に命中した矢はしばらく経ってから爆発し、追加ダメージを与えます。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 爆弾持続時間 消費SP CD 備考 2 1 232% 2秒 37 10秒 2 248% 42 3 264% 47 4 280% 53 5 297% 58 3 6 313% 64 7 329% 69 8 346% 74 9 362% 80 10 378% 85 + 11 395% 91 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 2 強化 100 [タイムボムアロー]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P ノックダウン除去 1 [タイムボムアロー]のノックダウン除去
この特性がONの場合、100%ノックバックが発生しない- A 3 導火線延長 1 [タイムボムアロー]の爆弾持続時間が4秒に増える代わりに
ダメージ200%アップSP+30% A - スキル使用感
- 命中時と爆発時にダメージを与える2HIT攻撃。
- 命中時に爆弾のデバフをつけ1~2秒後爆発ダメージとともにノックダウンさせる。
- 爆発は範囲で周囲の相手を巻き込む。
- 他のレンジャースキルと比べてモーションが若干長め。
- ほぼ上位のスキルとしてフレッチャーC3にボムアローがある。
サークル3
バウンスショット
物理-ミサイル:弓属性
両手弓、クロスボウ盾、クロスボウサブウェポンスタンス時のみ使用可能
この攻撃で対象を攻撃すると矢が砕けて周辺に弾け飛びます。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 反射対象数 消費SP CD 備考 3 1 288% 2体 21 15秒 OH3回 2 322% 3体 25 3 357% 4体 29 4 391% 5体 33 5 426% 6体 36 + 6 461% 7体 40 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 3 強化 100 [バウンスショット]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P スロー 5 [バウンスショット]を受けた敵が特性レベル1につき3%の確率で[スロー]デバフ SP+30% A - スキル使用感
- 初撃を含めるとレベル5で最大7体にヒットする。
- フルドローでストリング状態の相手に打ち込むと両方から分裂攻撃が発生する。
- ジョイントペナルティは未確認
- 基本倍率が高めなので地味に強い。無理に特性買わなくても結構削ってくれる隠れた?優良スキル。
- さすがに高ランク帯になってくると火力不足。だがその速射性と分裂性能で離れた場所の敵集団の注意をまとめて引くのに非常に便利。
スパイラルアロー
物理-ミサイル:弓属性
両手弓、クロスボウ盾、クロスボウサブウェポンスタンス時のみ使用可能
螺旋の矢で敵を攻撃します。
矢は敵に食い込み、複数回のダメージを与えます。
対象に連続でスパイラルアローを使用すると連打回数がアップします。
また、スパイラルアローは対象の防御力を一定量無視します。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 攻撃回数 消費SP CD 備考 3 1 133% 6回 47 15秒 ・防御力20%無視
・対象に[連打の数アップ]デバフを付与
持続18秒・最大5重複
重複の数だけスパイラルアローの
ヒット数が増加(5重複で6+5の11ヒット)2 148% 55 3 164% 63 4 180% 71 5 196% 79 + 6 212% 87 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 3 強化 100 [スパイラルアロー]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P クリティカル 3 [スパイラルアロー]のクリティカル率が特性レベル1につき13%アップ SP+20% A - スキル使用感
- Lv1から6HITになった。威力は高い
がCDもやはり長い。- 2018/08/29のアップデートでOHが無くなり、CDが15秒になった
- 動きながらほぼノーモーションで撃てるので、一瞬で1000%以上のダメージ打ち込める(Lv5にて)
- さらにクリティカル特性のおかげもあり単体瞬発力はアチャ系スキルの中でも屈指。
- ローグのスニークヒットLV15と合わせるとなんと背面時限定でクリ率99%確定となる。
- さらにクリティカル特性のおかげもあり単体瞬発力はアチャ系スキルの中でも屈指。
転職クエスト
2018年1月10日のパッチにより、一部の8次クラス以外の転職クエストは除去され即時転職が可能になった。
[レンジャーマスター] ニモーケン
- サークル1
シャウレイ鉱山の村でゴブリンを退治してゴブリンの毒サンプルを15個獲得 - サークル2
シャウレイ鉱山の村でゴブリンファイターを退治して本を獲得
ハンターマスターから本を買う
ターネット聖堂地下1階でグリザードンの丈夫な皮を2つ獲得→クォレルマスターに渡す
シャウレイ鉱山の村の水晶鉱山入口で岩収集→アーチャーマスターに渡す - サークル3
アクメンスの尾根にいるサドゥーマスター/エレメンタリストサブマスターと会話する
シルドゲラの森でミノタウロスを退治してエボニフォンの痕跡を探す