アルケミストは錬金術を使ってジェムを強化したり、アイテムの合成や製造を行います。
クラス概要
アイテムの強化や合成、製造を行うことに特化した特殊型クラス。
戦闘面の強化は「コンバスション」と「アルケミックミサイル」しかなく、火力貢献が難しいものの、
アルケミストのみが製造できる「濃縮HP/SPポーション」等、戦闘において必須品等を作ることができる。
マグナムオーパスLv6を利用して「ホムンクルス」という特殊な召喚獣(コンパニオンのようなもの)の
召喚アイテムを生成できるようになる。
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
サークル1
コンバスション
魔法-炎属性
地面に落ちている自分所有のアイテムを爆発させ、周辺の敵にダメージを与えます。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 消費SP CD 備考 1 1 1200% 70 32秒 爆破対象数3個
爆破ダメージAOE+02 1266% 78 3 1332% 87 4 1398% 96 5 1464% 105 2 6 1530% 114 7 1596% 122 8 1662% 131 9 1728% 140 10 1794% 149 3 11 1860% 158 12 1926% 166 13 1992% 175 14 2058% 184 15 2124% 193 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 強化 100 [コンバスション]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P 所持金使用 1 周辺にドロップしたアイテムが無い場合、所持する200シルバーを使って
前方に爆発ダメージを与える- A - スキル使用感
- 火力はLv1でも倍率1000%以上となった。
だがしかし。 - 爆破対象数は3個で自ドロップアイテムを最大3個まで同時に爆破する。
- 爆破したアイテムは消滅する。
- ディグ(SA付与)で掘り出したアイテムも爆破する。
- 特性で200シルバー消費した場合はキャラの正面方向で1発だけ爆発する。
この場合、爆破の起点が見えないので慣れが必要。
- 爆破ダメージの対象範囲は広くないが広域攻撃比率が乗る。
例)爆破ダメージの基礎AoE3 フィフス+5 ゴブ手+2 合計AoE10
- モンスタードロップからの起爆はあまり現実的ではない。
- 特性で200シルバー投げて爆破は論外。
ネタか?と疑うビミョー性能 - ディグでまき散らした3つの起点からAoE爆破が運用としては有効か。
だがしかし、常に十分な起爆点を得るにはディグのスキルレベル8以上(10推奨)ほしい。が、実際問題ディグのモーションが3秒あるので実践では使えない 投げ銭爆破以外に道はない - ファイヤーボールを起爆させることができるため、設置ミスしたファイヤーボールを無理やり起爆させ爆風で攻撃するのが最も効果的な使い方か?
- スキル使用感
- 自分の周囲にドロップしているスキルレベル分のアイテムを爆破する。
- 威力も低く、ディグを使用しても掘ったアイテムを自身の周囲にバラ撒きその多くを拾うため、単体に複数ヒットさせることは困難である。
ディグ
地面を掘って錬金術に必要な材料を獲得します。
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- スキル性能
サークル Lv 発掘数 消費SP CD 備考 1 1 1 56 14秒 2 2 63 3 3 70 4 4 77 5 5 84 2 6 6 92 7 7 99 8 8 106 9 9 113 10 10 120 3 11 11 127 12 12 134 13 13 141 14 14 148 15 15 155 - スキル使用感
- キャラクターが立っている地面の種類によって、発掘できる物が異なる。
- 2~3秒ほどキャンセルできないモーションがある
- 補助装備のスコップ(発掘数1・CD1分)で誰でも地面を掘れる。
- スコップ使用1000回で称号が貰えるが、ディグではカウントされない。
- 掘られたアイテムは通常アイテム扱い(自動拾得)されてしまうので火種として扱うのは大変難しい。
- さらにPTメンバーの鞄に飛び込んでしまう事もある。
- 実戦投入は困難だが所持重量を100%以上にすれば自動拾得が停止され全てを爆発物にする事も可能。
- スキル使用感
- キャラクターが立っている地面の種類によって、発掘できる物が異なる。
- 草地なら草、砂地なら土といった感じに。
- 岩場や木の床上でもサクサク掘れる。
- スキルレベル分のアイテムを自分の周囲にばら撒く。
- 掘ったアイテムは、ほぼすぐに自分に回収されてしまう。スキルレベル10において地面に残る個数にバラつきがみられ5個程残ればいい方。
- 発掘中は移動もキャンセルもできないので注意。
- 街中では掘れません。
アイテム覚醒
覚醒のパウダー1個消費(3000シルバー)
アイテムの潜在性能を引き出す商店を開設します。
隠されたオプションを使用できますが、その代りにアイテムのポテンシャルがダウンします。loading...
- スキル性能
サークル Lv CD 備考 1 1 60秒 - スキル使用感
- 露天方式へ変更され、ダンジョン攻略が不要になり一瞬でアイテム覚醒ができるようになった。
- 装備レベルやレア度関係なく利用側は10000シルバー固定で覚醒できる。
- 自分の装備を覚醒する分には料金はかからず材料のみが消費される。
- 釣りなどで入手できるプレミアム覚醒石1個を消費するとポテンシャルを減らさずに覚醒できる。
- スキル使用感
- 特性は下段バフ。
- アルケミストマスターが販売しているカルサイト(1個3000シルバー)をいくつか消費する。
- スキルを持ったアルケミストとPTを組み、左のPTメンバー上で右クリック、覚醒依頼をするとアルケミスト以外の所持装備でも覚醒が可能
- 必要個数は(装備の★の数)×(レア度)。レア度は白=1、青=2、紫=3、橙=4としてカウント。
- 白装備は1桁ですむが、青以上はほぼ確実に2桁になる。
- カルサイト必要数&値段早見表
★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | ★6 | ★7 | ★8 | ★9 | ★10 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レ ア 度 | 白 | 1 (3k) | 2 (6k) | 3 (9k) | 4 (12k) | 5 (15k) | 6 (18k) | 7 (21k) | 8 (24k) | 9 (27k) | 10 (30k) |
青 | 2 (6k) | 4 (12k) | 6 (18k) | 8 (24k) | 10 (30k) | 12 (36k) | 14 (42k) | 16 (48k) | 18 (54k) | 20 (60k) | |
紫 | 3 (9k) | 6 (18k) | 9 (27k) | 12 (36k) | 15 (45k) | 18 (54k) | 21 (63k) | 24 (72k) | 27 (81k) | 30 (90k) | |
橙 | 4 (12k) | 8 (24k) | 12 (36k) | 16 (48k) | 20 (60k) | 24 (72k) | 28 (84k) | 32 (96k) | 36 (108k) | 40 (120k) |
- 覚醒完了後に対象装備のポテンシャルを1消費する。
攻略途中で中断した場合はカルサイトの消費のみ。- 攻略途中でなんらかの理由で、ダンジョンから出るとポテンシャル1を消費して、失敗扱いになる。
- 覚醒装備を持っている人が死亡すると、失敗になり覚醒ダンジョンから追い出される。(親善試合でも)
- 覚醒装備を持っている人以外であれば、スキルをもったアルケミストを含め、キャラセレなどで途中で抜ける事も可能。
- ポテンシャルのある限り繰り返し覚醒させる事が出来るが、覚醒OPは一つしか付かず、上書きされる。
- 供物欄に「覚醒石」を登録することでポテンシャルの減少なしで覚醒可能。
- ただしポテンシャル0の場合は覚醒石があっても覚醒不可。
- 覚醒する予定の装備は、覚醒ダンジョン内での装備は不可。
- 覚醒OPと数値は固定ではなくランダム。
- ダンジョンで出現するモンスターの強さは覚醒する装備のアイテムレベルとレアリティによって決定される。
- 装備可能レベルではないことに注意。
- レアリティで決定された回数分、45秒に1度の雑魚waveが発生し最後にボスが出現。雑魚も含め全滅させれば覚醒完了。
- 入口で待機して全部沸いてから倒しても問題無い。
- 敵のレベルは最初はアイテムレベル。次から+1ずつされていく。
- アイテムレベル200以上の装備の開始時のレベルは全て200。従って199+Wave数が敵のレベルとなる。
- それが格上の敵でも、経験値やドロップはない。
- ただしボスのスペクターマスターだけはドロップがある。
- 総wave数(ボス含む)と1waveの敵の数は下表。
レア度 総wave数 1waveの敵数 所要時間 速戦即決Lv10時 ノーマル(白) 7 6 約5分弱 約1分半 マジック(青) 15 8 約11分弱 約3分強 レア(紫) 22 10 約16分半 約9分 ユニーク(橙) 30 12 約22分半 約15分 - 高レベル/高レアリティ装備の場合、一人で攻略が非常に難しく、その場合はスキルレベルを上げてパーティーメンバーと共に攻略する必要がある。
- 望む望まないに関わらず、アルケミスト自身はダンジョン攻略に強制参加となる。
- 他の人をダンジョンに参加させる場合はスキルレベルが2以上必要。
- 逆に自分専用にするのであればスキルレベルは1でいい。
- レアな装備ほどダンジョン攻略に結構な時間がかかるので注意。
- 例:アルデダガーの場合
- 装備可能レベルは75だがアイテムレベルは15。よってwave開始レベルは15。
- 紫装備なので21回(Lv15-35)の雑魚waveと、最後に36レベルのボスが登場する。
- 例:アルデダガーの場合
- 覚醒はアルケミストのPTメンバーになり、依頼することで可能になる。
- ただしアルケミスト側のスキルレベルが2以上必要。1だとダンジョンを開けない。
- スキルレベル1でもディバインマイトがあれば開ける。
- カルサイトはアルケミスト側が消費する(カルサイトはアルケミストでないと購入不可)。
- 覚醒OP一覧⇒
HiddenOP.png
⇒【国際版】https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ry-wk544z3NJ0RGjAUKzE_3BADKUzb3Us6JdlB73vAg/edit#gid=0- 武器(サブウェポン含む)
- OP:物理攻撃力/魔法攻撃力/属性攻撃力(7種)/命中/クリ発生/クリ攻撃
- 物理攻撃力:スキル主体なら属性攻撃力より上である ※属性攻撃力はクリティカル時1.5倍にならない
- 属性攻撃力:サクラメントなどの追加攻撃にも乗る 通常攻撃や魔法主体ならこっちでも問題はない
- 魔法攻撃力:属性攻撃力とほぼ等価だが、その属性の影響を受けない ※スキル属性はもちろん影響する
- クリ発生:物理職なら大事
- 上記以外が付いたら、ポテンシャルとの相談で再覚醒挑戦を考慮に入れよう。
- 防具(盾、アクセ含む)
- OP:HP+/SP+/HP回復力/SP回復力/物理防御力/魔法防御力/クリ抵抗/命中/回避/属性抵抗力(7種)
- SP回復力:一番万能で濃縮SPPOTの消費を抑えられる
- HP回復力:アニマスを装備するなら
- HP+:★7装備なら平均600×防具アクセ数上がるが、元々HPが上がる装備は多い
- 魔法防御力:1つ1つは効果は高くないが積み重ねればそこそこ
- 上記以外は数値が低いかあまり効果が高くない。特に属性抵抗力は種類が多く一番引きやすい。
- 武器(サブウェポン含む)
ティンクチャリング
ハーブから液体を抽出して様々なポーションを作ります。
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- スキル性能
サークル Lv 作成可能
ポーションレベルCD 備考 1 1 1 0秒 2 2 3 3 4 4 5 5 2 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 3 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 - スキル特性
C S 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 1 ブロックアップポーション 15 [ティンクチャリング]で製造できる
ブロックアップポーションのレシピを獲得- P クリティカル攻撃力アップポーション 15 [ティンクチャリング]で製造できる
クリティカル攻撃力アップポーションのレシピを獲得- P 魔法増幅アップポーション 15 [ティンクチャリング]で製造できる
魔法増幅アップポーションのレシピを獲得- P - スキル使用感
- 作成時間20秒固定。一度に生成できる個数は種類によって変わる。
- 濃縮HPPOTと濃縮SPPOTは5個、濃縮移動速度POTは1個。
- つまり濃縮POTは1時間で900個が作成限界。
- スキルレベルが上がると作成できるものも増える。
- Lv1:濃縮HPポーション、濃縮SPポーション、濃縮スタミナ錠
- Lv3:濃縮移動速度アップポーション、広域攻撃比率ポーション、攻撃ブースター
- Lv11:濃縮SPブーストポーション、濃縮守護のポーション
- それぞれスキルレベルのアイテムが作成される
- 例)スキルレベルが7なら濃縮HPポーションLv7が作成される
- 特性のポーションは、特性レベルのポーションが作成される
- 例)スキルレベル1、ブロックPOT特性レベル3→ブロックPOTLv3が作成される
- ディバインマイトの影響は受けない。
- 複数キューを出して作成予約ができるが、サーバー状況によってそのキューが途切れることがある。
習 得 Lv | ポーション名 | 材料1 | 材料2 | 材料3 | 材料4 | 生 成 数 | 材料1,2 の 合計費用 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 濃縮HPポーション | フラスコ(1) | ヴァレリジョナス(2) | ディルゲレ(2) | 5 | 220 | |
濃縮SPポーション | フラスコ(1) | ヴァルナレーザ(3) | ウオシス(1) | 5 | 495 | ||
濃縮スタミナ錠 | フラスコ(1) | チオブリリス(4) | ディルゲレ(1) | 1 | 460 | ||
3 | 濃縮移動速度 アップポーション | フラスコ(2) | アヴィエテ(6) | ディルゲレ(3) | 1 | 690 | |
広域攻撃比率 アップポーション | フラスコ(3) | チオブリリス(4) | ウオシス(1) | 1 | 700 | ||
攻撃ブースター | フラスコ(5) | ラウドネリス(5) | 10 | 600 | |||
11 | 濃縮SPブースト ポーション | フラスコ(1) | ヴァルナレーザ(2) | ラウドネリス(5) | ディルゲレ(3) | 1 | 370 |
濃縮守護の ポーション | フラスコ(1) | チオブリリス(4) | ラウドネリス(5) | ウオシス(1) | 1 | 460 | |
特 性 | ブロックアップ ポーション | フラスコ(2) | チオブリリス(3) | ディルゲレ(1) | 1 | 495 | |
クリティカル攻撃力 アップポーション | フラスコ(2) | ヴァレリジョナス(2) | ディルゲレ(2) | 1 | 340 | ||
魔法増幅アップ ポーション | フラスコ(2) | ヴァルナレーザ(2) | ディルゲレ(3) | 1 | 490 |
※材料1,2はアルケミストマスターから購入可能
サークル2
マグナムオーパス
錬金術の秘儀を使って新たなアイテムを創り出します。
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- スキル性能
サークル Lv 利用可能ブロック CD 備考 2 1 3x3 0秒 2 4x4 3 5x5 4 6x6 5 7x7 3 6 8x8 - スキル使用感
- 配置する位置、素材が正しくないとアイテムの生成を行えない。
- 位置と素材が合えば作れるアイテムの選択肢がでる。
- 1つにつき生成時間30秒固定。
- パレットの広さと位置によっては複数のアイテムを作成できる。
- 配置する位置、素材はゲーム内で判明する機会はなく、自力や他プレイヤーと協力して探り出す必要がある。
- ディバインマイトによるスキルレベル上昇があっても「見かけ」だけで、効果適応されない。
■■
■■ 2*2の配置で生成できるアイテム
材料(個数) | → | 生成アイテム |
---|---|---|
ハニービーンの針(4個) | ブラッドの眼球 | |
ブラッドの眼球(4個) | ベルフィギの玉 | |
パント族の角(4個) | バンシーの思念体 | |
バンシーの思念体(4個) | ドヨールの葉の束 | |
ドヨールの葉の束(4個) | マイズの胞子裏 | |
マイズの胞子裏(4個) | キャロの葉 | |
コリラスの角(4個) | 死体の手 | |
死体の手(4個) | ヴェリグラーの羽根 | |
ヴェリグラーの羽根(4個) | グロルの角 | |
グロルの角(4個) | アモンの背骨 | |
アモンの背骨(4個) | ジガテの皮 | |
ジガテの皮(4個) | トゥケンの皮 | |
トゥケンの皮(4個) | トンタリアの棘 | |
トンタリアの棘(4個) | ジガテカスのコア | |
ハミングの葉(4個) | アシェロンの茎 | |
アシェロンの茎(4個) | スタウレットの心臓 | |
スタウレットの心臓(4個) | ポクポーンの皮 | |
ポクボーンの皮(4個) | ドレイクの肉 | |
ドレイクの肉(4個) | アルマの角 | |
アルマの角(4個) | メリーチの皮 | |
ケッピーの羽(4個) | ロモルの葉 | |
ロモルの葉(4個) | ターマの葉 | |
ターマの葉(4個) | イエローヨノームのコア | |
ホグランのくちばし(4個) | ロンドの皮 | |
ロンドの皮(4個) | ロトフレイムの破片 | |
ロフトレムの欠片(4個) | シストの棘 | |
シストの棘(4個) | エルマの髪の毛 | |
エルマの髪の毛(4個) | シャウレムの毛の生えた葉 | |
シャウレムの毛の生えた葉(4個) | レヴィの毛 | |
グリバーの傘(4個) | ランタンキノコの鈴 | |
ランタンキノコの鈴(4個) | 扇葉 | |
ビッグシャウレムの筋(4個) | ラムベアーの骨 | |
グレートフック(4個) | 包丁 | |
包丁(4個) | ヨノームのコア | |
ヨノームのコア(4個) | イノームのコア | |
イノームのコア(4個) | サウガのコア | |
リディメットの茎(4個) | ヴァーヴの触覚 | |
ヴァーヴの触覚(4個) | ウッドビードルの皮 | |
ウッドビードルの皮(4個) | メダキアの角 | |
メダキアの角(4個) | ケポの皮 | |
ケポの皮(4個) | インフロパークの皮 | |
インフロバークの皮(4個) | オールドケッピーの皮 | |
木の杭(4個) | シャウレムの仮面 | |
シャウレムの仮面(4個) | ラクターの皮 | |
ラクターの皮(4個) | レムリアの尻尾 | |
バットの翼(4個) | ストーンオルカのコア | |
コドモールの棘(4個) | リザードマンの骨 | |
リザードマンの骨(4個) | モールの爪 | |
モールの爪(4個) | モヤの欠片 | |
モヤの欠片(4個) | グリバーの茎 | |
チネンシーの葉 (4個) | ポクプーの皮 | |
ヴィカラスのコア(4個) | エハードのコア | |
シャーマンドールのコア(4個) | ブラックシャーマンドールのコア | |
ブラックシャーマンドールのコア(4個) | イエローイノームのコア | |
イエローゲージングゴーレムのコア(4個) | ハルガルの骨 | |
ボウクトロンのコア(4個) | ヴェスパーのバラスト | |
ヴェスパーのバラスト(4個) | シュタイムの破片 | |
シュタイムの破片(4個) | ヴェヌケロスのコア | |
ヴェヌケロスのコア(4個) | ゾーレムのコア | |
ゾーレムのコア(4個) | グレイヴゴーレムのコア | |
アンカー(4個) | グリクエアの核 | |
ウペントの皮(4個) | メンティウッドの皮 | |
メンディウッドの皮(4個) | ガロックの皮 | |
デスフラワーの茎(4個) | バグワームの皮 | |
バグワームの皮(4個) | マッシュムの茎 | |
マッシュムの茎(4個) | ゼペットの茎 | |
ゼペットの茎(4個) | チュパルカの毛 | |
チュパルカの毛(4個) | レプスパニーの毛 | |
レプスパニーの毛(4個) | ケポの綿毛 | |
ケポの綿毛(4個) | コカトリスの羽根 | |
コカトリスの羽根(4個) | ブッシュスパイダーの葉 | |
ブッシュスパイダーの葉(4個) | エロマーゴの葉 | |
エロマーゴの葉(4個) | ビラコンの葉 | |
ビラコンの葉(4個) | ミニバーンの皮 | |
ミニバーンの皮(4個) | なめらかな樹液 | |
フィレントの花(4個) | シードミアの種 |
■
■
■
■ 1*4の配置で生成できるアイテム
材料(個数) | → | 生成アイテム |
---|---|---|
キャロの葉(4個) | コリラスの角 | |
扇葉(4個) | ビッグシャウレムの筋 |
■■■
■■■
■■■ 3*3の配置で生成できるアイテム
材料(個数) | → | 生成アイテム |
---|---|---|
イエローイノームのコア(9個) | イエローゲージングゴーレムのコア |
■■
■■
■■ 2*3の配置で生成できるアイテム
材料(個数) | → | 生成アイテム |
---|---|---|
チェイペラーの羽(6個) | ダンデルの羽 | |
ストーンオルカのコア(6個) | パント族の角 |
■
■
■ 1*3の配置で生成できるアイテム
材料(個数) | → | 生成アイテム |
---|---|---|
ガロックの皮(3個) | デスフラワーの茎 |
その他(詳細わかり次第追加)
トンタリアの棘3 四角→ハミングの葉
金塊6 凸(上2下4)→富の象徴
ハナミンの花びら5 V字→ハナミンアロマ
ブラウンスタウレットの鎧の破片 → 黄昏の結晶の破片
ジェムロースティング
ジェムを加熱して強化する商店を開設します。
強化されたジェムはペナルティがダウンします。loading...
- スキル性能
サークル Lv ジェムペナルティ補正 CD 備考 2 1 1段階ダウン 0秒 2 2段階ダウン 3 3段階ダウン 4 4段階ダウン 5 5段階ダウン 3 6 6段階ダウン 7 7段階ダウン 8 8段階ダウン 9 9段階ダウン 10 10段階ダウン - スキル使用感
- ロースティング1回ごとにカルサイトを1個消費する。
- カルサイトはアルケミストマスターが3000シルバーで販売している。
- 料金は10,000シルバー。
- ジェムのデメリットレベルをスキルレベル(補正前の素のレベル)分下げる。
- それによってデメリットレベルが0以下になった場合は、デメリットがなくなる。
- ディヴァインマイトは見た目上のスキルレベルを上げるが、実際の効果はない。
- 自分の手持ちのジェムをローストする場合は(どのような価格設定でも)無料で行える。
- この場合でもカルサイトは消費する。
- チーム内の別キャラでの利用は他人扱いであり、普通に露店税として半額持っていかれるため損をする。
- 商店はログアウトや他のキャラクターにチェンジした時でも開設したままの状態にできます。
- 1回のジェム作成にかかる時間は30秒。
サークル3
アルケミックミサイル
魔法-念属性
魔法エネルギーを集めて敵に発射し、ダメージを与えます。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 攻撃回数 チャージ時間 SP消費 CD 備考 3 1 878% 2回 1秒 114 18秒 OH3回
AOE+02 983% 134 3 1088% 155 4 1194% 175 5 1299% 195 + 6 1405% 215 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 3 強化 100 [アルケミックミサイル]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- 他職にも引けをとらない、すごい威力になって帰ってきたエナジーボルト。
- チャージ時間があるためエナジーボルトのような連射は効かない。
- 小範囲攻撃でリンカー履修をしていればジョイントの〆にも使える。CDも短めで扱いやすい。
- が、あくまで強いエナジーボルト。
- スキル使用感
- 数少ない念力属性。若干のノックバックさせる効果がある。
- ウィザードのエナジーボルトと全く同じ使用感、具体的には以下の通り
- 移動チャージ可
- ジャンプ発射可、ジャンプキャンセル不可
- 小範囲攻撃(AoE+?)
- R8相当の特性費用がかかるため、魔法攻撃力4000以上なら高特性エナジーボルトのほうがマシなケースもありうる。
- なぜアルケミストになったのか考えてから振りましょう。
ホムンクルス
賢者の石を使用するとホムンクルスを召喚出来ます
ホムンクルスには召喚者のスキルをセットすることが出来ます
セットされたスキルはホムンクルスの判断で使用されます
取得済みのスキル中ホムンクルスが使用可能なスキルは、スキル設定の下にあるUIで確認出来ます
- セット可能なスキル
クラス スキル 備考 R1 ウィザード C1 スリープ ホムンクルスの周囲に発動 C1 レサジー C3 マジックミサイル R2 パイロマンサー C1 ファイアボール 敵の座標に設置 C1 エンチャントファイア ホムンクルスは通常攻撃をしないので無意味 C2 ファイアピラー ホムンクルスの座標に設置 R2 クリオマンサー C1 アイスボルト C1 アイスパイク C1 アイスウォール ホムンクルスから直線設置・プレッシャーはホム依存威力 C2 サブゼロシールド R3 サイコキノ C1 スワップ C1 テレポーテーション C2 マグネティックフォース C3 レイズ R3 リンカー C1 フィジカルリンク C1 ジョイントペナルティー R4 エレメンタリスト C1 ストーンカース R4 ソーマタージュ C1 シュリンクボディ C1 スウェルボディ R5 クロノマンサー C1 クイッケン C1 ストップ C1 スロー - ホムンクルスの使用感
- アルケミスト以外では召喚できない。
- 賢者の石作成にはマグナムオーパスLv6(8×8)とC3必須だが、使用はC3以外でも可能。
- 使用にはマグナムオーパスLv1(C2)の習得が条件。
- 賢者の石作成にはマグナムオーパスLv6(8×8)とC3必須だが、使用はC3以外でも可能。
- 召喚者の習得しているスキルを4つセットすることが出来る。
- セットして確定したスキルはホムンクルスが消滅するまで変更することが出来ない。
- 使うスキルレベルはプレイヤーのものと同じ?(アイスウォールの枚数で確認)
- 強化特性等のスキル特性は乗らない。
- 召喚してから10日間で消滅する。
- HPがなくなっても死ぬことはない
- 使うスキルはランダム、使用間隔も気まぐれで、一部スキルを除きあまり実用的ではない
- スキル攻撃力は装備している武器(魔法攻撃力)で決まる。
- ソーサラーやネクロマンサーの召喚制御スキルには反応しない。
- なかなかスキルを使ってくれないときは、プレイヤーの通常攻撃でスキルの使用を誘発させられることがある。
転職クエスト
2018年1月10日のパッチにより、一部の8次クラス以外の転職クエストは除去され即時転職が可能になった。
[アルケミストマスター]バイドータス:シャウレイ鉱山の村
- サークル1
シャウレイ鉱山の村でウェアウルフを倒す - サークル2
アレメテの森・ナハスの森・クラント沿岸でモンスターを40匹ずつ倒す(とイベントアイテム回収できる) - サークル3
カマドン森でブルービートゥを25匹倒してブルービートゥの唾液腺を25個集める
ネルト森でロデタッドを45匹倒して半分消化された草を45個集める
内城壁・第9区域でアークラスハンプを25匹倒してアークラスハンプの虫を25個集める