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ウォーロック

Last-modified: 2017-02-06 (月) 18:50:54

ウォーロック
ウォーロックは悪霊の力を使うウィザードです。
敵を退治して悪霊を召喚したり、操ったりします。
ウォーロック.gifウォーロック 2.gif

ランク12345678未開放未開放
クラスウィザードパイロマンサーサイコキノエレメンタリストソーサラーネクロマンサーウォーロックセージ
クリオマンサーリンカーソーマタージュクロノマンサーアルケミストフェザーフットエンチャンター
隠し
クラス
ルーンキャスター

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クラス概要 Edit

悪霊を用いた攻撃を行う攻撃型クラス。
召喚スキルがいくつかあるが、他クラスの召喚モノとは異なり使役するようなものではなく
あくまで接触ダメージを起こすための召喚 といった一面がある。
接触ダメージ・継続ダメージに関してのスキルが多いものの、攻撃範囲がやや狭めになっている。

クラス特性 Edit

C特性MaxLv効果
1闇 攻撃10敵に与える闇属性の攻撃のダメージが特性レベル1につき1%アップします。
  • 習得費用
    • 特性レベル1習得に70580シルバー必要
    • 以降は77580s、84580s、91580s…と7000sずつ増えていく
    • 特性10レベル合計で1,020,000シルバー必要

スキル一覧 Edit

サークルスキル
1ポールオブアゴニーインヴォケーションイービルサクリファイスダークサージマステマ
2ドレインサバス
3

サークル1 Edit

ポールオブアゴニーポールオブアゴニー Edit

魔法−闇属性
闇の柱を召喚し、接触している対象に連続的なダメージを与えます。

Error: Flash Player Cannot Installed.

  1. スキル性能
    サークルLv威力追加ダメージ持続時間消費SPCD備考
    11586/10秒8秒82120秒
    27289秒95
    387010秒108
    4101211秒121
    5115412秒134
    26129613秒147
    7143814秒160
    8158015秒173
    9172216秒186
    10186417秒199
    311200618秒212
    12214819秒225
    13229020秒238
    14243221秒251
    15257422秒264
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100威力を特性レベルx1%増加させます。-P
    持続時間5敵への追加ダメージ持続時間を特性レベルx0.8秒増加します。SP+8A
    維持4敵への追加ダメージが一定値に下がらず固定されます。
    特性レベル増加ごとに数値が増加します。
    SP+8A
  3. スキル使用感
  • 設置型で自キャラの目の前に出る、座標指定型スキルではない
  • 高火力で浮遊状態の敵にも攻撃判定が及ぶが、発動までのモーションが長めで攻撃範囲は非常に狭い
  • 柱の攻撃が当たったあとに敵が柱から離れた時、一定時間ダメージを与え続ける持続ダメージを付与する
    柱が消えるまで動かなかった敵には持続ダメージは付かない
  • LV1で柱本体は約7秒で24HITくらい、持続ダメージは約9秒で24HITくらい
    持続ダメージは特性の持続時間1につき0.8秒で2HIT増える
    • 持続ダメージは1HIT毎に元ダメージの2.5〜3%くらい下がっていく
      特性の維持LV1で元ダメージの約40%、維持LV4で約70%が下限

インヴォケーションインヴォケーション Edit

魔法−闇属性
一定時間対象を生贄に悪霊を召喚するバフを自身に付与します。
悪霊は敵を倒したときに降霊され、その後フィールドに留まって接触した敵にダメージを与えます。

Error: Flash Player Cannot Installed.

  1. スキル性能
    サークルLvバフ持続時間接触威力悪霊1体当たり
    最大ヒット数
    消費SPCD備考
    1125秒27560秒
    230秒86
    335秒397
    440秒108
    545秒4119
    2650秒130
    755秒5141
    860秒152
    965秒6163
    1070秒174
    31175秒185
    1280秒196
    1385秒207
    1490秒218
    1595秒229
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1伝染3召喚された悪霊の付近にいる仲間の闇属性攻撃力を特性レベルx5%増加します。
    使用者は2倍の効果を受けます。
    SP+38A
    2デーモンスピリット30悪霊が作成されると、上級悪霊が出てくる確率が特性レベルx1%増加します。SP+10A
    持続時間5生成された悪霊の持続時間が特性レベルx5秒増加します。SP+13A
  3. スキル使用感
  • 上段バフ
  • ソーサラーやネクロマンサーなどの召喚物が倒した場合は悪霊は発生しない
  • C2スキルのサバスで、生成した悪霊を5秒間連れ歩くことが可能になる
  • 特性の伝染も別途上段バフ扱い
    • ステータスの闇属性攻撃力を上げる。闇属性魔法のダメージを直接上昇させるものではない
  • 召喚された悪霊は若干のヘイトがあり、敵によってはノンアクティブの状態だと悪霊を攻撃しようとするものがいる
    ダークサージによる悪霊は耐久値が不明なぐらい硬いが、こちらの悪霊は攻撃されると簡単に消えてしまう
  • デーモンスピリットによって生成された上位悪霊は赤色のオーラを持ち、最大HIT数が2倍(?)になる(Lv9で6HIT→12HIT・要検証)、持続時間、耐久、威力、範囲に変化はない模様
    • デーモンスピリット特性費用はLv1で651,250、以降はLv2で659,250(+8,000)、Lv3で668,050(+8,800)、Lv4で677,730(+9,680)と増えていき、Lv30の合計費用は30.29M

イービルサクリファイスイービルサクリファイス Edit

ダークサージやインヴォケーションで召喚された悪霊を指定地点に移動させ敵を攻撃します
威力は悪霊が召喚されたスキルに準じます。

Error: Flash Player Cannot Installed.

  1. スキル性能
    サークルLv

    消費SP

    CD備考
    11550秒
  2. スキル特性
  3. スキル使用感
  • 座標指定型、インヴォケーションorダークサージで生成した悪霊をまとめて飛ばすことができる。
    • あくまで飛ばすだけのスキルであり、悪霊の威力とヒット数は元のスキル次第。
      • 現在不具合があり、対象スキルレベルに関わらず全て1ヒットとなってしまっている。
        そのため現状では誘導したり直接当てることが可能ならば、このスキルを使わない方が火力は出る。
        2016/11/18時点でそのような現象は確認されない。正常に多段ヒットしている。
    • 他人のダークサージの悪霊もまとめて飛ばしてしまう。PTの所属は関係ない。

ダークサージダークサージ Edit

魔法−闇属性
悪霊5体を自分の周囲に召喚し、触れた敵に対してダメージを与えます。

Error: Flash Player Cannot Installed.

  1. スキル性能
    サークルLv威力悪霊1体当たり
    最大ヒット数
    持続時間消費SPCD備考
    11607230秒6632秒
    276075
    3913385
    4106694
    512194104
    261372113
    715255123
    81678132
    918316142
    101984151
    31121377161
    122290170
    1324438180
    142596189
    1527499199
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100威力を特性レベルx1%増加させます。-P
    暗黒5攻撃を受けた敵を特性レベルx1%の確率で10秒間暗黒状態にします。SP+26A
  3. スキル使用感
  • ウォーロックの主力級スキル、最優先に取得しよう
  • CDも短めであらかじめかけておけること、自分について移動するので外す心配もない。
  • 発動から攻撃判定発生までが見た目よりもかなり長い
    • 発動から悪霊出現まで約1秒、行動可能になるまで約2秒、悪霊の攻撃判定発生まで約3秒
  • 悪霊には被ダメ判定があり、範囲攻撃でない単発攻撃は自分の代わりに受けることがある
    • 特にメイジ系の敵の通常攻撃を身代わりになってくれることが多い。召喚しているだけで被弾を減らせる
    • 悪霊の耐久力は不明
    • 290IDではトリプルアローを使ってくるアーチャー系のMOBがいるのでトリプルアローの範囲に入ると悪霊5匹が誘爆し滅多打ちになり即死する。トリプルアローの爆発する範囲は狭いがPTメンバーも巻き込むので注意が必要。スパイラルアローはサージで防げたので矢は全て防げるのかと思ったら間違いである。

マステママステマ Edit

魔法−闇属性
憎悪の悪霊を召喚します。
範囲内に攻撃を行った後範囲内の対象に烙印を刻み一定時間悪魔タイプに変換します。

Error: Flash Player Cannot Installed.

  1. スキル性能
    サークルLv威力烙印持続時間消費SPCD備考
    1110925秒6937秒
    2133579
    3157889
    4182199
    52064109
    262307119
    72550129
    82793139
    93036149
    103279159
    3113522169
    123765179
    134008189
    144251199
    154494209
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100威力を特性レベルx1%増加させます。-P
    ヘイト減少10攻撃を受けた敵のヘイト値が特性レベルx1%減少します。SP+15A
    2ファントムペイン5攻撃を受けた敵に持続ダメージを与え、力、知能、精神、敏捷ステータスを特性レベルx10%減少させます。SP+15A
  3. スキル使用感
  • C2の特性でスリップダメージ追加+力&知力&精神&敏捷低下デバフを付与できるようになり強力。
  • ヘイト一気に集める為PT狩りやIDには不向き
  • 詠唱は無いが発動に若干溜めが必要な癖があり、フロストクラウドなどと異なり即時発動ができない
    • 同じような症状だったフレイムグラウンドは修正されたため、こちらも不具合の可能性はあるが詳細不明
  • 地面設置スキルであり、浮いている敵には無効
  • ファントムペイン特性は着弾時のダメージを基準に60%程のダメージが5秒間で計12HIT程する
    • DOT効果中はプレイヤーの魔法攻撃力を参照しない為チャッパー等でブーストする場合は発動直前が好ましい
  • 韓国で烙印の持続時間が20秒に変更されファントムペインが秒間1HITに変更されている

サークル2 Edit

ドレインドレイン Edit

周囲の悪霊を吸収してオーラを発散します。
通常攻撃が悪霊の宿った攻撃になります。

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  1. スキル性能
    サークルLv吸収できる悪霊数

    持続時間

    ダークサージCD減少消費SPCD備考
    2114.5秒+悪霊の数x2秒悪霊の数x0.7秒9043秒
    229秒+悪霊の数x2秒
    3313.5秒+悪霊の数x2秒
    4418秒+悪霊の数x2秒
    5522.5秒+悪霊の数x2秒
  2. スキル特性
  3. スキル使用感
  • 2016/12/1 バグなのか5匹吸収しても攻撃の威力は大して上がらない500ぐらいダメージが増えるのみ

サバスサバス Edit

現在召喚されている悪霊を使用者の後ろに並ばせ、ついて来させます。

Error: Flash Player Cannot Installed.

  1. スキル性能
    サークルLv追加ダメージ持続時間消費SPCD備考
    2105秒10145秒
    2321
    3
    4
    5
  2. スキル特性
  3. スキル使用感
  • 反応が鈍く付いてくるまでに効果時間5秒しかない中の2秒ほどを使ってしまう事がある。
  • 2Lv以降ダークサージ、インヴォで生成した悪霊共にサバス効果中、追加ダメージ分のダメージが増加する。

コメント Edit

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