Class/ウィザード/エレメンタリスト/コメント
Last-modified: 2016-09-14 (水) 02:43:55
Class/ウィザード/エレメンタリスト
- プロミネンスの特性の所は☓狭い範囲 ○より広い範囲 --
- エレクトロキュートは単体攻撃で当たると次の敵に連鎖。同じ敵にも連鎖するが連続では連鎖しない為2体以上の敵が必要でいいのかな? --
- ストーンカースってボスに効きますか? --
- 特性の炎属性は攻撃したときじゃなくて、炎属性でとどめをさしたときだったと思う。氷属性も同じかも --
- エレメンタリストマスターってどこにいますか? --
- クラス特性のうち2つが他職のc2経由なのが辛い --
- 神スキルのフロクラだけど取るまでが長くて挫けそう --
- ヘイルの特性、氷結はC2が取得条件でした。プロミネンスは空を飛んでいる敵には当たらない。編集できる方お願いします --
- エレメンタリストのスキルレベル上乗せする装備ってありますか?invenとかredditで探したけど見つからなくて --
- パイロマンサーC3よりエレメンタリストに転職してもクラス特性って習得できるんですかね --
- エレメント:レジストにon\offあるけどデメリットなんかあんのかね? --
- 特性の中には消費SP増えたりするのあるから全部にオンオフつけてるだけじゃないかな。レジストに関してはデメリット一切ないと思う --
- 転職のときに炎・氷・雷・地のモンスターをそれぞれ5体ずつ倒せっていうのがあると思うんですけど、どこのモンスタ-かわからないから書いてあるとありがたいかなと。 --
- ちなみに炎はアシャーク地下聖堂3Fのメイジゴブリン、氷はアシャーク地下聖堂1Fのmob、地はだいたいどこにでも(アシャークのヴァーヴも地属性ぽい)、雷はターネット花園の蜂みたいです --
- スタートの町はオルシャです --
- ウィズ3からエレに行く地雷多くて草w リンカー1は通らないとなぁ --
- 魚やルーン視野に入れてるならリン1の余裕ないけどな。 --
- LV178~226帯でフロスト無いエレとか肩身狭すぎだろ --
- フロスト取るのがエレをとる意義なのにその意義を遅らせる意味は何よ。序盤は楽になるけどさ --
- 弱体化濃厚なリンカー先にとるほうがリスク高い。どうせエレはC3とるんだからまずエレ極めてリンカーの弱体化具合でR7以降を決めるほうが確実 --
- リンカー弱体でウィズ3エレが地雷どころか産廃ビルドになること確定してるよ。今知れてよかったね。 --
- ウィズ3リンカーの間違い --
- ジョイントマジミサは弱体化入ってマイルドにされたにもかかわらず、いまだに主力として最前線MAPで敵蹴散らしてるんだけどね・・・ --
- ほぼ弱体確定のリンカー取った人が騒いでるだけか80からしばらくくらいは楽しんでねw --
- 取るなら取るでさっさと取ってレベリングしなきゃまずいね現状。特にウィズ3からリンカー行くのは下手したら100lv行く前に詰む可能性すらある。R8まで行けば引く手あまたなんだけどな --
- リン1って今後ゴミオブゴミだぞ哀れだな。リンカー自体は強いが1だけ入れて何するの?君ヒット数制限って知ってる? --
- これ。器用貧乏ほど哀れなものは無いわ。 --
- リン一人だとそれがC3であろうがCTの関係で回らない。だからといってクロノリンカーみたいな支援特化ビルドで2枠取ると今度は殲滅力が減る。よって火力+リンC1~2で2人連れて回すのは国際での狩りでは割りと定番なのだよ --
- CDがなんだよエレは30秒に一回しか撃てねえんだぞ甘えんな --
- 自身もリンカ取ってやっちゃった系の人なんかな。ジョイントマジミサをピンポイント弱体なんだから今から視野に入れる人少ないだろうに・・・ --
- 煽りを装った質問か。リンカー取ってない奴はキャラデリコースだから必ず経由しろよ! --
- メテオのダメージ計算って簡単に考えるなら[(魔攻+固定威力)-魔防]*3で合ってます? --
- ウィズ3エレ3いってR8開放きたらクリオをC2にするのがいいのかな~ --
- クリオ取るなら先に取ったほうが楽だと思う --
- エレ3行っててクリオ2止まりではたぶんほとんどやる事ない。クリオ取るなら3まで行ったほうがいいし行かないならエレ3でフロクラとか火力に注視してたほうがいい --
- クリオとリンカーならどっちがエレと相性いいのかな火力底上げならリンカーか? --
- c2はフリージングの方が小回り利くのは分かるけどメテオ取りたくなるね… --
- プロミネンス、動画だと遠くからも出てるけど、今は全部足元から出てますね。特性のせいなのかな?密着で当てやすくなったのと密着しないとまず当たらないリスクとのトレードオフですね --
- エレ3行こうとする奴等、なんでウィズ3の後に職挟もうとするんだ?Lv226まで主力スキル無しでやるとか生きてて楽しいのか?Lv180あたりで絶対飽きるか詰むだろ --
- 内容はともかく生きてて楽しいのかとか笑う --
- R6からR7までは簡単だからまあそこまで問題でもない --
- 途中でリンカー挟んだけどぼっち狩り楽になったよ(´・ω・`)湧き少ない高体力高経験値の敵でも稼げるから狩場自由で良かった。今のうちはね・・・ --
- 自動マッチングとかでLv200弱あたりでエレとくればフロクラきたこれって思われちゃうからなぁ --
- スキル別のコメント欄追加。 スキル別の疑問点やwikiの編集仕方わからない人でも情報提供できるように。 荒れたら消してね --
- 無駄に長くなるし更新20件を流すから1番下に情報提供用コメ欄を設置した方がまだよかったと思う --
- なんでこんなアホなことしちゃったの・・・ --
- 175IDでフロクラ打てない地雷www --
- フロクラあてにしないと進めないなら自分も地雷なんだと思ったほうがいい --
- それってソロ攻略できなきゃ地雷って言ってるのと同じだよね。地雷が混ざると4人PTにさせられるっていう話だろ? --
- 他のジョブは火力出せる段階なのにってことだよなあ 220になったら他が更に強いのにフロストクラウドってことになるし --
- 地雷なら蹴ればいいだけ。まさか自動マッチで文句言ってるわけないよな? --
- フリージングスフィアlv10にして連打したら気持ちよくなれますか?それとも単体叩くのってこいつの仕事じゃない? --
- ウィズ1クリオ3エレ3ルーン1とかするならいいんじゃね。そこまでしてやる価値あるとは思わんけども --
- フリージングをLv上げると効果に対して消費SPが上がり過ぎて他のスキルを撃つのに圧迫する。範囲攻撃した後ギリ残った敵に通常撃つならこれ、くらいの使い道 --
- これウィズ3とらずにいくもんじゃないな詠唱長いしヘイルHITしょぼい遠くにうとうとすると不発。プロミもあたりにくい --
- フリージングスフィアね。余計な属性ついてて低倍率だからエナボルの上位扱いにはならないよ。 --
- メテオ10にしたいんだけどポイントが3つくらい足らない・・・削るならヘイルとエレクトロどっち削ったほうがいい? --
- ボス火力や氷結貢献を大事にしたいならヘイル15、飛行対策必要なソロならエレキ14は欲しい。連鎖数落ちるけどエレキ12なら実用範囲だし、飛行対策をメテオで賄えるからどちらか妥協するならエレキ削り --