Guide/デバフ一覧

Last-modified: 2021-06-23 (水) 07:31:05

ランク1

名称説明備考
出血持続的にダメージを受けます。スラスト特性(ソードマン)
クロスカット(ハイランダー)
ピアス特性(ホプライト)
サーペンティン特性(ドラグーン)
ブロードヘッド(フレッチャー)
鉄砂掌(モンク)
ストームボルト(ハッカペル)
中毒持続的にダメージを受けます。
ニードルブロー毒持続的にダメージを受けます。ニードルブロー(ポイズンシューター)
感染持続的にダメージを受けます。ブローガン(ポイズンシューター)
高抗持続的にダメージを受けます。ポイズンポット(ポイズンシューター)
氷結氷結状態となり、全ての行動が出来なくなります。アイスボルト(クリオマンサー)
アイスパイク(クリオマンサー)
アイスウォール(クリオマンサー)
サブゼロシールド(クリオマンサー)
フロストピラー(クリオマンサー)
ヘイル特性(エレメンタリスト)
石化石化状態となり、全ての行動が出来なくなります。ストーンカース(エレメンタリスト)
スタン気絶状態となり、全ての行動が出来なくなります。アンボブロー特性(ペルタスト)
ラッシュ特性(カタフラクト)
睡眠睡眠状態となり、全ての行動が出来なくなります。
一定時間経過または一定回数殴られることで解除されます。
スリープ(ウィザード)
スロー移動速度が減少します。スロー(クロノマンサー)
オブリークショット特性(アーチャー)
バウンスショット特性(レンジャー)
リストレイン特性(ソードマン)
アレスト特性(スクワイア)
モンタノ(ロデレロ)
デスヴァーディクト特性(オラクル)
氷属性:スロー(エレメンタリスト)
呪い魔法防御力が減少し、HP回復が停止します。ヘキシング(ボコル)
セブンフォールド(カバリスト)
ボーンポインティング(フェザーフット)
カーダイチャ(フェザーフット)
無気力物理攻撃力、魔法攻撃力、回避が減少します。レサジー(ウィザード)
沈黙スキルが使用できなくなります。
モンスターの場合は攻撃もスキル扱いとなるため
何も行動を起こさなくなります
世界樹の彫刻(ティルトルビー)
寸勁特性(モンク)
マジックアロー特性(フレッチャー)
命中率が減少します。エフィジー(ボコル)
ダークサージ特性(ウォーロック)
ラクリメイター(ローグ)
タージスマッシュ(ロデレロ)
デスヴァーディクト対象が受けるダメージを大幅に増加デスヴァーディクト(オラクル)

ランク10

名称説明備考
ノックダウン転倒状態となり、全ての行動が出来なくなります。バッシュ特性(ソードマン)
アースウェイブ(カタフラクト)
エクスプロージョン特性(サドゥー)
ノックバック敵を後退させます。リムブロー(ペルタスト)
ジョイント連結された客体とダメージを共有します。ジョイントペナルティ(リンカー)

不明

名称説明備考
ホールド移動不可フルドロー(アーチャー)
ストリング連結された客体とダメージを共有します。フルドロー(アーチャー)
猛毒持続的に毒よりも大きなダメージを受けます。ゼンドゥー(ポイズンシューター)
大量出血持続的に出血よりも大きなダメージを受けます。バックスタッブ特性(ローグ)
フェイント回避が減少します。フェイント(ローグ)
クロスファイア持続的にダメージを受けます。クロスファイア特性(フレッチャー)
火炎周期的に火炎ダメージを受ける。ファイアボール特性(パイロマンサー)
イグニッション(ロッド)
ストップ全ての行動が封印されますがストップ中はダメージなどを受けません。ストップ(クロノマンサー)
攻撃力弱化攻撃力ダウン。重複時はさらにダウンする。スウェルレフトアーム特性(ソーマタージュ)
フレッシュフープ特性(ネクロマンサー)
腐敗最大HPが徐々に減少し(秒間3.75%)、矢攻撃に弱くなります。
(HP下限はLVにより異なる。ミサイル属性による攻撃時にダメージの100%を追加。)
ウンガドゥンディ(フェザーフット)
腐敗最大HPが徐々に減少し(秒間3.00%)、矢攻撃に弱くなります。
(HP下限はLVにより異なる。ミサイル属性による攻撃時にダメージの100%を追加。)
ダーティポール(ネクロマンサー)
フレッシュキャノン特性(ネクロマンサー)
腐敗最大HPが少しずつ減っていきます。(秒間1.00%)
(HP下限は固定。ミサイル属性による攻撃時にダメージの100%を追加。)
クリエイトショゴス特性(ネクロマンサー)
焼却持続的にダメージを受けます。インシネレーション(プレイグドクター)
アンバランス体勢を崩し、全ての行動ができなくなります。ダストデビル(コルセア)
シールドプッシュ(ロデレロ)
拘束移動不可。被撃すると解除されるが、ダメージを10%多く受ける。ジャベリン特性(ホプライト)
拘束動くことができません。ハングマンズノット(リンカー)
拘束移動ができなくなりますが、攻撃などの行動は行うことができます。アイアンフック(コルセア)
アレスト(スクワイア)
完全拘束全ての行動が出来なくなります。ポゼッション(サドゥー)
混乱敵と味方を区別できなくなります。フルフル(スカウト)
スキャン特性(スカウト)
ビウィッチ(ポイズンシューター)
バックマスキング特性(クロノマンサー)
ヴァシタディ特性(サドゥー)
防御力弱化防御力が減少します。デプロテクテッドゾーン特性(クレリック)
防具破壊防御力が0になります。スカルスウィング(ハイランダー)
アンボスラスト(ペルタスト)
キャノンブラスト特性(キャノニーア)
観音掌特性(モンク)
打属性追加ダメージ打属性攻撃において追加ダメージを受けます。ハイキック(ロデレロ)
突属性追加ダメージ突属性攻撃において追加ダメージを受けます。スピアランジ(ホプライト)
突属性抵抗無視突属性抵抗無視でダメージを受けます。アタックコキーユ(フェンサー)
衝撃知能と精神が減少します。クラウン(ハイランダー)
ドラゴンソアー(ドラグーン)
改宗モンスターの場合は一定時間モンスター同士で攻撃を行わせます。
プレイヤーの場合は一定時間立場が逆転し味方からの攻撃を受け、敵への攻撃が行えなくなります。
コンバーション(パラディン)
恐怖しばらくの間、動きが止まり、攻撃力がダウンする。フルフル(スカウト)
ポインティング(ハンター)
グロウリング(ハンター)
テレパス精神を支配され、操作権限を一時的に対象に奪われます。テレパス(ドルイド)
リンクリンクされた対象とダメージ判定が共有されます。ジョイントペナルティー(リンカー)
ハングマンズノット:スプラッシュ広域防御比率ダウン。ハングマンズノット特性(リンカー)
リトリーヴコンパニオンに噛み付かれ、対象者の下へ移動させられます。リトリーヴ(ハンター)
ジャッジメント知能、精神がダウンし、SP消耗量が2倍にアップします。
また、自分の魔法攻撃力の分だけ追加ダメージを受けます。
ジャッジメント(インクイジター)
ヘキシング自然回復が不可能になり、魔法防御力がダウン。ハロウヴェンター
凍傷雷属性ダメージ50%アップ、移動速度現象?フロスターロッドカード効果

敵にのみかかるデバフ

名称説明備考
再生敵を倒した後再出現させます。サムサラ(クロノマンサー)
ゾンビ敵を倒した後ゾンビとして出現させます。ゾンビフィー(ボコル)

簡潔なリスト(別ソース)

ランク1:
防具破壊/拘束/盲目/出血/混乱/腐敗/捕縛/火傷/氷結/石化/毒/沈黙/睡眠/スロー/ストップ/スタン

ランク2:
エクソサイス/死の宣告/恐怖/寄生/ブラッドバス/ヘッドショット/レイン/フェイント/コルタスマタ/マステマ/インヴォケーション/ポールオブアゴニー

ランク3:
インシネレーション/ペストスチーム

ランク10(現状解除不能):
ジョイントペナルティ/力減少(オグーヴェヴェ)/スキャン/ハウンディング/コージング/バックマスキング/アイアンフック/テレパス/カーラーボム

ソース:Reddit

コメント

  • 体感なので確実ではないのですが、使う敵によってランクが違うような…? -- 2016-11-24 (木) 03:04:17
  • アレメテ等にあるマップのギミックで吸い込まれるスタンはブラッドレティングで防げないのでLv3以上のデバフ。キュアでも直せないからレティング無視で強制的にスタンするという訳でも無い。他にも発生源によってデバフレベルが違うとかありそう -- 2016-12-09 (金) 00:02:48
    • キュアでもって・・・キュアはランク1のみなんだけど何言ってんの? -- 2016-12-09 (金) 06:54:56
    • キュアで治せますよ。 -- 2016-12-11 (日) 10:54:22
    • インダルゲンティアで治せるからLv3以上は無いだろ -- 2016-12-14 (水) 13:26:20
  • 吸い込みトラップのスタンは何故かプロフェシーやレティングで防げないが効果抵抗でかからないことがあるんでどうも強制付与っぽい -- 2016-12-16 (金) 12:29:59
  • ショゴスの腐敗もミサイルダメージ2倍とフレッシュストライク特性ショゴス爆発もキャノンと同じほうの腐敗入ります -- 2016-12-17 (土) 13:52:27
  • ノックダウンとノックバックはソードマンC1スキルのペインバリアで防げるのではないでしょうか? -- 2017-01-06 (金) 07:58:35
    • 確かに予防できますね。ジョイントペナルティーも巫女の御幣で解除できるようですし、デバフランク10の「予防、回復不能」は消しておきますね。何かあれば戻しておいてください。 -- 2017-01-09 (月) 10:22:09
      • 追記:御幣ってデバフランク1しか解除できないとWIKIにあるのですが、本当にジョイントを解除できるのでしょうか・・・。結果の如何によってはランク10は解除不能というのは正しいことになりますし、どなたか検証を・・・。 -- 2017-01-09 (月) 12:59:30
      • さらに追記:ジョイントは離れれば消えますね・・・そういう意味では解除可能なのは変わらないのかな。ただ移動やマップ移動を用いずに、スキルなどでデバフを解除する方法はあるのでしょうかね・・・。 -- 2017-01-09 (月) 13:09:45
      • 一部のデバフと称されてるここの奴は実はデバフじゃなくて相手にバフ付与する効果のあるものだったりするからそれが原因ですね巫女で消せるのは -- 2017-12-24 (日) 16:23:07
  • 巫女のお守りの説明読んでて死の宣告がR1に変更されたってあったんですが今ではどっちが正しいのでしょうR1?R2? -- 2017-01-09 (月) 23:40:24
    • レキシファー戦の時の記憶くらいしかないけどR1で良い筈。ディスペラOnの状態でゲージ出た事ない -- 2017-01-11 (水) 11:34:15
      • キュアで消せてるな。 -- 2017-01-26 (木) 15:08:44
  • マスクでペストが防げたり防げなかったりなのでLv3に追加。レイズはマスク中でも上げられました -- 2017-02-20 (月) 18:03:49
  • 感電のデバフは現状1ダメージを与えるだけのままですか? 具体的に言うとそれ以外の効果(防御ダウン、移動速度ダウン)はない? -- 2019-03-28 (木) 22:36:43
    • まだ不具合ですね -- 2019-07-04 (木) 09:01:42
  • 凍傷の効果ってなんですか? -- 2019-07-03 (水) 14:46:42
  • 中毒デバフって毒とはちがうんだよね? -- 2021-06-23 (水) 07:31:05