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インスタンスダンジョン

Last-modified: 2017-07-26 (水) 03:52:41

もくじ


インスタンスダンジョン(+類似の物)とは Edit

  • インスタンスダンジョンとは入場した自分またはパーティメンバーのみで攻略するダンジョンです。
    • 現在実装されているインスタンスダンジョン等は6種類(インスタンスダンジョン・依頼書・サルラス修道女院・大地の塔・防衛戦・いにしえの幻想図書館)あり、それぞれ独立した入場回数が設けられておりチャット欄に /indun で残り回数が確認できます。
  • インスタンスダンジョン等には以下のルールが存在します。
    • ダンジョンによって入場制限レベルが存在し、そのレベル以上でなければ入場できません。(50IDならLv50〜)
    • 同種のダンジョンの入場回数は全て共有されている(別種のダンジョンは別扱い)。
      ・インスタンスダンジョン:1日2回入場可能
      ・依頼書:1日2回入場可能
      ・サルラス修道女院:1日1回入場可能
      ・大地の塔:1日1回入場可能
      ・防衛戦:1日1回入場可能
      ・いにしえの幻想図書館:1日1回入場可能
      ※いずれもトークン使用中は回数が+1される
    • 入場可能回数は韓国版、国際版、日本版共にAM6:00にリセットされる(国際版はEDT基準(日本時間19:00))。
    • 一部ミッションはパーティーメンバーが全滅すると攻略失敗となり、30秒後に強制退室させられる。
    • 60分の制限時間が設けられており、60分以内に攻略できないと強制退室させられる。
  • インスタンスダンジョンは、既存のダンジョンMAPを流用したものもある。
    通常よりもHP数倍程、火力も高く強化されたモンスターが一定間隔で配置されています。
    その分経験値も多くなっています。
  • 最奥部にはボスモンスターがおり、ボスモンスターを倒すとクリアになります。
    また、ボスモンスターからは「キューブ」というアイテムがドロップします。
    キューブを右クリックで開放するとレアアイテムが出る可能性があります。
    • 「タルト」以外の素材、装備やレシピは基本的にレアであり、一部を除いてはそこでしか入手はできないアイテムになっており、マーケットではNPC売り以上の価格で取引されてます。
  • オートマッチング機能が用意されており、ダンジョン前の看板を調べることで利用できます。
    • オートマッチングパーティで攻略する時には、「インスタンスダンジョンPT経験値獲得量アップ」のバフが付与され経験値がアップします(廃止されている可能性あり。120%特別PTボーナスしかかかっていない。2017/06/12)。
    • 更にインスタンスダンジョン特別PTボーナスが適用され、4〜5人ならソロの120%の経験値が入る(通常のPTボーナスは70〜80%程度)。
    • 自動マッチ中はF1の経験値アップ情報に+600%されるが、これは誤表記であり、このようなボーナスはかからない。自動マッチボーナスはあくまでPTボーナス部分にかかる。
  • IDでのPTプレイ中にジャンプで飛び越えられる障害物を飛び越えた場合、高確率で他PTメンバーから見て重大な位置ズレをする(他メンバーから見て自分が引っかかって動かなくなる為)。その為ID内では極力障害物をジャンプで飛び越えない方がいい。
    • ジャンプ上昇中に壁に一瞬でも引っかかるとズレやすい。位置ズレしたままでも戦闘は可能だが、他のPTメンバーからは自分の姿がまったく見えない状態になるためゲーム進行に支障をきたす。
    • 特に深刻なのは200ID260ID。一度位置ズレすると実際の位置と表示上の位置がMAPの端から端までズレても補正されない。
    • PTメンバーが画面上に映らなくなった場合、ほぼ確実に位置ズレが原因である
      • 位置ズレはペットを撫でる、NPCに話しかける等の対象にアクションを行う動作で直りやすい。
      • 暫く立ち止まることでも直る。座ることでも直るので、位置ズレが起きやすい移動後やボス前などで一瞬座って立つと良い。

ダンジョン(ID) Lv50〜 Edit

  • 1日2回まで攻略可能(トークン使用中は+1回)
  • フィールド各地に点在しており、該当の看板オブジェクトより挑戦が可能。
  • 入場レベルは、看板オブジェクトから表示されるインターフェイスか、/indunコマンドより確認できる。
  • ミッションとは違い、ダンジョンの敵のレベルは固定である。
    • 推奨Lvであれば一応、どんな組み合わせでもクリアできるようになっている(…公式談だが役欠けはかなり厳しい)
    • 当然、こちらのLvが上がりすぎれば経験値は入らないので推奨Lv+30程度までが賞味期限
    • Lv補正でのドロップ率変化は無いためレアアイテム目的のボス直などもある、入る前にシャウトで集めよう

ダンジョン一覧 Edit

経験値は暫定なので、より正確な値が分かったら書き換え。
MobLvはダンジョン入場Lv+5〜10程度

入場LVMob
LV
ダンジョン名マップ名

クリア経験値※1備考
50聖堂地下ターネット花園
(Mapの東端)
464,600
556,260
ターネット聖堂地下1階の
女神像が近い
ノヴァハ公会所
80廃墟の遺跡ジャカリエル交差路
(Mapの東端)
330,100
465,391
王陵1Fの女神像が近い
気力の無い警備兵クエストを残すと楽
ベライの森
110念願の碑石路フェディミアン外郭
(Mapの東端)
×732,300
1,457,532
魔術師の塔1F
帰還石で近道可
140衰退したルグィン家起源の森
(Mapの東端)
909,800
2,767,538
170空虚の棘の森1,327,100
7,303,393
200大魔術師の塔フェディミアン外郭
(Mapの東端)
×1,023,800
4,616,650
魔術師の塔1F
帰還石で近道可
230カタコム地下フェディミアン9,152,839
260青き要塞城郭内地区
(Mapの北東)
1,572,000
14,707,462
前哨区域の女神像が近い
290キャッスルダンジョンスパルガス森6,961,000
19,299,695

※1 概算値、ソロ換算、補正なし(灰色のものは3/29のアップデート以前のデータ)
計算式:トークン使用、チームレベル20の自動マッチで10Mの経験値が入った場合
10,000,000÷1.2(自動マッチPTボーナス)÷1.49(個人倍率)=5,592,841 が補正なしソロ換算経験値
※自動マッチ中にF1に表記される+600%は誤表記なので、個人倍率に+600%してはならない

依頼所ミッション Lv100ミッション Edit

  • 1日2回まで攻略可能(トークン使用中は+1回)
  • フェディミアンの傭兵依頼所エリアのNPCより、パーティー用のミッション(ID攻略)を受けることができます。
    • 傭兵依頼所は、フェディミアンの女神像から10時方向に入り口があります。
    • Lv100から入場可能です。
  • ミッションは小部屋が壁で仕切られており、各部屋で課題をこなし、次エリアを開放するという形で進行します。
  • 例えば、以下のような内容があります。
    • ボス(単体/ラッシュ)
    • 一定時間ウェーブを耐える
    • 破壊可能な壁を壊す
  • 敵のLvについて
    • 傭兵依頼所で受けられるミッション中に出てくるモンスターのLVはメンバー内の合計レベルの大体平均Lvになります。
    • 自動マッチングはある程度同レベルで構成されるようになっています。
      自動マッチングでも構成やレベル差などリスクはありますが問題なくクリア可能で経験値を多く得られます。
  • 取得経験値はMobのLvに従って増加する
    • 例えばシャウレイの場合、Lv116ソロ、経験値アップバフ無し換算でBASE 939,216の経験値
      Lv163ソロ、経験値アップバフ無し換算でBASE 1,190,814の経験値
      Lv225ソロ、経験値アップバフ無し換算でBASE 1,580,017の経験値
      Lv234ソロ、経験値アップバフ無し換算でBASE 1,762,981の経験値
  • ミッションクリアすると最後のボスから「謎のキューブ」がドロップします。
    中身は低ランクの素材アイテム。希にレア素材が出る(ゴブ血等)。

ミッション一覧 Edit

  • シャウレイ
    最も簡単で攻略時間も短いミッション。人も多いのでマッチしやすい。
    経験値はボス4体+たいまつ防衛時の雑魚なのでそれなり
    • フェーズ1:家具の破壊
    • フェーズ2:中ボス、グレーゴーレムを倒す
    • フェーズ3:たいまつを1分間守る(2016/12/1メンテで3分→1分に。トータルの沸き量は変わらない?)
      • 韓国での修正内容
        たいまつディフェンス時間が1分に変更されます。
        たいまつディフェンスのモンスター生成数が既存の2倍に増加、入場人数が4名以上の場合は4倍に増加します。
    • フェーズ4:中ボス2体とボスを倒す
      • 中ボスはポアタとグラスモール。2体のうちどちらかを倒すと最終ボス出現
      • ボスはウッドスピリット
      • 中ボスが生きていても、ウッドスピリットを倒すと消滅して経験値がもらえなくなるので注意
  • 水晶鉱山
    ミスリル、ペリニウム、フィデシウム、ポルチウム、各種カードが狙える。新しく実装された装備に使うため需要有り。
    PTで挑むと目玉である鉱石をメンバー内で分け合うことになるため、専らソロでこなす事が多い。
    • フェーズ1:堅固なキャラパス、乱暴なグレーゴーレム退治
      両方を倒すと次へ
    • フェーズ2:5分持ちこたえる
      • 最初と約3分後にストーンホエール、燃え上がるサラマンダー、鉄壁のサイクロプスのいずれかが現れる
        同じボスが2度出ることもある
        ボスを早く倒した場合はMOB(スキャップ)が5体ずつ湧く
        時間経過で次へ
    • フェーズ3:10分以内にゴブリン族の旗2本を破壊
      • 旗の周囲にいる敵を全て倒すと次の敵が出現するので、素材狩りにもってこい
      • 湧いて即殲滅を繰り返すと4分くらいで出現しなくなるので、旗を壊して反対側に行くと良い
      • 一定回数湧くか、旗を破壊すると敵が湧かなくなる。次へ
    • フェーズ4:中ボス2匹とボス退治
      • 中ボスは飢えたウェアウルフ、恐れ知らずブルーセルシシア
      • 最終ボスは棘の生えたシャドウジェイラー
        ジェイラーを倒すと他のボスが残っていてもクリアとなる。中ボスは消滅せずに残る
      • 時間で次のボスが出現するのでソロだと構成によってはかなりつらい
        セルシシアの足が遅いため、ウェアウルフとジェイラーを部屋の外に釣り出して1体ずつ倒すと楽
  • 七彩谷
    隠しクエストで体力+1を入手できるが途中にある。クエスト進行には前提条件が必要。
    ボスはその場から動かないタイプなので、ソロクリアが比較的容易。
    • フェーズ1:敵の全滅
    • フェーズ2:中ボス
    • フェーズ3:敵の全滅、6ウェーブ
      • 完了後に北側の奥に進むと隠しクエのNPCがいる(要前提条件)
      • NPCは最終ボス戦まで進めて戻ってきても話すことは可能
    • フェーズ4:40秒以内に5部屋目に到達
    • フェーズ5:ボス
  • カタコム
    230IDと同じマップ
    • マップ中央から六方向の道に進み、全ての本を破壊すると中央にボスが出現する
    • 本のHPを50%程削るとブルーキャンドルスパイダーが一定量沸き続ける、経験値がそれなりに美味しい
    • 本の手前には中ボスがいるが経験値はかなり不味い、カード狙いで倒すくらい(経験値に修正が入った為後述)
    • 中ボスを倒さない場合、中央の部屋に戻る途中に中ボス1体とバリケードが設置される場合がある、破壊すれば通れる
      • 中ボスは上方向から時計回りにデビルグローブ、岩鎧のロックトルトゥーガ、ネクロヴェンダー、走り回るネザーボバイン、凶暴なモリック、激しく揺れるヒュージゾーレム
      • バリケードと共に現れるリバーワートキング、毒胞子リタスウォートはHPが低く簡単に倒せる、複数回沸くこともあるが経験値は不味い。
    • 本を全て破壊すると中央にラスボス複眼のスローンウィーバーが出現する
    • (おそらく5/31修正により)それぞれの中ボスと最後に中央に出現するスローンウィーバーを討伐したときの合計経験値はシャウレイミッションよりも上となった。
    • 以下2016/12/1メンテで修正。
      • 「召喚書の個数が6個から3個に変更」
      • 「召喚書のHPが減少」
      • 「召喚書を破壊後に出現するボスの数が2体から1体に変更」

ミッション報酬 Edit

ボスを倒すと「謎のキューブ」(一般ドロップが出る)がもらえます。

謎のキューブ

防衛戦 Lv120ミッション Edit

  • 1日1回まで攻略可能(トークン使用中は+1回)
  • 場所はサルラス修道女院、修道女ラーサに話すことで入場できる
  • 敵のLVは、PT内の平均レベルに近くなる
    • 敵レベル調整用の低レベルキャラは死亡状態でも報酬の取得は可能、死亡放置可
  • 経験値、シルバーは一切得られない
    • 自動PTマッチングの経験値バフは意味がないので、尚更自動PTで行く旨味がない
  • (16/12/1変更)進行時間が30分から22分に短縮

ミッション一覧 Edit

  • 防衛戦ミッション
    • 中央の「神聖のたいまつ」を、最大三方向から攻めてくる敵から守るのが目的
    • 45秒経過するごとに段階が進み、新しい敵ウェーブが出現する
    • 1段階達成するごとに宝箱が出現し、報酬を得ることが出来る
      • 一部段階の達成報酬はランダム
    • 敵の数は防衛マップ内で生きているプレイヤー数によって変化する
      • 極端な話、レベル下げ役は箱あけなどの役割がない限りは早急に死んだほうが良い。
    • たいまつのレベルは入場時の平均レベルが影響する。
      • パーティーを組んで入場する場合は1人ずつ入ることになるので、一番レベルが高いプレイヤーから入ることが望ましい。
    • 火炎の宝玉を拾うと、エキス変換機を使用できる
      • 30秒毎に沸き、同時に3個まで出現する。
    • パラディンのバリアが非常に有用、バリアスクロールを使えば難易度が一気に下がる
    • 1〜5ウェーブまで1方向、6〜10ウェーブまで2方向、11ウェーブ以降は3方向から敵が来る
    • 希にボスが出現する
    • エキス変換器の効果一覧
      宝玉選択肢実際の効果
      20神聖のたいまつを全て回復たいまつのHPを100%回復
      10妨害の魔方陣生成踏むと鈍足デバフを掛ける魔法陣を2分間通路に出現
      2瞬間移動で味方召喚エキス変換器に味方を呼び寄せる
      15蜘蛛糸生成マップ全体の敵に20秒間動けなくなるデバフを掛ける。効果抵抗されたりする
      2味方のところへ瞬間移動

報酬一覧 Edit

防衛戦ミッション

サルラス修道女院 Lv240ミッション Edit

  • 1日1回まで攻略可能(トークン使用中は+1回)
  • 修道女アイステに話すことで入場できる

ミッション一覧 Edit

4つのミッションの内どれになるかはランダム
ドロップは中ボスからのシルバー、カードのみ。経験値は雑魚Mobからのみほんの僅かだが獲得できる。
ボス撃破時にキューブが手に入るミッションの場合、ボスにクロノマンサーのサムサラをかけて蘇生し、60秒位内にもう一度倒すと祝福のキューブとサルラスキューブをもう一セット入手できる

  • 王陵ミッション
    • ひたすらボスラッシュ 計7匹
      • 最初の部屋の左右ボスを倒すと中央にボス追加。これを倒すと次の部屋に進み、左右ボスを倒した後キーMOBを数体倒すと中央にボス2体が追加される
    • 5人で1人当たり80kシルバー程稼げる
    • 開始前の待機時間が妙に長いが、一部スキルで開幕のドアを通れる。
      • ただし開始するまでボスは沸かない。雑魚の掃除や罠の設置等に。
  • 湖ミッション
    • ボスを1匹倒すだけのミッション、早いと一瞬で終わる。
      • ボスのラぺネからはラぺネカードではなくなぜかデュラハンカードがドロップする
  • 峡谷地帯ミッション
    • 開始地点にて雑魚敵を処理した後、ボスを倒すと道が開ける
    • 橋を渡って下に進みボスを倒す。
    • NPCを定位置まで護衛してから右下の橋を渡る
      • 護衛は3箇所ほど移動チェックがあるので離れすぎると止まる。
      • 橋を塞いでいるボウクトロンの残骸は、NPCが定位置についたときから破壊可能になる。NPCに話しかける必要はない。
      • この時、通ってきた橋が封鎖されるため、他のミッションのように死に戻りで復帰できないようになっている
      • もし戻ってしまった場合は、ボスを封鎖ポイントまで運べば遠距離攻撃や支援などは可能
      • 任意の方法で高く飛び上がることが出来れば封鎖は乗り越えることが可能
    • 下のボスを倒すと草が出現する。
      • 草を調べて爆弾の材料を入手すること。パーティーの誰か1人が取れば全員獲得したことになる。
    • 草から材料を入手すると右のボスが出現。倒すと箱が出現する。
      • 箱を調べて爆弾の材料を入手すること。パーティーの誰か1人が取れば全員獲得したことになる。
    • 橋の前に3体目のボスが登場する。倒すと橋の封鎖が解かれる。
    • NPCに材料を渡して爆弾を作ってもらう。パーティーの誰か1人が渡せば全員獲得したことになる。
    • 北側に向かい、ゲートを調べ爆弾を起動させると最後のボスが出現し、倒すとミッションクリア
      (ゲート爆弾の周囲にパーティーの誰かがいないとボスが出ない場合があるので注意)
    • 5人で1人当たり100kシルバー稼げる
  • 修道院記録室ミッション
    • 迫りくる雑魚から2分間ジェミナ女神像を守るだけのミッション
      • その様はまるで修正前のシャウレイ松明

ミッション報酬 Edit

サルラスキューブ
  • 祝福のキューブ(再開封:300,000シルバー)
    • 祝福された欠片
    • 女神の祝福石:武器
    • 女神の祝福石:防具
    • 女神の祝福石:アクセサリ

大地の塔 Lv260〜ミッション Edit

  • 1日1回まで攻略可能(トークン使用中は+1回)

ミッション一覧 Edit

いわゆる高難易度レイドダンジョンであり、各階層ごとに決められた課題を達成することで次のステージに移動できるようになる。
詳しくは別ページ→大地の塔

  • ロロパンサー区間 Lv260
    • ボスモンスターから獲得できる証アイテムをクポルに渡すことで、ロロパンサー区間の途中(6階/11階/16階)から開始できる
      その場合、死んで登りなおすときはクポルに話しかける事。
  • ソルミキ区間 Lv310
    イストラ遺跡の入場口から直接進入するためには、20Fで入手できるグプの証が必要
    ロロパンサー区間と違い、ボスから証が手に入らないため上層階で死んだ場合21階から登り直しになるので注意。

いにしえの幻想図書館 Lv315〜ミッション Edit

  • 1日1回まで攻略可能(トークン使用中は+1回)

ミッション一覧 Edit

  • 過去の幻想図書館:サウシス9館 Lv315
    • ジーマ・スコット(碑石路の下側)の右奥下に入口あり
      • 入場するにはジーマ・スコットのメインクエスト完了が必要
      • 自動マッチングが存在しない
      • 他ミッションと異なり内容は1種類
    • 流れ
      • PT全員がID進入後、NPCに話しかけて「準備ができた」を選択すると収監所で収監されたはずのあの人が現れてミッションスタート。
      • 左下に行って赤水晶破壊。
      • さらに左下に行って赤水晶破壊。
      • 右上〜中段へ移動して青水晶、さらに右隣の部屋で赤水晶破壊(※)。
      • 右上に移動して時間までNPC防衛
      • 左上に移動して8個の赤水晶破壊
      • 右上に移動して時間内に80匹の敵討伐(飛行型)
      • 左上に移動して時間内に中ボス討伐
      • 右下(※の赤水晶を破壊した部屋)へ移動しNPC防衛
      • 防衛完了後NPCに話しかけるとラスボス戦スタート
    • 注意点
      • 80匹敵討伐はわりと時間がぎりぎり。範囲攻撃が充実していないとタイムアップになる可能性大
        (範囲攻撃力が不安ならばジョイントペナルティのスペルブックを用意しておくのも手)
      • 中ボスもかなり強くタフなので時間内討伐のためには単体火力も重要
        特に火力職は中ボスで死んだらリザを待たずにソウルクリスタルでの復活を推奨
        (リザ待ち&回復するまでのタイムロスがかなり致命的)
      • ラスボス前のNPCに話しかける時、進行者以外が会話中だとムービーが止まり進行不可になるバグが有る
        その場合会話中だった人がリログすることで他の人は進行するが、落ちた人は壁に阻まれボスと戦えなくなる
      • ラスボス戦は各種氷スキルが非常に痛い
        また凍結するとそのままハメ殺される可能性が高いので凍結予防(ディスペラー、プロフェシー、ブラッドレティング等)があると安全性が高まる
        幸い時間制限はないが、フロクラ設置からの吸い込みなんていう極悪コンボをやってくるので油断していると一瞬で全滅(=ミッション失敗)もありうる

ミッション報酬 Edit

サウシス キューブ(再開封費用250k)
中ボスで1個、ラスボスで1個取得

  • 中身
    • タルト
    • ケイトリス守護/勇猛のポーション
    • 各種鉱石
    • ドラグブレスレット
    • (追加情報モトム)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3/29のアプデで結局経験値は増えたんです? -- 2017-04-04 (火) 03:32:01
  • 正確な数値じゃないけど230IDで280万くらい経験値来てた気がする -- 2017-04-09 (日) 08:30:44
  • 50IDと80IDは入場回数共通やな。相変わらずwikiは嘘だらけ -- 2017-05-08 (月) 18:45:07
    • 50、80、110、140、170、200、230、260、290IDはダンジョンカテゴリで回数が共通だから間違いではないで 分かりにくい説明ではあると思うが -- 2017-05-08 (月) 19:16:17
      • 書かれている事を読解できない人間にとっては何が書かれてても嘘とおんなじなんだよ -- 2017-05-09 (火) 16:49:12
      • 書いてある内容を正しく理解出来ない人は、間違ってても分からないのは仕方ない。 -- 2017-05-09 (火) 18:54:59
      • 無知は罪 -- 2017-06-27 (火) 15:35:42
  • 230カタコムID自動4職揃いで個人の倍率除算して3,286,000、PTボーナス1.71倍で割って1,922,000としました。 -- 2017-05-19 (金) 23:33:37
    • PTボーナス1.71倍というのは一般のPT(経験値70%)と比較してであって、ソロの100%との比較ではないですね… -- 2017-06-15 (木) 23:13:14
  • シャウレイ等のミッションNPCがフェディミアンからクラペダ女神像北東に移動。なんで動かしたんだろう。 -- 2017-05-31 (水) 21:29:08
    • そもそもシャウレイとか水晶鉱山って、クラペダ周辺の地名だからじゃね? -- 2017-06-11 (日) 04:50:42
    • 単純に利便性の問題だと思うけど… -- 2017-06-11 (日) 09:05:23
    • 全体的にch減らすにあたって一番chの多いクラペダに移動させたのでは。確か元ミッションの部屋は今1chしかない筈 -- 2017-06-27 (火) 15:36:56
  • シャウレイの経験値もID同様に増えてるね。80IDより経験値が多いと思う -- 2017-06-13 (火) 23:38:27
  • 水晶鉱山Lv320ソロ経験値2.38M -- 2017-06-17 (土) 02:18:35
  • サイレント修正きてて草生える。BGM変わってるし部分的にズームのアドオン入ってるしw -- 2017-06-28 (水) 19:41:18
  • チームレベルありで317Lvソロでシャウレイとカタコムの比較をした。シャウレイのボス4体合計で5Mくらい。カタコムは中ボス全部とラスボスで6.8Mくらい。時間効率や待機人数はシャウレイのほうが上だけど、より多く経験値が欲しいならカタコムのほうがおいしい。少なくともクソ不味くはないので、記事修正しました。 -- 2017-07-26 (水) 03:55:52
  • 峡谷地帯ミッション ボス一体につきPT一人あたり250kぐらい貰えるようになってます。金策になるレベルですね。 -- 2017-07-30 (日) 22:06:28
    • 峡谷地帯ミッションってサルラスのですか?そんなに貰えなかった・・・。七彩谷のほうですかね? -- 2017-08-03 (木) 13:25:46
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