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Other/新レベリングガイド

Last-modified: 2017-06-23 (金) 00:02:55

旧レベリングガイド Edit

2017年5月31日大型アップデート前のレベリングガイドはこちら
このページは大型アップデート以降の情報である。

レベリング方法 Edit

ToSのレベリングには以下3種類の方法があり、レベル帯やチームレベルによっていずれが最も時給が良いかは異なる。

ID攻略 Edit

  • ToSにはインスタンスダンジョン(ID)、ミッションと呼ばれるマッチング形式の狩場がある。
    どちらも一日に決まった回数分攻略でき、道中のモブ・ボスから経験値が得られる。
    • モブ・ボス討伐時に死亡・離れすぎているなどすると経験値は得られない。
    • 2017/3/29アップデートにより、効率が大幅に上がった。
  • 自動マッチングを利用すると、ソロ攻略時の120%の経験値を入手できる。
    • PTで入場したならば経験値の均等分配により一人当たりソロ攻略時の70〜80%の経験値となる。
  • トークンでID入場可能回数が増える。

経験値カード(EXPカード) Edit

ToSには使用する事で経験値を得られる経験値カードというものがある。使用にLv制限がある。
入手方法は以下の通り。

  • クエスト達成報酬
    • レベルの高い地域のクエスト報酬になるほど高レベルのカードを取得でき、より多くの経験値を入手できる。
    • ただし、自分のレベルより+10以上のクエストはマップに出現せず、受けることが出来ない。
    • 傭兵依頼所の一日クエストでもらえる経験値カードのレベルはキャラクターレベルに応じて上下する。
    • 殆どのマップにクエストがある為、TOSCAMPのマップデータ等で自Lv+10以下のマップを探してクリアする。
  • マップ探索率100%達成報酬
    • 各マップの探索率を100%にすることにより各地域ごとのレベルに合わせた2枚の経験値カードを入手できる。
    • マップ探索は自アカウントのチームキャラ全員で共有される。
    • この報酬はクラペダ・オルシャにあるバイボラの翼から受け取ることが出来る。
    • 低レベルであっても高レベルのマップを100%にすれば高Lvカードが手に入る。
      しかしカードにはレベルによる使用制限があり低すぎると使用できない。
    • とにかくマップの淵に沿って埋めた方が良い。マップ表示上ではすべて踏襲できているように見えてもこのせいで100%にならない場合が多くある。
  • モンスター討伐報酬
    • 各モンスターを一定数以上倒すとそのモンスターが生息している地域のレベルに合わせた
      1枚の経験値カードを入手できる。
    • 討伐数はモンスターごとに決まっており、冒険日誌のモンスターのページで確認することができる。
    • この報酬はクラペダ・オルシャにあるバイボラの翼から受け取ることが出来る。
    • 数が多く倒しやすいモンスターは討伐数が多く、エリートなどの少なく倒しにくいモンスターは討伐数が少ない傾向にある。
  • トークン・経験値の書などの経験値アップバフにより取得経験値が変化しない。

以下、各Lvのカードで得られる経験値と使用可能レベルを記載。

カードLvベース経験値クラス経験値入手地域Lv使用可能Lv前Lvカードとの比率
Lv1500385Lv1-11Lv1〜-
Lv22,6862,068Lv13-31Lv5〜5.37倍
Lv38,4426,500Lv32-66Lv20〜3.14倍
Lv422,86017,602Lv67-86Lv30〜2.71倍
Lv524,57118,919Lv86-108Lv60〜1.07倍
Lv660,31246,440Lv109-13570〜2.45倍
Lv7142,150109,455Lv137-159100〜2.36倍
Lv8209,334161,187Lv160-184120〜1.47倍
Lv9237,943183,216Lv185-207150〜1.14倍
Lv10541,023416,587Lv208-Lv232180〜2.27倍
Lv11985,061758,496Lv233-Lv274210〜1.82倍
Lv122,420,3481,863,583Lv278-Lv285250〜2.46倍
Lv133,630,3572,795,374Lv286-275〜1.5倍

フィールド狩り Edit

  • 2017年5月31日のアプデでレベル差によるステータス増強が発生しなくなった為、かなり無茶な高Lv狩場に行ってパワーレベリングする事も可能になった。またLv150前後以降のMobの経験値は相当上方修正されている。
  • Lv差経験値減衰は自レベル-30?〜+30?を超えると発生する為、基本的には自分よりLv30近く高い相手を狙う背伸び狩りをした方が早い。
  • Mob経験値には数倍程度の地域別経験値ボーナスが設定されている為、TOS Fan Base等、クライアント解析で抽出したMob経験値は当てにならない。
  • 地域別経験値ボーナスはトークンや経験値の書等と乗算である為、普通にゲームをプレイする限りこの倍率を意識する事はない。
  • 基本的にPTを組んだ方が狩り効率は上がる。5人PTで1人あたり70%の経験値だが、4職系統全部を入れる事で80%まで増大する。
  • 下に記載する経験値時給は基本的にアドオンの時給計測値だが、これは実際に1時間に稼げる経験値よりかなり低めに出る。
  • 時給計測は行けるLvになってすぐのものであり、強力なスキルを覚えて来ればもっと上がる。あくまで同じLv帯の他狩場との比較程度である。
  • トークン・経験値の書で取得経験値が上がる。

レベリングガイド Edit

レベリングのためのTIPS Edit

  1. 序盤のレベリングはバフ屋のブレッシング・サクラメントがあると非常に楽になる。(おすすめ)
  2. パーティー自動マッチングは効率いいので活用しよう
  3. 50ID以降は経験値目的でクエストをやるよりIDに通った方が時間効率が良い。
  4. Lv120位からはIDより美味いフィールド狩場にも行けるようになる。
  5. 2017年3月31日アプデでID入場レベルが変更になり、同5月31日アプデでクエスト難易度が下がった為、経験値カードを溜めないと特定のLvで詰むという事はなくなった。

LV別ガイド Edit

Level 1〜15 Edit

  • クラペダルート適正クエ消化。クエストで装備が貰えるのでLv15まではクエストを真面目にやってよい。
  • レベル差ステータス補正が廃止された為、かなり無理な背伸びマップ攻略も可能になっており、オルシャ側クエストを進めるレベリング上の利点は皆無になった。
    • しかし膨大な数のクエストストーリーもTOSのコンテンツである為、興味があればクリアしてみると良い。

Level 15〜50 Edit

  • ステータスポイント目的にメインクエストと水晶鉱山サブクエストのみをクリアしながらターネット花園に直行し、そこでLv50までフィールド狩りをするのが早い。
    • メインクエ(オレンジ旗)とその派生クエのみクリアすれば基本的にステータスポイントが貰えるが、水晶鉱山クエストのみ例外的にサブクエ(青旗)を進めないと貰えない。
    • 2017年5月31日アプデでバフ屋にステータスが乗るようになった為、精神が高いバフ屋でサクラメントを貰えばこのレベル帯のMobは通常攻撃で即死する。
  • 序盤のオルシャ側クエストにステータスポイント報酬はない。
  • 狩場
    2017年5月31日アプデでバフ屋にステが乗るようになった為、精神が高めのバフ屋でサクラメントを買えば、1発殴っただけでこのレベル帯のMobは即死する。狩場を選べば1〜2時間程度でLv50を達成できる。
    LV46で必要EXP量がリセットされる
  • ターネット花園
    女神像右上の敵が大量に沸くポイントで固定狩り。だいたい800k/hくらい出るが、およそ4〜5人が収容限界
  • ターネット聖殿1F
    北側の5部屋を移動狩り。アドオン計測値800k/h程度。それほど人と競合することが無い
    確率が絶望的に低いがガロックがバトルブレスレットをドロップする
  • ネバレット鉱山2F
    オルシャ側、ダダンの森から右に抜けたMAP。敵の構成はほぼターネット聖殿と同じ
    1F、2Fともに敵が多いがおすすめは2Fのミニゲームの先を抜けた小部屋
    そこそこ狭い空間に大量の敵がどんどん補充されていくので結構な時給が見込める
    アドオン計測値900k/h。オルシャからの移動がちょっと長い

Level 50〜80 Edit

  • LV50IDに籠る。(入口:ターネット花園 or ノヴァハ公会所)
    • 2017年5月31日アプデで計算式が変更された為、50IDでは殆どダメージを受けず、精神が高いバフ屋でサクラメント・ブレッシングを貰えば通常攻撃一発でMob全てが即死する。
    • その為自動マッチが集まらないならソロでさっさと入場しクリアする方法もある。自動マッチはあくまで経験値120%の為。
    • IDはどちらの入口から入ってもマッチング先は同じ。
  • クラペダルート適正クエ消化
  • オルシャルート適正クエ消化
  • クエストはルカス高原から続く王陵クエをクリアすればステータスボーナスが3もらえる。
    いずれはクリアする必要のある場所なので、ここで消化しておこう。
  • フィールド狩りはここから魔族収監所まであまりパッとした所がない。

Level 80〜100 Edit

  • 80IDに籠る。(入口:ジャカリエル交差路 or ベライの森)
    • 80IDも殆ど被ダメがなく、バフ屋のサクラブレスで殴るだけでMobが即死する。
  • クエストはベライの森〜セイルの森のメインクエストでステータスボーナスが3もらえる。
    この地域のサブ・反復クエストでは長く使える優秀な防具・アクセサリ類を得られるため。
    LV86で必要EXP量がリセットされる
  • その他のクエストをクリアする場合、Lv帯の近いマップは以下である
    ルカス高原、王の高原、ジャカリエル交差路、フェルケ神殿跡、アブセムタ湖、シエニカル墓場、カーライル墓地、王稜、デルムーア小作村・荘園・外郭、ギスティス開拓地など
  • フィールド狩りをするなら王陵建築者の礼拝堂、カーライル墓地

Level 100-110 Edit

  • ミッション、パーティークエスト、デイリークエストが出来るようになる。
    • 2017年5月31日よりミッション等の受注場所はフェディミアンでなくクラペダになった。
  • ミッション(入口:クラペダ)
    • IDに似ているが、入場制限はIDとは別になる。
      中でもシャウレイミッションは時間効率がとてもよいため、簡単な日課としてもおすすめ。
      ミッションの詳細はインスタンスダンジョン参照
  • ミッションを回る
  • 80IDを回る
  • フェディミアン周辺のクエ消化。ミッション消化と適当なクエストであっさりと110になる。
  • 狩場:起源の森、魔術師の塔2、4階、シカリオス1階

Level 110〜140 Edit

  • 110IDを回る(入口:フェディミアン外郭)
    • 待ち時間を考慮しなければ、自動5人130%換算でアドオン計測値7M/h程度出る。
    • 流石にクレ系以外のソロだと回復剤が大量に必要であり、バフ屋のブレスも切れる為PTでないときつくなってくる。
    • それでもバフ屋のバフをかけた自動マッチ5人なら楽勝。
  • ミッションを回る
  • フェディミアンから先のクエ消化(魔術師の塔,カーティン森入口〜古旗の森)
  • (Lv120〜)サルラス修道女院 防衛戦 低Lv死亡放置募集があれば参加する事で少し経験値カードが貰える
    LV136で必要EXP量がリセットされる
  • 狩場
    • 魔族収監所(2区)(マップLv154。Lv124〜184前後まで減衰なし) オススメ
      スキル仕様変更により放置ウォーロックはいなくなった。2017年5月31日以降MobのHPと湧きと経験値が激増しており、経験値減衰を考慮しても出来るだけ早く訪れたい。ただしアプデ前のように1ダメしか喰らわないという事は無くなった為、数10〜100程度のダメージは受ける。小部屋で固定狩りするより各部屋を回って狩った方が良いと思われる。Mobがタフになっておりソロでは処理しきれない数なので、PTであればIDより効率が出る。
      経験値130%ソロ換算で少なくともアドオン計測値8M/h以上。強力なブレスをかけて一発でMobを倒すと計測値13M/h以上。
      3人前後のPTで計測値18M/h(実測27M/h程度)。
  • 第2魔族収監所(マップLv161。Lv132〜192前後まで減衰なし) オススメ
    上記と紛らわしいが別のダンジョンである。2017年5月31日にMobのHPと経験値が増大し、ロングアームツリー以外もLv250帯並の経験値単価で、いずれもHPが3万前後ある。その為バフ屋のバフをかけてから近場の女神像と行き来するだけで相当な効率が出る。フィレントは相変わらず無視した方が無難。被ダメはそれなりに痛く、100〜300程度食らう。PTであればもっと効率が出そうだが、隣接マップが迷路状である上通常まず訪れないマップである為、人員確保が課題となる。
    経験値130%ソロ換算で少なくともアドオン計測値16M/h。強力なブレスをかけて殴ると計測値30M/h以上。
  • ダイナ養蜂地(マップLv160。Lv132〜192前後まで減衰なし)
    ここも仕様変更により放置ウォーロックはいなくなった。1匹あたりの経験値は魔族収監所2区より2〜3割少ないが、それを上回る速度で狭い場所にMobが追加されていく為、同等の経験値効率がある。但し湧き場所が狭い為収容人数が少なく、1chに1〜2人が限界であり、PTプレイにも向かなそうに見える。サクラメントが刺さらないので魔族よりダメージは通りづらい。
    経験値130%ソロ換算でアドオン計測値8M/h程度。

Level 140〜170 Edit

  • 140IDを回る(入口:起源の森)
    • 待ち時間を考慮しなければ、自動5人130%換算でアドオン計測値12M/h程度出る。
  • ミッションを回る
  • Lv帯の近いクエストは以下
    • 本堂〜至聖所のメインクエストでステータスボーナスあり
      他は魔族収監所1F〜5F、ダイナ養蜂場〜春光の森、ビルティスの森〜ティルラ修道院
  • 狩場
    • 魔族収監所(2区) … 同上 オススメ
    • 第2魔族収監所 … 同上 オススメ
    • ダイナ養蜂地 … 同上
    • ナコン監獄(150フリーダンジョン)
      第2魔族並のHPを持つのに魔族収監所の等倍〜1.6倍程度の経験値のMobしかおらず(第2魔族の数分の1の経験値)、経験値目的として行く価値は全く無い
    • ナタフの見張り台(Lv170フリーダンジョン)
      ここもHPが軒並み3万を超えているのに150FDに毛が生えた程度のMob〜殆ど経験値のないMobしかおらず、経験値目的で行く場所ではない。

Level 170〜200 Edit

  • 170IDを回る(入口:起源の森)
    • 待ち時間を考慮しなければ、自動5人130%換算でアドオン計測値28M/h程度出る。
  • ミッションを回る
  • クエストをクリアする
  • このレベル帯に近いマップは以下
    • ベルクティ広場、ルクソナ市場、ルクリス通り、中心市街地、モルクスの墓室、リティニス地下墓地、バインディス神堂、中心市街地、バインディス神堂など
      LV186で必要EXP量がリセットされる。200まではすぐ上がる
  • 狩場
    • 魔族収監所(2区) … 同上
    • 第2魔族収監所 … 同上 オススメ
    • ダイナ養蜂地 … 同上
    • 中心市街地(適正193 163〜223)
      HP 2万超え、魔族収監所2区の1.5倍〜程の単価のMobが湧くが、Mobの密度の差が場所によって激しく、移動が長くなりがちである為、PT向けという感じはあまりしない。マップ西端の大量湧きポイントも美味しい為、狩るならマップ西側を上下に往復する感じにすべきではないか。
      ソロ130%換算でアドオン計測値10M/h程度。
  • アレメテの森(適正220 191〜251)
    かつてPT狩場として人気だったが、新生アプデによりHP 2万程度のソロでも狩れる雑魚Mobの集まりになった。HPの割に経験値が多く、同程度のHPの中心市街地と比較して1.4倍程度ある。エルディゴのHPは強化されているので、少人数PTで狩るのもありかもしれない。吸引ギミックは廃止された
    ソロ130%換算でアドオン計算値14M/h程度。
  • 城郭内地区(適正196 166〜226)
    移動の長い箇所があるが湧きがそれなりに良い。ただし経験値が極端にベースに偏っており、クラス経験値はベースの半分程しか入らない。
    ソロ130%換算でアドオン計算値14M/h程度。
  • ルクソナ再建団東館(適正182 152〜212)
    狩場に入るにはギミックを突破しなくてはならない。ギミック部屋に入らない場合はMobの数がまばらなので微妙。
  • タテナイ収監所(190フリーダンジョン)(適正190 160〜220)
    このFDもHP4万を超えるのに中心市街地等と同等の経験値単価しかないMobばかりである。ただハロウヴェンダーだけは経験値が他の1.4倍程度あり、Mobの湧き自体は極めて多いので、PT全体の攻撃を増強するチャプレインがいるPTでマップ右下辺りを掃討すれば、周辺地域に比べれば効率は出るかもしれない。
    ソロ130%換算でアドオン計測値7M/h程度。
  • ペダ高原(適正210 180〜240)
    新生前に強化されたホワイトグロルの経験値は見る影もなく、HP 2万程度あるのにダイナ養蜂場のMobに毛が生えた程度しかない。他のMobの経験値もその1.5倍程度であり、微妙
    ソロ130%換算でアドオン計測値7M/h程度。
  • ストーガス高原 … Mobの単価は中心市街地の1.25倍程あるが、Mobの湧きが少ないので微妙
    ソロ130%換算でアドオン計測値10M/h程度。

Level 200〜230 Edit

  • 200IDを回る(入口:フェディミアン外郭)
    • 待ち時間を考慮しなければ、自動5人130%換算でアドオン計測値24M/h程度出る。
  • ミッションを回る
  • 今受けられる全てのクエ消化
    LV236で必要EXP量がリセットされる
  • 狩場
    • クラント沿岸(適正232 202〜262) オススメ
      ここに限らずMobのLvが230を超えるとHPと経験値が急激に強化され、第2魔族と同等かそれ以上になる。その中で最もレベル帯の低いのがここであり、Mobが大量湧きしている島がいくつもある為、PTでもソロでも素晴らしい効率が期待できる。また近接Mobばかりの為向こうからMobが寄ってくる、アレメテの再来といった狩場である。
      130%ソロ換算でアドオン計測値31M/h程。
    • マダン高原(適正242 212〜274) オススメ
      Lv230超えのMobらしく単価が高く、ソロにもPTにも向く。ただ遠距離Mobが若干混ざっておりMobをまとめづらい。マップ右半分ならあまり遠距離Mobはいない。
      130%ソロ換算でアドオン計測値28M/h程。
    • イヴレー高原 … 遠距離Mobばかりの上Mobも少ないので微妙
      130%ソロ換算でアドオン計測値8M/h程。
    • エルゴス修道院本院(適正232 204〜264)
      遠距離Mobばかりでまとめづらい上に建物が邪魔で視界が悪く、ここで狩るなら多少遠くでもクラント沿岸を選ぶ。別館の方は一部のみLv230の経験値が多いMobがおり、湧きが多いので本院と同等の効率が出ると思われる。
      130%ソロ換算でアドオン計測値14M/h程。
    • ネイポート聖堂東館(Lv210フリーダンジョン 185〜248前後)
      MobのHPが3万〜5万程度あるのに単価が中心市街地程度であり、微妙。ただ湧きが多く狩りやすい地形なので、PTで乱獲すれば周辺地域より効率が良い可能性がある。
      ソロ130%換算でアドオン計測値10M/h程度。
    • シャレジャー墓室(Lv230フリーダンジョン 205〜265前後)
      HPが8万を超えるのにクラント沿岸の6〜7割程度の経験値単価しかなく、湧きが多いのでPTで大量に乱獲すればそれなりの効率が出る可能性はあるものの、経験値目的なら他の狩場を探したい。
      130%ソロ換算でアドオン計測値9M/h程。
    • ネタンメレク霊廟(Lv240フリーダンジョン 215〜280前後)
      HPが10万に達するのにクラント沿岸の経験値と同等かその6〜7割しかないMobばかりであり、被ダメも1000以上でガリガリ削られる為とても痛い。経験値目的で行く場所ではない。
      130%ソロ換算でアドオン計測値9M/h程。

Level 230〜260 Edit

  • LV230IDを回る
    • 待ち時間を考慮しなければ、自動5人130%換算でアドオン計測値47M/h程度出る。
  • ミッションを回る
  • Lv帯の近いクエスト
    • イヴレー高原〜鋼鉄高原、クラペダ東のグリナス森付近、カレイマス接見所〜尋問室など
  • 狩場:
    • クラント沿岸(適正232 202〜262)…同上 オススメ
    • マダン高原(適正242 212〜274)…同上 オススメ
    • カレイマス接見所(適正259 229〜289)
      ニンフの経験値単価が妙に高く、他のカレイマスMobより2割位高い。またMAP右の細い道に敷き詰められている為、往復するかクエワープ、帰還石移動でかなりの効率が出る。ただMobのリポップが遅く、最初は効率が良いがMobが枯渇し時給は下記に落ち着く。あまりPT向きではなく1chに1人が収容限界
      130%ソロ換算でアドオン計測値41M/h程
    • カレイマス保管室(適正262 232〜292)
      移動に時間がかかる上に接見所より単価が低いので、ソロでは思いの外時給が出ない。エリートMobがいない事も湧きの少なさに拍車をかけている
      130%ソロ換算でアドオン計測値30M/h程
    • カレイマス独房区域(適正265 235〜295)
      ラクリメイターが廃止され、とても狩りやすくなった。エリートMobも多く湧きに貢献する為、PTにもソロにも向く。半分が遠距離Mobである為若干まとめづらい。マップ上半分のメイデン湧き部分で狩った方が狩りやすそう
      130%ソロ換算でアドオン計測値41M/h程

Level 260〜290 Edit

  • 260IDを回す。
    LV281で必要EXP量がリセットされる

Lv275頃がR8の転職時期。
290IDは経験値効率もPT狩り並でボス直の金策効率も非常に優れているIDなのでなるべく早めに到達したい。

Level 290〜330 Edit

  • 290以降でのレベリングの目標は、315(315ミッション)か317(プラクトニウム目的)。-
  • LV290IDを回る(入口:スパルガス森)
    • 経験値効率はそこそこだが、雑魚敵が吹っ飛ばし攻撃を多用してきて殲滅に時間がかかる。
      一部の敵が異様に高魔防をもっているため魔法系だけで突っ込むと地獄を見る。
      ボスルートが赤、青の2種類あるのでPT内で意思統一が必要。
      自動マッチングでは開始時挨拶のみだと赤ルートが一般的。青ルートへ行きたい場合はしっかり伝えよう。
      間違った手順を踏むとPT全員が強制退出させられる。
      「初めて」「よく分かってない」と言えば丁寧に教えてくれる人がいるはず。
  • ミッションを回る
  • MAPを埋める
    MAP踏破率100%を達成してバイボラの翼から経験値カードをもらう
    Lv13、Lv14経験値カードは取得経験値がかなり多いのに、Lv300以降のフィールドは殆どの敵がノンアクティブである
  • 狩場
    新生後、基本的にR8MAPはどこも効率がいい。
    適正レベル帯で沸きが多く、自分の職業やプレイスタイルとあってる場所なら基本的にはどこでもよい。
    • ラダル森(適正Lv289 287〜311)
      調査中
    • テブリン鍾乳洞(適正Lv287〜311)
      3階が人気。
      ティメリス程ではないが、火力があればそれなりの経験値と金銭効率が出せる。
      ティメリスが混んでる時に行く人が多い。
    • ジェロメル公園(適正Lv292 262〜322)
      湧きがいいのでそれなりの効率が出る。
      非アクティブなのでこっちに来てくれないのが面倒と言えば面倒。
    • ティメリス寺院(適正Lv292 262〜322)
      R8帯最強の金銭効率MAP。
      経験値効率もよく、適正レベルで狩る分には問題ない。
      ただし、それゆえ凄まじい競争率になるため結果として効率が悪いという事が起こる。
    • タニエル1世の記念球(適正Lv303 300〜323)
      調査中
  • アルコス森(適正Lv307 300〜330)
    調査中

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • LV220くらいで一般フィールドでソロでレベリングする場合、スベンティマス流刑地かマダン高原が結構オススメ。時給30m超える。金銭効率はブルーティニーがいる関係でマダンの方が上。アクセスのよさは女神像があるスベンティマス。R7までorLV230までちょっと足りないとき便利かな。あと170までちょっと足りないときはルクソナ再建団東館がオススメ。 -- 2017-06-13 (火) 19:55:44
  • 狩場情報とレベリングルートしかいらないと思う。経験値カード何枚分だとか未だに必要? -- 2017-06-14 (水) 19:34:41
    • 別にあってもいいと思うが、いまはクエするより沸きのいい狩場で狩ったほうが早いからなぁ -- 2017-06-20 (火) 08:36:03 New
  • 魔族収監所の経験値めっちゃ多いね。過去の人気狩場が強化されたみたいな感じなんだろうか -- 2017-06-14 (水) 23:15:14
  • 第二魔族の経験値はもっとヤバいな。誰もこんなところ来たがらないのが最大の難点だけど -- 2017-06-15 (木) 23:14:39
  • 第二魔族行けるレベル帯は減衰入るまでここで狩ってればあっとういうまに過ぎるね -- 2017-06-17 (土) 16:14:44
  • Level 230〜260の調査中となっていた狩り場(メイバーンとか)が消えてるんだけど何故? -- 2017-06-19 (月) 16:33:41 New
    • そこに行った人が調べればいいと思ったのと、気力がわかないので実際に調査するか不明な為です。別サイトで見た感じ単価は高いかもしれませんが、このレベル帯になるとラダルやアルコス、280FD、300FD等の選択肢が出てしまうよなぁという -- 2017-06-19 (月) 22:56:19 New
  • FD(新旧すべて)に関する見解はすべて間違っている。gbase辺りで調べれば判るが、Mob1体当たりの経験値は同Lv帯のフィールドの3倍程度に設定されている。 -- 2017-06-20 (火) 19:24:37 New
    • Mobには地域経験値ボーナスがついてるのでgbaseの数値は当てにならないとこのページにすら書かれてるのに… -- 2017-06-20 (火) 21:24:43 New
    • 低レベル帯のFDはお話にならないくらい不味いので -- 2017-06-20 (火) 23:06:53 New
    • つーかLv240以下のFDって地域経験値ボーナス1%たりともかかってないよね。gbaseの経験値に個人倍率をかけると綺麗に取得経験値になる。バグなのか仕様なのかしらんけど -- 2017-06-21 (水) 00:34:19 New
    • ネイポート聖堂行ったけど経験値単価全然美味しくなかったわ。ここ行くならまだアレメテの方がマシ。 -- 2017-06-21 (水) 06:09:25 New
  • 第二魔族、オススメっていうけどここは相性差でかすぎる。MOBの体力が第一と比べて比較にならんくらい高いから高火力の範囲攻撃が安定して撃てないとまったく効率よくないぞここ。ぶっちゃけ第一篭ってるほうが移動面でも効率面でも楽。 -- 2017-06-21 (水) 03:56:18 New
    • サクラ+ブレスの通常攻撃のみでアドオン計測上圧倒的に第二魔族のほうがうまいんだが -- 2017-06-21 (水) 08:32:58 New
    • だから普通の魔族収監所にもオススメと書いてるわけで、ソロ向け狩場だけ記載してるわけじゃないし、、自分個人に相性の悪い狩場にオススメとあるだけで気に食わないならこんなページ見るべきじゃないと思う -- 2017-06-21 (水) 09:58:01 New
    • 範囲性能低くて単体処理能力高めのキャラの方が第二魔族で効率出しやすいぞ -- 2017-06-21 (水) 15:09:51 New
    • プリ入りのPT組めばおいしいって訂正すべきだろ。状況が限定的すぎておすすめするべき狩場じゃない。プリ入りPTが常にブレス掛け続けることが前提の狩場。 -- 2017-06-21 (水) 19:06:33 New
    • つうか近場の女神像も消しとこうよこれ、近場もくそもMAP一つ移動しないと女神像がないクソ面倒なMAPだろ。バフを掛けなおすにしても、行き来するだけどんだけ時間ロスすんのここ? -- 2017-06-21 (水) 19:09:43 New
      • バフ屋のサクラメントで大ダメージ出るからブレス無しでもサクラだけで普通に魔族以上の効率出るんだが。効率出ないのは被ダメ怖がってポーションケチってるからだろ。そもそもアドオン入れてきちんと時給出して文句言ってるのかお前?プリやブレスなんぞ無くても第2のが効率出るから、お前はグダグダ言うならまず自分で計測した魔族と第2魔族の時給数値を出せよ -- 2017-06-21 (水) 22:08:30 New
      • サクラメントなんてダメージ1000もいかないカスダメじゃん、どんなウルトラサクラメント使ってんの?まさかそんな超例外サクラメントで計測したわけ? -- 2017-06-21 (水) 22:36:32 New
      • あんま大きな声で言えないけど、外部ツールのアドオンいれればいいじゃんって論はやめたまえ。公式が黙認してるだけ何だから。 -- 2017-06-21 (水) 22:42:52 New
      • 闇属性の魔族だからサクラメントのダメージ150%になるって事すら理解しねーで書き込んでるのかよ…。これで通常の魔族のが効率いいっつっても完全にイチャモンだよ。仮に1000ダメしか出ないサクラでも、カフリで殴るだけでサクラ部分のみ1500×3の4500ダメージ出るんだぞ。エンチャントファイアスクロール使えばもっと酷い事になるし、サクラ2000出すバフ屋があったら殴り1発12000ダメだぞ -- 2017-06-22 (木) 04:50:58 New
      • アドオンで時給計測すんなって、じゃぁこいつは何を根拠に「第2魔族は不味い」っつってんの。どっちが美味かろうとどうでもいいけど「第2魔族が不味い事を認めないのは許さない」って食って掛かってきたのこいつじゃん -- 2017-06-22 (木) 05:05:10 New
  • つうかちょっと待って、この経験値効率の計算だけど、適正レベルでおこなってるんだよね?まさか330のカンストキャラで数字だけ確認して計測しましたとかいうオチじゃないよな? -- 2017-06-21 (水) 19:57:21 New
    • アドオンで計測した人は、レベル・ビルド・ステまで可能なら書いてほしい。例えばだが、飛行モブが多い場所は弓じゃないと効率が悪いなんて事が普通に起こりうるので。 -- 2017-06-21 (水) 20:03:26 New
      • 今の両手弓マスタリなんて乗ってるか疑問なレベルで弱いぞ -- 2017-06-22 (木) 00:58:28 New
    • 新生後はMobが弱すぎ&サクラメント強すぎで、プレイヤーの火力が効率をそこまで左右する事自体ありえないから。弓かどうかで時給がひっくり返る事もない -- 2017-06-21 (水) 22:13:17 New
    • Lv330だったら経験値減衰かかるから経験値一切入らないよ。もうちょっと調べてから文句言えよ… -- 2017-06-21 (水) 22:28:02 New
    • サクラメントつよすぎって、サクラのダメって700〜せいぜい1000くらいだろ?一体どんなサクラメント使ってんの -- 2017-06-21 (水) 22:37:26 New
      • 新生後のサクラは2000↑出るバフ屋結構あるぞ -- 2017-06-22 (木) 00:22:54 New
      • 多分その人のいる鯖次第だからサクラメントのブレ幅はおそらくブレスよりもでかい。正直今のサクラは中央値がぶれすぎて参考にしづらいぞ。 -- 2017-06-22 (木) 01:59:58 New
  • 余程クソマゾビルドでもない限りは書かれてる数値以上の効率は出てる -- 2017-06-21 (水) 20:29:53 New
  • レベル200超えるとさすがに狩場の情報もふわふわだな、一部新生前から有名な狩場以外本当に有用かいまいちわからん -- 2017-06-21 (水) 20:45:20 New
  • 善意で情報収集してても、一切調査もwiki更新もしない奴らがギャーギャー文句だけ言いに来るんだから、こんなクソゲ過疎るわなとしか言えねー。民度の低さが尋常じゃない -- 2017-06-21 (水) 22:35:42 New
    • そうだな、お前みたいなのがいるからな。 -- 2017-06-21 (水) 22:40:13 New
  • とりあえず言えるのは -- 2017-06-22 (木) 02:46:55 New
  • 自分で開拓してみれば良いんじゃないのってことだ。 -- 2017-06-22 (木) 02:48:07 New
  • レベル39のネバレット鉱山の経験値がかなりおいしいですね、ターネットで700ぐらいの私が3360ほどヨノームからもらえました。 -- 2017-06-22 (木) 20:33:23 New!
    • 以前過疎ってたダンジョン系MAPはうまい傾向にありますね -- 2017-06-22 (木) 22:07:06 New!
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