コメント/イベント「連隊戦」'17 _情報提供01
Last-modified: 2017-12-30 (土) 22:26:53
期間限定イベント/イベント「連隊戦」'17
- クリアボーナス:易は無し 普は1.2倍 難は1.5倍 超難は2倍 --
- 御歳魂 超難 S判定 30個 A判定 22個 --
- 超難経験値 9600(S判定4 A判定6) --
- 超難1戦目 室内夜戦 レア3短×2、レア4脇×2、レア2打刀×2 --
- 乱モード(夜戦)S判定45 A判定33 B判定30 クリアボーナス2倍 経験値 主1305 基礎経験値 11800 --
- 難のMAP 1戦目から順番に昼・野戦、夜・野戦、昼・野戦、昼・野戦、夜・室内、夜・野戦、夜・野戦、昼・市街戦、昼(夕方)・市街戦、夜・室内戦 でした。 --
- ページ更新したら記載済みでしたね…すみません。 --
- 乱モード(昼夜) 1戦目から順に、室内/夜、市街/昼、野戦/昼、野戦/夜、野戦/夜、野戦/昼、野戦/昼、市街/夜、市街/昼、市街/夜 --
- 乱モード(昼夜) 1戦目 室内・夜戦 脇差_甲x3 打刀_甲x3 生存234 刀装196 銃兵装備あるが無効 --
- 乱モード(昼夜) 2戦目 市街・昼戦 大太刀_甲x3 短刀_甲x3 生存255 刀装204 投石兵あり --
- 乱モード(昼夜) 3戦目 野戦・昼 太刀_甲x2 打刀_甲x4 生存280 刀装216 遠戦なし --
- 乱モード(昼夜) 4戦目 野戦・夜 脇差_甲x3 打刀_甲x3 生存234 刀装216 遠戦なし --
- 乱モード(昼夜) 5戦目 野戦・夜 短刀_甲x3 脇差_甲x2 打刀_甲 生存182 刀装204 投石兵あり --
- 乱モード(昼夜) 6戦目 野戦・昼 槍_甲 打刀_甲x5 生存225 刀装216 遠戦なし --
- 乱モード(昼夜) 7戦目 野戦・昼 短刀_甲x3 太刀_甲x3 生存266 刀装213 遠戦なし --
- 乱モード(昼夜) 8戦目 市街・夜 短刀_甲x2 槍_甲x2 打刀x2 生存199 刀装216 遠戦なし --
- 乱モード(昼夜) 9戦目 市街・昼 大太刀_甲x2 槍_甲 太刀x3 生存345 刀装222 遠戦なし --
- 乱モード(昼夜) 10戦目 市街・夜 短刀_甲x4 打刀x2 生存177 刀装216 遠戦なし --
- 乱遠戦…夜室内、昼市街、昼市街、夜野戦、昼野戦、昼野戦、昼野戦、夜市街、昼市街、昼市街 --
- 乱遠戦1戦目の夜室内は遠戦(銃兵も)無効のものです。 --
- 乱モード(昼夜) 1戦目 室内・夜戦 脇差_甲x3 打刀_甲x3 生存234 刀装196 銃兵装備あるが無効 --
- 付けるところを間違えました。上の木用ですね -- 葉?
- 乱モード<堅牢> 室内/夜(遠戦なし)、市街/昼、野戦/昼、野戦/夜、野戦/昼、野戦/昼、野戦/昼、野戦/夜、市街/昼、市街/昼 --
- 乱モード(昼夜) 経験値 主1275 基礎経験値 11800 でした --
- 乱モード(夜戦) 1〔夜/室内戦(銃兵無効)〕⇒ 2〔夜/市街戦〕⇒ 3〔夜/野戦〕⇒ 4〔夜/野戦〕⇒ 5〔昼/野戦〕⇒ 6〔夜/野戦〕⇒ 7〔夜/野戦〕⇒ 8〔夜/市街戦〕⇒ 9〔昼/市街戦〕⇒ 10〔夜/市街戦〕 --
- 乱モード(夜戦) 1戦目 夜/室内戦(銃兵無効) 脇差_甲x3 打刀_甲x3 生存234 刀装196 銃(無効) --
- 乱モード(夜戦) 2戦目 夜/市街戦 脇差_甲x3 短刀_甲x3 生存171 刀装204 投石 --
- 乱モード(夜戦) 3戦目 夜/野戦 脇差_甲x2 打刀_甲x4 生存248 刀装216 遠戦なし --
- 乱モード(夜戦) 4戦目 夜/野戦 脇差_甲x3 打刀_甲x3 生存234 刀装216 遠戦なし --
- 乱モード(夜戦) 5戦目 昼/野戦 短刀_甲x3 太刀_甲x2 大太刀_甲 生存245 刀装216 投石 --
- 乱モード(夜戦) 6戦目 夜/野戦 槍_甲 脇差_甲x5 生存185 刀装216 遠戦なし --
- 乱モード(夜戦) 7戦目 夜/野戦 短刀_甲x2 太刀_甲x4 生存266 刀装162 投石 --
- 乱モード(夜戦) 8戦目 夜/市街戦 短刀_甲x2 槍_甲x2 太刀x2 生存270 刀装216 遠戦なし --
- 乱モード(夜戦) 9戦目 昼/市街戦 大太刀_甲x2 槍_甲 太刀x3 生存345 刀装222 遠戦なし --
- 乱モード(夜戦) 10戦目 夜/市街戦 短刀_甲x4 打刀x2 生存177 刀装216 遠戦なし --
- 経験値はメモし忘れました --
- よく見たらもう記載されてた…すみません --
- 超難B勝利の経験値は800でした --
- 超難 --
- 超難 1戦目 夜/室内戦(銃兵無効) 短刀_甲(レア3)x2 脇差_甲(レア5)x2 打刀_甲(レア5)x2 生存188 刀装290 無効 --
- 超難 2戦目 昼・市街戦 大太刀_甲(レア5)x2 槍_甲(レア5)x2(高速槍) 打刀_甲(レア5)x2 生存222 刀装182 投石兵銃兵あり --
- 超難 3戦目 昼・野戦 大太刀_甲(レア5)x3 打刀_甲(レア5)x2 薙刀_甲(レア5) 生存322 刀装207 投石兵あり --
- 超難 4戦目 夜・野戦 苦無_丙 短刀_甲(レア3)x2 脇差_甲(レア5)x3 生存184 刀装195 投石兵銃兵あり --
- 超難 5戦目 昼・野戦 槍_甲(レア4) 大太刀_甲(レア5)x2 打刀_甲(レア5)x2 槍_甲(レア5)(高速槍) 生存266 刀装186 銃兵あり --
- 超難 6戦目 昼・野戦 大太刀_甲(レア5)x3 打刀_甲(レア5)x3 生存189 刀装207 銃兵あり --
- 生存303 刀装189 銃兵あり。他は枝に同じ --
- 生存303 刀装198 銃兵、投石兵あり。他は枝に同じ --
- 刀装222 遠戦なし。他は枝に同じ --
- 超難 7戦目 昼・市街戦 大太刀_甲(レア5)x3 打刀_甲(レア5)x2 薙刀_甲(レア5) 生存322 刀装183 銃兵あり -- 1?
- 超難 7戦目 昼・市街戦 大太刀_甲(レア5)x3 打刀_甲(レア5)x2 槍_甲(レア5)(高速) 生存322 刀装183 銃兵あり -- 2?
- 超難 8戦目 夕方?・市街戦 大太刀_甲(レア5)x3 打刀_甲(レア5)x3 生存303 刀装216 遠戦なし -- 1?
- 超難 8戦目 夕方?・市街戦 大太刀_甲(レア5)x3 打刀_甲(レア5)x3 生存303 刀装225 遠戦なし -- 2?
- 超難 9戦目 夜・市街戦 苦無_丙x2 脇差_甲(レア5)x3 打刀_甲(レア5)x2 生存238 刀装186 銃兵あり -- 1?
- 超難 9戦目 夜・市街戦 苦無_丙x1 短刀_甲(レア3)x2 脇差_甲(レア5)x3 生存184 刀装165 銃兵あり -- 2?
- 超難 9戦目 夜・市街戦 苦無_丙x1 短刀_甲(レア3)x2 脇差_甲(レア5)x3 生存184 刀装180 銃兵あり -- 3?
- 超難 10戦目 昼・野戦 槍_甲(レア5)x2(高速槍) 大太刀_甲(レア5)x4 生存260 刀装186 銃兵あり --
- 刀装数が何パターンかあるようです。 --
- 刀装について、合計値が同じでも種類や個数が違う、というパターンもありますね。網羅するのはちょっと難しそうだ --
- 2017-12-23 (土) 01:12:19の木からここまで反映しました。情報ありがとうございます --
- 乱(遠戦)の10戦すべてスクショを撮って確認しましたが、敵部隊編成の表に記載されているものと生存・刀装・遠戦も含めてすべて同一でした。もう一度遠戦の乱に当たったら再確認したいと思いますが、もしかすると乱のステージは編成にランダムな複数の種類がないか、あっても少ないのかもしれないです --
- 乱(堅牢)も同様に、他の編成があればと思いスクショを撮ってみましたが、すでに記載されている編成とすべて同一でした。あまり回数をこなしていないので乱にはなかなか当たらないのですが今後も確認します --
- 乱(遠戦)9戦目の槍_甲なんですが、特カンストの脇差が先に攻撃出来てるので高速槍ではなさそうです --
- イベント任務報酬を三倍枡があるものだけ受け取ったんですが、刀装のランクが今出てる表とは異なっていました。eB-2は槍兵・上、eC-7は投石兵・上と重歩兵・上でした。おそらくですが、eC-5やeC-8の盾兵と銃兵も並上と1ランク落ちるのでは?資源カンストのため受取できないので、誰か確認願います。 --