コメント/陣形

Last-modified: 2017-06-09 (金) 23:42:37

陣形

  • 今の仕様なら、陣形は横一択。不利でも横。横なら基本兵装がはがれないし、横で兵装が剥がれるようならレベルが足りてない。ボスを横で倒せないなんていうことはない。ぎりぎりのレベルで挑戦してるなら別だけど。 -- 2015-01-21 (水) 13:11:45
  • どこで言えばいいのかわからないんだけどたまに横隊陣が横体陣になってるの気がする -- 2015-01-21 (水) 13:25:06
    • ↑儂も昨晩ふと見たらそうなってたのよ(敵陣形の表記が) -- 2015-01-21 (水) 13:46:39
  • 魚と鶴の※被ダメージが増加って統率も下がってさらに被ダメも増えるって事か? -- 2015-01-21 (水) 15:39:26
    • 統率が下がると被ダメがあがる。兵装を節約したい人は横と方陣以外は選ばないほうがいい。 -- 2015-01-21 (水) 15:54:36
  • 有利陣形選ばずに横選ぶようになってから兵装の消耗がなくなった。不利なときは方陣選んでるけど基本横だわ。演習では雁行か逆行。「※ボス戦向け」ってかいてあるのは兵装大事にしたい人は使っちゃダメな地雷陣形だな。 -- 2015-01-21 (水) 16:11:32
    • 先制攻撃される仕様が続く限り防御寄りが優勢なのは変わらんのかね。刀装がもう少し頑丈ならなー -- 2015-01-29 (木) 12:25:12
  • 序盤はともかく遠戦で兵装がガリガリ削られる現状では統率アゲ陣形以外は選べないなぁ -- 2015-01-21 (水) 20:32:14
  • 自分なりの解釈を備考欄に入れてみた。修正点とかあるかな -- 2015-01-21 (水) 20:38:18
  • 陣形有利だと確実に命中率(会心率も?こっちは体感)上がる。ブラックさにわ(ひたすら赤進軍)してるけど、有利だと赤でも攻撃当たるし会心も出る、その他だと当たらなくなる -- 2015-01-22 (木) 13:07:12
    • このゲームに命中なんて概念あったか? 有利時の会心率は上がってる気はするな -- 2015-01-22 (木) 14:27:43
      • 命中じゃなくてカス当たりじゃなくなる? -- 2015-01-22 (木) 20:03:17
    • 兵装を気にしないならいいけど、資源を節約したいから横or方陣のほうが安定するな・・・。レベルさえ -- 2015-01-23 (金) 09:19:21
      • 途中送信してしまった。 レベルさえ足りていればカスあたりなんて全く見ないし。 -- 2015-01-23 (金) 09:19:55
    • 陣形の力増幅っていうより全体的にコンディション良い感じになるのかも -- 2015-01-23 (金) 22:27:00
  • 上の人たちの言う通り陣形無視で横選ぶようになってから明らかに兵装剥がれるのが減った -- 2015-01-22 (木) 16:39:36
  • 横って衝力減るから方のが良い気がするんだが。4面5面で範囲ワンパン失敗すると結果長引いて刀装消耗するし -- 2015-01-23 (金) 05:25:52
    • 5面はまだ到達してないからわからないけど、4面はレベルさえ足りていれば横で十分だったよ。(ただし大太刀3人体制) 結局は好みや構成しだいなんだろうね。 どちらにせよわざわざ有利陣形を選ぶ必要はほとんどないってことで。 -- 2015-01-23 (金) 09:18:13
    • 大太刀がいるなら衝力減でもどうにかしてくれるから横選ぶなぁ。方を選ぶと、ただでさえ足の遅い大太刀が遅くなるから、先に敵に動かれて被ダメしちゃうことも多いし。まあ、ボス戦とか演練とか格上相手かつ次の戦闘を考えなくていいときは方を選ぶようにはしている。 -- 2015-01-23 (金) 09:26:13
    • 薙刀使いなら方、大太刀使いなら横だろう -- 2015-01-23 (金) 13:54:37
  • 今は横と方の二択状態だけど、敵の強さ(固さ)がインフレしてきたら、刀装は溶かすものとして割り切って、攻撃力や衝力重視の有利陣形を選ばざるをえなくなる時がくるかもねえ -- 2015-01-23 (金) 09:29:42
  • あるいは、運営からの調整が入って、陣形による有利不利を考慮しながらやらんといけないようになったりして… -- 2015-01-23 (金) 20:57:58
  • 攻撃の陣でも機動の陣でも下がるのが防御だから選択し辛い -- 2015-01-25 (日) 18:59:17
    • ほとんどの陣形で統率下がるのはちょっとアンバランスだよな。ゲームシステムに口出しするのは野暮かもしれんけど、鶴翼陣とかもともと防御陣形じゃなかったっけ? -- 2015-01-26 (月) 18:50:35
  • 横と法の説明文と効果逆になってるらしい -- 2015-01-26 (月) 23:54:06
    • 実は方の方が機動が早く、敵をワンパンしやすいのは衝力が高いからじゃなく打撃が高かったからというオチ -- 2015-01-27 (火) 02:00:06
    • マジかよ -- 2015-02-01 (日) 02:12:21
    • 修正来ましたね・・・どうなるか -- 2015-02-03 (火) 17:39:59
  • 体感的に横に比べて方陣の方が固くなってる気がする -- 2015-01-29 (木) 21:25:03
  • な、なんか横にするとガリガリ刀装削られるようになったんだけど…遠戦で溶けるとかこれどうした -- 2015-01-31 (土) 10:00:35
    • 忠誠がクリティカルじゃなく貫通抵抗力(衝力と対をなすもの)の可能性が出てきたね -- 2015-01-31 (土) 10:37:58
    • 兵装が働くようになる?>忠誠 -- 2015-02-03 (火) 21:33:01
    • 忠誠は真剣必殺の発動率が高くなると公式の遊び方に記述されてる -- 2015-02-04 (水) 15:39:04
  • 結局今はどれ選べばいいんだ -- 2015-02-03 (火) 23:44:53
  • 横隊より方陣の方がいいといわれて方陣に変えたら確かに刀装剥げなくなった -- 2015-02-04 (水) 13:08:47
    • やっぱり下降補正が二つで上昇補正が一つだからそのぶん上昇補正が大きいんじゃない? -- 2015-02-04 (水) 19:12:34
  • 方陣の上から2列目と5列目って攻撃当たりにくいとかあるのかな? -- 2015-02-04 (水) 17:21:01
  • 方陣の上から2列目と5列目って攻撃当たりにくいとかあるのかな? -- 2015-02-04 (水) 17:21:02
  • 公式のステータス紹介を参考に備考を変えてみた。 -- 2015-02-04 (水) 21:22:35
    • おつです。参考にします! -- 2015-02-04 (水) 23:44:31
  • ……もしかして、陣形で前に出ている方が狙われやすい? そんな気がする -- 2015-02-04 (水) 23:48:55
  • 横で刀装剥げやすくなったと思ったの気のせいじゃなかったんだな・・・ -- 2015-02-07 (土) 23:01:11
  • 敵さんの雁と横逆な気がするんだけど。なんかすごく気になる。 -- 2015-02-08 (日) 23:23:51
  • 敵の陣形は常にランダム決定なんでしょうか? -- 2015-02-10 (火) 09:09:22
  • 敵が逆行陣してるとやたら遠戦で兵削られるような気がする -- 2015-02-10 (火) 12:56:29
  • 方陣がいいらしいけど横に有利出てた時は横と方陣どっちの方いいんだろう -- 2015-02-11 (水) 19:32:25
  • 陣形そのものの補正効果よりも、陣形の有利不利による補正効果を大きくしないと意味ないよね -- 2015-02-12 (木) 09:31:07
  • 大太刀で攻撃するとき、陣形のマークで並んでいる部分しか一緒に切れない気がします。検証してほしい・・・ -- 2015-02-12 (木) 12:10:32
    • 全然関係ありませんでした -- 2015-02-12 (木) 13:14:20
  • 雁行と逆行に被害が大きくなるの書いたほうが良くない?3-1以降の遠戦もそうだけど演練でも勝敗に深く関わってくる項目だし・・・どうかな? -- 2015-02-15 (日) 09:17:22
    • とりあえず記入してみましたが、少し長くなってしまったので良い表現がありましたら修正お願いします -- 2015-02-24 (火) 16:26:59
      • シンプルな表記に直してみました。 -- ? 2015-02-24 (火) 16:30:09
  • 船の方の形に例えるなら魚≒単縦、鶴≒単縦T字有利、横≒複縦、方≒輪形、雁≒梯形、逆≒横隊が近い? -- 2015-02-21 (土) 21:41:55
  • 横や方でやたら一発で吹っ飛ぶと思ったら陣形効果が違った・・・だと・・・?金玉いくつなくしたと思ってんだ -- 2015-02-27 (金) 21:22:24
  • 陣形の不利ばかり選んでいくとボスに着きやすくなると感じたのですが、気のせいでしょうか?ここでお願いすればいいのか分かりませんが、検証をお願いしたいです。 -- 2015-03-13 (金) 00:10:23
  • ググれって話になっちゃうけど、各陣形のふりがな書いてあったらいいなと思った。 -- 2015-03-13 (金) 14:42:26
    • 読み方あると嬉しいですね。wikiのいじり方分からないので、私には追加できませんが… -- 2015-03-16 (月) 19:09:39
    • ふりがな振ってありますね! 編集してくださった方、本当に有難うございました。 -- 2015-03-17 (火) 08:42:39
  • 今回のアプデで有利不利強化されたせいか不利引いたら今まで溶けなかった刀装がぼろっと溶かされた。有利選んでおいた方がいいのかもしれん… -- 2015-03-17 (火) 18:20:39
    • やっと索敵成功したんで有利陣形選んだんだが夜戦に太刀連れてっても刀装へのダメージは1で抑えられた。ちなみに逆行陣 -- 2015-03-17 (火) 18:25:20
    • 有利でも不利でもない方陣より有利とったほうが良くなったんですかね・・・怖くて試せないです -- 2015-03-17 (火) 23:21:25
  • 今回アプデ以降陣形の有利不利の方が重要になったのは確実っぽい -- 2015-03-18 (水) 10:03:38
    • 不利を選ぶと、陣形に関係なく全パラが下がる仕様になってるかも。刀装剥がれだけでなく、攻撃力なども軒並み低下が見られる -- 2015-03-18 (水) 10:06:45
    • 逆に有利であれば統率が下がる陣形であっても、方陣有利程ではなくとも刀装ダメージ値が以前よりも格段に減っている -- 2015-03-18 (水) 10:08:57
      • ついでに検証求のだけど、こちらの偵察値が低く敵陣形がわからなかった時に、同時にこちらの隠蔽値が低かった場合は、敵が高確率でこちらにとっての有利陣形を選択するように修正されているように思う -- 2015-03-18 (水) 10:12:15
      • 今まで死にステだと言われていた偵察値・隠蔽値が今回アプデで意味を持ってきた模様 -- 2015-03-18 (水) 10:13:47
    • カンストVS検非違使相手に鶴(有利)で突っ込んで刀装カスダメでした。逆に横(不利)のほうが被害大きかったので有利・不利はレベルが競り合うほど重要になるかも -- 2015-03-18 (水) 20:57:17
  • 今までも薄々思ってたんだけど、鶴翼に比べて魚鱗って全然攻撃力上がらなくね?鶴翼(自陣)vs魚鱗(相手)でワンパンできる相手が魚鱗vs魚鱗だと全然倒せない -- 2015-03-18 (水) 11:11:43
    • ていうか、鶴翼が強いと思う。体感的には横隊(自)vs魚鱗(敵)よりも方(自)vs鶴翼(敵)の方が被ダメージが大きいと感じる。最初は方陣がショボいのかと思ってたけど、違うっぽいし -- 2015-03-18 (水) 11:18:22
    • 前々回のアプデでjson見れなくなったらしいから今は誰も分からないけど、各陣形のステータス補正倍率はかなり前からしたらばとかで判明してるよ。そういう中身覗いた系のデータってwikiに乗せない風潮かどうか知らんけど。 -- 2015-03-18 (水) 15:20:13
  • やっぱあれだね、今まで見たく真ん中脳死選択じゃなくて索敵成功する限りは有利陣形取った方がいいっぽいへ -- 2015-03-18 (水) 17:15:11
  • 有利陣形がめっちゃ強くなったけど、ちょっと索敵失敗も多くなった気がする。あと、ちょっと低めのレベルの時に魚燐が有利な時に刀装守りたい時は法人のほうがいいのかな?(平均レベル40くらいのオール短刀で4-3回る時とか) -- 2015-03-18 (水) 19:02:09
    • 昨日自分で質問したものですが、今日ためしに魚麟有利のときにあえて方陣を選択したら刀装ぜんぶはがされてぼこぼこにさて敗北。素直に有利陣形を選んでいたほうがいいみたいです。 -- 2015-03-19 (木) 19:17:14
    • 魚鱗有利のときって敵は鶴翼だから、有利陣形の補正があってなお・・・って感じなのかな? -- 2015-03-20 (金) 08:32:34
  • >「陣形効果を修正し・・・」ってあるけど、これって一部で囁かれてた真ん中が逆だとかいうのを修正したってことなのかな? -- 2015-03-18 (水) 20:10:26
  • 陣形効果の修正で統率上昇陣形以外でも刀装がはがれにくくなったし、説明の備考欄から赤文字の「自軍の被害~~」の部分を削除しちゃってもいいんじゃないかと思うんだけどどうかな? -- 2015-03-19 (木) 16:31:46
    • 公式で「有利陣形は守備も攻撃も上がるよ(要約)」ってアナウンスあったけど「陣形不明時の選択肢」として赤字部分は結構重要だと思う -- 2015-03-19 (木) 16:45:31
  • 索敵成功に関係するのは部隊長の偵察値ですか?それとも部隊全員の合計値でしょうか? -- 2015-03-20 (金) 21:40:26
    • 索敵系は全員です -- 2015-03-20 (金) 22:06:18
      • ありがとうございます!みんなの偵察値上げられるよう頑張ります! -- 2015-03-20 (金) 22:57:23
  • 索敵に偵察値が影響するってことは間違いないと思うんですが…偵察が高くない太刀構成の時に成功、偵察の高い短刀脇差打刀構成で失敗、など運とかも影響するんでしょうか…? -- 2015-03-21 (土) 16:45:43
  • 相手の隠蔽値も影響するので、そういう意味じゃ運も絡みますね。 -- 2015-03-21 (土) 21:38:50
    • 短刀脇差妥当 -- 2015-03-23 (月) 00:38:19
      • 途中送信失礼しました。短刀脇差打刀のみより太刀を含む方が偵察数値は落ちるのに索敵が成功する気がします…データとか取ってないので数字では出せないですが… -- 2015-03-23 (月) 00:39:59
  • なりたての審神者です。打刀+脇差主力でやってきて、索敵失敗は背伸びしない限り無かった気がします。最近になって太刀が入れられるようになったんですが、メンテ後は特に索敵失敗多いです。槍だと更に失敗多いかも。元の打刀脇差メンバーに戻したら、索敵失敗は今の所無いです。太刀育てるのにちょっと悩んでます。 -- 2015-03-25 (水) 00:14:45
  • 相手が雁行陣のときに自軍が方陣選んでもいまいち -- 2015-03-28 (土) 15:53:24
    • ミスった。いまいち -- 2015-03-28 (土) 15:53:41
      • またミス。すみません。いまいち有利な気がしなくて、演練相手や検非違使になぜか毎回フルボッコにされます。同じパーティで別陣形のときは普通に倒せるくレベルなんですが、刀剣の組み合わせのせいでしょうか・・・? -- 2015-03-28 (土) 15:57:10
      • 方陣は元々、統率が上がる代わりに打撃・機動が下がる陣形なので、有利陣形の補正があっても打撃・機動が足りず、相手を倒しきれなくなっている…とかでしょうか? -- 2015-03-28 (土) 16:30:30
      • 太刀打刀脇差短刀の編成なので、そうなのかも知れません・・・。衝力高くなると装備貫通するんでしたっけ・・・統率上がってるはずなのに妙にダメージ食らう感じもあります。できるだけこの編成で行きたいので別の陣形もちょっと試してみようと思います・・・ -- ? 2015-03-28 (土) 19:45:22
  • 形勢有利不利での統率の補正ってどれくらいかな。 -- 2015-03-30 (月) 15:28:52
    • 途中送信失礼しました。うちの厚くんが検非違使の薙刀に受けたダメージ、有利の時は5で、不利の時は20なんだけど、倍と半分ぐらいって見ていいのかな? -- 2015-03-30 (月) 15:30:13
      • ちなみに全部方陣で、今有利でも不利でもない逆行から10ダメージ受けました。横隊、雁行、逆行どれも打撃補正ないから、結構正確かもしれない。 -- 2015-03-30 (月) 15:51:42
      • この結果を見ると有利だとダメージ半減、不利だと倍増に見えますね。えらい雑な補整やな。 -- 2015-03-30 (月) 19:01:46
      • 雑な補正にみえるけど、雑なのは修正じゃなくて計算式の方なのかもね。単項式だったりして。 -- 2015-03-30 (月) 23:56:45
  • 統率で有利な陣形を選んだ方が刀装が剥がれやすい気がするのですが… -- 2015-04-02 (木) 10:09:41
    • 機動が相手より下回ったり相手を倒しきれなかったりで攻撃を受ける回数が増えるからかなぁ。自分は統率上昇系を選ぶのは遠戦対策のためって感じです。遠戦では消耗が少なくなってる気がするので。 -- 2015-04-02 (木) 17:07:30
      • よくわからない -- 2015-10-10 (土) 10:54:27
  • 検非違使来るようになってから鶴翼信者になった。検非違使戦だけでの話だけど。 -- 2015-04-17 (金) 13:39:44
  • メンテ後から急に、 -- 2015-04-18 (土) 10:51:26
  • 途中で失礼しました。メンテ後から急に、索敵の成功率が悪くなった気がするのは私だけ? -- 2015-04-18 (土) 10:54:07
  • 5-4とかで魚燐有利引くと -- 2015-04-28 (火) 07:54:12
    • 途中になってすまん、刀装がどんどん溶けるんだが、魚燐有利の時は無視して方陣にしたほうがいいのかなぁ -- 2015-04-28 (火) 07:56:01
    • このページにも書いてあるけど、陣そのものの補正より有利補正の方が強いから、有利でもどんどん溶けるならレベル不足か刀装が良くないんだと思う。金盾2つとかでも溶けるなら4面あたりでレベル上げるといいんじゃないかな -- 2015-04-28 (火) 09:37:20
      • うーん、レベル70台後半でも短刀だとレベル不足なのかな?他の有利だと軽歩がだいたい3~4 くらい減るんだけど -- 2015-04-28 (火) 10:59:08
      • 短刀かー、5-4は短刀だとLv90越えても攻撃が集中して当たると溶ける時あるね。あと軽歩より重歩兵の方が、統率が上がって溶けにくいから、木炭に余裕があれば作ってみてー -- 2015-04-28 (火) 11:28:56
      • 今日帰って小夜左文字LV78に金重歩つけて5-3にいったら鶴翼(-9)→逆行(-3)であっさりなくなりました -- 2015-04-28 (火) 22:38:58
      • あらら、どんまい。-9って遠戦集中しちゃったのかな。そうなると、1スロで盾付けられない短刀は取れちゃうよねぇ -- 2015-04-29 (水) 19:05:09
  • 索敵って相手の隠蔽をこっちの偵察が上回ったら成功、って事らしいけど、合計値だけじゃなくて隊長による補正みたいなのもあるのかな?全員同じメンバーで同じマップでも、隊長違うとたまに失敗するんで気になった。ログざっと読んだつもりだけど既出だったらごめん。 -- 2015-04-29 (水) 06:13:16
    • 「偵察>隠蔽で索敵成功」「偵察<隠蔽で索敵失敗」ではない。 あくまで“成功率”と“妨害率”である。 ちゃんと戦闘について読めば書いてある -- 2015-05-17 (日) 21:04:37
  • 部隊メンバーや各々の装備を変えずに、隊長だけを隊内で変えると5-4Eマス(敵脇3短3)で石切丸隊長が索敵失敗するのに浦島隊長は成功したりするから、隊全体だけでなく隊長の索敵値も関係している気がする -- 2015-04-29 (水) 22:08:23
    • あと当然といえば当然だけど、部隊メンバーの疲労度によって索敵値にもやっぱり補正がかかるみたいだった。(浦島隊長で隊員1名がオレンジ疲労一歩手前の時は、全員桜ありではけびいし戦を除いて失敗なしだったマスでも、索敵失敗することがあった) -- 2015-04-29 (水) 22:17:50
  • 索敵成功→有利陣形時の遠戦での刀装被害度と、索敵失敗→有利陣形時の刀装被害度が異なると思ったのですが、同じように気が付かれた方はいらっしゃいますか? -- 2015-04-30 (木) 18:07:32
    • 自分も索敵失敗の時点で有利(不利も?)補正が働かないorかなり小さくなるように感じる。夜戦だと顕著な気がするな -- 2015-06-14 (日) 07:01:17
  • 最近このゲームはじめました。敵の雁行陣・逆行陣表示がおかしくないですか? -- 2015-07-24 (金) 09:31:14
    • 敵の陣形は、鏡写しになっているのでおかしくないです(自軍と向かい合ってる為)。凸な魚鱗陣や凹な鶴翼陣だとわかりやすいかも。 -- 2015-07-24 (金) 13:23:45
      • 敵の向きからして左翼を下げて逆行陣になっているのに雁行陣って表示されるのは・・・ -- 2015-07-25 (土) 12:23:47
    • 私もそれ気になります!敵陣の雁・逆行はそれぞれ逆ですよね…。 -- 2015-08-25 (火) 17:13:17
    • 進行方向と隊員の上から順に陣形組んでる感じ。戦闘画面では敵と向かい合ってるから陣形も鏡になっててもおかしくないと思う。 -- 2015-12-08 (火) 09:39:15
    • 向かい合うと互いの右翼・左翼は逆になるのでは?自軍にとって右翼は画面下側で、敵軍にとっては右翼は画面上側ですし。 -- 2016-01-31 (日) 22:45:38
    • これ未だに修正されないですね。敵の雁行陣と逆行陣の図・・ 画像入れ替えるだけ、て訳にはいかないのかな。それとも気付いてない・・? -- 2016-02-13 (土) 00:51:10
    • 画面で見ると自軍は→向いてて、←敵はこっち向いてる。 -- 2016-02-13 (土) 13:02:53
      • となると、自軍にとっての右翼(右手側)は↓、敵にとっての右翼(右手)は↑。双方ともに逆行陣になった時を例えると、陣形は\\であるはずなのに、実際とうらぶでは\/になる。確かに葉4さんの通り鏡写しでは陣形の説明的には誤りですね。でもぶっちゃけ、じゃあ何が困るってことも無い。修正案件ではあるけども、優先度が低いのだと思う。気になるなら、複数人が運営さんに連絡するしかないと思うよ。 -- 2016-02-13 (土) 13:16:30
  • 検非違使 meets 鶴翼 -- 2015-10-11 (日) 07:55:38
  • この陣形って実際の戦でも使われたのだろうか… -- 2015-11-08 (日) 04:03:39
    • 平安時代に古代中国から伝わった【八陣図】が基礎。武田信玄の「武田八陣形」などが有名。 -- 2015-12-09 (水) 14:43:04
    • 信玄の鶴翼陣の戦術により、徳川家康が三方ヶ原の戦いで惨敗している。 -- 2015-12-09 (水) 14:45:07
  • 陣形の選択画面が出る前にカーソルを置いてた位置の陣形に有利になるものを敵が選んでることが多い気がする…気のせいかな -- 2016-01-11 (月) 21:56:50
  • 陣形で統率が増減するけど、【上昇2下降4】だと不便な感じが。【上昇2下降2変化なし2】では駄目なんだろうか? -- 2016-01-31 (日) 22:41:38
  • 体感的にだけど、これ統率だけで考えると有利魚鱗<通常方陣<通常横隊だよね?たまに迷うよなぁ -- 2016-05-28 (土) 23:49:15
    • 条件が同じなら方陣>横隊じゃない? -- 2016-05-29 (日) 00:29:56
      • ごめん、その通り。順番間違えてました -- 2016-05-29 (日) 01:52:51
    • どうも一定の倍数で上昇するようで、元の統率の数字にもよるでしょうが、大体の場合は通常横隊<有利魚鱗<通常方陣ですね 魚鱗陣が有利になる敵が鶴翼陣の場合は横隊陣が不利で、打撃が一種類だけ上がる陣形が他に無いので単純比較は出来ませんが -- 2016-05-29 (日) 01:52:43
      • ああなるほど。魚鱗有利なら敵の打撃上がってる上に横隊不利ですね・・・。もし左グループの有利と真ん中グループの通常で比較するとすれば、魚鱗・方陣か鶴翼・横隊ですね。 うーん、そういう時に有利陣形か統率陣形かって迷うのは、数少ない戦術要素と受け取るしかないか -- 2016-05-29 (日) 02:04:09
      • 本当に統率だけ見るなら(方陣で打撃が下がっても一ターンで倒し切れるなら)方陣ですし、そうでないなら有利一択じゃないでしょうか 統率90代のユニットでも魚鱗有利と方陣鶴翼のダメージ差は刀装1ポイントぐらいでした -- 2016-05-29 (日) 21:34:14
  • 位置による陣形効果の違いってあるんでしょうか?演練で、敵方の大太刀に3体(上から4~6番目)やられたのですが、戦線崩壊したのは4番目のユニットだけでした。桜吹雪状態・方陣VS雁行陣の形勢有利・いずれも刀装は同じで無傷です。統率は5番目>4番目>6番目で、大太刀の攻撃はクリティカルではありませんでした。なぜ4番目だけがやられてしまったのか分かりません。 -- 2016-06-04 (土) 17:29:36
    • 付けたしです。いずれも刀種は同じです。統率の数値は62>51>45です。戦線崩壊した4番目は刀装に4+6・本体40ダメージでしたが、いちばん統率が低いはずの6番目は刀装に4ダメージしか受けていませんでした。 -- 2016-06-04 (土) 17:34:12
      • 補足 -- 2016-06-04 (土) 17:38:33
      • すみません、補足2です。レベルは3体とも同じ99です -- 2016-06-04 (土) 17:38:57
    • 参考になるかわかりませんが、自分の経験をお話しします。以前、演練で木さんとほとんど同じような状況で統率とダメージが噛み合わないことに疑問を持って、4-3-1の大太刀を相手にダメージを調べたことがありました。すると、レベルと統率(と疲労度)に合わせてダメージは増減するのですが、刀装へのダメージが11を超えるぐらいのタイミングから「ダメージが一定でなくなる」という現象が起きました。そこより少しレベルが高いと刀装へのダメージが11になっているところが、12の時もあれば7の時もある、という具合です。ある程度大きなダメージになると、ランダム性が出てくるのではないか、というのが自分の推測です。 -- 2016-06-04 (土) 17:52:34
      • 乱雑な図で、一人で記録したので間違いもあると思いますが、その時の記録はこちら(http://tohken.ranbu.info/images/up2708.jpg)になります。ご参考になれば。端数の切り捨て切り上げの都合でか、必ずしも陣形ごとの被ダメージの対応関係が一定でない現象なども見られました。 -- 2016-06-04 (土) 18:30:00
  • 木です。乱雑などとんでもない、記録を見せていただき本当にありがとうございます。なるほど、ランダムの可能性があるんですね。耐えられるかどうかは運が絡みそうですね・・・是非参考にさせていただきます。遅くなりましたが、詳しい状況はこちらです -- 2016-06-04 (土) 20:10:48
    • ツリー間違えました。たびたびすみません・・・ -- 2016-06-04 (土) 20:11:32
      • 画像のリンク、こちらが正しいものですこちら -- 2016-06-04 (土) 20:14:45
  • 7面になってから陣形の重要さを再確認した。 -- 2016-07-01 (金) 20:29:29
  • いつも横隊陣を選択してるんですが、有利陣形の鶴翼陣を選んだ時に攻撃順番が変わったので…。隊長36前田藤四郎極、99一期一振、99鶯丸、99蛍丸、99江雪左文字、99鶴丸国永の順番で配置しているんですが、横隊陣の時は一期、鶴丸、前田、鶯、江雪、蛍の順番でしたが有利鶴翼陣の時、一期、鶴丸、鶯、江雪、前田、蛍になっていました。機動が高い方が減少量も多くなるんでしょうか。 -- 2016-08-03 (水) 22:01:05
    • おそらく陣形によるステータス補正とレベル補正が計算される順番の関係だと思います。また、行動順はこれらの計算と端数処理の後「完全に同じ」数値となった場合、編成順が上の方が先に行動するようになっていると思われます。自分も94Lv機動29の石切丸と99lv機動28の蛍丸の行動順が、蛍丸を上位に配置した場合のみ陣形によって変わることを確認しています。 -- 2016-08-06 (土) 14:02:07
  • 演練、レベル補正かなり入りますね。機動最速になるよう極(機動max)・馬・刀装・陣形で調整したのですが、平均レベル+30の相手極が全員先行して動きました。 -- 2016-10-30 (日) 14:08:54
    • Lv33薬研極(機動135)はLv34小夜極(機動126)に機動で勝っていたのですが、小夜がLv35になった瞬間から負けたのでLv差1につき5~9ほど機動に補正がかかるんでしょうかねぇ -- 2016-11-06 (日) 19:26:03
      • 追記:いい忘れましたが極の話です。体感だけど極は1Lv差でも大きく変わるような気がします。 -- 2016-11-06 (日) 19:35:20
      • 素の数字が大きい分、レベルや陣形の補正は同じ倍率でも大きくなるのでしょうね -- 2016-11-06 (日) 19:40:12
  • 極たまに逆行陣に対して雁行陣を選んで有利になってるのに敗北になることってありませんか?相手とのレベル差があるor機動が高い子が先手を取るのはわかるんですけど…余り差が無い時にえっ!?って思うことがあります。 -- 2017-01-18 (水) 10:49:14
    • 極同士の演練は基本的に早く動いた方が勝ちなので例え有利でも逆行相手に雁行選んだら負けてしまうと思いますよ -- 2017-01-19 (木) 22:17:25
    • 相手がかなり高レベル低レベルを混ぜてる場合、低レベルも一緒に先制してきたことがあってビックリしたことがあった…たぶんバグだろうけど。稀に馬,金軽歩,桜付いてるから絶対にこっちが勝利って思ってても敗北になる時がある。 -- 2017-01-20 (金) 09:19:54
    • 有利不利で変動するのは統率のみか。なら、極同士の演練は逆行ほぼ一択なのかな。(木主と同じく雁行有利で先制攻撃されて負けたこと多数) -- 2017-01-22 (日) 23:10:36
    • どちらも機動が上昇するのは同じだから機動が高い子が勝利の決め手になるのはわかるけど…完全勝利と思うのに敗北になるのがふにおちない…運営さん設定をはっきりさせて欲しいです。 -- 2017-01-24 (火) 10:50:25
      • 設定をはっきりさせてほしいの設定とは一体何を指しているのでしょう?陣形の有利不利は統率値にのみ影響する・雁行よりも逆行の方が機動の上昇量が大きい、これはこのページですでに書かれていますが…。 -- 2017-01-24 (火) 13:23:22
      • 運営サイドでは明言されていないですよね -- 2017-06-08 (木) 09:25:19
      • 明言されてない事が多いからWikiをみんなで作るんじゃん。何のためにここに来るの? -- 2017-06-09 (金) 20:50:50
      • こちらでは検証済だけど運営さんは明言していないからハッキリして欲しいってことじゃないでしょうか -- 2017-06-09 (金) 23:42:37