Top > 演練

演練

Last-modified: 2016-10-22 (土) 13:09:37

概要 Edit

他プレイヤーの第1部隊と対戦し、経験値を得ることが出来る

  • 演練相手は一度に5人表示され、1人につき1度戦闘が行える。戦闘後は申込ボタンに代わり勝敗が表示される
  • 演練相手は1日2回、午前3時と午後3時に更新される
  • 負傷した場合や真剣必殺が発生した場合、グラフィックは刀帳に登録される
  • 戦績画面で入力したコメントは演練の相手に表示される

出陣との差異 Edit

  • 演練で受けたダメージは演練終了と同時に、演練開始時の状態に回復する
    • 刀装へのダメージや刀装の消失も回復する
  • 刀剣が破壊されない
    • 重傷状態で演練を行っても破壊されない。また、部隊長が重傷であっても演練可能
  • 資源や刀剣は入手できない
    • 演練で得られるのは経験値のみ
  • 疲労しない
    • 勝利時の誉取得者と部隊長のみコンディション値がプラスされる。詳しくは疲労度を参照

演練相手 Edit

  • 演練相手の編成は陣形を選択するまでほぼリアルタイムで更新される
    • 相手部隊が一人のところに申し込んでも戦闘に突入したら6人部隊だった、ということがあり得る
  • 演練相手は向こうの本丸で負傷していたとしても、生存が満タン負傷無しの状態での対戦となる
    • 疲労度や好調状態が反映されているかは不明※要検証
      • 「対戦相手の好調状態が反映されている」とする検証が出ています。
        検証
  • 演練相手は真剣必殺、二刀開眼を行わない
  • 演練相手の選出条件は今のところ不明
    • 審神者レベルが基準となり、±5以内の相手が優先して選ばれる?
    • 最下段の相手は、審神者レベルが自分より20以上高い相手が優先して選ばれる?

獲得経験値 Edit

刀剣男士が獲得する経験値 Edit

情報不足が否めないので是非詳細な報告or検証をおねがいします。
(審神者LV:相手LV/結果/部隊編成/相手部隊編成/基礎経験値) 

  • 経験値計算式
    演練相手部隊の平均Lvによる固定値×各種ボーナス【(部隊長)×(誉)×(評価ランク)】※恐らくこれで確定?
  • 補正倍率
    種別倍率備考
    部隊長x1.5
    x2.0
    評価倍率備考
    完全勝利Sx1.2差異は審神者の経験値のみ
    勝利A
    勝利Bx1.0
    勝利C
    敗北x0.8
    ※部隊長が誉の場合、ボーナス値は×3.0になる。
    ※勝利条件の詳細はこちらを参照
  • 相手部隊の平均LVで基礎経験値固定の模様
    少数点第1位まではカウントされている可能性あり。例:相手平均Lv66.1→固定値318 相手平均Lv66.5→固定値319など※要検証
    表と基礎経験値に違いがある場合は是非情報をお寄せ下さい
    下記と思い切りズレた場合は、陣形を押すまでに相手が編成変更をした可能性があります。
    相手部隊平均LV
    128321291413106131781322
    222292423116231782322
    328423292/293433116331883323
    42842429344311/3126431884323
    528525293/294453126531885323
    6285262954631266318/31986323
    727295473136731987323
    828296/297483136831988324
    928629297/299493136931989324
    1028630300/302503147032090324
    1128731303513147132091324
    1228732304523147232092324
    1328733305533157332093324/325
    14288343065431574320/32194324/325
    1528835307553157532195325
    1628936307563167632196325
    1737308573167732197325
    1838308/3095831678321/32298326
    1929039309593177932299326
    20290403106031780322--

審神者が獲得する経験値 Edit

自審神者レベルと相手の審神者レベルとの差と、評価ランクで変動する

Lv差完全勝利S勝利A勝利B勝利C敗北
+5以上160120968080
+3〜412080646464
+1〜28060484848
06040323232
-1〜24030242424
-3〜43020161616
-5以下2015121010

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 演練相手最下段ですが、かつてはここに書かれたように+10以上の相手が出ていた(自分のレベルが上がって+9以下になると登場しなくなる相手がいた)のですが、最近は+20以上になっているかもしれません。それまで+40以上のレベルの相手しか登場しなかったところ、ここ数日急に+20ぴったりの相手が出るようになりました。従来の+10以上という仕様なら、この相手は+20ぴったりのレベルになる前にも演練最下段に出たことがあったはずです。 -- 2016-10-22 (土) 13:09:19
  • 演練相手最下段について。自分は数か月に亘り毎日朝晩同じ方が最下段にいらっしゃいましたが、その方と自分の審神者レベルの差が+5以内になると最上段に表示されるようになりました。また、審神者レベルの差が+6以上になると再び最下段に表示されるようになることも確認しています。なお、その方以外の四人の演練相手の方については完全にランダムで選択されているようです(審神者レベル一桁の方から200台の方まで幅広く確認しています。ただしいつも最下段に表示される方よりも審神者レベルの高い方は見ていません) -- 2016-11-04 (金) 21:59:50
  • 貴重な情報ありがとうございます。±5レベルの相手がいる場合はその相手が上から順番に配置され、最下段は自分よりも審神者レベルが上の相手が何人いるかによって条件が変わったりするのでしょうか…? -- 2016-11-05 (土) 14:37:50
    • 枝付けを間違えた…。 -- 2016-11-05 (土) 15:13:21
  • ふと思ったけど、演練相手って同じサーバーの人が選ばれるとかあるんでしょうか・・・?自分は今のところ同じ人と当たったことはないんですが -- 2016-11-06 (日) 12:18:31
    • サーバーを越えて演練相手が選ばれることはない、とされています。常に自分が所属するサーバーの相手と演練が組まれているはずです。審神者レベルが同じ位の人が多ければ、同じ人と当たらないというのも十分にあり得る話かと -- 2016-11-06 (日) 13:25:56
  • 偵察と隠蔽の数値で勝っていても、陣形がわからず先行が -- 2016-11-09 (水) 15:01:23
  • 先行が取れない、ってどうしてなのでしょうか? -- 2016-11-09 (水) 15:02:22
  • 極6振Lv.70〜80で方陣相手が魚鱗で隊長以外やられた…全員統率95以上の3スロ太刀5蛍丸でこれか。 -- 2016-11-09 (水) 17:46:03
    • 方陣有利でも引かない限り勝てない…他陣形にしても一撃必殺くらいそうなんですが皆さんどうされてます? -- 2016-11-09 (水) 17:48:45
    • 極相手だと統率より機動こそ勝利への鍵ですね。攻撃できればLv50極やLv99の3スロ太刀でもLv70極を一撃で倒せたりするので、なるべく機動をあげる刀装と馬で機動が下がる陣形は選ばない -- 2016-11-09 (水) 18:28:28
    • そのレベルの極6振り相手だとこっちが極6振り(まだ40代)出しても負けるんで、負け経験値もらいますね。 -- 2016-11-10 (木) 01:24:38
    • 方陣選んでると大太刀でもダメージ出ないから鶴翼陣で戦ってる。敵の攻撃は盾兵で凌いで残った大太刀でひたすら振り回す。 -- 2016-11-12 (土) 21:26:37
  • 鍛刀キャンペーン中は12時間ずっと極6とか並べてる人たちが、自慢したくて新刀剣のみにしてくれるから演練はかどるわ〜 -- 2016-11-19 (土) 06:03:50
  • いくら探しても見つからなかったので、こちらで質問させてください -- 2016-11-28 (月) 10:02:00
    • 極6、脇差6が相手のとき、特殊な勝利条件があったりしますか?相手2ターン、こちら1ターン交互に攻撃のあと彼我の削った生存値の大小に関係なく敗北したのですが、何かご存知の方いらっしゃいましたら教えてください(慣れてなくて枝の方になってしまいましたすみませんorz -- 2016-11-28 (月) 10:06:47
    • 極6や脇差6が相手のとき限定ではないですが、戦線崩壊による敗北ではないでしょうか。戦闘について の戦線崩壊の項目をご参照下さい。 -- 2016-11-28 (月) 11:18:59
      • 回答、リンクまでありがとうございます!全く分からなかったのでとても助かりました!今度戦線のラインを確認してみます -- 2016-11-28 (月) 11:56:42
  • Lv.85〜90no極6 -- 2016-12-04 (日) 22:45:38 New
    • 誤送信ごめんなさい。Lv.85〜90の極6に極以外で勝てたので報告。相手は前田・薬研・小夜・愛染・五虎退・今剣に石弓歩兵混合付き、こちらは石切丸・次郎Lv97・髭切・太郎・三日月・蛍で次郎さん以外カンスト金盾固め。遠戦でうまくダメージばらけて刀装欠けなかったので1ターン目で石切丸・太郎・三日月落とされたけれど -- 2016-12-04 (日) 22:55:11 New
      • 続き。反撃で4振を落とすのに成功、2ターン目を逃げ切りました。高練度の極部隊が出てくるようになってから、落とされるの前提で、大太刀・金盾・雁行陣ばかりです。3つ上の木で統率より機動という意見が出ていますが、私の結論は今のところ逆です。 -- 2016-12-04 (日) 23:01:51 New
      • 陣形はなぜ雁行陣に?私はいろいろ考えたあげく起動はいらん、統率だ、ということで横隊陣にしてますが… -- 2016-12-05 (月) 09:58:08 New!
    • こっちの極が0人で極の部隊と戦うなら木の言うように、大太刀を多めの編成にして統率を高くして耐えてから潰すのが良いと思う。極6対極6なら先手取ったもん勝ちなので金軽歩積んで逆行陣の機動重視かな。 -- 2016-12-04 (日) 23:14:51 New
      • こちらに極6いても、相手との練度差があると突っ込ませるのに躊躇するんですよね。相手が逆行陣・雁行陣を選んでないパターンが出るまではリセマラするとして、実際どれぐらいの練度差までなら陣形でひっくり返して先手をとれるんでしょうか。 -- 2016-12-05 (月) 00:39:04 New!
      • ちょうど今やってましたが、こちらの極6がレベル41〜48で全部金銃、相手の極6がレベル58で、逆行陣で全員先手を取って勝ちました。相手の刀装はすみません覚えてません。 -- 2016-12-05 (月) 09:54:47 New!
      • 一応参考用に今日の演練でやってみた感じでも。こちらが逆行陣で相手は鶴翼陣、相手のLv76金軽歩×2の平野(馬の有無は確認し損ねました)に対してLv54の前田(装備込み機動154)は先手を取ることができましたが、Lv55の厚(装備込み機動149)は相手平野よりあとの行動になりました。 別の戦闘で、こちらが逆行陣で相手が方陣、相手のLv88金銃兵×2の前田(馬は望月、相手の機動はおそらく147)に対し、Lv54の今剣(装備込み機動159)は先手を取りましたが、Lv54の前田(装備込み機動154)は相手前田より後の行動となりました。 -- ? 2016-12-05 (月) 15:57:22 New!
      • どの位までなら先手が取れるかの参考のひとつに。 こちらが逆行陣で相手は鶴翼陣、相手のLv76金軽歩×2の平野(馬の有無は確認し損ねました)に対してLv54の前田(装備込み機動154)は先手を取ることができましたが、Lv55の厚(装備込み機動149)は相手平野よりあとの行動になりました。 別の戦闘で、こちらが逆行陣で相手が方陣、相手のLv88金銃兵×2の前田(馬は望月、相手の機動はおそらく147)に対し、Lv54の今剣(装備込み機動159)は先手を取りましたが、Lv54の前田(装備込み機動154)は相手前田より後の行動となりました。 -- ? 2016-12-05 (月) 15:59:04 New!
      • わー、投稿が反映されなかったからもう一回書いたのに二つになってる。内容は同じなので片方は無視して下さい… -- ? 2016-12-05 (月) 16:00:53 New!
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White