Top > 演練

演練

Last-modified: 2016-07-23 (土) 15:06:08

概要 Edit

他プレイヤーの第1部隊と対戦し、経験値を得ることが出来る

  • 演練相手は一度に5人表示され、1人につき1度戦闘が行える。戦闘後は申込ボタンに代わり勝敗が表示される
  • 演練相手は1日2回、午前3時と午後3時に更新される
  • 負傷した場合や真剣必殺が発生した場合、グラフィックは刀帳に登録される
  • 戦績画面で入力したコメントは演練の相手に表示される

出陣との差異 Edit

  • 演練で受けたダメージは演練終了と同時に、演練開始時の状態に回復する
    • 刀装へのダメージや刀装の消失も回復する
  • 刀剣が破壊されない
    • 重傷状態で演練を行っても破壊されない。また、部隊長が重傷であっても演練可能
  • 資源や刀剣は入手できない
    • 演練で得られるのは経験値のみ
  • 疲労しない
    • 誉取得と部隊長のみコンディション値がプラスされる。詳しくは疲労度を参照

演練相手 Edit

  • 演練相手の編成は陣形を選択するまでほぼリアルタイムで更新される
    • 相手部隊が一人のところに申し込んでも戦闘に突入したら6人部隊だった、ということがあり得る
  • 演練相手は向こうの本丸で負傷していたとしても、生存が満タン負傷無しの状態での対戦となる
    • 疲労度や好調状態が反映されているかは不明※要検証
      • 「対戦相手の好調状態が反映されている」とする検証が出ています。
        検証
  • 演練相手は真剣必殺、二刀開眼を行わない
  • 演練相手の選出条件は今のところ不明
    • 審神者レベルが基準となり、±5以内の相手が優先して選ばれる?
    • 最下段の相手は、審神者レベルが自分より10以上高い相手が優先して選ばれる?

獲得経験値 Edit

刀剣男士が獲得する経験値 Edit

情報不足が否めないので是非詳細な報告or検証をおねがいします。
(審神者LV:相手LV/結果/部隊編成/相手部隊編成/基礎経験値) 

  • 経験値計算式
    演練相手部隊の平均Lvによる固定値×各種ボーナス【(部隊長)×(誉)×(評価ランク)】※恐らくこれで確定?
  • 補正倍率
    種別倍率備考
    部隊長x1.5
    x2.0
    評価倍率備考
    完全勝利Sx1.2差異は審神者の経験値のみ
    勝利A
    勝利Bx1.0
    勝利C
    敗北x0.8
    ※部隊長が誉の場合、ボーナス値は×3.0になる。
    ※勝利条件の詳細はこちらを参照
  • 相手部隊の平均LVで基礎経験値固定の模様
    少数点第1位まではカウントされている可能性あり。例:相手平均Lv66.1→固定値318 相手平均Lv66.5→固定値319など※要検証
    表と基礎経験値に違いがある場合は是非情報をお寄せ下さい
    下記と思い切りズレた場合は、陣形を押すまでに相手が編成変更をした可能性があります。
    相手部隊平均LV
    128321291413106131781322
    222292423116231782322
    328423292/293433116331883323
    42842429344311/3126431884323
    528525293/294453126531885323
    6285262954631266318/31986323
    727295473136731987323
    828296/297483136831988324
    928629297/299493136931989324
    1028630300/302503147032090324
    1128731303513147132091324
    1228732304523147232092324
    1328733305533157332093324/325
    14288343065431574320/32194324/325
    1528835307553157532195325
    1628936307563167632196325
    1737308573167732197325
    1838308/3095831678321/32298326
    1929039309593177932299326
    20290403106031780322--

審神者が獲得する経験値 Edit

自審神者レベルと相手の審神者レベルとの差と、評価ランクで変動する

Lv差完全勝利S勝利A勝利B勝利C敗北
+5以上160120968080
+3〜412080646464
+1〜28060484848
06040323232
-1〜24030242424
-3〜43020161616
-5以下2015121010

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • all金盾装備のレア4+槍2部隊も -- 2016-06-17 (金) 20:37:39
  • ↑(途中送信した…)脇差6で -- 2016-06-17 (金) 20:38:22
  • 極2大太刀4を脇差6で勝ちたいが難しいな・・・ -- 2016-06-21 (火) 04:06:23
  • Poketで演練してたら、相手方の後藤の重症イラストが真剣必殺イラストになってたんだよね。バグかなぁ? -- 2016-07-02 (土) 22:46:35
    • それ私もなった。ワンパンだったし相手は真剣必殺ならないはずなのにアレ?ってなった -- 2016-07-14 (木) 07:45:09
    • みんなもなってたのね! -- 2016-07-27 (水) 17:12:47
      • しれっと治ってましたね -- 2016-08-24 (水) 20:14:04
  • 演練相手がレア太刀、槍2本、蛍(ALLカンスト)で主に盾メインの重機積みの場合どうやっte -- 2016-07-12 (火) 21:14:19
  • 演練相手がレア太刀、槍2本、蛍(ALLカンスト)で主に盾メインの重機積みの場合どうやって刀装はぎ取っていますか?脇差の弓積みでよく敗北してしまいます… -- 2016-07-12 (火) 21:15:39
    • 普通に大太刀、太刀でなぐってる。不利陣形引かない様にお祈りするけど -- 2016-07-26 (火) 07:18:36
  • 演練相手の一番下の段の相手レベルがひどすぎて、演練5勝の任務成功したことがありません。 -- 2016-07-27 (水) 19:14:13
    • 途中でした。自分30レベなのにいつも相手は90とか100とかやるきなくなる…。みなさんはどうしてますか? -- 2016-07-27 (水) 19:16:06
      • 1日二回あるけど、最初はそれでも厳しいと思う。勝率下げたくないなら勝てる相手とだけ勝負すればいいし、そうでないなら経験値稼ぎにも気にせず挑めばいいと思う。自分のレベルが上がって来るとそこまで相手とのレベル差は感じなくなると思う。後はどうしたら勝てるか研究するのも楽しいよ。 -- 2016-07-27 (水) 21:39:09
    • あー、会社勤めの人は午前3時〜午後3時の回に挑むのが難しいのかもしれませんなあ。それだと演練5勝任務は諦めた方が気が楽かも。 -- 2016-08-19 (金) 02:17:42
  • 演練は自分の部隊の経験値が豊富にもらえて嬉しいと思う反面審神者の勝敗率が未だに40にならない。勝率あげたいわけではない、どれだけの力を彼らがあるのかが重要な気がする -- 2016-08-19 (金) 00:38:00
  • 最初は勝率30位だったけど、こつこつやって 90まであがったから、気にしすぎないのが一番だと思われ。負けたくない気持ちも分からなくはないけど。 -- 2016-08-19 (金) 20:17:01
  • 演錬の一番下の人、ドロして嬉しいのはわかるけど○○来るビーム!とかコメやめてもらえませんかね。余計なお世話。顔文字つきで煽られてるとしか思えん。もっと演練相手シャッフルしてほしい、毎回イラつく -- 2016-08-25 (木) 12:49:19
    • ガイドラインにある通り、単なる愚痴や僻みなど、ネガティブな感情を発散することはなるべくご遠慮ください。演練相手の選出についての要望はここではなく公式に言った方がいいですよ -- 2016-08-25 (木) 13:38:37
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White