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期間限定イベント/イベント「連隊戦 '16」

Last-modified: 2017-01-18 (水) 03:24:29

連隊16OKH.jpg

公式運営より Edit

イベント・キャンペーン ページ から

次々に襲いかかる敵部隊に、連隊を編成し立ち向かう。

 

【開催期間】2016年12月20日(火曜日)メンテナンス終了時から2017年1月17日(火曜日)メンテナンス開始まで

【遊び方】 ←初めにここをお読みください
【部隊長が重傷になった場合の行軍について】
【アイテム】
【御歳魂と報酬について】
【ゲームの中断について】
【イベント任務について】
【その他】

ゲーム内お知らせ画像

折りたたんであります

情報提供まとめ Edit

報酬一覧
御歳魂の到達目標と予想使用小判数

過去回と比べて Edit

  • ここには、公式の「遊び方」だけではわかりにくい仕様がまとめられています。
  • 連隊戦が初めての方もまず一通り「前回との共通点」と「変更点」に目を通してください。
前回との共通点

前回からの変更点

  • イベント任務の追加
  • 難易度・超難はイベント開始時から解放(前回は2日目メンテ後から解放)
  • 兵糧丸でも刀装は完全回復する(すでに剥がれたものも含む)
  • 1戦ごとに獲得できる御歳魂数は、勝利ランクに依存
  • 屋外戦の背景が雪景色(かつ動きがあるため重い?)
    • 挙動が遅くなった場合、ゲームの再起動・ブラウザのキャッシュクリアで改善する場合がある
    • 連隊戦 雪演出の中止について
      • 関連:運営Twitter
      • 出陣中の雪演出:12月21日17時に中止
      • 出陣結果の雪演出:12月27日16時に中止

こんのすけより Edit

くだぎつねこんのすけより

イベント任務 Edit

  • イベント期間は全29日間。「継続は力なり(15日出陣)」達成に14日余裕がある。
  • イベント専用の任務の報酬は、1月17日14時のメンテナンス開始までにしか受け取れないので注意
【イベント任務内容】

小判入手方法 Edit

小判が獲得可能な遠征一覧
小判が獲得可能な日課任務

レアドロップ集計表 Edit

ミスや記念報告などによって誤差が生じていたり、レアドロップが実際よりも高い数値になっている可能性があります。参考値としてお読みください。

 

現在の大典太光世暫定ドロップ率 1.31%
(ログ19 2017-01-17 (火) 21:47:57まで 報告数 385件/29,496件)

 

報告ログ整形データ(Googleスプレッドシート) ログ01〜12, ログ13〜

難易度・超難 ボスドロップ集計 Edit

集計 ログ19 2017-01-17 (火) 21:47:57時点

難易度・易 Edit

難度
MAP1〔昼/野戦〕⇒ 2〔昼/野戦〕⇒ 3〔昼/野戦〕
基礎経験値360(1戦あたりの経験値:A判定・120、B判定・100)
経験値取得上限Lv(平均)-
御歳魂入手個数S判定7個/A判定5個/B判定5個(1戦あたり・全3戦)
クリア時1.2倍(A判定5個×3戦×1.2倍=18個入手)
敵部隊編成
ドロップ
この合戦場について

難易度・普 Edit

難度☆☆
MAP1〔昼/野戦〕⇒ 2〔昼/野戦〕
⇒ 3〔夜/野戦〕⇒ 4〔昼/野戦〕⇒ 5〔昼/野戦〕
基礎経験値1800(1戦あたりの経験値:A判定360、B判定300)
経験値取得上限Lv(平均)-
御歳魂入手個数S判定15個/A判定11個/B判定10個(1戦当たり・全5戦)
クリア時1.5倍(A判定11個×5戦×1.5倍=82個入手)
敵部隊編成
ドロップ
この合戦場について

難易度・難 Edit

難度☆☆☆☆
MAP1〔昼/野戦〕⇒ 2〔昼/野戦〕
⇒ 3〔夜/野戦〕⇒ 4〔夜/野戦〕⇒ 5〔昼/野戦〕
⇒ 6〔昼/野戦〕⇒ 7〔夜/市街〕⇒ 8〔夜/屋内〕
基礎経験値4416(1戦あたりの経験値:A判定・552、B判定・460)
経験値取得上限Lv(平均)-
御歳魂入手個数S判定22個/A判定16個/B判定15個(1戦当たり・全8戦)
クリア時1.8倍(A判定16個×8戦×1.8倍=230個入手)
敵部隊編成
ドロップ
この合戦場について
攻略メモ

難易度・超難 Edit

難度☆☆☆☆☆☆
MAP1〔昼/野戦〕⇒ 2〔夜/野戦〕
⇒ 3〔昼/野戦〕⇒ 4〔昼/野戦〕
⇒ 5〔夜/屋内〕⇒ 6〔夜/野戦〕⇒ 7〔夜/野戦〕
⇒ 8〔昼/市街〕⇒ 9〔昼/市街〕⇒ 10〔夜/屋内〕<※銃兵無効>
基礎経験値5520(1戦あたりの経験値:A判定・552 B判定・460)
経験値取得上限Lv(平均)-
御歳魂入手個数S判定22個/A判定16個/B判定15個/C判定15個(1戦あたり・全10戦)
クリア時2.0倍(A判定16個×10戦×2.0倍=320個入手)
敵部隊編成
ドロップ
この合戦場について
攻略メモ

コメント Edit

行数オーバーしたときは:ログの編集(方法はこちら) /自力で編集ができないときはイベント総合に報告。

情報提供 Edit

  • コメントを投稿する前にログにて同様の内容がないか確認して下さい。
  • ルート固定などを示唆する場合は試行回数も記入して下さい。(○回中○回等)
    • ゲーム内の乱数は偏る事が多いため、10回20回くらいの試行回数では一方に偏る場合が多くあります。
      その為、ルートなどの固定を確かめる場合はできれば3桁、最低でも30回程度は試行してからのコメントをお願いします。
  • 現在募集中の情報:各種敵編成(表以外のもの)各種B・C判定時の玉数・経験値、他
ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

ドロップ報告1 -通常版【易/普/難/超難 ステージでのドロップ表にない刀剣報告】 Edit

ドロップ報告1 -通常版

ドロップ報告2 -入手率報告【超難 ステージのみ!ドロップ率算出用】 Edit

  • 難易度・超難ボスでのすべてのドロップを集計し、ドロップ率を計るための報告欄です
    • 確率検証のため、記念報告などはせず超難ボスマスでのドロップ全てをご報告下さい。
  • レアが出たときだけの報告はおやめください。
  • 1件の報告に複数の刀剣をまとめて記入しないでください。
  • 報告ミスは枝でコメントをお願いします。
  • ドロップ報告1との混同ミスを防ぐため「超難入手率・」の記載をお願いします
    • 〔記入例〕超難入手率・A判定・五虎退
    • 〔記入例〕超難入手率・S判定・乱藤四郎
    • 〔記入例〕超難入手率・B判定・ドロップなし
  • 見逃し等で勝利判定がわからない場合は、「不明」と記載してください
    • 〔記入例〕超難入手率・不明・五虎退

現在のドロップ率

情報提供の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

イベント総合 Edit

  • ページ編集の相談や雑談用のコメント欄です。
情報提供、ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります




*1 当初、公式のイベント・キャンペーン>イベント「連隊戦」開催!に記載されていたのは「旅道具」だが、1/5「旅装束」に訂正された